NVIDIA首席執行官聲稱Switch 2重新定義了便攜式遊戲圖形

前面 Switch 2的發布本週,NVIDIA首席執行官詹森·黃(Jensen Huang)在新視頻中的第一個開關控制台上反思。正如Huang所解釋的那樣,任天堂的目標是創建一種“足夠強大”以在家中運行第一方遊戲的遊戲設備,並且仍然足夠小,可以在旅途中使用。

Huang在Nintendo Creator的語音視頻中說:“我們已經與任天堂合作了十多年,共同信念應該有創造力,而Joy值得一提。”

“我仍然記得伊瓦塔(Iwata)與我們分享了他的夢想的那一天。他想創造一些以前見過的東西:一個足夠強大的遊戲機功能對大型電影遊戲的強大,但足夠小,可以帶任何地方。聽起來不可能。這聽起來不可能。但是,這個願景變成了Nintendo Switch。我們失去了原始的iwata,但他的目的仍然很清楚,但他的目的仍然激發我們的工作。”

在這個特別版的 #CreatorSvoice,NVIDIA首席執行官Jensen Huang分享了一些有關創建的見解 #NintendosWitch2的自定義處理器。在這裡觀看更多創建者的語音視頻: https://t.co/gh1j9wt0xf pic.twitter.com/8yhcfu4riu

– 美國任天堂(@nintendoamerica) 2025年6月3日

根據黃的說法,開關的NVIDIA TEGRA X1芯片花費了“ 500工程師年”的發展,該公司必須為Switch 2進行“重塑所有內容”。 Huang補充說,它在開關2上取得了三個主要突破:全力射線跟踪,專用AI處理器,專門的AI Processors和“ Ultra Low Powers files firtuction fileption fileptized fileast fileptive fileptive filevitized fileptive filevitized fileptive fileptive fileptime nemic for active forecrized fileptive nemic for active高檔高高的效果高高。 NVIDIA首席執行官聲稱,這導致了便攜式設備中有史以來最先進的圖形。

就圖形而言,Switch 2代表了任天堂的重要一步,因為混合控制台能夠以最多4K分辨率和60fps的速度渲染遊戲。這意味著一些好看的遊戲將進入遊戲機, 像Cyber​​​​punk 2077。 CD Projekt Red最近透露 將游戲帶到Switch 2實際上並不是那麼挑戰 正如預期的那樣,隨著NVIDIA的DLSS等現代技術幫助使港口更輕鬆。

而其他圖形令人印象深刻的第三方遊戲,例如Elden Ring和 最終幻想7翻拍 即將進入Switch 2,系統也將在系統上升級幾個第一方的Nintendo標題。其中包括付費升級,例如 《塞爾達傳說:野外的呼吸和王國的眼淚》,雖然較小 Pokemon Scarlet和Violet等遊戲的免費更新 也將提供。

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