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	<title>Workers - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>Workers - FUN電</title>
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		<title>IWGB 聯盟稱 Rockstar 的聲明充滿了關於解僱開發人員的“虛假信息”</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 16:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[英國獨立工人聯盟 (IWGB) 對 Rockstar Games 解僱 30 多名員工一事進行了回擊，稱該公司...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>英國獨立工人聯盟 (IWGB) 對 Rockstar Games 解僱 30 多名員工一事進行了回擊，稱該公司的最新聲明“充滿了謊言和虛假信息”。</p>
<p>IWGB 發表聲明，澄清其對 Rockstar Games 的合理性的看法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-accused-of-firing-grand-theft-auto-devs-over-union-organization/1100-6535862/">解僱 30 多名英國和國際員工</a> 2025 年 10 月。母公司 Take-Two Interactive 解釋說，GTA 開發商因“嚴重不當行為，除此之外沒有其他原因”而解雇了這些員工。更具體地說， <a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-insists-gta-6-devs-were-fired-for-leaks-not-unionizing/1100-6536894/">Rockstar Games 告訴 GameSpot</a> 這些開發者因在公共論壇上討論“即將推出和未宣布的遊戲的特定遊戲功能”以及其他“機密信息”而被解僱。 IWGB 對此提出了異議，並告訴 GameSpot 的描述不准確。</p>
<p>工會在一份電子郵件聲明中表示：“Rockstar 的最新聲明充滿了謊言和虛假信息——他們給出了多種相互矛盾的理由來解釋為何解僱工人，似乎試圖逆向工程解僱的理由。” “他們再次選擇將工人在私人論壇上談論他們的工作條件錯誤地描述為‘洩露信息’。很難將這一聲明理解為不顧一切地試圖逃避上個月他們受到的全球審查。從英國下議院首相，到世界各地爆發抗議的遊戲開發商，所有的目光都集中在 Rockstar 以及他們對那些為他們帶來數十億美元的人們的無法無天的攻擊上。”</p>
<p>自 2025 年 10 月爆發以來，局勢愈演愈烈。抗議活動 <a href="https://www.theguardian.com/games/2025/nov/07/uk-union-accuses-gta-maker-rockstar-games-of-firing-employees-attempting-to-organise">在 Rockstar North 辦公室外成立</a> 在愛丁堡。超過 200 名 Rockstar Games 開發者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/over-200-rockstar-devs-sign-letter-demanding-fired-staff-be-reinstated/1100-6536181/">簽署了一封信</a> 要求讓那些被解僱的工人復職。就連英國首相也表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/united-kingdoms-ministers-will-look-into-rockstars-dev-firings-says-prime-minister/1100-6536840/">他們將繼續向 Rockstar Games 施加壓力</a> 關於該事件。所有的目光都集中在這件事上，Rockstar Games 和 IWGB 就這些開發者如何、為何被終止以及如何應對這種情況反复爭論。</p>
<p>在其他工會新聞中，Doom 開發者 id Software 已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/doom-dev-id-software-forms-a-wall-to-wall-union/1100-6536938/">形成了“牆對牆”聯盟</a> 保護其位於德克薩斯州的 165 名工作室免受人工智能的侵害，同時提供更好的效益。微軟已經承認了這個聯盟。</p>
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            	</item>
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		<title>《爐石傳說》、《魔獸爭霸》開發商正在組建工會，加入《守望先鋒 2》和《暗黑破壞神》團隊</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 14:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[美國通訊工作者協會宣布，《爐石傳說》團隊的“大多數視頻遊戲開發者”已決定成立工會。超過 100 名暴雪娛樂員工...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">美國通訊工作者協會宣布，《爐石傳說》團隊的“大多數視頻遊戲開發者”已決定成立工會。超過 100 名暴雪娛樂員工加入工會， <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzards-overwatch-team-has-unionized-were-not-just-a-number-on-an-excel-sheet/1100-6531438/">追隨《守望先鋒 2》團隊的腳步</a> 今年早些時候。</p>
<p dir="ltr">工會成員包括曾在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warcraft-rumble-will-receive-no-new-content-amidst-layoffs-at-blizzard/1100-6532929/">魔獸爭霸隆隆，一款進入生命維持模式的遊戲</a> 七月。大約在同一時間， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-layoffs-begin-with-200-cuts-in-europe-report/1100-6532905/">微軟宣布大規模裁員</a> 那 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-xbox-games-cancelled-and-studios-closed-in-microsofts-latest-mass-layoffs/2900-6726/">據報導，其中包括 100 名暴雪員工</a>。</p>
<p dir="ltr">組委會成員、高級 2D 藝術家 Uriah Voth 表示：“無論我們是在爭取裁員保護、遠程工作者的安全，還是縮小工資差距，我們面臨的壓力都讓我們更難創作出我們關心的高質量作品。” <a href="https://cwa-union.org/news/releases/hearthstone-and-warcraft-rumble-developers-form-union-communications-workers-america">CWA 新聞稿</a>。 “組織讓我們有機會增強自己的能力，挑戰破壞我們的不穩定和不公平的環境。”</p>
<p dir="ltr">CWA 指出“微軟已經承認了該工會”。 2024 年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzards-world-of-warcraft-dev-team-has-unionized/1100-6525284/">魔獸世界團隊開始在暴雪建立工會</a> 據 CWA 報導，並激勵了《爐石傳說》的開發者。還不到兩個月前， <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzards-diablo-developers-vote-to-unionize-after-mass-layoffs/1100-6534376/">暗黑破壞神團隊投票成立工會</a>，還有。目前工會成員有超過 1,900 名暴雪員工。</p>
<p dir="ltr">同時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzards-diablo-developers-vote-to-unionize-after-mass-layoffs/1100-6534376/">《爐石傳說》將推出“穿越時空”擴展包</a> 11 月 4 日，除了時間旅行之外，遊戲中還將添加 145 張新卡牌。暴雪粉絲博覽會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzcon-skips-2025-but-will-return-in-2026-after-two-years-off/1100-6530016/">暴雪嘉年華今年缺席</a> 但將於 2026 年 9 月回來。</p>
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		<item>
		<title>微軟和視頻遊戲工人工會達成了關於勞動合同的初步協議</title>
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		<pubDate>Fri, 30 May 2025 18:47:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[美國的通訊工人，代表Zenimax的QA測試人員的工會今天宣布，它已達成了與Microsoft簽訂勞動合同的初...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>美國的通訊工人，代表Zenimax的QA測試人員的工會今天宣布，它已達成了與Microsoft簽訂勞動合同的初步協議。如果實施，該合同將是最早在大型AAA遊戲出版商之一生效的合同之一。</p>
<p>上個月，工會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-and-zenimax-union-votes-to-authorize-a-strike/1100-6530524/">投票授權罷工</a> 應對合同談判過程的挑戰；該協議將避免進行罷工。在 <a href="https://cwa-union.org/news/releases/video-game-workers-reach-historic-tentative-contract-agreement-microsoft">新聞稿</a>CWA分享說，商定的合同將授予Zenimax員工大大增加保護，並將全面提高工資。它還將實施有關使用AI，限制“任意解僱”的準則，並創建流程，以確保質量保證測試人員在他們貢獻的視頻遊戲中充分獲得信用。</p>
<p>質量保證測試一直是遊戲行業工會工作的熱點，其中一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gaming-qa-workers-say-they-were-laid-off-for-trying-to-unionize/1100-6524209/">已成為破壞工會的努力</a>。在Zenimax，QA測試人員工會代表大約300名員工，並為此合同而戰了幾年。為了回應協議，Zenimax的QA測試人員和工會代表Jessee Leese表示：“視頻遊戲一直是整個娛樂行業的收入泰坦，而開發這些遊戲的工人經常會為他們的熱情和創造力而利用。為他們的組織和創造力而言，組織工會，與一個集體的聲音相處，並能夠為一個集體的聲音提供幫助，使工人允許工人成為工人的自動自動，我們都可以自動自動。</p>
<p>2023年初，Zenimax員工創建了Zenimax Workers United-CWA，這是一個嵌入公司的CWA單位聯盟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-formally-agrees-to-recognize-activision-blizzard-union/1100-6504549/">微軟與工會行動主義的中立性一致。</a> 從那以後，工會在微軟擴展，包括更多的團隊。例如，5月初， <a href="https://www.gamespot.com/articles/blizzards-overwatch-team-has-unionized-were-not-just-a-number-on-an-excel-sheet/1100-6531438/">暴雪的《守望先鋒2》團隊宣布已完全聯合</a>。現在，微軟有2,000多名工會員工。</p>
<p>該合同仍需要完成幾個障礙，然後才能完全實施。既然雙方都暫時同意，聯盟將舉辦一系列解釋會議，以了解其規定。然後，在6月下旬，CWA預計其成員將進行批准投票。</p>
<p>披露：本文的作者是研究生工會的CWA成員。 </p>
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		<title>另一個活動部門投票給工會</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Mar 2025 17:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[美國通訊工人在3月25日宣布，Activision的用戶研究工作人員投票決定組建了Microsoft已經願意認...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>美國通訊工人在3月25日宣布，Activision的用戶研究工作人員投票決定組建了Microsoft已經願意認可的工會。</p>
<p>正式稱為Activision用戶研究Union-CWA，這是北美視頻遊戲行業中同類的第一個視頻遊戲研究者聯盟。一個 <a href="https://cwa-union.org/news/releases/activision-user-research-workers-overwhelmingly-vote-form-union-cwa">新聞稿</a> 關於工會的編隊解釋說，它希望為在《使命召喚者》中從事用戶研究的人爭取更好的工資和工作安全。</p>
<p>視頻遊戲行業在過去幾年中看到的大量裁員也被認為是工會成立的原因。組織委員會成員Pat Dimaandal認為：“工人不應因追求自己喜歡的職業而受到懲罰，這就是我們正在組織這個行業的長期，可持續職業的原因。”</p>
<p>CWA證實，該工會成立後，現在在微軟擁有的工作室中有超過2,000名工會工人。幾年前，針對活動暴風雪的民權訴訟發生後，工會化的努力始於活動。烏鴉軟件是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-blizzard-accepts-raven-software-qas-union-set-to-begin-negotiations/1100-6504416/">聯合會的第一個工作室</a>，微軟必須 <a href="https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/06/13/microsoft-union-activision-blizzard-cwa/">同意允許工會努力</a> 在獲取Activision暴風雪的過程中，在其工作室。這為像這樣的工會打開了大門，在像Zenimax Online這樣的Microsoft擁有的公司中為工會打開了大門。</p>
<p>CWA最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/industrywide-video-game-union-announced-open-to-anyone-in-the-business/1100-6530209/">宣布了聯合電子遊戲工人-CWA聯盟</a> 在GDC 2025上，那些不在微軟這樣的公司工作的人。 UVW-CWA是任何遊戲開發商都可以加入的整個行業工會，CWA已確認自上周宣布以來，它已經獲得了350多名成員。</p>
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		<title>《奇異人生》開發人員因即將裁員而舉行罷工</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Nov 2024 16:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[法國遊戲工作室Don&#8217;t Nod（《Jusant》、《奇異人生1》和《奇異人生2》以及即將發行的《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>法國遊戲工作室Don&#8217;t Nod（《Jusant》、《奇異人生1》和《奇異人生2》以及即將發行的《失落的記錄：綻放與憤怒》的開發者）的工人因即將裁員而將於本週舉行罷工。這 <a href="https://www.stjv.fr/en/2024/10/dont-nod-call-for-strike-on-friday-november-8th/">STJV</a> （Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo，「電玩工人聯盟」）宣布糾察線將位於巴黎工作室總部旁。</p>
<p>上週，由於工作室 69 個工作崗位面臨風險，工會呼籲舉行罷工。 Don’t Nod 執行長奧斯卡·吉爾伯特 (Oskar Guilbert) 解釋說，在財務業績「惡化」的情況下，一項新舉措是為了「確保公司長期未來的重組項目」而設計的。</p>
<p>「儘管 Metacritic 的評級很高，但我們 2024 年的半年業績反映了我們最新發布的經濟表現不佳，以及我們必須採取的決策對會計的影響。去年春天宣布的初步業績支持措施似乎不再足以保持公司的競爭力，」吉爾伯特說 <a href="https://www.actusnews.com/en/dontnod/pr/2024/10/16/2024-half-year-results">在一份聲明中</a>。</p>
<p>「因此，今天我們向員工代表機構提出了一項重組計劃，這可能會讓 Don’t Nod 走上新的發展軌道，」他補充道。 “我完全意識到這個項目可能對我們所有員工產生的影響。確保我們公司的資源並恢復其在競爭日益激烈和選擇性日益增強的行業中表現更好的能力是極其必要的。”</p>
<p>STJV提出了自己的訴求，並反駁了這一說法，解釋了工人為什麼要罷工以及如何取消罷工。</p>
<p>「我們要求管理層立即放棄這種不負責任、不公平的裁員計劃。我們要求工作室的員工，他們是最有能力的人，在所有決策中擁有實際發言權。我們要求奧斯卡·吉爾伯特參與談判，並且他作為首席執行官承擔全部責任，」它寫道。 「這個裁員計劃是荒謬的、暴力的，不會拯救我們的公司。因此，我們呼籲我們的同事繼續動員，在11月8日星期五舉行一日罷工。”</p>
<p>儘管由於《Juscant》和《放逐者：新伊甸之魂》的銷售疲軟而不得不暫停未來兩部作品的製作，但《別點頭》 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dont-nod-pausing-two-projects-after-jusant-banishers-ghosts-of-new-eden-flop/1100-6526667/">對《失落的記錄：布魯姆與憤怒》仍然抱有很高的期望</a>，二月出。</p>
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