
Cyberpunk 2077 在6月5日推出時,將是Nintendo Switch 2上最苛刻的發行版之一。但是,根據CD Projekt Red的技術Charles Tremblay副總裁,將游戲帶入新遊戲機實際上並不是預期的挑戰。
在 IGN 採訪時,Tremblay討論了移植雄心勃勃的開放世界RPG,該RPG始於2023年夏天,與Nintendo舉行了秘密會議,討論了其新的遊戲機。他說,在早期階段,一個主要目的是“試圖弄清楚[Switch 2上的Cyberpunk 2077是否可能]。”
文章指出,最初的鬥爭是,Switch 2的計算核心比最後一代遊戲機Cyberpunk 2077的可用計算芯更少。但是,任天堂的控制台也從更多的RAM以及包括NVIDIA的DLSS系統在內的現代技術中受益,並以其定制墨盒以及使用新的MicroSD Express卡的使用速度更快地讀寫速度。在談到最後一代遊戲機的局限性時,Tremblay說:“最困難的問題是機械硬盤驅動器,這是非常重要的事情之一。”
以前說過 Switch 2上的Cyberpunk 2077是“在旅途中體驗遊戲的最佳方法”,” Tremblay還稱讚了另一個遊戲機的好處:“我認為我們擁有的經驗,與其他平台不同,陀螺儀,Joy-Con,鼠標支持。我認為整個包裝總體上,我認為這相當不錯。”
Cyberpunk 2077:Ultimate Edition宣佈為Switch 2發射標題,其中包括上一代平台上無法使用的幻影自由擴展。與其他第三方出版商的遊戲不同,物理版本也將出現在墨盒上 遊戲鍵卡,不包含遊戲,但需要下載和玩。