暴雪稱“組織變革”,《爐石戰記》團隊在毫無預警的情況下裁員

裁員已經到了 爐石戰記 動視暴雪在聲明中稱原因是「組織變革」。

據Kotaku記者報道 伊森·加赫,10人被裁,全部是爐石團隊內部的。一名受影響的開發者已在暴雪工作了 18 年,最初擔任暴雪 MMORPG 的遊戲大​​師 魔獸世界 根據他們的 LinkedIn 資料,後來擔任《爐石戰記》的 QA 分析師和軟體工程師。他們表示,《爐石戰記》團隊重組後,「不再需要」他們作為工具工程師的角色,並且在 領英貼文,說他們在沒有通知的情況下被解雇了。

動視暴雪在向 Kotaku 提供的一份聲明中表示,“《爐石戰記》團隊進行了組織變革;因此,少數角色變得多餘。我們要感謝這些員工做出的許多貢獻。”

裁員發生的同一天,公司宣布暴雪資深人士 Chris Metzen 將重返工作室,擔任新的全職角色: 魔獸爭霸系列執行創意總監Metzen 去年重返暴雪擔任兼職創意顧問 2016 年離開暴雪後,一直專注於幫助創造魔獸世界的未來。

動視暴雪的最新作品 季度收益報告 表示,暴雪2023年第二季營收年增超過160%,創下季度新紀錄 破紀錄的發射暗黑破壞神4。財報中並未提及《爐石戰記》。

據暴雪公司稱,目前正在招聘 150 多個職位 職業網站。其中許多作品都屬於《魔獸世界》或《暗黑破壞神 IV》的開發團隊,以及製作暴雪遊戲的團隊。 未命名的生存遊戲,該消息於去年初宣布,但自那以後暴雪就沒有討論過。

《爐石戰記》仍然定期收到新的擴展和更新。它的最新擴展, 泰坦,八月發售。幾週後,一種新的遊戲模式 Twist 出現了,而且是一種 暴雪希望透過不斷的變化保持新鮮感。有關爐石戰記和其他暴雪遊戲下一步的更多信息,可能會在 2023 年暴雪嘉年華 11 月 3-4 日,自 2019 年以來首次現場暴雪粉絲大會。

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