厄運:黑暗時代使地獄看起來比以往任何時候都更好

厄運:黑暗時代 是一款出色的遊戲,利用Ray追踪的增強功能,IDTECH的最新迭代提供了鮮血的射手。但是,如果您在PC上,那麼您可以通過已久的路徑跟踪更新來解鎖引擎的真正潛力,但要付出很多性能。

對於那些不熟悉的人 路徑追踪 是射線追踪的一種無所不包的形式,它模擬了光線從表面上彈起的方式,這是苛刻的要求。物體射出更多的射線,使這些光線不止一次在場景周圍彈跳,從而導致更準確的照明,更好的環境阻塞以及更好的反射和表面材料近似值。當正確實施時,這是與標準射線追踪技術的夜間差異,儘管僅由市場上一些最好的硬件提供。

路徑追踪可以在厄運中進行變革:黑暗時代,如果您找到正確的場景來進行一些比較,並且內部空間似乎受益最大。光線彈跳並以標準射線追踪負擔不起的方式彈跳並照亮對象,而光線本應成為的區域之間的對比度,並且絕對不應該在哪裡,更自然地定義了對象。 Digital Foundry已經對許多改進的路徑追踪提供了廣泛的了解,這使您有一個好主意,如果其他視覺才能值得。

那是因為即使您限制了使用它的對象,您也需要放棄大量的性能來利用路徑追踪。您將大量利用NVIDIA的DLSS或框架一代,以保持動作感覺順利, 湯姆指南 指出該性能在用於測試的RTX 5070TI上被40%暴跌。您的里程可能會因您使用的GPU而異,但就像 印第安納·瓊斯和大圈子 在此之前,這不是您可以打開而忘記的設置。

厄運:《黑暗時代》是該系列現代重塑的另一個偉大條目,從2016年的《厄運和厄運永恆》建立的強大基礎上,同時朝著一個全新的方向採取行動。在Gamespot的 厄運:黑暗時代評論,我們讚揚這個新的方向說:“厄運:黑暗時代表明仍然有很多肥沃的立場,以至於這個系列可以探索,有時聰明,測量的變化可以使該系列的新方向令人驚訝,並產生一些最好的時刻。”

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