Game Pass 不再登陸 PS5 或 Switch,會員數增至 3,400 萬

作為週四微軟 Xbox 業務更新的一部分,該公司宣布 Game Pass 訂閱用戶數已達到 3,400 萬的新里程碑。不僅如此,微軟還確認 Game Pass 不會像某些人想像的那樣登陸 PlayStation 5 或 Nintendo Switch。

Xbox 的 Matt Booty 在活動期間表示「Game Pass 將只在 Xbox 上提供」。這聽起來似乎是顯而易見的,但有理由相信這可能會發生。

去年 12 月,Xbox 財務長 Tim Stuart 表示,微軟 使命是將 Xbox Game Pass 帶到每個可以玩遊戲的螢幕上,包括 PlayStation 和 Nintendo。不過,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 隨後澄清稱,微軟已經 「沒有計劃」將 Game Pass 引入競爭對手平台。

Spencer 多年來一直表示,他希望將 Game Pass 帶到更多平台。 2018 年,史賓塞表示,微軟 “更長遠的觀點” 的目標是將 Game Pass 帶入「所有裝置」。

有可能微軟確實希望在其他裝置上使用 Game Pass,但平台持有者不接受這個想法。索尼和任天堂尚未公開評論他們對於將 Game Pass 引入其遊戲機的想法。

遊戲通行證是一個 Xbox 的典範轉移。微軟自己製作的每一款遊戲都會在第一天就登陸 Game Pass,其中包括《Starfield》等大型新遊戲,也可能包括微軟收購動視暴雪之後的《決勝時刻》。 Game Pass Ultimate 會員資格還可以存取雲端串流媒體,這意味著您可以在手機上玩 Starfield,而無需連接控制台(這是否是一種良好的體驗是另一個問題)。

9月份,所有Xbox Live Gold會員都會自動轉換為Game Pass Core,這無疑導致Game Pass訂閱數量大幅增加。

下一個大型遊戲通行證版本之一是 《暗黑破壞神 IV》將於 3 月 28 日上市。這是繼微軟斥資 745 億美元收購動視暴雪後,該公司推出的第一款遊戲。

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