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	<title>zombie - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《殭屍世界大戰》的新 DLC 將行屍走肉角色添加到另一個殭屍啟示錄</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[兩個最大的殭屍系列正在聯手，《殭屍世界大戰》的下一個故事戰役 DLC 將與《行屍走肉》交叉。玩家將能夠控制劇中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>兩個最大的殭屍系列正在聯手，《殭屍世界大戰》的下一個故事戰役 DLC 將與《行屍走肉》交叉。玩家將能夠控制劇中的四個標誌性角色——瑞克·格萊姆斯、達里爾·迪克森、尼根和米瓊恩——而《行屍走肉》的主演安德魯·林肯和諾曼·瑞杜斯將分別扮演瑞克和達里爾。對於兩個系列的粉絲來說，聯動版的第一部預告片應該看起來非常熟悉。</p>
<p>新的劇集活動將通過三個故事展開，重訪《行屍走肉》中的地點，包括格雷迪紀念醫院、監獄和亞歷山大安全區。但不要指望面對《行屍走肉》中臭名昭著的緩慢成群的行屍走肉。此 DLC 中的角色將與《殭屍世界大戰》的 Zeke 群的新化身進行對抗。</p>
<p>Zeke 也有一個新版本，名為 Spiked Walkers。這種殭屍不會受到近戰攻擊，除非它被擊倒。然而，消滅它的機會很短，一旦它重新站起來，它就不再脆弱了。</p>
<p>從預告片中可以看出，每個角色的標誌性武器都完好無損。米瓊恩有她的武士刀，達里爾有一把弩，尼根有“露西爾”，一種他用來對付生者和死者的鐵絲網蝙蝠。瑞克擁有一把左輪手槍，但當情況需要時，所有角色都可以切換到重型火砲。他們會的。</p>
<p>《殭屍世界大戰 x 行屍走肉》DLC 將於 2026 年 1 月在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上首次亮相。</p>
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		<title>沒有垂死的照明開關2端口，開發人員確認</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 14:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
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					<description><![CDATA[Techland受歡迎的殭屍遊戲垂死的燈在2021年轉為Switch，但新的 “修飾”更新，可改善遊戲的視覺效...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Techland受歡迎的殭屍遊戲垂死的燈在2021年轉為Switch，但新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dying-light-gets-a-retouched-update-soon-with-all-these-improvements-but-its-not-a-remaster/1100-6532687/">“修飾”更新，可改善遊戲的視覺效果和聲音</a> 不是要切換，波蘭開發人員也不是在遊戲端口上為Switch 2的端口工作。</p>
<p>在一份聲明中 <a href="https://www.ign.com/articles/dying-light-retouched-update-isnt-coming-to-nintendo-switch-as-techland-denies-plans-for-switch-2-port">IGN</a>Techland說：“垂死的燈：修飾的更新並未到Nintendo Switch上。”</p>
<p>關於開關的2個原始垂死光端口的可能性，Techland說這也沒有發生。遊戲可以玩 <a href="https://www.gamespot.com/articles/is-the-nintendo-switch-2-backwards-compatible/1100-6527615/">通過向後兼容切換2</a>，但是Techland並沒有為Switch 2構建遊戲的新版本。</p>
<p>Techland說：“當涉及到原始垂死光的2端口時，我們目前還沒有計劃。”他補充說，它的重點是釋放垂死的光：八月的野獸，用於PS5，Xbox系列X | S和PC。 “目前，我們沒有關於Nintendo Switch 2的消息。”</p>
<p>垂死的輕型老闆Tymon Smektala告訴 <a href="https://wccftech.com/techland-would-love-to-bring-dying-light-the-beast-to-the-nintendo-switch-2/">WCCFTECH</a> 最近，Techland會“愛”野獸進入Switch 2，但他“無需宣布”。</p>
<p>Dying Light的續集《 Stay Human》在2021年通過“雲版本”宣佈為Schoots宣布。任天堂的網站說是 <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-download-software/Dying-Light-2-Stay-Human-Cloud-Version-2045653.html?srsltid=AfmBOoq1LYuttVqY4Sq3Qh3zfU16xQV39Xe9YPu88ZJx0RXxmBX23CB-">於2022年4月2日發行</a>，但不再可用。</p>
<p>垂死的燈修飾的更新今天於6月26日到達PS4，PS5，Xbox One，Xbox系列X | S和PC。該更新的重點是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dying-light-gets-a-retouched-update-soon-with-all-these-improvements-but-its-not-a-remaster/1100-6532687/">從視覺效果角度來看，遊戲中的“更加擠出”，但這不是重新製作的。</a></p></p>
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		<title>DayZ 開發商回應 Steam 上的 Frostline DLC 評論轟炸</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Nov 2024 16:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[殭屍生存恐怖遊戲的粉絲 Z日 在開發商 Bohemia Interactive 發布了一款 DLC 後，遊戲的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">殭屍生存恐怖遊戲的粉絲 <a href="https://www.gamespot.com/games/dayz/">Z日</a> 在開發商 Bohemia Interactive 發布了一款 DLC 後，遊戲的 Steam 用戶評分大幅下降，玩家稱該 DLC 價格過高且令人印象深刻。現在，遊戲開發商透過發布披頭四的歌曲來回應批評。</p>
<p dir="ltr">“您知道嗎？根據我們在 Steam 上的數據，有 800 萬用戶在《Dayz》中平均玩了 188 小時，平均支付了 30 美元的總金額？”波希米亞互動執行長馬雷克·斯潘內爾在推特上表示。 「這意味著我們一小時的即時線上遊戲收入不到 10 美分，我們為此託管了線上基礎設施，並且已經更新了 10 多年。然而，DayZ Frostline 目前在同一平台上受到評論轟炸，因為它太昂貴：「只是一張地圖」26.99 美元，一些用戶要求「花更少的錢給我更多的東西」。嗯。</p>
<p dir="ltr">您是否知道，根據我們在 Steam 上的數據，有 800 萬用戶平均玩了 188 小時，平均支付了 30 美元的總金額。 <a href="https://twitter.com/hashtag/Dayz?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Dayz</a>？這意味著我們在一小時的即時線上遊戲中獲得的收入不到 10 美分，為此我們託管了線上基礎設施，並且… <a href="https://t.co/zOMQNvEPtq">pic.twitter.com/zOMQNvEPtq</a></p>
<p>  — 馬雷克‧斯帕內爾 (@maruksp) <a href="https://twitter.com/maruksp/status/1861353665455366218?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 11 月 26 日</a></p>
<p dir="ltr">貼文附有披頭四歌曲 Please Please Me 的片段。</p>
<p dir="ltr">Frostline DLC 於 10 月發布，零售價為 27 美元，玩家表示考慮到所包含的內容，這個價格太高了。該遊戲目前的用戶評價分數為“大多負面” <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/2968040/">在 Steam 上</a>，玩家們指出了 DLC 的各種缺陷。主要問題似乎是缺乏新的、引人入勝的內容。</p>
<p dir="ltr">「首先要注意的是：這甚至不是原始地圖，」一位用戶指出。 「這張價值 37 CAD 的 DLC 地圖是 ArmA III 地圖「Tanoa」的縮小版重新設計。話雖這麼說，薩哈爾確實有一些很棒的東西，但目前絕對不值得它的要價，也許他們會及時向地圖添加更多有趣的功能來證明它的存在，但現在你可以。更好的地圖，波西米亞知道這一點。</p>
<p dir="ltr">「這是波西米亞互動公司極其懶惰的努力，」該玩家繼續說道。 「多年來困擾這款遊戲的錯誤並未被提及，傳說中的『人工智慧大修』已被推遲多年，但現在我們有一個白雪皚皚的塔諾阿，可供探索的陸地更少，而且他們留下的大部分島嶼都完全是空的。</p>
<p dir="ltr">其他人指出，DLC 中更有趣的 POI（例如新地圖的 Weather Dome 和 Volcano）無法進入或與之互動。其他人指出，模組製作者免費發布了包含更多內容的地圖。</p>
<p dir="ltr">除了斯潘內爾對披頭四的反應外，波希米亞互動尚未對此爭議發表任何進一步的評論。</p>
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