又一個代碼回憶——充滿謎團

我必須先承認:當《Another Code》(在北美被稱為「Trace Memory」)首次在 Nintendo DS 上推出時,我錯過了它。儘管我貪婪地消費了其他DS 冒險遊戲,如《Phoenix Wright》、《Ghost Trick》、《999》以及《Another Code》原創開發商Cing 的另一款遊戲《Hotel Dusk》,但《Another Code》還是從我身邊溜走了。而續作《Another Code R》是歐洲 Wii 獨佔遊戲,要追趕上來並不容易。因此,當任天堂宣布重製 Switch 上的兩款 Another Code 遊戲時,我很想糾正這些錯誤,並看看現已不幸解散的 Cing 到底做了什麼。令我驚訝的是,《回憶》在許多方面都與原作有著根本的不同——例如全新的視覺效果和更新的謎題——而這些生活品質的改進幫助我欣賞了原作遊戲的超自然奧秘。

另一款《代碼回憶》讓你扮演阿什莉(Ashley)的角色,她是一個年輕的女孩,在很小的時候就不幸失去了母親。阿什莉被無法完全回憶起來的令人不安的記憶所困擾,她收到了前往一座僻靜島嶼與她長期缺席的父親會面的邀請,並收到了一個名為 DAS 的看起來奇怪的便攜式設備。在島上,她發現了一座保存完好的老宅邸和一個非常不尋常的朋友,他也和她一樣缺乏記憶……但沒有父親。在遊戲的第二部分中,年長的艾希莉被邀請到朱麗葉湖去露營,但當她的包包被盜後,她立即向南出發。為了取回她的東西,阿什莉在這個平靜的湖水背後發現了陰謀的真相和悲劇。

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阿什利是個富有同情心的人物,她青少年時期對父母缺席的焦慮是可以理解的。許多虛構的青少年可能會顯得令人討厭和以自我為中心,但阿什利對她缺席的父親的複雜感情非常容易引起共鳴,就像她因失去母親而留下的揮之不去的創傷一樣,看到她在整個過程中面對這些問題。遊戲並從中成長有助於角色的偉大發展。配角的人物塑造和背景數量取決於他們在故事中的角色大小——D,你在第1 部分中空靈的朋友,比第2 部分的大多數演員獲得更多的背景和發展——但沒有人表現得像處理得特別糟糕。

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