Monster Hunter Wilds補丁註釋:Bowgun和Hammer Buffs,更脾氣暴躁的狩獵

補丁說明 Monster Hunter Wilds 最新更新在這裡,遊戲中一些最不受歡迎的武器正在獲得一些受歡迎的愛好者。

更新1.011.00 PT將於5月27日下午5:30到達所有平台,在9 GB中為PlayStation 5球員,Xbox系列X | S播放器4 GB,以及5 GB的蒸汽播放者。雖然更新的明星是先前宣布的 Street Fighter 6合作 (其中包括Akuma作為NPC,特殊任務和新化妝品),該補丁還包括對武器的許多平衡更改。

最值得注意的是,輕型和重弓槍和錘子和狩獵號角都在獲得一些大量的增益。對於弓箭手來說,各種彈藥類型正在增加損傷,以及使用龍彈藥時的命中次數增加。還有其他較小的調整,其中唯一可以從Bowgun變化中出來的NERF是元素彈藥損傷的減少。

對於錘子和狩獵號角,兩種鈍武器都看到了一些重大改進。 Hammer的攻擊的“整體”力量增加了,並在收取攻擊時對響應能力有所提高。 HITBOX也增加了上升和偷襲的攻擊。狩獵號角已經看到了其一些關鍵攻擊(Echo Bubble,性能和焦點罷工:混響)的損害,並增加了“重大”增加損害。 Capcom還淡化了Echo氣泡的視覺效果,以幫助提高狩獵過程中的可見度。

那些陷入Monster Hunter Wilds的Endegame Grind中的人將很快找到更多要做的事情,因為最新的補丁使其更高的難題任務現在應該更頻繁地出現,並且隨著玩家的獵人等級的提高。如補丁註釋中所述,這轉化為增加多個怪物的任務的產卵率,並提高了脾氣暴躁的產卵率。至於怪物平衡的變化,主要的變化是,每次觸發它的疾病都具有抗癱瘓能力的怪物,這應該使怪物更難使怪物鎖定。

與更頻繁的脾氣暴躁的怪物產卵並駕齊驅,還有五個備受勘探的怪物供玩家狩獵。在Hunter排名41歲以上的亨特(Hunter)中,玩家可以遇到八個星級的鋼化戈爾·馬加拉(Gore Magala),雷伊·杜(Rey Dau),烏斯·杜納(Uth Duna),努·烏德拉(Nu Udra)和金·達哈德(Jin Dahaad)。

新型獵人和帕利科裝甲,阿爾瑪的服裝以及其他手勢,吊墜和貼紙,時尚獵人還會有更多工作要做。補丁程序中的其他添加包括添加普通話中文作為一種語言選項,在Suja和Grand Hub的帳篷中使用其餘功能的能力,以及大量的錯誤修復。您可以在下面找到完整的補丁說明。

事實證明,Monster Hunter Wilds對Capcom取得了巨大的成功。目前是 到目前為止,2025年最暢銷的遊戲,賣的超過 1000萬份在其第一個月,並幫助水泥怪物獵人成為 Capcom最暢銷的遊戲特許經營

Monster Hunter Wilds補丁1.011.00.00筆記

重大和變化

– 現在可以添加Street Fighter 6特別合作。 —街頭戰鬥機6特殊合作的側面任務。 —街頭戰鬥機6特殊合作競技場任務已添加。 — Akuma被添加為NPC。 – 僅添加了Akuma的動作,還增加了怪物的損害。 -還增加了五個寒冷的孫女(8★8★)。在HR 41或更高時,將可以狩獵8★Gore Magala,Rey Dau,Uth Duna,Nu Udra和Jin Dahaad版本。 (Their Tempered 7★ versions will continue to appear.)– Higher-difficulty quests should now appear more frequently as your HR increases.– Increased the spawn rate of quests with multiple monsters.– Increased the appearance rate of tempered monsters with higher strength ratings.– Increased the appearance rate of all tempered monsters excluding Uth Duna.– Added a feature that lets you preview the endemic life you’ve captured by talking with Ferdinand, located in the風向平原大本營。增加了新的裝甲,護身符和技能。 —已添加了新的吊墜和貼紙。 — Hunter和Palico全裝甲套裝已被添加。 — Alma(處理器)的新服裝已被添加。合作主題的服裝具有自己獨特的動畫。 – 添加了新的手勢。添加了普通話中文作為可選的語音語言設置。 PlayStation®5–添加了普通話中文作為特定區域的可選語音語言。 xboxx | S | S | S | S | S | S | S |添加了Mandarin中文作為特定區域的可選語言設置。添加了新的背景範圍,並添加了新的背景,並及時;被添加到獵人的概況中。 -在獵人配置文件小部件中添加了水生壽命類別。 —在現場出現的通知的頻率已減少。 –在環境中顯示的更新概述已調整為僅顯示高優勢目標。您現在可以在Suja和Grand Hub中使用其帳篷中的其餘功能。

錯誤修復和平衡調整

基地和設施

– 修復了一個問題,該問題阻止了Smithy的願望清單中更改標籤。 -使用帳篷中的其餘功能現在可以修復所有被摧毀的彈出式營地。 – 修復了一個問題,如果您在將槍管保齡球炸彈滾動後,一些桶裝保齡球將不會立即啟動小型遊戲。預期的。 —在接受私人大廳或小隊大廳接受任務時,添加了新的聊天通知。 —一種選擇自動切換文本通道的選項已被添加到選項中的語音聊天自動toggle設置中。 -修復了一個問題,該問題導致Mizutsune的狩獵主題不在BGM設置中不出現在更改的問題中。

任務

– 第1-1章:沙漠托特斯:修復了一個問題無法開始的問題,阻止了進步。 –第1-2章:返回營地:修復了傑瑪的對話不會觸發的問題,防止進步。 -第5-1章:更改任務的客觀文本更改為“完整的任務和任務”。修復了一個問題,玩家可以加入任務而無需滿足參與條件,從而阻止進步。 (還解決了某些區域名稱將無法顯示的問題。) – 第6-2章:第一次哭泣:修復了一個問題,在此任務期間,玩家可能會收到Allhearken的用餐邀請,但無法開始用餐。

怪物

– 通過調整靠近攝像機的大型怪物的透明度效果來提高可見度。 —每次觸發疾病時,抵抗癱瘓的怪物現在都會獲得更多的麻痺性,固定了一個問題。 -固定一個問題,金·達哈德(Jin Dahaad Blangonga攻擊不會註冊昏迷的價值。—修復了一個問題,即受傷的空心中的怪物的大小在迅速往返於往返於該地區的地方時會發生變化。-修復了飛行怪物會被卡在彈出式營地的問題上,這是一個搶奪某些固定量的終止的範圍,從而減少了一定的生命。被捕獲的。—提高了金色冠狀埃斯庫尼特和大埃斯庫尼特的外觀速度。—修復了一個問題,即無法與slinger一起收集Wyveria廢墟的8區蜂蜜。

球員

一般 – 修復了重置獵人輪廓編輯時發生的視覺問題。 —增加了藝術界Cannon I,Artian Cannon II和Argenesis Gunlance的某些特性。 -添加了一種選項。 -添加了一種選項。 -添加了一個選項,您可以在武器上瞄準武器時瞄準/關閉武器的瞄準。 – 在固定的時間內恢復耐用的時間,固定的時間固定在恢復耐用的時間時,請恢復耐用的時間。激活生存專家技能將使玩家能夠反复恢復健康。解決一個問題,即在某些條件下激活的技能不會在某些條件下正確激活,現在可以完全否定了昏迷的搖滾狀態。現在,項目使用輸入的優先級是在從Seeikret袋中正確置於Seeikret Pouch note deption deforme deforme deforme deforme deforme geest and geest and gester nofe deforme nofe deforme nofe deforme defore nofe nofe deforme nofe nofe deforme dofere nofe gest的損害的問題。在攀爬壁架後的一定階段。 – 修復了一個問題,獵人有時會在跳躍運動中凍結。 -修復了一個問題,即在受傷的空心中進行的偷襲攻擊有時不會造成正常損害。 -修復了一個問題。 -修復了一個問題,使您能夠通過執行特定的操作來將額外的套頭衫置於所有武器方面。問題的問題,在轉彎後立即進行防守無法擋住攻擊。修復劍 – 解決了一個問題,如果在多點擊中的精神掌舵破壞者中受傷被摧毀,隨後的命中將不會註冊。 Sword&Shield。確定了一個問題 – 確定了一個問題 – 在某些地形上與劍一起進行焦點和盾牌,即使在某些地形上持續一秒鐘,則可以在幾秒鐘的範圍內固定一定的問題 – 又一次陷入困境,而又一次陷入困境。專注於弱點。雙重刀片 – 解決了無法取消滑動的問題。 –修復了一個問題,即使在退出惡魔模式後,可能會執行惡魔模式攻擊。錘子 – 錘子的整體功能已經增加了。 –元素的電荷縮放率提高。擊球和架空的螺絲板的範圍更加輕鬆地進行了越來越多的攻擊。表演。 —擴大命中箱以進行上升和偷偷攻擊。 – 取消焦點的計時:地震現在稍早稍早。 -修復了一個問題,即從自定義徑向菜單中選擇一項物品不會自動使用武器後自動使用該物品。 HONTING您的武器。 HONTINGhonting horn hornting horn hornting horn。較早。 —降低了迴聲氣泡在狩獵中提高可見性的視覺效果。互惠性 – 攻擊和元素縮放的總體功能已提高。 —現在適用於Wyrmstake Cannon的連續命中損害的元素值和施加率。砲擊的力量調整了彈殼的力量:增加了“攻擊力量”的攻擊力量,以增加較低的攻擊力量,並降低了範圍,並且可以提高範圍。 Wyrmstake Cannon.– Slightly decreased the attack power scaling of Wyrmstake Full Blast, while significantly increasing it for Burst Fire.– Fixed an issue where the number of hits from Wyvern’s Fire varied depending on the frame rate settings.Insect Glaive– Improved the behavior of Kinsects so that they fly more accurately in the aimed direction when using Kinsect: Harvest Extract.– Fixed an issue where hitboxes would not function properly when chaining into a從某些攻擊中進行強烈上升的斜線組合。解決一個問題,即儘管遇到了條件,但仍無法通過親屬攻擊來施加疾病。 -修復了一個問題。 -修復了一個問題,使您的親戚連續充電可以防止其某些攻擊擊中怪物。 LightBowgun Bowgun – 正常的AMMO損壞 – 使用快速的射擊量增加了快速的射擊量 – – 在快速的射擊量中,在射擊範圍中恢復了快速的射擊量 – – 在正常的Ammo中恢復了immo的量。彈藥已經減少。 –擴展彈藥的差異範圍已擴大。 ——快速追逐者射擊的損壞增加了散佈彈藥的最後一次射擊。 —恢復的快速燃燒量的速度在使用傳播彈藥時恢復了快速彈藥的量。減少了 – – 元素彈藥的損害已減少。 —在快速燃燒模式下使用元素彈藥時消耗的快速燃料量表已減少。 –粘性彈藥損壞已增加。 –粘性彈藥的震動現值已增加。 —粘性ammo的取消時間稍早。使用Pierce彈藥在減少時恢復的點火量表已減少。 –擴散彈藥的損害已增加。 —散佈彈藥的關鍵範圍已擴大。 —在使用傳播彈藥時恢復的點火量表已增加。 —元素彈藥的最大命中率減少了元素的損壞。元素損壞已降低了彈藥的損害。 -穩固的增值量已降低。 -nead hand and smo nmo。調整了調整後的粘液彈藥的取消時間。 – 切片彈藥損壞已增加。 – Wyvernpiercer點火損壞增加了龍彈藥的最大點擊次數已增加。 —已增加了龍彈藥的命中次數。 BOW -BOW -BOW固定了一個問題,即在AIM/AIM POSICE中置於限制的情況下,無法進行塗層的損壞。在固定的情況下,可以在某些情況下進行損壞。 -固定了一些損壞的問題。 -固定了在某些情況下進行組合。 -固定了一部分,這些問題是 – 在某些情況下,可以組合構成一部分,這些問題 – – 固定了一部分,這些問題是在某些情況下進行組合。 -固定了一部分,這些問題是 – – 在此期間,在此期間固定了一部分,並且在此期間固定了一部分,這些問題是 – 在此期間固定了一部分。如果您同時發射弓,則可能會被覆蓋。 Skills-將補充信息添加到與損害相關的技能(例如Bludgeoner)的描述中的補充信息。 -修復了最大技能的效果可能無法正確啟用的問題。 –固定問題的問題,即固定的問題不會增加粘貼效果的態度。 Hunters– Adjusted the performance of Olivia to reflect the improvements made to the hammer.– Fixed an issue that caused Support Hunters to be unable to reach certain areas, preventing them from reaching the player.– Fixed an issue that caused Support Hunters to head toward base camp immediately after fast travel.Seikret– Adjusted the positions of the Handler and Seikret when fishing.– Fixed an issue where changes made in Seikret Customization would not be reflected while in the Grand Hub.– Fixed an issue where riding the Seikret would allow players to enter certain areas that should not be accessible.– Fixed an issue where controls would become unresponsive under certain conditions while riding the Seikret.– Fixed an issue where player health would not recover after a Vigorwasp Delivery or Vigorwasp Revival while riding the Seikret.Handler– Decreased how often the Handler moves around freely in Suja, Peaks of Accord.Palico– Adjusted various support moves as follows:– Reduced the frequency of Vigorwasp Delivery after receiving boosts.– Reduced the frequency of Purewasp Delivery.– Increased the likelihood of Vigorwasp Delivery if it previously failed to activate.– Increased the speed of Vigorwasp Delivery and Purewasp Delivery.– Adjusted Palico behavior so that when Vigorwasp Revival is triggered, other actions are canceled more quickly.– Made additional adjustments to Palico actions.– Fixed an issue where player health would not recover after a激活了Vigorwasp的複興。 —修復了一個問題,即當Palico配備了具有元素特性的武器時,Palico將觸發VigorWasp交付時會獲得狀態疾病。

各種各樣的

系統 – 當您的物品袋裝滿時獲得物品後不再出現確認窗口。所獲得的物品會自動發送到您的物品框中。 —修復了一個問題,即在故事中以前的過場動物不會添加到畫廊中。 —修改了嘗試通過獵人朋友搜索加入私人大廳/小隊大廳時出現的錯誤消息。即使收到獵人朋友的請求/小隊邀請,圖標也不會出現在開始菜單中。 —提高了剩餘時間效果的可見性。現在的倒計時在到期前的10分鐘內顯示。 —在開始菜單開放的同時,健康和耐力儀表現在將保持擴展,使玩家可以查看用餐的持續時間,等等。修復裝飾。 – 修復了一個問題,即在油井盆地的某些區域內將控制器變得不穩定。 —修復了由於VRAM.STEAM®-VRAM的使用不足而導致遊戲崩潰的問題,VRAM的使用已得到了優化。 PlayStation®5-固定的問題 – 固定了一個問題,即使在所有問題上都可以完全固定在95%的情況下,以使其全部固定為“尚有驗證”。從框菜單上升級。 – 修復了一個問題時會在暫停遊戲時會顯示某些消息的問題。 —修復了一個問題,即阿拉伯文本將在DLC菜單中從左到右顯示。問題解決了一個問題,即在搜索SOS Flare任務時不會出現某些困難的任務。 -修復了某些問題的問題,其中列出了某些任務為“ ???????????????????????在搜索SOS Flare任務時無法加入。解決一個問題,即受傷的空心中不會出現緩和的Mizutsune。調整後的8★調查任務和現場調查現在授予更高的獎勵。-修復了一個問題,即在6★6★6★6★任務中授予武器裝飾兩次的問題。 (Going forward, both weapon and armor decorations will be awarded separately.)– Fixed an issue where, when retrying an Arena/Challenge Quest under certain conditions, the bowgun would not be fully loaded to its maximum capacity.– Fixed an issue where completing an Arena/Challenge Quest at certain times would register the completion time as 0’00″00 in the rankings.– Fixed an issue where the game would fail to load when departing on an Investigation at the same time as other players depending on certain出發動畫。 —修復了一個問題,在一個問題中,在三個或以上的鏈接聚會中,如果成員人數減少,那是設定特定任務選擇的成員創建的任務。 -修復了事件中出現的怪物的困難級別的問題,出現在漫長的天空中的怪物之王和狂野的狂野的範圍,無法在狂野的範圍內表現出“完美的群體”。 Glaive或笨重的Bowgun。 – 修復了一個問題,即從任務返回後可以使用幸運的代金券,然後在您加入的下一個任務中用完了。其他問題 – 修復了一個問題,其中某些語音線無法正確觸發。 —修復了各種文本問題。 – 解決了其他其他雜項問題。

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