
沙丘:覺醒 根據開發人員Funcom的說法,將獲得穩定的新內容流程,併計劃每三到四個月發布一次重大更新。
在 Reddit Ama,Funcom概述了其對其流行生存的未來的願景 MMO 位於作者弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的科幻宇宙中。執行製片人Scott Junior表示,每個重大更新將是免費的,並包括新的故事和PVE內容。這些更新將與遊戲的付費DLC一起發布,該更新可以獨立購買或作為遊戲賽季通行證的一部分一起購買。
Dunior提到的Dune:Awakening將在將來獲得新的PVE地圖供玩家探索,儘管目前尚不清楚這些是否可以免費作為重大更新或以付費擴展的形式出現。
至於更直接的未來,Junior表示將在7月初進行更新,其中將包含“太多”的生活質量變化。 Junior並沒有詳細介紹這些更改是什麼,但是說當補丁更接近準備好測試時,請說補丁說明。
作為AMA的一部分,Funcom將許多其他主題扮演,從計劃製作的計劃等等,以便玩家可以將存儲容器和車輛命名為對Dune的潛在變化的想法:以PVP為中心的PVP的最終遊戲。許多球員的抱怨集中在嚴重依賴 車輛 在遊戲的最後遊戲深層沙漠區域中,如此之多,以至於PVP的相遇主要在飛行的Ornithopters之間,而不是在遊戲的近戰中可以發揮作用的腳上相遇。當被問及只有允許地面車輛的深沙漠區域的潛力時,創意總監喬爾·拜洛斯(Joel Bylos)拒絕了這個想法,但確實說Funcom希望做出一些改變。
Bylos說:“車輛和腳部之間的當前平衡沒有調整為我們的喜好,並且管道中有多次變化可以解決這一問題。”
根據Funcom的Reddit答案,Dune:Awakening的未來還可以期待的其他加法者,包括對決鬥其他玩家的選擇 水根據Bylos的說法,據Bylos稱,最終遊戲PVE Landsraad系統,要完成的其他合同以及第三個派系“將改變Landsraad的整個動態”。
沙丘:覺醒在蒸汽方面取得了重大成功, 超過140,000個並發球員。它是最近的 更新解決了其一些最終遊戲PVP問題 通過使其與其他玩家相撞時,車輛不再造成損壞,並增加了PVP區域的重生計時器。 沙丘:覺醒仍計劃在遊戲機上發射,但直到2026年才。