Sony重新獲得了它不會像Xbox do 那樣將其新遊戲放在PS Plus上

Microsoft在發布會上發布了自己的第一方Xbox遊戲,但索尼沒有這樣做 – 並不計劃改變該策略。

PlayStation服務主管Nick Maguire告訴 遊戲文件 索尼“忠於我們的戰略”,這意味著PS Plus上沒有一整天的新版本。馬奎爾說:“我們不想在日期和日期投入遊戲。”

早在2022年,Playstation老闆吉姆·瑞安(Jim Ryan “良性循環” 如果索尼將其新遊戲推向PS Plus,則索尼的遊戲計劃將“破壞”。

“我們需要在工作室需要進行的投資水平是不可能的,我們認為對我們所做的遊戲質量的敲門影響不是遊戲玩家想要的東西。”

正如瑞安(Ryan)所描述的那樣,“投資取得了成功,這使得更多的投資可以帶來更多的成功。”

但是,瑞安(Ryan)當時也承認,索尼(Sony)沒有嫁給這個想法,並將根據市場條件而改變其立場。自從瑞安(Ryan)說這句話以來的三年中,索尼並沒有改變其立場,而馬奎爾(Maguire)的新評論聽起來好像並沒有很快改變。

同樣在遊戲檔案採訪中,馬奎爾被問及索尼命運不佳的現場射擊者康科德(Concord)是否在發布會上發布了PS Plus,可能會表現更好。馬奎爾(Maguire)特別拒絕對該遊戲發表評論,但他說,PS Plus“證明自己是向新玩家介紹特許經營權的好方法”。

馬奎爾說,微積分歸結為找到遊戲進入PS Plus的“正確時間”,以幫助其首次亮相後吸引更廣泛的觀眾。他說,這可能有助於遊戲“找到新的粉絲”,或者到達我們尚未達到的新部分。 ”他說。

儘管索尼不打算將自己的遊戲推向PS Plus Plus日期,但該公司正在與第三方製片廠合作,將新冠軍首次介紹為訂閱服務。 FBC:防火是最近的一個例子。向前看,馬奎爾(Maguire)表示,索尼(Sony)的目標是每年尋找四到五場比賽,以加入PS Plus Plus日期,索尼(Sony)自己的遊戲在一年,18個月或更長時間後開始了這項服務。

馬奎爾說:“對我們來說,這對我們的平衡非常出色。”他補充說,每年四到五天的第三方比賽不是嚴格的數字,而是球場估計。

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