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	<title>Wildlight - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《Highguard》的內容更新將比《Apex Legends》更頻繁</title>
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					<description><![CDATA[高階守衛 開發商 Wildlight 的特色是以前曾工作過的退伍軍人 頂點傳奇。由於他們非常熟悉他們認為之前遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/highguard/">高階守衛</a> 開發商 Wildlight 的特色是以前曾工作過的退伍軍人 <a href="https://www.gamespot.com/games/apex-legends/">頂點傳奇</a>。由於他們非常熟悉他們認為之前遊戲中所犯的錯誤，野光決心不再讓高階守衛重蹈覆轍。</p>
<p>“我不認為我們推出《Apex Legends》有什麼神秘之處，而且我們還沒有準備好，”設計負責人穆罕默德·阿拉維 (Mohammad Alavi) 在 Highguard 新聞發布會上回憶道（來自 <a href="https://www.polygon.com/highguard-roadmap-apex-legends-live-service-plan/?taid=697a63dc0d6a0400013222e5">多邊形</a>）。 “但我們在那場火災中倖存下來，並從中學到了很多東西。”</p>
<p>Alavi 所指的火災是指《Apex 英雄》在沒有對發布後內容制定明確計劃的情況下就被放棄了。該遊戲的開發商 Respawn Entertainment 最終制定了第一年的時間表，而 Wildlight 也已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-just-launched-but-it-already-has-a-2026-roadmap/1100-6537653/">已經為 Highguard 做了同樣的事情</a>。與之前的遊戲不同，Highguard 的新內容將會更加頻繁地發布。</p>
<p>Wildlight 首席執行官達斯蒂·韋爾奇 (Dusty Welch) 補充道：“玩家的期望似乎更多地轉向了移動玩家的期望，而且移動玩家的期望要頻繁得多。現在每三個月或每六個月進行一次賽季並不符合玩家的期望。”</p>
<p>目前，《Highguard》的劇集將持續兩個月，其中將包括新武器、基地以及遊戲中的其他物品或地點。高階守衛 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-could-add-horse-racing-in-the-future/1100-6537696/">可能會有賽馬功能</a> 以及在未來的一小部分 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-getting-a-handful-of-fan-requested-features-today/1100-6537726/">最近添加了粉絲請求的功能</a>。眼尖的粉絲們也注意到了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-store-page-removes-mention-of-apex-legends-and-titanfall/1100-6537736/">Highguard 的商店頁面不再提及</a> 它是由《Apex Legends》和《Titanfall》的創作者製作的。</p></p>
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		<title>Highguard 商店頁面刪除了《Apex Legends》和《泰坦天降》的提及</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 17:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[開發商 Wildlight 更新了新發布的免費射擊遊戲的商店頁面 高階守衛 刪除了有關該遊戲是如何由曾參與《A...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>開發商 Wildlight 更新了新發布的免費射擊遊戲的商店頁面 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-is-a-fresh-enough-combo-that-it-could-be-the-start-of-a-whole-new-thing/1100-6537648/">高階守衛</a> 刪除了有關該遊戲是如何由曾參與《Apex Legends》和《泰坦隕落》的部分開發人員的提及。</p>
<p>當遊戲的 Steam 商店頁面出現時，第一行寫著：“來自 Apex Legends 和 Titanfall 的創作者……”今天（<a href="https://kotaku.com/highguard-removes-text-from-steam-linking-it-to-the-creators-of-titanfall-2000663557">通過小宅</a>），列表開始於 <a href="https://store.steampowered.com/app/4128260/Highguard/">描述遊戲本身</a>。第一行現在是：“Highguard 是一款 PvP 突襲射擊遊戲，玩家將作為守望者騎行、戰鬥和突襲……”</p>
<p>遊戲的 <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/highguard/9msqlrb5hnm5">Xbox</a> 和 <a href="https://store.playstation.com/en-us/product/UB0704-PPSA25022_00-NC10000000000000">PlayStation 商店頁面</a> 也沒有提到《Apex Legends》或《泰坦天降》，但也不清楚他們是否曾經提到過。開發者尚未討論為何從 Steam 或任何其他商店頁面中刪除了對 Apex 和 Titanfall 的引用。</p>
<p>Highguard 是在 12 月的遊戲頒獎典禮上宣布的。當時的主持人傑夫·基斯利 <a href="https://www.youtube.com/live/d-BDeU3R5ic?si=ItnF6xBXY1ixSBo2&amp;t=12121">介紹了遊戲</a> 這是 60 多名《Apex 英雄》和《泰坦天降》工作人員的下一個項目。一個 <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/01/26/highguard-preview/">Xbox 線柱 </a>1 月 26 日出版的《Highguard》仍然包含對《Apex Legends》、《泰坦天降》以及《使命召喚》的製作人員的引用。</p>
<p>Highguard 本來應該是像《Apex Legends》那樣的暗影之珠，但 Keighley 很早就看到了這款遊戲，並且非常喜歡它，以至於他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-was-planned-as-a-shadow-drop-but-geoff-keighley-had-another-idea/1100-6537655/">為《Wildlight》提供了遊戲大獎的閉幕位置來揭曉這一點。</a> 該遊戲在 Steam 上的用戶評分為“大多負面”，並促使遊戲行業的高層 <a href="https://www.ign.com/articles/when-did-it-become-trendy-to-hate-on-a-new-game-as-highguard-struggles-to-win-over-the-internet-video-game-developers-come-to-its-defense">保衛野光</a> 並敦促人們友善並給遊戲一個機會。</p>
<p>這場比賽達到了巔峰 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bizarre-tga-closer-highguard-reaches-nearly-100k-concurrent-players-day-one-on-steam/1100-6537660/">發布當天 Steam 上有近 100,000 名並髮用戶</a>，但自那以後數字急劇下降。該遊戲還可在 PS5 和 Xbox Series X|S 上玩。</p>
<p>Wildlight 宣布了遊戲新內容的第一年路線圖，包括更多角色和地圖。工作室還告訴粉絲他們可以期待 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-devs-are-confident-its-not-going-away/1100-6537665/">高階守衛可以長期堅守。</a></p>
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		<title>《Bizarre TGA Closer Highguard》在 Steam 上第一天就擁有近 10 萬並發玩家</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 19:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wildlight Entertainment 的免費射擊遊戲 高階守衛 經過數週的沉寂後，這款遊戲終於在 P...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wildlight Entertainment 的免費射擊遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/highguard/">高階守衛</a> 經過數週的沉寂後，這款遊戲終於在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布，並且該遊戲在 Steam 上的並發數幾乎已經超過 10 萬。</p>
<p>如果你查看 Steam 上最常玩的排行榜， <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">你會看到 Highguard 牢牢佔據第 10 位（當前 97,249）</a>，抵禦2023年RPG <a href="https://www.gamespot.com/games/baldurs-gate-3/">博德之門3</a> （當前 84,313）在撰寫本文時。它是 <a href="https://store.steampowered.com/charts/topselling/US">在 PC 遊戲分銷商的暢銷排行榜中找不到任何地方</a>，但這可能是因為該列表按收入跟踪最暢銷的遊戲，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-takes-a-refreshing-approach-to-microtransactions/1100-6537656/">而 Highguard 的盈利策略對於免費遊戲來說是相當標準的東西</a>，它似乎並沒有引起排行榜的關注。還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-just-launched-but-it-already-has-a-2026-roadmap/1100-6537653/">第一年路線圖</a> 從二月份開始，每兩個月更新一次。</p>
<p>這令人驚訝，因為純粹的事實是， <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-devs-will-break-silence-with-launch-day-stream/1100-6537620/">直到這一刻</a>，沒有人真正了解這款遊戲。直到 1 月 26 日推出遊戲機和 PC 版之前，沒有任何戰鬥概述、沒有英雄展示、沒有背景故事解釋——什麼都沒有。然而，儘管營銷活動很少——<a href="https://www.gamespot.com/articles/former-titanfall-devs-trade-in-mechs-for-horses-in-new-fantasy-raid-shooter-highguard/1100-6536921/">除了出現在 12 月 11 日遊戲頒獎典禮的閉幕時段之外</a>——高衛似乎正在吸引觀眾。這是輕微的好奇心還是徹底的迷戀還有待觀察，但是 <a href="https://www.twitch.tv/directory/category/high-guard">超過 30 萬人在 Twitch 上觀看直播比賽</a> 現在。</p>
<p>不過，這些數字有一些警告。雖然令人印象深刻，但 Steam 並發數只是遊戲整體受歡迎程度的一部分。 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上的玩家數據通常不會共享，因此總體而言可能會更高，或者在這些特定平台上可能會更差。此外，遊戲開始的方式並不一定代表其長期的玩家保留率。我們可以看看EA的 <a href="https://www.gamespot.com/games/skate/">滑冰</a> 作為一個典型的例子；這款免費、實時服務的滑板模擬遊戲在發佈時曾有 134,901 名玩家，創下歷史新高，而現在，Skate 在任何特定時間的玩家數量通常徘徊在 3,000 至 4,000 名之間。</p>
<p>儘管如此，這些數字在紙面上看起來確實很可靠，即使 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-studio-isnt-concerned-with-accruing-massive-player-counts-on-launch-day/1100-6537654/">Wildlight Entertainment 並不特別關心龐大的玩家數量</a> 作為其成功的證據。只有時間才能證明玩家對遊戲的興趣能持續多久，因為 <a href="https://store.steampowered.com/app/4128260/Highguard/">《Highguard》在 Steam 上的評級從“大部分負面”評級變為“壓倒性負面”評級</a>。</p>
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		<title>高衛隊原計劃作為暗影空投，但傑夫·基斯利有另一個想法</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 18:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[高階守衛 開發商 Wildlight Entertainment 透露，他們最初計劃放棄其免費遊戲“突襲射擊遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/highguard/">高階守衛</a> 開發商 Wildlight Entertainment 透露，他們最初計劃放棄其免費遊戲“突襲射擊遊戲”，直到主持人傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 提出將其作為《突襲射擊遊戲》的最終揭曉。 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-game-awards-2025-all-the-biggest-announcements/2900-7341/">2025 年遊戲獎</a> 反而。</p>
<p dir="ltr">在接受 GameSpot 採訪時，工作室聯合創始人兼遊戲總監達斯蒂·韋爾奇 (Dusty Welch) 表示，Highguard 的計劃始終是“安靜的暗影掉落”。這是一個非常有效的策略 <a href="https://www.gamespot.com/games/apex-legends/">頂點傳奇</a>他說，這是一款流行的免費大逃殺遊戲，Wildlight 的 Highguard 團隊的許多成員之前都參與過這款遊戲。</p>
<p dir="ltr">這就是計劃，至少在基斯利告訴《野光》之前他很喜歡這款遊戲並且有了一個想法。韋爾奇表示，他想在節目中突出展示來自獨立工作室的免費射擊遊戲。</p>
<p dir="ltr">“他走進工作室，玩了這個遊戲，我想了兩遍，然後他說，‘伙計們，我可以向你們求婚嗎，我想做一些獨特的事情……我想把它放在這個地方，做一些不同的事情，把它帶給世界，’”韋爾奇說。 “這不是我們的計劃，但是，我們是否要拒絕曝光……誰會拒絕呢？”</p>
<p dir="ltr">這次的揭曉並沒有完全按計劃進行，許多玩家對《Highguard》的反應歸結為它只是又一個英雄射擊遊戲。韋爾奇表示，團隊製作了一個預告片來“娛樂”遊戲獎，但未能展示 Highguard 獨特的遊戲循環。</p>
<p dir="ltr">“看，它顯然沒有我們想像的那麼順利，我想部分是它被放置的地方，部分是我們擁有的，”韋爾奇說。 “也許我們製作的廣告更多地是為了娛樂，而不是循環。所以這是我們的責任。我們擁有它。”</p>
<p dir="ltr">至於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-devs-will-break-silence-with-launch-day-stream/1100-6537620/">工作室無線電靜默</a> 韋爾奇表示，在高級守衛的揭露之後，這也一直是計劃的一部分。無論遊戲大獎的反響是正面還是負面，我們的目的始終是在 Highguard 可以玩之前將其關閉。</p>
<p dir="ltr">“我們只是保持沉默，因為我們知道我們接下來要做的事情應該是遊戲本身，雙手握住棍子，然後你自己決定，”韋爾奇說。</p>
<p dir="ltr">Highguard 現已在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上推出，Wildlight 還透露了其 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-just-launched-but-it-already-has-a-2026-roadmap/1100-6537653/">2026 年內容計劃</a> 對於射手來說。在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/highguard-is-a-fresh-enough-combo-that-it-could-be-the-start-of-a-whole-new-thing/1100-6537648/">Highguard 動手預覽</a>，我們說“整體體驗有一些令人興奮和新鮮的東西”，即使它可能不會在“已經擁擠的現場服務射擊遊戲市場”中蓬勃發展。</p>
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		<item>
		<title>前 Apex 英雄、Titanfall Devs 創建新工作室、Wildlight Entertainment</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2023 23:13:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Apex]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment——一個新的工作室，由許多以前在]]></category>
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					<description><![CDATA[Wildlight Entertainment——一個新的工作室，由許多以前在 Apex Legends 和 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p dir="ltr">Wildlight Entertainment——一個新的工作室，由許多以前在 Apex Legends 和 Titanfall 工作過的開發人員組成——在社交媒體上宣布了自己的消息。</p>
<p dir="ltr">來自 <a href="https://twitter.com/WildlightEnt">認識團隊頁面</a>在 Respawn Entertainment 工作了大約 11 年的 Chad Grenier 擔任 Wildlight 的工作室負責人和遊戲總監。 Grenier 是 Apex Legends 的前遊戲總監，還參與了 Titanfall 1 和 2。</p>
<p dir="ltr">你好世界！我們今天非常高興地宣布我們的新遊戲工作室 Wildlight Entertainment 正式成立。我們有一個偉大的夢想，那就是創造一個史詩般的射擊遊戲 IP。 <a href="https://t.co/EjjqF3jcmA">pic.twitter.com/EjjqF3jcmA</a></p>
<p>  — 野光娛樂 (@WildlightEnt) <a href="https://twitter.com/WildlightEnt/status/1626290408279113729?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 2 月 16 日</a></p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">Grenier 與他的許多前 Respawn Entertainment 員工一起加入，包括設計總監 Jason McCord、首席設計師 Mohammad Alavi 和 Carlos Pineda 等等。阿拉維，根據 <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-02-01/electronic-arts-cancels-secret-apex-legends-game-in-development">彭博社</a> 報告，附在泰坦隕落和 Apex 英雄宇宙中現已取消的單人遊戲中。</p>
<p dir="ltr">這不是 Respawn Entertainment 前開發商第一次創建新工作室。 2020 年，Apex Legends 執行製作人 Drew McCoy 和首席程序員 Jon Shiring 離職創立了 <a href="https://venturebeat.com/business/apex-legends-leads-leave-respawn-to-form-triple-a-gravity-well-studio/">重力井</a>.</p>
<p dir="ltr">Respawn Entertainment 和 EA 在 2 月宣布取消一系列遊戲。如前所述，EA 終止了代號為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-canceled-single-player-titanfall-or-apex-legends-game-report/1100-6511088/">泰坦隕落傳奇</a>.根據傑夫·格拉布 (Jeff Grubb) 在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/canceled-apex-legends-game-wasnt-titanfall-3-but-would-have-featured-everyones-favorite-titan/1100-6511126/">巨型炸彈的遊戲混亂早晨播客</a>, Titanfall Legends 不是 Titanfall 3。 據報導，它會以專員 Kuben Blisk 作為可玩角色，並有各種 Apex Legends 角色製作客串。</p>
<p dir="ltr">這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-mobile-is-shutting-down-for-good-in-90-days/1100-6511047/">移動版 Apex 英雄遊戲</a> 也將關閉，遊戲將於 5 月 1 日結束。</p>
<p dir="ltr">
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