
今年早些時候,《英國的在線安全法》強迫數字遊戲店面 蒸汽 和 itch.io 禁止或隱藏某些形式的成人內容,蒸汽甚至增加了 年齡驗證要求 查看上述內容時。同一法案有 也LED Xbox 從明年開始執行年齡驗證,以便使用某些社交特徵。現在,聽起來游戲開發人員正在重新思考他們如何在遊戲中納入在線功能,一些工作室顯然正在考慮取消某些“用戶對用戶”模式。
遊戲業務 最近,媒體,技術和IP律師事務所Wiggin的律師伊莎貝爾·戴維斯(Isabel Davies)談到了這種在線安全法的增長趨勢如何影響遊戲的製作方式。她談到了風險評估的重要性,例如孩子接觸潛在有害內容的事情,以及如何有簡單的選擇,例如不建議用戶在朋友列表中添加隨機的陌生人,或者也不允許陌生人的消息。
但是戴維斯還分享說,律師事務所與之交談的一些工作室正在考慮是否值得用戶對用戶模式進行投資。戴維斯說:“我已經與一些已經[這樣做]交談了。” “或者,他們已經走了’我們會做的,但也許不在啟動中。’一個很好的例子是……讓我們的核心遊戲貨幣化循環工作,讓我們確保遊戲效果很好,然後投資於氏族功能或聊天功能等。
“但是有些遊戲使社區和社會方面對遊戲的核心是如此的核心,這是不可避免的。有些遊戲是基於該遊戲的。”
戴維斯(Davies)確實指出,許多工作室確實發現他們已經遵循了威金(Wiggin)的建議,而更多的是正確記錄這些保障措施,或者調整玩家如何稍微互動,因此,對於許多人來說,這可能不會發生巨大的變化。但是,她還指出“在線安全不會很快消失。”
歐盟正在製定《數字服務法》,類似於《英國的在線安全法》,美國某些州已經圍繞獲得成人內容的立法提出了立法,因此將來可能會有更多的更改。