
EA 最新的投資者財報電話會議顯示,《Apex 英雄》第 17 季的財務業績未達到預期。儘管該遊戲每月有 1800 萬活躍玩家,但第 17 季引入的新遊戲玩法和貨幣化未能產生預期的收入。
在電話會議中,EA 首席執行官安德魯·威爾遜承認《Apex 英雄》作為業界頂級系列之一的實力,但對第 17 季的財務表現表示失望。 EA 首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德 (Stuart Canfield) 在其報告中進一步闡述了 準備好的發言”,“Apex Legends 是 EA 非常成功的原創 IP,擁有強大的忠實核心玩家社區。本季度淨預訂量低於預期,主要是由於第 17 季表現不佳。”
“我們已經看到了我們的實時服務內部和周圍的這些潮起潮落,當然我們也已經在 Apex 的背景下看到了這一點,”威爾遜在現場通話中說道。 “我們在第 16 賽季打破了創紀錄的水平。團隊在第 17 賽季做出了一些非常有趣、有創意和創新的改變,但沒有達到我們的預期。值得注意的是,我們進入了一個競爭非常激烈的季度。團隊一直在努力“努力做出非常快速的改變並響應社區反饋和反應。在當前季度,我們已經開始看到勢頭。”
一個值得注意的問題是玩家對第 17 賽季排名系統的反饋,這導致了參與度和支出的減少。為此,定於 8 月 8 日推出的第 18 賽季將對排名系統進行更改,以重振玩家興趣並增加收入。
儘管第 18 季缺少新的傳奇人物,但玩家可以期待現有角色 Revenant 的重做,現在被稱為 亡魂重生。
EA 承認第 17 季表現不佳,這與他們通常對遊戲的積極看法背道而馳。然而,該公司對特許經營權的投資以及通過不斷創新吸引玩家的持續努力表明了他們致力於確保 Apex Legends 保持行業領先地位的決心。