戰場6看起來很棒,但今年不會擊敗《使命召喚》

自2021年以來,《使命召喚》和《戰場》系列的新期首次在同一年發布,這促使兩個長期運行的多人第一人稱射擊遊戲與重新表面的比較不可避免地進行了比較。

《戰地6》(Battlefield 6)的早期印像從公開的beta中對電子藝術和戰場工作室的影響很大,但《戰地風雲6》(Battlefield 6)今年不太可能被勒索(Black Ops 7)的情緒如此高。儘管EA希望從《使命召喚》中佔據一定的市場份額,但可能發生的事件可能會持續到《使命召喚》統治時期,因為第一筆付費的FPS特許經營可能會繼續。

“雖然《戰地風雲6》有可能比任何戰場遊戲在經濟上和批判性上都表現得更好,但幾乎肯定不會超越使命召喚,” Alinea Analytics的Rhys Elliott說

埃利奧特(Elliott)說,使命召喚的核心受眾每年都在購買,這在2025年不會改變“僅僅是因為戰場6是Rad,並且跟踪非常好。”

EA的戰場老闆Vince Zampella曾是前職業召喚,以及像戰場通用汽車總經理拜倫·比德(Byron Beede)(也是前鱈魚的老闆)這樣的其他遊戲,他說像《戰地風雲3》和《戰地風雲4》這樣的遊戲是《戰地風雲6》的靈感。這引起了戰場6的共鳴。這引起了那些希望回歸該系列的粉絲。

最後一個進入戰場系列的條目對特許經營的基本公式進行了許多更改,例如放棄其播放器類系統的可選角色,每個人都有獨特的特定能力。它也臭名昭著地發射了許多長期的粉絲。在許多方面,戰場6是返回舊做事方式的回歸,而玩家到目前為止的反應良好。

簡而言之,在此階段,EA和戰場工作室似乎在說並做所有正確的事情,以使戰場重回正軌。據報導,最近結束的戰場6 Open Beta據報導有一個球員群 2000萬人,除了圍繞著衝刺模式和地圖大小的一些負面反饋之外,情緒基本上是積極的。

但是,即使《戰地風雲6》發起了穩定的評論,粉絲的積極情緒以及大型銷售數字,《使命召喚:黑色行動7》,鑑於《使命召喚》品牌的規模,規模和勢頭,也可能仍然處於最佳狀態。

埃利奧特解釋說:“對於許多遊戲玩家來說,《使命召喚》是一年一度的儀式。” “數以千計的玩家,其中許多是休閒遊戲玩家,每年都會毫不猶豫地購買最新的鱈魚。這個’自動駕駛購買”習慣是幾十年深的,而打破它需要一個以上令人敬畏的戰場釋放/”。

大眾喜歡使命召喚,即使他們抱怨

戰場6可能會吸引“鐵桿FPS人群”,但眾多隨意球員將出現在年度召喚中,艾略特說這不會改變。

他說:“鱈魚在市場上的肌肉記憶如此強烈,即使他們抱怨它,玩家也會購買它。”

多年生的《皇家戰鬥》遊戲《使命召喚:Warzone》還可以幫助《使命召喚》的主線年度發行版,它在《使命召喚》總部發射器中都存在於每年的新版本。埃利奧特(Elliott)說,這是一個關鍵點,因為即使Warzone的互動正在下降,它仍然有一個巨大的玩家群,每次登錄時都會看到Black Ops 7廣告。

埃利奧特說:“戰場根本沒有交叉促銷的規模。”

對於它的價值,戰場工作室是 建立自己的戰場大皇家遊戲,但這是早期的,沒有關於EA計劃如何支持,成長和推廣它的消息。可以肯定的是,我們甚至不知道這是遊戲,遊戲模式還是其他東西。

“鱈魚在市場上的肌肉記憶如此強烈,即使他們抱怨它也會購買它” – Alinea Analytics的Rhys Elliott

為了將事情進一步介紹,埃利奧特(Elliott)列舉了一些數據點,這些數據點與《戰場》相對於《職責召喚》的巨大性。

他說:“現實情況是,到目前為止,鱈魚的銷售樓高比戰場的銷售上限高。” “即使在戰場上最高的高點(2016年的BF1),《使命召喚:無限戰爭》 – 這是一場廣泛不喜歡的參賽作品 – 仍然以數百萬份的副本超過了它。這是在工作中的品牌慣性。”

遊戲通行證泥濘的水域

Wedbush Securities的股票研究助理Kade Barr告訴Gamespot,Black Ops 7在Game Pass和Battlefield 6中僅可用於購買,這使兩者之間的任何直接銷售比較複雜化。 (為了它的價值, 戰場6將通過EA Play Pro進行訂閱服務,但這比遊戲通行證要小得多。

巴爾說:“ Black Ops 7在推出的第一年內必定會有更多獨特的球員,但是如果每次發布順利進行,每場比賽的銷售可能會很接近。” “玩家群中顯然有重疊的重疊,但是《使命召喚》在遊戲通行證中的包含實際上可能會給戰場帶來淨收益。由於很大一部分使命召喚玩家不必為遊戲支付70美元,因此它留出了購買其他遊戲的空間。”

巴爾說,Wedbush總的來說,Wedbush正在為戰場6建模,成為有史以來第二大或第三銷的戰場遊戲,落後於戰場1和戰場3。 Barr認為,戰場工作室必須通過計劃的Battle Royale Mode真正“釘住它”,並利用了來自用戶生成的內容,這些內容將來自其門戶網站,並將其命中率提供在努力之後,以使其成為良好的努力,以使其成為良好的範圍,以實現良好的範圍,以實現良好的範圍。

巴爾說:“總而言之,我認為戰場的最終成功取決於穩定的發射。” “炒作就在那裡,但是任何越野車發射都會使人們脫穎而出。由於戰場2042年缺乏信任,我確實認為,這種遊戲的發布必須非常順利。任何形式的大規模問題都可能導致銷售的有意義下降。”

史料

2021年,上一次新的新召喚和戰場比賽是在同一年發布的,《使命召喚:先鋒》是美國總體上排名第一的比賽,隨後是2020年的入場,黑色OPS冷戰,第2名。戰場2042,同時,在2021年在2021年排名第5位,這是美國的銷售額,這也不只是在郊區的競爭者,但在2021年中,這是2020年的競爭者,但在2020年的競爭者中,但在2020年的競爭者,但在2020年均在2021年競爭。口袋妖怪亮鑽石/閃亮的珍珠)。 ea說 戰場2042在批判性和商業上錯過了標記,而Activision也說Vanguard 未能賣出預期。

同時,2018年的戰場v 在美國排名第16,而那年的黑色行動4在2016年排名第二。 使命召喚:無限戰爭在美國這一年排名第一,戰場1排名第二。戰場6被稱為戰場3和4的精神繼任者,這是兩個令人懷疑的遊戲。當這些遊戲在2011年和2013年發行時,《使命召喚》的最新發行版是第一名 戰場3和戰場4每年排名第4。在給定的一年中,戰場遊戲從未在美國銷售表中排名高於第二。

到年底,許多人會敏銳地註視著《戰場6》在排行榜上可以排在榜單上,即使這不會說明一個完整的故事。

但是有人不是說《戰地風雲6》會“啟動”黑色行動7?

現在領導體育博彩公司獎的前Xbox高管邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)最近發表了一篇社交媒體帖子,他說:“戰場將於今年啟動Stomp Cod。”他說 近年來,圍繞使命召喚的情感一直在下降 隨著Activision傾向於古怪的有執照的皮膚和其他功能,粉絲並不普遍享受。

您可能會在網上閱讀有關《使命召喚》的許多評論是負面的,但這也提出了一個問題,即當今天的算法激勵人們激勵努力以推動參與度時,人們應該在在線對話中放置多少股票,而對於X的情況,直接付款是向發布最極端付出的人。儘管有負言論,但數字表明,使命召喚仍然是宗教。儘管在線評論可能並不總是會導致真正的變化,但有時可能會發生。畢竟,Activision最近宣布是 取消黑色行動7,這意味著Black Ops 6的經常批判性的古怪和古怪的使命召喚皮膚可能不會出現在Black Ops 7中。 Activision還說,它正在聽那些希望召喚使命召喚更加紮根的粉絲,並承認他們擔心的是使職責召喚的擔憂 從其核心“漂流”。

無論如何,埃利奧特(Elliott)對伊巴拉(Ybarra)有一些話:“兒子,放鬆。”

公平地說,伊巴拉(Ybarra 在Xbox開發和出版計劃的19年Microsoft資深人士,毫無疑問,他以某種身份意識到了相對於戰場的銷量。他的 第二點 是那個以粉絲為中心的設計選擇進入市場的戰場6最終可能會幫助Activision通過“使命召喚”成為更好的產品,部分原因是市場上的競爭加劇,這是《使命召喚》迷肯定希望看到的。

對於Activision的角色,Black Ops 7副創意總監Miles Leslie是 最近被要求評論《戰地風雲6》的成功beta。他說他玩了它,發現它很有趣,但他專注於自己的產品。

他說:“我們是FPS類型的粉絲。” “我們是很多遊戲的粉絲。我們都很開心。”

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