Mindseye Studio在發布會不佳之後正在裁員開發人員 – 報告

根據一份新報告,裁員過程已經開始在Mindseye開發人員建立火箭男孩。這是在該工作室的第一個標題中絕對災難性的推出,這是目前2025年最審視的遊戲。

建造火箭男孩的消息來源 告訴IGN 該公司已開始在裁員之前要求英國法律要求的45天諮詢過程。尚未透露特定數量的受影響的開發商,但IGN指出,僅當雇主將在90天的時間內在其公司中造成100或更多的裁員時,相關法律才適用。 IGN估計,建造一個火箭男孩在全球擁有大約500名員工,其中300名在英國。建造火箭男孩尚未公開評論裁員。

Build a Rocket Boy是由Leslie Benzies創立的工作室,Leslie Benzies是前Rockstar Games製作人和高管,他離開了工作室 大盜竊自動V紅死贖回2。 Benzies建立了一個火箭男孩,並宣布了一個類似於元的項目 到處 在2021年。最終,Mindseye是該工作室發行的第一場比賽。這是科幻敘事驅動的第三人稱射擊遊戲,但也本來是要擁有現場服務的尾聲,這將使開發人員和玩家都可以為Mindseye創建新的內容。

當Mindseye最終確實出來時,它被客戶和評論者都破壞了。該遊戲目前位於 總分38 在姊妹網站Metacritic上。玩家抱怨猖ramp的錯誤,性能問題和設計問題。當建造火箭男孩有 致力於修復遊戲發布更新 在上週解決一些問題,看來可以幫助這樣做的人更少。

Gamespot給Mindseye 3/10。評論家Richard Wakeling解釋說:“實際上,諸如AI和不平衡的汽車物理學之類的問題只是將其古老和平淡的設計加劇了問題。” “令人印象深刻的視覺效果無法彌補缺乏物質,無論是來自其毫無意義的世界,乏味的戰鬥還是其他許多令人難以置信的缺點。”

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