ea:戰場6發射窗口“比以前更清晰” GTA 6延遲

戰場6 這是下一個財政年度EA系列中的主要新發行版之一,但安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)並不擔心它與GTA 6競爭,首席執行官在EA的最新收益電話中透露,後者最近的比賽延遲到2026年5月的延遲可能與此關係很多。

EA在演講中宣布下一個戰場將 在2026財政年度發射,這意味著它應該在2026年3月之前的某個時候。 GTA 6,最近推遲了 到2026年5月。

威爾遜開始了答案,解釋了為什麼根據GTA 6延遲(GTA 6延遲)搬遷發布日期並不是一個簡單的任務,這並不是一件簡單的任務,這說明了為什麼遊戲需要多年才能建立和發展。 ” “如果您還沒有準備好在此窗口中啟動,那麼就很難做好準備並利用否則可能比我們之前預期的競爭力較低的窗口。 ”

“相對於戰場而言,我們一直在說我們一直在朝著我們認為最有意義的戰場上的窗戶建立,但是我們不會啟動到一個窗口中,我們認為我們認為我們已經投入的價值或我們認為我們的球員會從中衍生的價值的價值。”威爾遜繼續。 “我認為現在,我們不走得太遠,我們相信窗口比以前更清晰,我們對在2026財年推出《戰地風雲》感到非常好。”

戰場是下一個財政年度的EA主要新發行版之一,與現場服務的滑板重新啟動一起。除了這兩個新版本外,EA還依靠其EA體育投資組合和Sims專營權來保持其新一年的業務健康。 EA透露,現場服務在25財年佔其業務的73%,而且只計劃在未來幾年內傾斜更多。

EA CFO Stuart Canfield透露,該公司計劃“過渡到圍繞大型在線社區的更加專注的板岩,並選擇大片講故事的投資”,這意味著我們通常會看到EA的新遊戲較少,其中更多的遊戲將在現場服務圍繞現場服務而定向。

收益電話沒有有意義地解決 最近的裁員浪潮,或在Apex Legends開發人員重生中對兩個孵化項目的相關取消。 EA確實觸及了Apex Legends最近的表現不佳,該公司期望英雄射擊者在明年下降40%。在討論遊戲的未來時,EA簡單地說:“我們繼續專注於為我們的核心參與者交付並投資於該系列的長期發展。”

儘管首席執行官或CFO都沒有提到最近的裁員,但威爾遜確實花了一點時間討論瞭如何將AI進一步整合到整個公司的EA工作流程中。威爾遜說:“我們認為AI是創造力,創新和玩家聯繫的強大促進者。” “在整個團隊中,我們正在投資新的工作流和能力,以整合AI,以增強我們的建立,擴展和個性化體驗的方式 – 從遊戲中的動態世界中,以令人難以置信的規模交付真實的運動員和團隊。”

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