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	<title>Yves - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>育碧執行長試圖證明大規模裁員的合理性</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 16:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧執行長 Yves Guillemot 試圖解釋該公司最近進一步推動 2 億歐元（2.35 億美元）成本削減...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧執行長 Yves Guillemot 試圖解釋該公司最近進一步推動 2 億歐元（2.35 億美元）成本削減的舉措，該舉措導致近期出現大規模裁員和大量遊戲取消。</p>
<p><a href="https://variety.com/2026/gaming/news/ubisoft-ceo-interview-yves-guillemot-layoffs-creative-house-1236667500/">與綜藝對話</a>Guillemot 表示，受新冠疫情影響，視頻遊戲行業整體“增長非常快”，人們預計疫情期間產生的遊戲勢頭將持續下去。然而，吉列莫特說，這並沒有「完全實現」。</p>
<p>對於育碧來說，Guillemot 表示，這種對未來回報的預期“導致項目過多，複雜性增加”，現在育碧正在大幅削減開支。育碧多倫多公司最近一次裁員，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-splinter-cell-studio-hit-by-layoffs-game-still-in-development/1100-6538282/">該團隊的《細胞分裂》重製版仍在開發中。</a></p>
<p>他說：“我們今天的首要任務是建立一家更專注、敏捷的公司，擁有更強大的團隊，在高級專業知識和年輕人才之間取得適當的平衡，並且有能力提供最高品質的遊戲。”</p>
<p>這位高層接著表示，育碧正試圖「盡可能深思熟慮和負責任地」降低成本。</p>
<p>Guillemot 表示，除了裁員之外，育碧還「減少某些開支，在必要時調整或停止項目，改進生產流程，並更有效地利用我們的工具」。</p>
<p>育碧的劇變 <a href="https://www.gamespot.com/articles/1200-ubisoft-employees-go-on-strike/1100-6538101/">促使開發商罷工</a>，有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-yves-guillemot-should-resign-union-reps-say/1100-6537864/"></a></p>
<p>一月份，育碧宣布取消六款遊戲並推遲七款遊戲，同時關閉兩個育碧工作室並在整個公司進行多輪裁員。這是公司更廣泛的策略重置和重組的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">五個不同的「創意屋」。</a> 更重要的是， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-makes-major-deal-that-will-focus-on-three-game-franchises/1100-6530434/">育碧與騰訊達成十億美元交易</a> 為未來定位。</p>
<p>翻拍的《波斯王子》是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">在那些被取消的遊戲中</a>，據傳其中一場延期的比賽是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rumored-assassins-creed-iv-black-flag-remake-has-a-really-silly-title-according-to-rating/1100-6536787/">大量洩漏的《刺客教條 IV：黑旗》重製版。</a></p>
<p>在同一次採訪中，吉勒莫特說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/multiple-new-far-cry-and-assassins-creed-games-are-on-the-way-ubisoft-confirms/1100-6538310/">兩款新的《孤島驚魂》遊戲以及更多《刺客教條》遊戲即將推出</a>。此外，他還說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-says-new-creative-houses-combine-creative-autonomy-with-bottom-line-responsibility/1100-6538312/">育碧正在開發多個新 IP。</a></p>
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		<title>育碧證實多款新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊戲即將推出</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 15:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧執行長 Yves Guillemot 開玩笑說，在公司最近進行重組後，多款新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧執行長 Yves Guillemot 開玩笑說，在公司最近進行重組後，多款新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊戲即將推出。</p>
<p>吉列莫特接受採訪 <a href="https://variety.com/2026/gaming/news/ubisoft-ceo-interview-yves-guillemot-layoffs-creative-house-1236667500/">種類</a> 並詢問《刺客教條》和《孤島驚魂》等系列遊戲的未來，因為它們隸屬於 Vantage Studios， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">創意屋</a> 騰訊也有投資。</p>
<p>「在《刺客教條》品牌下，有幾款遊戲正在開發中，涵蓋單人遊戲和多人遊戲體驗，我們的目標是進一步發展去年超過 3000 萬玩家的社區，」Guillemot 回應道。 “人們對《孤島驚魂》的期待很高，目前我們正在開發兩個非常有前途的項目。”</p>
<p>刺客教條暗影</p>
<p>《刺客教條》去年推出了一款日本版新遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/assassins-creed-shadows-review-shinobi-simulator/1900-6418344/">刺客教條暗影</a>，而《孤島驚魂》系列自 2021 年以來就沒有再推出新遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/far-cry-6-review-less-than-revolutionary/1900-6417758/">孤島驚魂6</a>。我們現在了解到每個系列都有多款遊戲即將推出，這驗證了先前的報導 <a href="https://insider-gaming.com/ubisoft-far-cry-7-and-maverick/">內幕遊戲</a>。對於《孤島驚魂》，該報道暗示《孤島驚魂》撤離射擊遊戲以阿拉斯加荒野為背景，並且是一款新的主線遊戲，玩家必須在遊戲中的 72 小時內嘗試拯救家人。</p>
<p>這次的訪談和新聞是在育碧面臨非常挑戰的時期發生。 2026 年初，它重組為一家專注於某些特許經營的獨立創意公司。在公司這樣做的同時，它也實施了重返辦公室的任務， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-prince-of-persia-series-will-continue-despite-the-sands-of-time-remake-cancellation/1100-6537549/">取消了幾場比賽</a>，並解雇了工作室的開發人員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-splinter-cell-studio-hit-by-layoffs-game-still-in-development/1100-6538282/">例如育碧多倫多</a>。作為回應，育碧員工已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/1200-ubisoft-employees-go-on-strike/1100-6538101/">罷工了</a> 並要求 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-yves-guillemot-should-resign-union-reps-say/1100-6537864/">吉列莫辭職</a>，儘管他沒有給出任何跡象表明他會這樣做。</p>
<p>目前尚不清楚這些新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊戲何時會發布，尤其是育碧 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">延後了幾場比賽</a> 在最近的重組過程中。</p>
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		<title>育碧稱《AC Shadows》延遲是彌助強烈反對的結果</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 15:46:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧老闆 Yves Guillemot 公開回應了人們對開放世界武士忍者冒險遊戲的強烈反對 刺客信條暗影，聲稱...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧老闆 Yves Guillemot 公開回應了人們對開放世界武士忍者冒險遊戲的強烈反對 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客信條暗影</a>，聲稱從“遊戲玩法到意識形態”的轉變是其從2024年11月15日推遲到2025年2月14日的原因。</p>
<p>根據 <a href="https://www.gamefile.news/p/paris-video-assassins-creed-shadows">11 月 5 日的遊戲檔案報告</a>巴黎遊戲周於 10 月 30 日至 11 月 2 日在巴黎凡爾賽門展覽中心舉行，Guillemot 在巴黎遊戲週第一天向遊戲業內人士觀眾展示了一段視頻。該視頻時長 184 秒，解說專業，詳細介紹了育碧對其所面臨的刻薄批評的回應。</p>
<p>“當一款傳奇系列揭示其最令人期待的體驗之一時，會發生什麼？……結果卻變成了人人又愛又恨的遊戲？”解說員在視頻開始時問道。 “當談話從遊戲玩法轉向意識形態時？當你所說的一切只會火上澆油時？當你認為與你同在的聲音實際上卻反對你時。”</p>
<p>視頻的旁白描述了育碧在 2024 年發布《暗影》後所經歷的憤怒。為了對抗這種暴行，該公司“必須停止關注那些仇恨我們的人，並開始向我們的盟友開火”。根據解說員的說法，這樣做意味著一件事：育碧必須依賴《刺客信條》品牌。</p>
<p>“我們一開始就做了任何人都不會建議的事情。我們推遲了比賽，”解說員繼續說道。 “額外的時間讓開發人員能夠打磨、優化並達到粉絲對《刺客信條》遊戲的期望的高標準。這也讓我們有時間重建《刺客信條》品牌契約，將系列的標誌重新置於中心位置。更多的引擎蓋，更多的隱秘，更多的信仰飛躍，更多的傳說。因此我們可以證明《刺客信條》的精神在《暗影》中得以延續。”</p>
<p>根據 11 月 5 日遊戲文件報告中的文字記錄，這段視頻在該公司剩餘的運行時間中發揮了作用。解說員表示，通過展示遊戲並讓體驗來說話，育碧重新贏得了粉絲，改變了話題，並找到了“昂首挺胸、敢於冒險、敢於發聲的信心，即使是面對最大聲的仇恨者。”視頻中沒有明確提及誰是“仇恨者”，吉列莫特也沒有定義視頻結束後他的言論中影子所面臨的強烈反對。然而，他確實暗示了由於遊戲玩法和歷史之間的緊張關係而造成的“假戰鬥”。</p>
<p>“我們最初對襲擊的嚴重程度感到驚訝，”吉勒莫特說。 “我們很快意識到，這是一場戰鬥，一場與我們粉絲的戰鬥，以證明我們實際上更像是一款視頻遊戲，而不是一條信息。</p>
<p>“我們看到的是，通過讓我們的粉絲在遊戲中看到他們能夠重新發現的一切，他們對《刺客信條》的喜愛，最終有助於對抗這種侵略性，這與電子遊戲對玩遊戲的人產生非常強烈的影響有關，”Guillemot 繼續說道。 “所以他們陷入了‘我想玩，我感興趣的是遊戲中的自我表達’和‘電子遊戲附帶一種文化信息’之間的困境。”因此，我們的目標實際上是能夠確保我們的粉絲發現並捍衛他們對我們遊戲的期望。它很快就消除了打鬥，這些打鬥只是假打鬥。 ”</p>
<p>《刺客信條：暗影》中對彌助（Yasuke）的強烈反對，彌助是一名黑奴，後來成為織田信長的家臣，並因此成為一名武士。這款遊戲因“喚醒宣傳”和歷史不准確等各種原因而受到猛烈抨擊，並且變得如此激烈，以致於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-canceled-civil-war-based-assassins-creed-over-controversy-concerns-report/1100-6535320/">據報導，育碧取消了一款受內戰啟發的《刺客信條》遊戲</a> 作為直接結果。儘管圍繞《暗影》的黑人搭檔存在諸多爭議， <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-hits-5-million-players-2-billion-stealth-kills/1100-6533351/">該遊戲仍然達到了 500 萬玩家</a> 距離 2 月 14 日發布僅五個月。</p>
<p>該遊戲，獲得了 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/assassins-creed-shadows-review-shinobi-simulator/1900-6418344/">GameSpot 的《刺客信條：暗影》評論為 8/10</a>， 已收到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-claws-of-awaji-expansion-launches-in-september/1100-6533445/">淡路之爪擴展包</a> 引入了大量新內容。這也是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-coming-to-switch-2-and-really-soon/1100-6535663/">Nintendo Switch 2 將於 12 月上市</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-switch-2-edition-preorder/1100-6535740/">此版本遊戲的預購現已上線</a>。</p>
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		<item>
		<title>育碧執行長譴責《刺客教條：暗影》爭議後的線上攻擊</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Jun 2024 13:08:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧執行長伊夫·吉里莫特 (Yves Guillemot) 對針對公司部分員工的「惡意和人身網路攻擊」做出了反...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧執行長伊夫·吉里莫特 (Yves Guillemot) 對針對公司部分員工的「惡意和人身網路攻擊」做出了反應，譴責這些言論並支持他的員工。在接受採訪時 <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/E1e8T9q8rjZ4arsPNT1Xd/ceo-yves-guillemot-on-ubisofts-upcoming-portfolio-the-future-of-assassins-creed">育碧博客</a>，Guillemot 被要求討論電玩產業的哪些事情讓他感到沮喪，以及哪些事情讓他對未來感到興奮。吉列莫特從令他感到沮喪的事情開始，挑出了在線攻擊，儘管他沒有提到任何具體遊戲的名稱，但他似乎是對一些粉絲的反應做出了反應。 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客教條暗影</a>。</p>
<p>「我現在擔心的一件事是針對我們的一些團隊成員和合作夥伴的惡意和個人線上攻擊，」他說。 「我想明確表示，我們育碧以最強烈的措辭譴責這些仇恨行為，我鼓勵其他行業和玩家也譴責他們。我很自豪能夠支持我們團隊的出色工作和合作夥伴，我將永遠相信他們的創造性選擇，我們都應該慶祝製作視頻遊戲的辛勤工作和才華。</p>
<p>《Shadows》有兩個可玩角色，其中之一是彌助 (Yasuke)，他是一名黑人，模仿 16 世紀生活在日本的真實歷史人物，與基督教傳教士一起抵達這個島國。儘管彌助是個真實的人，但有些人批評了將他納入《暗影》的決定。馬斯克 (Elon Musk) 也發表了自己的看法，寫道： <a href="https://x.com/elonmusk/status/1794019942167191602">“DEI 殺死了藝術”</a> 不難想像接下來發生的事。</p>
<p>執行製片馬克-亞歷克西斯·科特告訴我們 <a href="https://www.gamefile.news/p/assassins-creed-shadows-interview">遊戲檔案</a> 他想對馬斯克的推文做出回應，但表示這樣做不會有結果。 「透過攻擊像伊隆這樣的人……我不會讓人們相信我們作為一個團隊的觀點，」科特說。</p>
<p>「我只是希望並希望人們能夠對此保持開放的態度，並了解這款遊戲的本質。這是一款《刺客教條》遊戲，我相信這是我們製作過的最好的遊戲，」他補充道（<a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/assassins-creed-shadows-executive-producer-says-elon-musk-is-just-feeding-hatred-with-his-reaction-to-the-games-black-protagonist/">透過電腦玩家</a>）。</p>
<p>回到 Guillemot 的採訪，執行長還被要求談談他對電玩業務感到興奮的事情。他說這是一項新技術，“它可以為我們的開發者，當然還有我們的玩家帶來潛力。” Guillemot 表示，他希望遊戲硬體能夠更快地發展，並表示，缺乏發展「在開發真正的新體驗方面阻礙了該行業的發展」。</p>
<p>他說：“作為遊戲製作者，如果我們能夠更快地採用和掌握生成式人工智慧和雲端等技術進步，我們將能夠更好地為玩家創造新的、出色的體驗。”</p>
<p>物有所值， <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">任天堂確認正在製作另一款遊戲機</a>，而微軟表示正在研究 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-president-talks-the-future-of-its-hardware-and-the-importance-of-backward-compatibility/1100-6523373/">其下一個系統是「有史以來最大的飛躍」。</a> 據傳索尼正在開發一款 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5-pro-release-date-specs-price/1100-6523695/">PlayStation 5 Pro 裝置。</a></p>
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		<title>育碧取消《全境封鎖：中心地帶》，但《全境封鎖 3》仍將推出</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 16:47:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《全境封鎖中心地帶》的開發資源現在被重新分配給“更大的機會”，例如《XDefiant》和《虹彩六號》系列。育碧執行長]]></category>
		<category><![CDATA[Yves]]></category>
		<category><![CDATA[作為育碧財報簡報的一部分，該公司宣布取消《全境封鎖：中心地帶》。這是計劃作為免費多人遊戲的衍生產品。育碧管理層表示，它決定取消這款遊戲，這是提高「投資選擇性」的更廣泛決定的一部分。]]></category>
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					<description><![CDATA[作為育碧財報簡報的一部分，該公司宣布取消《全境封鎖：中心地帶》。這是計劃作為免費多人遊戲的衍生產品。 育碧管理...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為育碧財報簡報的一部分，該公司宣布取消《全境封鎖：中心地帶》。這是計劃作為免費多人遊戲的衍生產品。</p>
<p>育碧管理層表示，它決定取消這款遊戲，這是提高「投資選擇性」的更廣泛決定的一部分。 《全境封鎖中心地帶》的開發資源現在被重新分配給“更大的機會”，例如《XDefiant》和《虹彩六號》系列。</p>
<p>育碧執行長 Yves Guillemot 表示，Heartland 與育碧的商業計劃「不一致」。育碧管理層在財報電話會議上表示，該公司對《Heartland》進行了「重大」投資，但拒絕透露該遊戲的實際預算。</p>
<p>遊戲的取消令一些人感到驚訝，因為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-heartland-might-be-releasing-very-soon/1100-6519524/">一些跡象表明遊戲即將發布。</a> 育碧允許公眾玩《Heartland》，作為一項計劃的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-heartland-gets-extended-gameplay-showcase-survival-features-detailed/1100-6513454/">測試階段</a>。有大量的遊戲片段和資訊可供使用，在上面的預告片中，《Heartland》似乎正在開發中（儘管實際情況尚不清楚）。 </p>
<p>雖然《Heartland》已被取消，但育碧仍 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-3-is-officially-in-the-works-announced-with-little-fanfare/1100-6517899/">繼續《全境封鎖 3》。</a> 我們已經有一段時間沒有聽說過這款遊戲了，但它可能會出現 <a href="https://www.gamespot.com/articles/one-year-later-ubisoft-forward-is-back-for-another-june-showcase/1100-6522364/">六月 Ubisoft Forward 期間</a>。育碧也在努力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-resurgence-lets-agents-take-the-fight-mobile/1100-6505374/">該部門的復興</a>，一款定於今年稍後發布的手機遊戲。</p>
<p>在育碧的其他新聞中，該公司剛剛正式透露 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客教條暗影</a> 並透露將於今年 11 月推出。</p>
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		<title>育碧表示 Xbox 遊戲走向多平台不會產生巨大影響</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Feb 2024 19:49:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Yves]]></category>
		<category><![CDATA[微軟雲端]]></category>
		<category><![CDATA[據報道，其許多遊戲未來將走向多平台，但如果這種情況真的發生，育碧執行長表示，不會對整個產業產生太大影響。在育碧最近第三季財報電話會議的問答環節中，育碧執行長]]></category>
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					<description><![CDATA[微軟雲端 據報道，其許多遊戲未來將走向多平台，但如果這種情況真的發生，育碧執行長表示，不會對整個產業產生太大影...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>微軟雲端 <a href="https://www.gamespot.com/articles/indiana-jones-and-other-xbox-first-party-games-could-be-coming-to-ps5-report/1100-6520820/">據報道，其許多遊戲未來將走向多平台</a>，但如果這種情況真的發生，育碧執行長表示，不會對整個產業產生太大影響。</p>
<p dir="ltr">在育碧最近第三季財報電話會議的問答環節中，育碧執行長 Yves Guillemot 被要求對微軟最近的報告以及此舉可能對育碧業務產生什麼影響發表評論。</p>
<p dir="ltr">Guillemot 無法正式發表評論或證實這些傳聞，但表示微軟將“決定什麼對他們最有利”，以在 Nintendo Switch 和 PlayStation 5 等競爭平台上發布其第一方遊戲。至於此舉會產生什麼樣的影響根據Guillemot 的說法，可能不多。</p>
<p dir="ltr">「你必須要注意的是，動視暴雪曾經是多平台的，所以它會產生影響，但對產業的影響並不是很大，」Guillemot 說。</p>
<p dir="ltr">正如 Guillemot 指出的那樣，動視暴雪 (Activision Blizzard) 發布了許多遊戲，該公司現已成為微軟 (Microsoft) 的一部分。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-officially-acquires-activision-nearly-two-years-later-bobby-kotick-resi/1100-6516016/">690億美元收購該公司</a>，長期以來都是多平台的。其中包括《決勝時刻》、《暗黑破壞神》和《鬥陣特攻》等系列遊戲。唯一真正的改變是潛在的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gears-of-war-reportedly-in-consideration-for-playstation-release/1100-6520832/">Xbox 系列遊戲，例如《戰爭機器》</a>，最近發布的 <a href="https://www.gamespot.com/games/starfield/">星空</a>，或即將推出的遊戲，例如 <a href="https://www.gamespot.com/games/indiana-jones-and-the-great-circle/">印第安納瓊斯與大圈</a> 此前，該遊戲僅在 Xbox 遊戲機和 PC 上獨佔，現在將登陸競爭平台。</p>
<p dir="ltr">微軟的實際計劃目前仍然是個謎，但更多資訊將於下周公布，作為計劃的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-phil-spencer-responds-to-ps5-rumors-for-starfield-gears-of-war/1100-6520838/">“業務更新”概述了該公司的“Xbox 未來願景”，</a> 微軟遊戲執行長兼 Xbox 負責人 Phil Spencer 表示。</p>
<p dir="ltr">Guillemot 也被問到對於育碧的陣容如何應對 2025 年《俠盜獵車手 6》的發布有何看法。他說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-does-not-scare-ubisoft-ceo-says/1100-6520931/">像 GTA 6 這樣的大發布對行業有利</a> 並將人們帶回遊戲領域，“市場上的人越多，意味著不僅在 GTA 6 上花的錢也更多，在其他遊戲上也花的錢也更多。”</p>
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		<title>育碧執行長表示，遊戲串流媒體將像 Netflix 一樣受歡迎，但不會很快</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 14:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Yves]]></category>
		<category><![CDATA[育碧最近與]]></category>
		<category><![CDATA[與微軟就雲端串流版權達成重大協議育碧執行長]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧最近與 與微軟就雲端串流版權達成重大協議育碧執行長 Yves Guillemot 聽起來對未來遊戲串流媒體...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧最近與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/what-microsofts-big-cloud-gaming-deal-with-ubisoft-is-all-about-according-to-phil-spencer/1100-6517196/">與微軟就雲端串流版權達成重大協議</a>育碧執行長 Yves Guillemot 聽起來對未來遊戲串流媒體的前景相當樂觀。正在講話 <a href="https://www.ft.com/content/71858db3-b1b1-4b53-b25b-3f2402a2fbf9">金融時報</a>Guillemot 表示，電玩領域的串流媒體可以遵循與 Netflix 電影和電視類似的路徑。</p>
<p>Guillemot 指出，Netflix 在串流媒體上的大賭注並沒有立即獲得回報，對於遊戲來說可能也是如此。</p>
<p>「當 Netflix 第一次表示要進軍串流媒體領域時，他們的股價下跌了很多，並受到了廣泛的批評，」吉里莫特說。 「今天我們看到它們已經變成什麼樣子了。電子遊戲也會一樣，但這需要時間。但當它起飛時，它會發生得很快。”</p>
<p>Guillemot 表示，在未來 5 到 10 年，即 2028 年到 2033 年左右，他相信“許多遊戲將通過串流媒體方式進行，並且也將在雲端製作。”他說，這種信念幫助育碧與微軟簽署了協議。</p>
<p>育碧與微軟的協議賦予育碧未來 15 年《決勝時刻》和所有其他動視暴雪遊戲的非獨家雲端串流權利。 Ubisoft 擁有並經營一項名為 Ubisoft+ Cloud Gaming 的遊戲串流服務，起價為每月 18 美元。</p>
<p>許多其他遊戲公司也投資或增加了雲端遊戲的投資。微軟有自己的雲端串流服務 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-starfield-without-an-xbox-or-pc/1100-6517520/">讓您可以在 iPhone 上玩 Starfield</a>。索尼還透過雲端傳輸遊戲，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps5-game-streaming-is-coming/1100-6515226/">最近開始串流 PS5 遊戲。</a> Nvidia 擁有 GeForce Now 串流服務，許多其他公司也正在參與或加強。</p>
<p>這也是英國 CMA 最初拒絕微軟收購動視暴雪的部分原因。人們擔心微軟可能會將其遊戲獨家提供給自己的雲端串流服務，但微軟表示不會這樣做，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-activision-deal-looking-all-but-certain-as-uk-gives-preliminary-approval/1100-6517918/">目前達飛已暫時同意此交易。 </a></p>
<p>除了遊戲串流服務之外，育碧還在 2022 年宣布了一項新的雲端驅動遊戲開發技術，稱為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-aiming-to-make-games-with-limitless-worlds-thanks-to-new-tech-scalar/1100-6501642/">“標量”</a> 該公司表示，這將允許開發者創造「無限」的世界。該公司相信 Scalar 可能會改變未來遊戲的製作方式，而其一些團隊已經在使用該技術來製作遊戲。</p>
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