
雖然《使命召喚:黑色行動 7》在玩家的高級動作選項中添加了牆跳,但開發商 Treyarch 並沒有效仿 2015 年的未來游戲《黑色行動 3》,加入牆跑或推力跳躍,原因很簡單:現在這樣做還為時過早。
講話 GamesRadarTreyarch副創意總監邁爾斯·萊斯利(Miles Leslie)重申,在2035年舉行的Black Ops 7是對2012年Black Ops 2的直接後續行動,該過程發生在當時的2025年未來。
萊斯利說:“既然我們知道我們要回到那個時間表,那麼黑色行動2確實為我們提供了可用技術的基礎。”同時,Black Ops 3發生在2065年未來的進一步,這給Treyarch提供了一些規範的限制,即在哪裡使用其綜合系統。換句話說,在Black Ops 7發生的時候,牆壁運行不可能。
萊斯利說:“我們對自己的佳能真的很珍貴;我們必須尊重這一點。這意味著我們不可能跳躍,因為技術在2035年不存在。” “當我們將來進一步發展時,牆壁運行是有道理的,但是,隨著我們重返Black Ops 2時代,這個世界就沒有那種技術,因此不這樣做是很有意義的。”
你可以 黑色行動7 在某些表面上以獲得一些額外的垂直高度。隨後的每個牆跳躍都會降低動量,但是您可以在撞到地面之前將三個牆跳轉在一起。
牆壁運行的能力首先出現在《黑色行動3》中的《使命召喚》系列中,並在Infinity Ward的2016年空間遊戲無限戰爭中返回。著名的是,拆除牆壁和推力跳躍是 Treyarch的Black Ops 4《黑色行動 3》於 2018 年上映,背景設定在 2045 年,即《黑色行動 3》之前。但這意味著,到《黑色行動 4》發生時,士兵們已經忘記瞭如何跳牆。
要自己嘗試牆壁,您可以跳入 Black Ops 6 Open Beta,剛剛擴展 到10月9日星期四,美國東部時間下午9點 /下午12點結束。這是Beta最初結束的整整24小時,緊隨EA的戰場6的發射。當您播放Beta時,請查看 Gamespot推薦的武器加載 尋求額外的幫助。