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	<title>Workshop - FUN電</title>
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		<title>戰鎚頭骨活動於5月22日返回</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Games Workshop宣布，一年一度的戰鎚頭骨直播將於5月22日上午9點 /下午12點在美國東部時間下午...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Games Workshop宣布，一年一度的戰鎚頭骨直播將於5月22日上午9點 /下午12點在美國東部時間下午9點返回，它將再次由Rahul Kohli主持。與以前的活動類似，您可以期望看到戰鎚宇宙中即將到來的遊戲以及最近發布和開發遊戲的更新。</p>
<p>科利（Kohli） &#8211; 誰是桌面遊戲的忠實擁護者，並在2023年的《戰鎚40,000：玻特哥》（Boltgun：Boltgun）中表達了連續第三年的戰鎚頭骨，遊戲工作台（Games Workshop II，戰鎚40,000：戰爭和戰鎚40,000：戰鬥機。</p>
<p>像往常一樣，您可以通過官方戰鎚觀看直播 <a href="https://www.twitch.tv/warhammer">抽搐</a> 和 <a href="https://www.youtube.com/@officialwarhammer">Youtube</a> 頻道。</p>
<p>去年，只有一場大型戰鎚40,000款以太空海軍2的形式發布，但它是更廣泛的特許經營中最受歡迎的參賽作品之一。遊戲收到了積極的評論， <a href="https://www.gamespot.com/articles/space-marine-2-didnt-need-to-sell-4-million-units-to-be-a-success-but-it-did-anyway/1100-6527262/">截至2024年10月24日，已售出超過450萬輛</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-40000-space-marine-2-will-get-several-substantial-updates-in-2025/1100-6529135/">仍計劃發布一些大型更新</a> 對於整個2025年的太空海洋2和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warhammer-40k-space-marine-3-is-officially-now-in-development/1100-6530114/">太空海軍3目前正在開發</a>。</p>
<p>開發人員Saber Interactive <a href="https://www.gamespot.com/articles/space-marine-2-just-became-a-whole-lot-more-modder-friendly/1100-6531452/">還發布了適合改裝器的官方工具</a>，讓粉絲訪問工作室使用的同一編輯器來開發遊戲。這將使他們能夠建立自己的水平，遊戲模組以及太空海軍陸戰隊2的各種元素。</p>
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		<title>亞馬遜與亨利卡維爾合作的戰鎚系列終於進入開發階段</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Dec 2024 14:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[亞馬遜和 Games Workshop 有 宣告 他們已經就將《戰鎚 40K》宇宙改編成幾部不同電影和電視劇的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>亞馬遜和 Games Workshop 有 <a href="https://investor.games-workshop.com/news-posts/agreementwithamazonforfilmsandtelevisionseries101224">宣告</a> 他們已經就將《戰鎚 40K》宇宙改編成幾部不同電影和電視劇的創意指南達成了最終協議。</p>
<p>負責製作並主演該劇的《超人：鋼鐵之軀》明星亨利卡維爾在 <a href="https://www.instagram.com/p/DDY_euNohPB/?utm_source=ig_web_copy_link&amp;igsh=MzRlODBiNWFlZA==">Instagram</a> 他最近一直忙於研究不同的角色和傳說以適應。 「我們的共同努力讓我們找到了一個美妙的起點來開始我們的宇宙，亞馬遜和 Games Workshop 的高層都同意了這一點，」他解釋道。 “目前，那個起始地點仍將是一個秘密。”</p>
<p>《戰鎚 40K》開發商 Games Workshop 在社群更新貼文中也表示， <a href="https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/c2ngqfgb/major-update-on-amazon-studios-warhammer-stories/">第一個專案即將進入全面開發階段</a>，從它的腳本開始，這將構成宇宙中未來項目的基礎。這些電影和連續劇的製作過程預計需要數年時間才能取得成果。</p>
<p>Amazon Prime 的《戰鎚 40K》節目與亨利卡維爾之間的交易始於 2022 年，當時卡維爾宣布加入該計畫。一年後，亞馬遜、Games Workshop 和卡維爾 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-and-games-workshop-finalize-deal-for-warhammer-40000-adaptations/1100-6520022/">終於達成協議</a>。現在，開發工作開始加速，但尚不清楚「Project One」是什麼。</p>
<p>亞馬遜 Prime 電玩選集系列《Secret Level》已下架 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-space-marine-2-sequel-is-coming-but-it-wont-be-a-video-game/1100-6527310/">今天有新的一集</a> 揭示了《戰鎚 40K：星際戰士 2》結束後發生的事件。</p>
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		<title>如果《夏爾的故事》想要變得珍貴，還有很長的路要走</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Sep 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[當我第一次看《魔戒》時，我只想成為一個華麗、苗條、毫不費力的酷精靈，就像幾乎所有八歲女孩所希望的那樣，嫁給了奧蘭多布魯姆飾演的萊戈拉斯。在我十幾歲的時候，只要我有機會迷戀阿拉貢，我就滿足於維持人性。但現在，在我快]]></category>
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					<description><![CDATA[當我第一次看《魔戒》時，我只想成為一個華麗、苗條、毫不費力的酷精靈，就像幾乎所有八歲女孩所希望的那樣，嫁給了奧...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>當我第一次看《魔戒》時，我只想成為一個華麗、苗條、毫不費力的酷精靈，就像幾乎所有八歲女孩所希望的那樣，嫁給了奧蘭多布魯姆飾演的萊戈拉斯。在我十幾歲的時候，只要我有機會迷戀阿拉貢，我就滿足於維持人性。但現在，在我快 31 歲的明智年紀，我知道了真相：你所希望的中土世界最偉大的存在就是哈比人。幸運的是，《夏爾傳說》可以讓您做到這一點。</p>
<p dir="ltr">Wētā Workshop 的 Tales of Shire 是一款舒適的生活模擬遊戲，圍繞著托爾金最舒適的生物哈比人展開。考慮到對健康遊戲的高需求以及對《魔戒》系列的持久熱愛，我總覺得開發一款慶祝這些快樂且無盡飢餓的生物的遊戲只是時間問題。畢竟，哈比人除了照顧自己的土地、喝酒、跳舞、快樂，偶爾還會踏上拯救世界的史詩般的探索之外，還能做些什麼呢？最近，我有機會在玩《夏爾傳說》兩個小時的預覽版時完成幾乎所有這些事情，但不幸的是，我並沒有像甘姆吉人那樣舒服地躺在他們的哈比人洞裡，從這次體驗中走出來。雖然《Tales of the Shire》很吸引人，並且有一些良好的基礎，但如果 Wētā Workshop 想讓這款遊戲變得特別，就需要踏上一段充滿生活品質改進和一些重大修改的旅程。</p>
<p dir="ltr">預覽內容講述了您創建的角色離開家鄉布理，前往夏爾最古樸的村莊之一 Bywater 開始自己的生活。然而，當你到達那裡時，你的第一個系列任務涉及證明Bywater實際上是一個村莊，因為當地一個脾氣暴躁的人暗示這個村莊比Bywater更「落後」。</p>
<p dir="ltr">這個故事情節可以作為遊戲的教程，因為它向您介紹了一些鄰居和遊戲的核心功能：釣魚、烹飪、園藝、覓食和培養關係。其中許多功能確實對我有用。雖然遊戲的釣魚機制並不新穎，但卻是一款有趣的、基於緊張感的迷你遊戲，避免了煩人或勞累的情況。儘管我並不是特別喜歡在遊戲中烹飪或手工製作的人（通常我做這些事情是出於必要），但我實際上發現自己想在廚房裡度過大量時間。我們鼓勵您切碎並烹飪您的食材，以創造出更有質感的菜餚，而不是僅僅按幾個按鈕來做飯。</p>
<p dir="ltr">這與園藝和覓食有關，因為高品質的原料、香料和香草有助於提升餐點的整體風味。我喜歡漫不經心地在樹林裡漫步，採摘啤酒花、馬勃蘑菇和醋栗。我在《夏爾傳說》中真正喜歡的另一個系統是同伴作物，如果某些作物生長在與其相處的作物旁邊，它就會給予某些作物獎勵。相反，有些作物應放在不同的苗床上，以免品質下降。在收穫、收集和打撈原料後，很容易將它們全部扔進我的巨大食品儲藏室中，您可以在烹飪時無縫地取出它們。簡而言之，《夏爾傳說》中更「自由形式」的元素完美地結合在一起。</p>
<p dir="ltr">然而，「培育關係」方面卻是另一回事。雖然改善人際關係的方法之一——邀請鄰居來參加晚宴來滿足他們的渴望——很有趣，但不幸的是，這只是我所享受的程度。雖然我總體上喜歡遊戲的寫作，但鎮上的許多村民對我的感覺都是一樣的，每個人都提供同樣厚顏無恥的玩笑，更令人惱火的是，令人沮喪的獲取任務。我在村裡的大部分時間都花在了幾個選定的哈比人之間來回，其中一個特別令人震驚的任務讓我在同樣的兩個哈比人之間來回了四次以上。</p>
<p dir="ltr">雖然整體環境很可愛，讓人想起我們所熟悉和喜愛的夏爾——古樸、舒適、青翠，但我發現自己一直對遊戲的怪癖感到厭倦。濱水區擠滿了哈比人，這顯然是為了讓小鎮有一種有人居住的感覺，我完全理解這一點。但當我試圖四處走動並與鄰居見面時，我很快就感到沮喪，而且我遇到的幾乎每個哈比人都是我無法與之互動的 NPC。儘管人滿為患，卻開始覺得有點稀缺。</p>
<p dir="ltr">《夏爾傳說》沒有採用傳統的小地圖、指南針或其他形式的“麵包屑路徑”，而是選擇讓玩家跟隨藍鳥，讓他們時不時地棲息在柵欄柱和標誌上，從而讓玩家沉浸其中。雖然理論上很可愛，但當我的速度比鳥兒出現的速度快時，或者當我穿過更密集的區域（例如城鎮廣場或樹林）並且會簡單地失去它們時，它常常會有點令人沮喪。考慮到 Bywater 深深植根於大自然之中，充滿了小橋、蜿蜒的道路，而且只有少數 NPC 可以與你互動，分散在地圖上，無法完全依賴鳥類是令人沮喪的。儘管遊戲顯然不希望你不斷地拉出地圖並失去那種異想天開的冒險感，但我覺得我必須這樣做。這些只是我的一些抱怨。</p>
<p dir="ltr">在取回任務、我對某些功能越來越失望，以及缺乏引人注目的角色或情節點之間，我最終發現自己對離開我的小哈比人洞並不特別感興趣。然而，與《星露穀物語》這樣的遊戲不同，在《星露穀物語》中，你可以相當隱居並專注於創造自己的一小片天堂，而《夏爾傳說》似乎依賴於你與鄰居的互動。部分原因是，即使您確實決定花大量時間對您的家進行有趣的小改造，您也很難真正花一整天時間做所有真正有趣的事情。</p>
<p>這會讓你去做一些對那些不太感興趣的鄰居來說並不是特別不感興趣的任務。還值得指出的是，至少在預覽中，沒有日曆充滿生日、節日或任何其他事件。這讓我停了下來，因為如果沒有任何東西可以打破遊戲的平凡方面，我不確定我是否會被迫繼續玩。歸根結底，這是《夏爾傳說》目前最大的問題：即使是像我這樣的模擬人生患者（別問我今年在月光石島和米斯特里亞田野上投入了多少時間）也不會感到被吸引通過這個遊戲。雖然它有一些很棒的功能、可愛的音樂、雖然有點笨重但感覺很合適並增添了很多魅力的藝術風格，以及背後令人難以置信的 IP，但提供的整個包並不完全有效。幸運的是，遊戲被推遲到 2024 年發布，而是在 2025 年初發布，希望團隊有一些時間將遊戲打磨成 Gollum 夢寐以求的東西。</p>
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		<title>一款以哈比人為中心的溫馨遊戲《魔戒》即將推出</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2023 22:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wētā Workshop 和 Private Division 即將推出舒適主題的全新《魔戒》遊戲。目前細節...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wētā Workshop 和 Private Division 即將推出舒適主題的全新《魔戒》遊戲。目前細節還很少，但遊戲確實以每個人最喜歡的毛足、洞居、第二次早餐吃的生物為中心。</p>
<p>該遊戲名為“Tales Of The Shire”，並透過簡短的預告片展示了一些藝術作品和標誌處理。預告片中，一位女士在堆滿工具、藝術品和各種植物的桌子上畫了一幅哈比人的水彩畫。她停止水彩畫並離開畫框。她在銀幕外打開一扇門，讓微風、光線、孩子們的笑聲和鳥兒的歌聲吹進來。風翻動了書頁，展示了更多哈比人和哈比人洞穴的藝術作品，然後書合上並顯示了遊戲的標誌。</p>
<p>遊戲的實際內容取決於猜測，但很容易想像季節的故事/星露穀物語風格的農業模擬即將出現。雖然預告片中的藝術作品描繪了哈比人，但很難將他們中的任何一個人識別為《魔戒》中的特定角色。預告片確實提到了夏爾的具體地點，例如綠龍和Bywater。</p>
<p>《Tales Of The Shire》預計 2024 年在主機版和 PC 版上發布。更多資訊將於明年公佈。現在您可以關注遊戲 <a href="https://twitter.com/talesoftheshire">推特/X</a>, <a href="https://www.instagram.com/talesoftheshire/">Instagram</a>, <a href="https://www.facebook.com/TalesoftheShire">Facebook</a>， 和 <a href="https://www.tiktok.com/@talesoftheshire">抖音</a>，如果您想在任何這些平台上查看公告。</p>
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