
我們從戰場6開放式beta中刪除了幾個星期,從所有方面來說,測試取得了巨大的成功。當它活著時,beta 在蒸汽圖表上 同時也將兩個Xbox系列X | S和PlayStation 5的Active-user排行榜上放置。結束後,它的缺席(有些 免費贈品)提示 銷售巨大 在其前身《戰地2042》中,由於該beta,戰場周圍的氛圍並沒有那麼好。
自Beta結束以來,反饋就很快就會出現,許多粉絲們參加了社交媒體和論壇,討論了他們最喜歡和不喜歡這種新的戰場體驗。但是,我發現有一個特別的反應令人著迷,這是玩家對與外部IP的缺乏合作感到高興。
戰場6
正如某些人所說的那樣,“聯邦化”將其他特許經營權變成了交互式IP目錄,利用了當前的趨勢,並懷舊的旅行是為了出售皮膚和其他化妝品。戰場的最大競爭對手召喚召喚了這個概念,從WWE摔跤手到Cheech和Chong和Chong到Nicki Minaj的一系列既定面孔。
此後有活動 承認粉絲的批評 該系列已經從其身份中“漂移”,但我不知道該公司是否可以完全關閉潘多拉的盒子。活動可能不會這麼認為:新聞 黑色行動6皮膚不會延續到黑色行動7 值得注意的是,不包括皇家皇家戰區(Battle Royale Warzone),那裡的古怪的皮膚將繼續存在 – 活性可能正在試圖找到一種獲得兩全其美的方法。
再說一次,我們不能在沒有提及其同名的情況下使用“ Fortniteific”一詞,因為Fortnite目前正在享受強大的Morphin’Power Rangers頭條新聞的賽季。得益於Fortnite Festival,在電影,電視,視頻遊戲甚至音樂中命名流行的IP,並且有可能在某個時候成為Fortnite的一部分。不過,Fortnite的卡通風格可能使它免於類似的批評。對於像鱈魚和戰場這樣的“軍事模擬”,人們對現實主義的期望並不總是願意妥協。
迄今為止,戰場6背後的開發人員正在談論談話。文斯·扎佩拉(Vince Zampella)最近與 EUROGAMER,他說BF6將以化妝品“忠於戰場”,這些化妝品堅持本文所謂的“戰場的核心視覺認同”。像reddit這樣的在線論壇 似乎很高興 有了這一點,一位評論者說他們希望這一聲明“不是一個空洞的承諾”。
看,我很感謝那些希望戰場成為“真實”的粉絲體驗的人,無論這是什麼意思。但是,認為戰場不會在協作遊戲中嘗試掌握自己的幫助是完全天真的,這僅僅是因為電子藝術喜歡錢,並希望賺取盡可能多的錢。那些古怪的使命呼喚皮膚首先出現在遊戲中的主要原因是因為Activision知道人們會購買它們,而EA會很愚蠢地將這些潛在的美元留在桌子上。
《使命召喚》最近的Beavis和Butthead合作。
請不要誤解我:我並不是說羅納德·麥克唐納和漢堡王最終定居他們的分數是不可避免的(儘管Fortnite想接受這個假設的……)。不過,我的意思是,期望《戰地風雲6》在整個生命週期中保持這種缺乏協作,這使自己感到失望,因為這些夥伴關係中有太多的錢。
也就是說,有多種方法可以與外部IP與《戰地風雲》的外觀無縫地融合在一起。即,選擇自然適合軍事模擬遊戲的合作夥伴。他們在那裡,我願意打賭,如果遊戲在10月完全推出時,IP所有者會很高興加入戰場6。
以Helldivers 2為例。這不一定要走得太遠 – Armor皮膚,也許是兩種武器 – 但是,即使具有未來派的外觀,地獄者2中的民主捍衛者也會非常適合戰場6。我敢肯定,許多也是MGS粉絲的戰場球員都希望能夠擁有官方的Foxhound徽標,或Snake’s Bandana,或者Big Boss的許多偽裝圖案中的任何MGS 3上的MGS 3中的任何一個。不要忘記,戰場2042包括質量效應和死空間的合作,因此EA也可以再次浸入這麼好。
在視頻遊戲IP之外,合作夥伴關係也有沃土。我想到了Amazon Prime上的Reacher;如果艾倫·里奇森(Alan Ritchson)想錄製一些台詞並將自己的形象與戰場版本的傑克·雷克(Jack Reacher)相稱,那將非常合適。 EA甚至可以在24年代的鮑爾(Bauer)中與另一個虛構的傑克(Jack)一起懷舊,尤其是如果基弗·薩瑟蘭(Kiefer Sutherland)也會藉給他的聲音和肖像。
這些是現行的想法,但總體主題仍然一致。有了一些克制,戰場6可以跳入IP協作之外的Scrooge McDuck Money Bin,但要以“忠於戰場”的方式做到這一點,就像Zampella所暗示的那樣。與其他IP所有者合作並不意味著您立即必須將小丑派遣到遊戲中;通過有選擇性,EA有機會走上細線並將IPS進入戰場6,而不會使其成為自身的模仿。
我只是希望DICE和其他工作室的BF6團隊能夠弄清楚,因為如果我不得不猜測,挑戰最終將出現在他們身上。 EA無法忽略的錢太多了。