在托尼·霍克(Tony Hawk)在1999年將托尼·霍克(Tony Hawk)的滑冰運動員切成薄片之前,該男子本人“放棄”了製作滑板遊戲。霍克在一場新的採訪中透露,與各種開發人員和遊戲機製造商談論該概念在1990年代中期至末無處可去。
與之交談 今日美國,霍克談到了“有點艱苦的戰斗說服任何人”創建滑板遊戲。他引用在媒介上長大的原因,是追求這個想法的原因,指出Intellivision是他擁有的第一個遊戲機。後來,霍克有一個64號准將,然後是一個Playstation,他也短暫地做到了 TurboGrafx的視頻編輯工作16 在90年代初。但是隨著多家公司提出想法,霍克在1997年指出,他基本上扔在毛巾上。
但是,Activision正在製作滑板遊戲,據報導聽說霍克渴望獲得這樣的冠軍。霍克說:“所以我去了活動。” “我很早就看到了變成THP(Tony Hawk的Pro Skater),我立刻就知道這是遊戲。我可以本能地告訴這將是最有趣的,這將是最好的選擇,並且有了我的聯繫,資源和資源和經驗,我們可以做到這一點真正的真實性。”
配對最終導致了有史以來最受歡迎的視頻遊戲專營權之一 – 剛剛看到了重製的發布 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員3 + 4。該系列賽已經跨越了二十年和十二場比賽,霍克承認THPS遊戲是球迷在公開場合見面時想談論的。
至於霍克,他通常在奧運會上像自己一樣玩,儘管他確實測試了其他溜冰者來檢查他們的技巧。如果他不得不選擇自己以外的其他人,“那我正在扮演我的兒子萊利,”霍克說。
霍克是 拍賣他的滑板,他為有史以來第一個正式錄製的第一個錄音900 表演,發生在1999年 – THPS系列開始的同年。您還可以通過Gamespot的視頻遊戲形式看到霍克多年來的變化 在托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4中的滑冰運動員的比較 從原始遊戲中。但這不是視覺升級,因為 有新的滑板級別 也是如此。