
一項新的科學研究發現,開放世界遊戲對人們的生活質量和情感幸福感的重大影響。它還表明,與觀看諸如吉卜力吉布利電影製片廠的誘使懷舊電影的同時玩遊戲可能會產生更大的效果,這表明不同類型的媒體可以相互互動。
在期刊上寫作 JMIR認真遊戲,專注於遊戲研究,一組科學家提出了演奏的證據 塞爾達傳說:野外的呼吸 可以有一系列積極的結果。作者與一個研究生的樣本進行測試 – 一個以其高度焦慮,不滿和倦怠而聞名的社區 – 作者表明,野外呼吸的呼吸可以幫助引發目標和意義。此外,這款遊戲幫助人們在遊戲背景外的生活中感到更加鎮定,更具冒險精神和更熟練。
作者還調查了遊戲之間的潛在互動和觀看電影,還指示參與者的一部分呼吸野外,並在吉卜力工作室的《我的鄰居托托羅》或Kiki的送貨服務中親密地連續觀看剪輯。理論上,電影剪輯在參與者中引發了積極的懷舊感,作者發現該子集對整體幸福和生活目的的影響更強。
雖然這項研究僅包括研究生,並且不能說太多這些積極影響的壽命,但它代表了另一個科學證據,顯示了遊戲的有益影響。例如,學者們發現了令人鼓舞的遊戲結果作為幫助的工具 減輕藥物濫用 和 改善心理健康。遊戲已顯示 誘導親社會活動並改善社區建設,證據表明他們甚至可以 減少認知障礙的影響。
這項新研究是在強烈關注遊戲行業和 政治家的重新呼籲調節遊戲和遊戲貼身空間。長期以來,科學家已經研究了遊戲的潛在黑暗面,從某些邊緣遊戲社區的潛在風險到某些類型的多人遊戲對社會心理學的影響。然而, 最近調查遊戲公司的建議 經常重新調整古老而不受支持的指控 暴力視頻遊戲直接引起暴力。








