
我想要一個 血源 翻拍。您想要一個血源性的翻拍。從未玩過它的人可能想要鮮血的翻拍。可以肯定地說,每個人都想要鮮血的翻拍。但是,不幸的是,這些想要的東西可能不會構成任何事情,因為內部人士建議,血源性“什麼都沒發生” – 甚至在製作PC端口方面都沒有任何進展。
巨型炸彈共同所有人和可靠的新肖普·傑夫·格魯布(Jeff Grubb)與網站共同所有者邁克·米諾蒂(Mike Minotti)坐下來,播放了Game Mess Podcast的最新一集。在情節中, 9月18日進行了直播 並發現 內幕遊戲,格魯布(Grubb)和米諾蒂(Minotti)回應了圍繞遊戲和技術行業各個方面的評論請求。有一次,二人提出了尋求猜測索尼PC港口的人的問題,尤其是關於血源的問題。
“最近的PC移植是最近放慢的嗎?我是在想,還是[[[]不是太多遊戲無法搬運的遊戲嗎?” Minotti問格魯布。
Minotti指出,Bloodborne無法移動,因為來自軟件的開發人員必須參與該項目,並且工作室很忙 – 大概與 Elden Ring Nightreign,,,, 笨蛋,以及宮崎駿的恐怖頭腦的其他一切都在做飯。格魯布同意這個觀念,並補充說,似乎“ [不想]想和索尼一起做。”他在這一點上說了更多。
格魯布說:“除了軟件之外的任何事情都必須參與其中,而且他們現在不知道。” “但這是我對情況的理解,它仍然是那樣的。我最近對此進行了檢查,並繼續聽到,’Bloodborne什麼都沒發生,所以不要期望。’”
在混亂中,格魯布(Grubb)和米諾蒂(Minotti)無法理解為什麼2020年翻拍 惡魔的靈魂 還有2022年的賽車 Gran Turismo 7 尚未在PC上。但是,真正絆倒他們的人是一場鮮血的翻拍,粉絲們一直在大聲疾呼。
Bloodborne不需要太多介紹。但是,如果您能相信的話,據廣受讚譽的Lovecraftian Action-RPG增添了我們的PS4的增長已經有10年了。不幸的是,從那以後,它一直鎖定在那個古老的硬件上,而nary卻窺視了它。 Miyazaki對《邪教》的最愛潛在的翻拍仍然很緊張,但他確實在2024年2月說,新硬件(即PS5) – 可以給一些理論上的翻拍,“價值。 ”
儘管Miyazaki的價值主張是由於更強大的硬件聽起來很有吸引力的,但與Bloodborne有關的含義是毫無意義的,因為港口上幾乎沒有動作或永遠的翻拍。雖然一位前Playstation高管理論上 Miyazaki可能太忙了,無法進行血源性翻拍 – 或重新製作或60fps的更新或某種Morsel-Sony具有 採取行動針對粉絲製作的補丁 這增加了傳奇的靈魂般的框架。
確實,確實感覺像是血源被困在一個墳墓中,再也不會復甦了。但是俗話說,永遠不要說永遠。沒有正式的確認;但是,您永遠無法排除不可能的事情。也許Miyazaki和朋友只是在等待合適的時間,或者索尼正在尋找宮崎駿選擇合適的團隊。無論哪種方式,儘管現在沒有運動,但這並不意味著永遠不會有運動。耐心是一種美德。
在其他Fromsoft News中,Nightreign剛剛收到 夜晚的新深處 這使遊戲比以前更難。是的。祝你好運,夜總會。