
看到汗水的話題已經成為NBA 2K系列中的開玩笑很有趣。早在系列賽第一次來到Xbox 360時,我就可以回想起球員在遊戲中的運動員中召集了像栩栩如生的出汗。如今,描繪真實汗水的奉獻精神有時被用來批評遊戲。玩家會說 – 也許只是在開玩笑的是 – 視覺概念太關心了汗水,並且不足以專注於年度籃球模擬的其他方面。實際上,我不知道另一個體育遊戲工作室團隊像NBA 2K團隊一樣流汗了小東西。 NBA 2K26 這是另一個證明,與少數大型大型改進相同,共同使這款遊戲可以輕鬆滿足幾乎所有類型的籃球迷。
在球場上,最好的變化是遊戲的新運動引擎,該引擎是從去年的新運球引擎和2K24介紹“ Proplay”之後的,這是一個系統NBA 2K使用,它使用將現實生活中的籃球鏡頭轉移到遊戲中動畫中。如果您是年度球員,今年運動引擎的變化很明顯。動作對現實世界更加順暢,更真實,因此在屏幕上看起來更好,並且在手中感覺更好。當我第一次聽說它時,我希望這會是一個小小的變化,但是在與去年的遊戲並肩作戰時,它不僅僅是微妙的。
從一個動作(例如切入油漆)到後退並射擊浮子之類的東西非常出色。這種變化削減了玩家浮動到他們需要的位置的實例,就像過去在過去的比賽中一樣。運動總體上感覺更加身體和動態,並舒適地將視覺概念已經模仿了其星星的獨特遊戲風格的方式。
- 評測
- 2025-09-06