狂暴或模具使您的鍵盤拍打主控制方案

吸血鬼倖存者Studio Poncle即將進入遊戲出版,其第一個這樣的遊戲就是狂暴或死亡。來自日本的獨奏開發商Nao Shibata以Nao遊戲的名稱製作遊戲,他透露了該項目 – 具有獨特控制方案的動作遊戲 – 現在已經出現了。

正如PC遊戲節目中揭示的那樣,狂戰或Die使用鍵盤和鼠標作為控制器,但並非傳統意義上。玩家將打擊鍵盤的左右兩側,以便朝這個方向移動和攻擊 – 攻擊力量取決於每次拍打的按下多少鍵 – 而搖動鼠標將激活玩家角色的特殊能力。可訪問性選項(包括基於控制器的控制方案)也將提供。

狂暴或死亡

當不參加戰鬥時,玩家將在夜間小販中購物,以治愈和恢復魔術,他們還可以參觀訓練場,以學習下一次戰鬥的新能力。 Berserk或Die將以NAO遊戲和吸血鬼倖存者Filippo Vicarelli的音樂為特色。

Berserk或Die是Poncle的第一場發布的遊戲,該遊戲於2023年與Roguelike Action Game Vampire倖存者一起進入遊戲界。該工作室說,狂歡或Die是“今年更多來自Poncle的項目中的第一個,因為工作室在出版世界中邁出了第一步。”

現在可以在PC上使用狂歡或死亡。

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