戰地 6 Boss 表示 GenAI“非常誘人”

藝電多年來一直在其開發週期中實施人工智能技術,儘管 EA 表示目前還沒有任何內容 戰地6 DICE 總經理 Rebecka Coutaz 表示,該技術使用生成式人工智能製造,“非常誘人”。

她告訴 英國廣播公司新聞報導 EA 的團隊在開發的早期階段使用 genAI“以留出更多的時間和空間來發揮創造力”。但《戰地 6》沒有 genAI 創建的內容。不過,她對整體技術持樂觀態度。 “如果我們能夠用人工智能打破魔法,它將幫助我們更具創新性和創造力,”她說。

另一位《戰地 6》開發者 Fasahat“Fas”Salim 告訴網站,genAI 在視頻遊戲行業“沒什麼可怕的”,團隊現在正在研究如何最好地將這項技術應用到未來的開發流程中。

“這只是我們如何有效地將其融入我們的工作流程的問題;我們如何利用它來將我們的遊戲提升到一個新的水平,”他說。

聽到 EA 開發人員熱情談論人工智能並不令人意外,因為該公司的其他主要高管,包括首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 都表示,從長遠來看,這些工具將對 EA 有所幫助。威爾遜表示將進一步採用人工智能技術 將導致失業,但隨著時間的推移,最終創造的就業機會將多於其取代的就業機會。

此前,EA Sports表示 如果開發人員沒有使用機器學習和人工智能,CFB 25 的結果可能不會那麼好。 在 EA 之外,索尼多年來一直在使用人工智能工具進行遊戲開發,並將機器學習系統歸功於 幫助加快漫威蜘蛛俠 2 的開發。

與此同時,被動視暴雪解僱的《糖果粉碎傳奇》開發者表示,他們正在 被他們幫助創建的人工智能工具所取代。 最近的一份報告來自 金融時報 表示 EA 可能會尋求進一步實施人工智能係統,以幫助加快發展 向投資者財團私人出售。

《戰地 6》今天(10 月 10 日)發布,適用於 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。它的上市背後有大量的炒作,並且比競爭對手早幾週上市 11 月推出《使命召喚:黑色行動 7》。 欲了解更多信息,請查看 GameSpot 戰地6評論 和我們的 幫助您快速入門的提示匯總。

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