Switch 2在3DS Nostalgia時代的勇敢的默認重製戒指,具有出色的RPG 的出色版本

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Switch 2啟動陣容 並不是完全在接縫處爆裂。儘管 馬里奧卡丁車界 是橫幅遊戲,6月5日來的其他人主要是現有遊戲的端口。其中,勇敢的默認值是一個奇特的球,因為它是一款遊戲的高清重製,該遊戲已有十多年的歷史,而不是像Street Fighter 6或Cyber​​punk 2077這樣的現代遊戲,最終可以在Nintendo Hardware上運行。但是,對於我的錢,勇敢的默認值也是歷史上有史以來的經典典禮,既奇怪又對3DS時代的懷舊情緒很奇怪, 開關2勇敢的默認:飛行童話高清恢復似乎是玩它的好方法。

對於那些不熟悉的人來說,勇敢的默認值是經典的最終幻想公式的即興演奏,使其除了名字之外。四個光,聖晶,整個玉米片的戰士。它採用了強大的類系統,鼓勵玩家找到打破遊戲的組合,這是最早具有加快相遇和自動爭奪戰的能力的組合之一,現在是經典RPG重製的主要支柱 – 甚至完全將其關閉。標題提到了其戰鬥機制之一,即“默認”(捍衛和存儲額外的勇敢點又稱BP)或“勇敢”(花費額外的BP,甚至涉足BP債務以採取額外的行動)。因此,對於水平磨碎,您每次都可以勇敢地燃燒低級敵人,並抵抗更強硬的敵人和老闆,您需要採取更加考慮的方法。

隨後是半序列,勇敢的第二:末端層和完整的續集,勇敢的第二。特別是與《最終幻想》系列不同,勇敢的遊戲在一個一致的規范世界中進行,因此續集以他們面前的故事和連續性為基礎。

但是,就像3DS庫中的許多人一樣,勇敢的默認值不再完全容易播放。您需要工作3DS硬件和遊戲墨盒,並且與Bravely默認2不同,它從未在諸如Steam之類的另一個平台上發布。這使其成為HD Remaster治療的主要候選人,使粉絲可以以持續到未來的格式擁有它。經過短暫的實踐,我堅信勇敢的默認值將是我在發布會上在Mario Kart外面玩得最多的Switch 2遊戲。

勇敢的默認戰斗菜單:飛行童話 Gallery image 1 Gallery image 2 Gallery image 3 Gallery image 4 Gallery image 5 Gallery image 6 Gallery image 7 Gallery image 8 Gallery image 9

首先,遊戲看起來很棒。預製的繪畫背景在大屏幕上看起來令人難以置信且充滿活力,當您認為它們最初是在3DS上出現時,這會更加令人印象深刻。這種視覺風格 – 您的多邊形角色是在彩繪背景下運行的 – 它本身是對3D RPG(如《最終幻想》 7)早期的回歸,但在這裡看起來尤其出色。同時,角色模型本身的風格在很大程度上保持了。這證明了這些角色的藝術風格的力量 – 以吉田(Akihiko Yoshida)的明確風格呈現的Squat Chibi角色 – 之外的簡單性看起來如此優雅。我無法修改工作班,以了解這些車型穿著各種服裝時的可愛外觀,但我很期待。

據我所知,戰鬥系統仍然沒有受到影響,這對我來說很好,因為它已經完全平衡了。我只玩了一些早期的領域,但是我從經驗中知道,勇敢/默認和工作級系統的結合會產生一些引人入勝的戰鬥難題,尤其是一旦遊戲開始挑戰您將其係統敞開的挑戰。這是一款絕對想讓您覺得自己已經聰明的遊戲。

最新的元素是一對迷你游戲,即使它們充其量是臨時的轉移,它們也似乎設計精良。兩者都使用 切換2鼠標功能,挑戰您一次以不同的方式使用兩者。第一個是一個節奏遊戲,它在兩個光標之間具有發光的束縛,因此匹配節奏意味著將繫繩排成一排以與音樂提示相交,或者與光標本身訂閱了精確的音符。第二個是飛行員的第一人稱視角,因此您必須管理轉向船的車輪,同時又趨向於其他任務。想像一下鋼鐵營,但可愛,其巨大的控制器在屏幕上虛擬化。遊戲都沒有回到主遊戲中,但是您可以在迷你游戲中使用喬布斯的服裝來解鎖它們以進行一些個性化。

我懷疑我會扮演很多迷你游戲。它們是Switch 2鼠標功能的整潔小型展示,但不是吸引人。真正的獎項是勇敢的默認值,這是我最喜歡的現代(ISH)RPG之一,獲得了美麗的修復並從3DS監獄中獲釋。如果您以前從未玩過它,或者即使有過它,這看起來就是體驗它的方法。

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