
下一個專業的補丁說明 上古捲軸IV:遺忘重新製作 更新已被揭示,其中包括玩家嘗試嘗試以及改進性能的全新難度選項。
如 Steam Patch Notes 對於更新1.2,第六個難度選項,Reyoneman將被添加到“遺忘”重新製作中。困難選擇在Oblivion現有的遺囑的中間降低了DAB,並帶有補丁說明,指出它是“在熟練的球員和專家之間成為更好的橋樑”。
這並不是更新中唯一的變化。它還將引入特定的設置,以進行玩家戰鬥傷害和敵人的戰鬥傷害,從而使玩家進一步微調自己的經驗。
更新1.2目前僅通過Steam Beta(玩家可以選擇)可用,但將在以後向所有玩家推出。沒有給出其他平台更新到達的特定發布日期。要下載Steam Beta更新,請按照以下步驟操作。
打開您的蒸汽圖書館並導航到上古捲軸IV:遺忘重新製作權點單擊“上古捲軸IV:遺忘:重新製作”,然後在“新屬性彈出窗口”中選擇“屬性”,在beta下拉中選擇“ beta”,請選擇“ beta”,以選擇“ [beta beta beta beta beta for app for app for app for app to app to plotitapt opp opp opp opp lote new build and witch
遺忘重新製作的級別級別和難度是其發布後的一個主要討論點。諸如新手和學徒之類的早期困難感覺太容易了,在許多情況下熟練的默認困難也是如此。但是,將跳到專家的跳躍可以使戰鬥迅速成為一個障礙,敵人能夠承受數十個命中,並且敵人對球員的損害造成了更大的傷害。這兩個困難之間的中間立場是一個受歡迎的解決方案。
一些績效優化也與新的難度選項結合在一起。補丁註釋指出,更新將減少“開放世界中的障礙頻率”,並為角色動畫,天氣,水渲染,照明和陰影帶來改進。
當然,還有大量的錯誤修復,並提供有關諸如Daedric雕像中缺少紋理和蟲子吸血鬼睡眠動畫的問題的補救措施。您可以閱讀下面的完整補丁說明。
遺忘重新製作的第一個重大更新 6月發行,主要集中在解決錯誤和各種技術問題上。儘管有一些技術問題,也沒有官方的mod支持(儘管這並沒有阻止玩家製作 遺忘重新製作的mod 無論如何),遺忘是重新製作的 2025年最暢銷的遊戲 到目前為止,在美國。
遺忘重新製作更新1.2補丁註釋
設置更改
我們添加了其他難度設置,以允許玩家進一步調整他們的“玩家戰鬥傷害”和“敵人的戰鬥傷害”。現在,玩家可以從遊戲玩法菜單中的“新手”,“學徒”,“ Adept”,“ Adept”,“ Adept”,“ Trouchner”,“專家”和“ Master”選項中進行選擇。我們希望“巡迴演唱會”的環境特別是在玩家的“熟練”和“專家”之間成為更好的橋樑。
UI
固定地圖標記在簡化的中文文本中失踪的固定標記在地圖屏幕上缺少標點符號,作為“ hold”的修復程序,可用於局部固定的文本固定控制器問題,從而使菜單上的菜單中的菜單上的菜單在1280×1024中被錯誤地播種。 azertyfixed軟鎖和控制器在迷人的菜單統計數據中,在關閉庫存菜單時,在配備附魔的屬性統計數據時,不更新了字符的皮膚小故障
崩潰
固定的崩潰在與Jyggalagfix撞擊時可能發生的崩潰在殺死癱瘓的NPC時會在癱瘓的NPCFIX癱瘓時,在拼寫菜單中癱瘓時,在迅速刪除和實現各種GPU崩潰時可能會發生自動保存時可能會發生崩潰的NPC崩潰。
聲音的
固定的水下SFX在離開退出的水縮影后持續存在
任務
Fixed NPCs floating after being knocked down during Priory of the Nine questFixed crashing when entering Flooded Mine during Final Justice questFixed pathing for Shaleez in Flooded Mine during Final Justice questFixed crashing when opening Gate to The Fringe during Retaking the Fringe questFixed mages loading without clothes in Fort Ontus during The Necromancer’s Amulet questFixed NPC pathing issues in Gardens of Flesh and Bone during “通過瘋狂的邊緣”在“保存時間自身”期間關閉了大門的iLav dralgoner在“保存時間本身”期間缺少的面部動畫的Questfix Quixfix在“ Umaril the Umaril the umaril” Quix Fixed NPC的問題中,在“誘使the the the Trap Questfix”中,the offix the the the the the the the the the Quarlap offix trap offix trap offix trap offix sprap’結束“通過“一場噩夢,黑暗”的任務固定牆在馬拉達(Malada)在“無所不能”的“ Questfix”在Leyawiin縣政府城堡的Quix fix折疊式的未對準的食物中,在“ Sanguine” Questivix的問題中,在“ ghosts”中,幽靈的可見性在“ vitharn’fither of vitharn’fixed campsce”drainder fornerford fornerford fornerford fornerford”中, 麻煩’
表現
黑色岩石洞穴中的固定幀速率下降在Skingrad和Skingrad Castle的框架之間的框架率下降的框架速率下降,bravil城堡庭院以南的框架率下降了開放世界中掛鉤頻率的頻率。在幾個湖泊中進行更新。優化瀑布粒子FX並渲染。訪問天氣系統。優化角色動畫系統。
遊戲玩法
Fixed player character height scalingFixed armor items hiding Argonian and Khajiit tailsFixed slow camera movement when initiating NPC dialogueFixed soft lock when a player with a high bounty goes to jailFixed Orrery animationsFixed physics bug with floating necklacesFixed vampire sleeping animationsFixed NPC beards not following facial animation.Fixed ghost NPCs being completely invisibleFixed missing animation when talking to Shamada in LeyawiinFixed occasional very long load times when fast travelingFixed missing facial animation for Snak gra-BuraFixed falling unconscious in water preventing player from getting upFixed NPCs losing collision when swimmingFixed NPCs stopping combat when player is blockingFixed female Dremora teeth clippingFixed soft lock after choosing player classFixed Amber weapons clipping in first夾在圓柱固定的頭盔中的人都會夾在玩家角色的頭部固定式紋理上的daedric雕像上的紋理中的紋理,將其固定在oghma Infinium和Mysterium Xarxes之間的重複頁面上
系統
Fixed flickering shadows when using XeSS UpscalingFixed title properly restarting after purchasing the Deluxe Upgrade on PCFixed settings properly migrating between PC and XBOXFixed water disappearing after fast travelFixed cursor slowdown when enabling high frame rate V-SyncFixed shaders not preloading due to cloud save replicationFixed long blackout during loading screensFixed weather VFX flashing雖然在遺忘的NPC中,但在外部固定運動時模糊偽像,但不遵守玩家的等待動作