流行的蒸汽遊戲破碎箭會獲得新的更新和反陳舊的精煉

發射後一個月,Broken Arrow在實時策略遊戲中獲得了重大的新更新。該補丁讓玩家在小規模和自定義大廳中更改其地圖大小;以前,這是遊戲自動選擇的。此外,開發商Steel Balalaika Studio已經解決了反欺詐問題。

更新1.08 對於Broken Arrow,在Kaliningrad和Ruda地圖上引入了新的PVE場景,最多可容納三名玩家。同時,步兵的短跑冷卻時間被削減了一半,降至30秒。鋼巴拉萊卡(Steel Balalaika)表示,它不想一次進行太多的平衡變化,因此從這種改動開始。

至於作弊,有2,000多名球員被打破了箭。但是,開發人員正在調查不公平分發給人們的可能的驅逐。例如,鋼巴拉萊卡(Balalaika) 在蒸汽上 只有在單人遊戲模式下才能使用作弊的玩家可以被多人遊戲禁止,因為反陳述系統無法區分兩者。

Broken Arrow於6月19日推出,價格為50美元。每 Steamdb,RTS遊戲是Valve平台上排名前100的賣家,似乎每天平均每天達到20,000名並發玩家的峰值。這是對這種類型的現實態度,提供了一次單人運動,並在我們和俄羅斯部隊進行了19個任務。該遊戲還可以使用300多個軍事和技術部隊。

以下是完整的補丁說明:

額外:

添加了在小規模和自定義大廳中更改地圖大小的選項。尺寸會根據默認情況下的玩家數量自動更改,但可以在大廳的其他設置中強迫;在泰國,印度尼西亞,馬來西亞添加了遊戲服務器(我們正在監視世界各地的玩家數量馬來西亞);為波羅的海國家車輛添加了肖像;為地面部隊添加了游泳動畫(如果適用的情況);添加了PVE 1-3 Kaliningrad場景(塔式防御風格);添加了PVE 1-3 RUDA場景(塔式防御風格);

通用和改進:

由於內存洩漏問題而修復了多個CTD(崩潰到desktop);在我們的服務器基礎架構上修復了內存洩漏問題。 This should increase overall multiplayer stability.Fixed multiple cases of “Reconnect to battle” button not appearing;Fixed multiple cases of “Player.log” file consuming excess amount of space;Fixed an issue with Campaign menu being stuck;Fixed an issue when players may have empty map without playable zone/capture zones/spawn points after loading to the game (in both: single player and multiplayer);Fixed an issue when players may have 99/99 units in a deck after loading在遊戲中;解決了一個問題,當玩家可能與遊戲服務器斷開相應的錯誤消息時;將最大FPS上限從300降低到144;在某些情況下,在下拉列表的問題上刪除了一個問題;在某些情況下可以無法刪除;在某些情況下解決了一個問題;在報告系統中解決了一個問題,該問題阻止了在單擊時顯示正確的播放器的概況(僅在UI中,這是一個UI問題(這是一個UI),從而使匹配的系統降低了較大的機制。在尋找更合適的(ping)遊戲服務器時要更準確。請注意:打開VPN,“連接助推器”和其他類似代理的解決方案實際上可能會帶來更差的多人遊戲經驗。通過轉移單元的移動插值解決了一個問題;修復了一個問題,其中某些輸入設備(一些輸入設備(操縱桿,遊戲板,遊戲板,賽車手機,賽車車輪,vjoys,vjoys,vjoys,vjoys,vjoys,vjoys,一些特定的鼠標和基,都可以選擇)。日期:各種遊戲中消息中的時間格式;修復了“耀斑!耀斑!”成就不計算;當玩家無法通過在預期目標上單擊rmb來覆蓋反殺傷的問題;在某些情況下將蒸汽車間場景不正確地初始初始初始初始初始化時;固定的cis區域服務器彈出屏幕重疊;固定的“固定型號”固定的“ ui sounds nif def tecuntion; uii nif firction nif fime def thun un-unif firction; ui lif lif lc lc lc lc lc thement; misleading;Fixed M712 Copperhead VFX looking like a cluster round;Adjusted 127mm gun VFX (Arleigh Burke);Adjusted mortars and howitzers impact VFX life time;Fixed MC-130H having no model under certain circumstances;Fixed Tochka-U’s missile texture being pink;Adjusted parachute animations;Fixed CAAT Tow marines’ pose with M240;Fixed an issue with S300V/S350/S300PM部署動畫被卡住,導致導彈直接發射到地面上;“風灣”區域捕獲了從30到15秒調整的時間,以匹配其他地圖;武器圖標的各種修復程序;各種定位修復。

廣告系列修復與改進:

“停電”任務:

在某些情況下,固定的任務被卡住了。

“展示時間”任務:

無法獲得固定的與時間有關的獎牌;修復了球員如果失敗的情況下炸彈爆炸的情況太多次。

“維和人員”任務:

修復了Mission的介紹過場動畫無法正確縮放4K分辨率。

“自助服務”任務:

最後階段的計時器已增加到20分鐘(默認情況下為5分鐘);將供應供應上限時。 Batalin,他現在將立即給您兩架直升機,而不是將它們添加到增援部隊中。

“請請”任務:

固定的案件出現在任務中的看不見單位;在存儲基地的預期設備的改善;對盟友和敵人行為的各種改進;對總部的敵方攻擊模式的各種改善已略有改進;解決了由於失去HQ區域而陷入的任務問題;所有單位都收到了適當的膠合庫(冬季)。

“冷港行動”任務:

每個難度水平的各種改進。現在,玩家擁有更多的資源和單位; NARVA的攻擊波的行為得到了改善;在次要任務彈出之前可以檢測到飛行員時修復了一個錯誤。對Batalin的動作進行了改善;所有單位都收到了適當的迷戀(冬季)。

“禁水”任務:

每個難度水平的各種改進。現在,玩家擁有更多的資源和單位;改善了人工智能行為。 “破碎的箭頭”任務:各種語音的修復程序;當綠燈團隊能夠捕獲最後一個目標(Bennett計劃)時,修復了錯誤。

平衡:

每個步兵/康復步兵部隊的短跑冷卻從60秒減少到30秒。將基本價格的錯誤誤解110 => 100,這可能會導致甲板的價值不一致; spetsnaz gru verba選項:添加了第二個Verba啟動器,以與其他兩個選項之間的興趣與其他兩個選擇; ingenery-shturmoviki; inderery-shturmoviki; IGLA檢測到更遠的直升機;固定的TOS-1後熱裝甲值不如動力學盔甲;固定A-222 Bereg榴彈砲在混合負載中具有較低的重新加載時間。

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