Honkai:Nexus Anima的故事,預告片,角色以及我們所知道的其他一切

Honkai:Nexus Anima 是Hoyoverse的下一章,最近我們獲得了有關遊戲將要涉及的更多詳細信息。 Honkai專營權始終以動漫風格的圖形,快速而流暢的戰鬥以及令人上癮的遊戲玩法而聞名,這使玩家在每一期新的一期中都會回來更多。儘管Honkai:Nexus Anima保持了許多相同的元素,但開發人員還以某種重要的方式改變了核心遊戲循環。當然,您仍然可以期待與以前的四場比賽相似的感覺,但是Nexus Anima正在將一些新的想法帶入專營權中。

雖然我們對新的Honkai標題不了解,但我們已經看到了很多遊戲玩法,並聽到了足夠的詳細信息,可以很好地了解它為社區所擁有的東西。在下面,您可以看到我們目前知道的有關Honkai:Nexus Anima的所有信息,包括發布日期,預告片,遊戲玩法以及兩者之間的所有其他詳細信息。

Honkai:Nexus Anima什麼時候發布?

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在寫作時,Mihoyo的開發人員尚未宣布Honkai:Nexus Anima的發布日期。該遊戲直到最近才於2025年8月28日正式宣布,並隨附了一些官方的屏幕截圖,預告片和信息。

但是,尚未提供發布日期。但是,根據一些謠言以及遊戲的發展如何進行,這似乎是2026年初的發行窗口,目前最可能是Hinkai:Nexus Anima的發行窗口。當然,用一粒鹽來服用,因為事情可能會發生巨大變化,我們仍然不知道任何具體的東西。

預訂Honkai:Nexus anima

大多數新的Honkai冠軍的最好部分之一就是它們都是免費的。該系列中的最新遊戲《 Honkai:Star Rail》是在2023年發布的免費比賽,此後一直沒有改變。

因此,Honkai:Nexus Anima不需要預訂,因為您實際上將無法購買遊戲。這也意味著遊戲也可能沒有版本。但是,開發人員尚未正式確認遊戲的免費玩法性質,因此Nexus Anima的價格標籤附加了,還不能排除。但是,如果遊戲不是免費的,那將是特許經營的重大變化。

在這裡觀看Honkai:Nexus Anima預告片

目前,有兩個Honkai:Nexus Anima預告片,您可以觀看兩者直接來自開發人員。一個是9月開始的私人遊戲測試的預告片,另一個是遊戲預告片,展示了Nexus Anima中的一些新元素。您可以在下面觀看兩者。

第一輛標題為“ Nexus Bond Teaser:並排”的預告片比其他任何東西都更像是電影預告片。它具有一些您將在整個遊戲中看到的角色和動畫。但是,它主要是展示您將要探索的世界,並且圖形無疑是一個主要的亮點。

至於第二部預告片,標題為“來自Honkai:Nexus Anima的遊戲錄像”,這是我們進入實際遊戲玩法的地方。預告片展示了遊戲中引入的一些遊戲機制,以及更多的角色和Anima。可以看一下飛行技巧,全長的戰鬥,角色創造以及對世界地圖的更廣泛的看法。

當Nexus Anima在8月下旬宣佈時,這兩個預告片都發布了,目前尚不知道何時可以到達新的預告片。

Honkai:Nexus Anima平台

截至目前,我們可以肯定地知道Honkai:Nexus Anima將在PC,iOS和Android設備上發布。這與最近的Honkai遊戲所遵循的趨勢相同,但是Honkai:Star Rail最終也出現在PlayStation 5中。這發生在比賽初期發布日期之後大約六個月。

我們不知道開發人員是否對Nexus Anima有主機發布日期。但是,如果開發人員正在計劃PS5或Xbox版本,我們可能會更接近遊戲的實際發布日期。即使那樣,我們也可以假設,直到遊戲在其標準平台上啟動之後,控制台端口才能到達。

Honkai:Nexus Anima的故事,設置和角色

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關於Honkai的故事:Nexus Anima的故事還沒有太多。但是,我們確實知道遊戲發生在一個具有密集的城市元素的海濱小鎮。您可以穿過大都市,或者與Anima一起漫步,將其降落在幾個海灘林蔭大道之一。 Nexus Anima中的地圖似乎很大,因此不乏可探索的地方。

您還將遇到世界各地的各種角色,其中許多人可以與您或您的Anima進行互動。 Nexus Anima中的主要角色目前還沒有太多細節,因為開發人員可能正在等待揭示更多的主要故事。

Honkai:Nexus Anima遊戲玩法

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Honkai:Nexus Anima的核心是“生物收集器”遊戲,類似於Pokémon。玩家可以進入一個大型開放的世界,並收集不同的生物,然後將其添加到他們的聚會中。這些生物被稱為“ Anima”。

雖然您可以與這些Anima作戰並與其他NPC面對面,但您的Anima並不是為此目的。他們在探索和其他領域也有實用性,使您的優先事項與Pokémon這樣的遊戲中的優先事項不同。例如,有些Anima通過撿垃圾來清理城市的街道效​​​​率,而其他Anima實際上可以在商店工作並與潛在客戶互動。您還可以通過基於星星的系統從10級開始的Anima升級。通過戰鬥的經驗使Anima升級。

但是,在戰斗方面,Anima具有獨特的戰鬥角色。這些由Anima的遊戲中的“特質”定義,該遊戲的“特質”為您提供了更多有關它們將如何戰鬥的信息。特質的一個例子是角斗士,這可能意味著Anima在戰鬥中會更加兇猛。

為了進一步幫助Anima並自定義它們,每個設備都有三個齒輪插槽,這些齒輪插槽可以裝有您在開放世界中發現的齒輪。某些裝備將更加針對某些類型的Anima量身定制,因此,如果您想特別使用一種Anima,尋找特定的齒輪可能至關重要。

說到使用Anima,您沒有像這種性質的其他遊戲那樣的傳統派對。相反,Honkai:Nexus Anima使用甲板建造系統,使您可以自定義您獲得的Anima的甲板。當您進入戰鬥時,您將根據實時元素劃出甲板。您的甲板不會隨機滾動,因此您可以根據外部因素選擇在戰鬥中出現的Anima。

戰鬥是遵循自動主席系統的,但是還有其他幾個元素也發揮了作用。戰鬥開始時,您將發出Anima,而“動畫大師”將在戰鬥開始時為您的生物提供愛好。您還可以利用戰場上的援助插槽,這兩個團隊都可以使用,並以康復,額外傷害等形式提供支持。

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