hideo kojima揭示了他在死後使用的工作室有一個“ USB遊戲想法”

死亡擱淺金屬齒輪固體 Creator Hideo Kojima以猜測我們的集體未來可能需要的內容而聞名。但是,最近的事件使遊戲導演更深入地了解了自己的未來,以及死後的小島製作可能會變成什麼樣。

在接受采訪 邊緣雜誌 (後來報告 VGC)小島說,大流行期間,“重病”啟發了他重新評估自己的職業野心以及他留下了多少時間作為創造者。恢復後, 死亡擱淺2 導演決定向他的私人助理提供“對我所有想法的堅持”,以確保工作室在他離開後有新的想法可以隨身攜帶。 Kojima將存儲設備比作某種“意志”。

“也許他們去了小島製作作品後可以繼續做些事情……這對我來說是一個恐懼:我走了之後,小島製作公司會發生什麼?我不希望他們只管理我們現有的IP,” Kojima說。

比賽導演(今年8月才62歲)表示,大流行對他來說最終比進入60多歲的人更重要。生病並進行了眼睛手術後,他無法“創造任何東西”。同時,他目睹了“失去了我周圍的人去世”。

考吉瑪說:“直到那時,我不認為自己年紀大了? “但是後來我生病了,我無法創造任何東西。當時我看到很多人去世了。我面臨死亡。也許我有10年? ”

然而,小島補充說,他從那以後就雄心勃勃地將電影指導。他認為導演吉列爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)和尼古拉斯(Nicolas)蜿蜒的魯特(Nicolas Winding Refn)(其中均出現在《死亡雜物》系列中 – 為此決定,因為他們都鼓勵他堅持視頻遊戲。

Kojima Productions的下一個遊戲, 死亡擱淺2:在海灘上,現在只有一個月的路程。第二個“鏈遊戲”計劃於6月26日專門為PlayStation 5發布,儘管訂購收藏家和數字豪華版的玩家將從6月24日開始訪問。 預覽 在遊戲中,丹·賴克特(Dan Ryckert)寫道,他可以“秘密地說這很棒”。

Ryckert寫道:“就像第一場比賽一樣,它可以在您穿越環境時的安靜時刻進行冥想。但是,當遊戲想大聲時,它不會阻止。一章 – 命名為“大火” – 是我在遊戲中見過的最令人驚嘆的序列之一。” “即使是在基本PS5上運行,這也是一個奇觀,最終導致老闆遇到的匹配與金屬齒輪固體的最佳匹配。機械上,這本質上是與老闆和多名士兵的槍戰,但從音調和視覺上講,它是在所有圓筒上開火,並且確實是Jaw-Dropping。”

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