
Donkey Kong Bananza是下一個Big Switch 2遊戲,下個月牢固地降落在“啟動窗口”狀態。任天堂通過快速播放的演示文稿詳細介紹了其故事,功能,Amiibo支持等等,並且看起來像是一個奇特的聲音。 Donkey Kong可以超級Saiyajin或變成斑馬,有一群邪惡的資本家Kongs,他收集了Bananergy。總體上的高分。不過,故事元素似乎就我們對驢子傳說的理解提出了一些非常嚴重的問題。沒錯,我用直面的臉說“驢孔傳說”。搭扣,孩子們。
驢子香蕉的演講是由介紹的年輕的波琳(Pauline)介紹的,我們從超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)中認識的是,他將繼續擔任新唐克市(New Donk City)的市長。在這場比賽中,她看起來不超過10年左右,並且掛在DK的背上,作為同伴角色。寶琳(Pauline)有一個夢想,而DK被他的資本主義霸主利用,因此他們共同朝著星球核心(Planet Core)實現願望。到目前為止,一切都完全正常。
實際上,年輕的波琳的存在意味著這是一種前傳。多年來,DK在原來的驢子中已經從他的邪惡角色中恢復了多年,但作為一個小女孩,與Pauline的伙伴表示,這個故事比我們知道的還要多。截至當時,DK抓住她並將她帶到塔頂,並強迫跳躍男人(又名Mario)營救她,他們有了歷史。他們是老朋友!思維捲軸。
在蘇聯俄羅斯,猴子背上有一個人!
但是,隨後,香蕉演講揭示了您可以遇到Cranky Kong,從而拋出了另一個曲線球。現在等一分鐘。到底是怎麼回事?
正如DK愛好者可能還記得的那樣,Cranky Kong是原始的Donkey Kong:我們在整個驢子Kong Country遊戲中一直在玩的DK,這是與Diddy Kong和其他人一起的好朋友,實際上是他更具魅力的孫子。正是胡思亂想的孔抓住了波琳,爬上塔樓,對著跳躍男人的平方。
因此,您可能會在這裡看到問題。如果這場比賽中的古老的古怪的孔,Pauline應該是成年人。如果Pauline還是個孩子,那麼Donkey Kong應該是一個年輕的胡思亂想的孔,他將來十年左右的時間都會抓住她並爬上一堆大樑。擁有一個充分的胡思亂想的孔和一個年輕的女孩寶琳(Pauline)出現在同一遊戲中絕對沒有意義。
有多種方法可以使其起作用。驢子香蕉可能暗示著某種時間旅行元素,在這些元素中,胡思亂想的孔被趕回過去以遇到他的年輕自我。這種可能性似乎似乎是香蕉,但坦率地說,從我們從遊戲中看到的任何東西都沒有。
不過,我腦海中更有可能的是,這個版本的Donkey Kong,Pauline和Cranky Kong與寶貴的原始連續性完全不同,並且與眾不同。驢子香蕉(Donkey Kong Bananza)似乎是一種DK重新啟動,將熟悉的元素混合成一個新的連續性,該連續性不受原始講故事的慣例的束縛。換句話說:我們已經輸入了DK Multiverse。
也許任天堂只是在彌補。我可能對此有所思考。