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	<title>Welcome - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>重賽按鈕可能有一天會重賽，但可能要等到第三季</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 17:25:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[複賽 開發商 Sloclap 帶來了一個令人驚喜的驚喜，它重新調整了受武術啟發的戰士的雜技動作和目標跟踪 赦免...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/rematch/">複賽</a> 開發商 Sloclap 帶來了一個令人驚喜的驚喜，它重新調整了受武術啟發的戰士的雜技動作和目標跟踪 <a href="https://www.gamespot.com/games/absolver/">赦免者</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/sifu/">師傅</a> 製作一款合作的第三人稱足球“射擊”遊戲。 Rematch 目前正處於其實時服務運行的第一賽季中，該賽季實施了大量錯誤修復和期待已久的排名 3v3 模式。然而，最受歡迎的功能之一仍然缺失。遊戲上線以來，玩家們紛紛呼籲《Rematch》有一個“重賽”按鈕，以便隊伍可以向對手復仇。雖然這一功能不會在本季推出（也可能永遠不會出現），但 Sloclap 意識到了這一願望，並且正在努力實現這一目標。</p>
<p dir="ltr">“我不會以任何方式承諾這一點，但[重賽按鈕]最初計劃在第二季中使用，現在更有可能計劃在第三季中使用，”重賽創意總監皮埃爾·塔爾諾告訴我。 “第一件事是開發‘組隊’按鈕。我希望能夠說，‘那些都是很酷的隊友。我喜歡和這些人一起比賽。沒有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rematch-did-not-take-inspiration-from-blue-lock/1100-6532728/">Blue Lock 粉絲角色扮演新利己主義者</a>.&#8217;能夠對那些人說你想團結起來，成為一個團隊，這就是我們首先要做的事情。 ”</p>
<p dir="ltr">該團隊仍在努力對遊戲玩法進行即時調整。 Tarno 談到了 Rematch 機制的微調是多麼棘手，因為每一個變化對所有玩家來說都是顯而易見的：這個問題在大多數實時服務遊戲中並不明顯。</p>
<p dir="ltr">“[重賽]中的每一次互動都有可能決定遊戲的實際結果，你[需要]考慮到每個人都在觀看的事實，”塔諾說。 “因為與其他遊戲相反，在平坦的場地上有 10 名玩家始終注視著同一個點。”</p>
<p dir="ltr">塔爾諾將其與類似遊戲進行了比較 <a href="https://www.gamespot.com/games/overwatch-2/">守望先鋒2</a> 或者 <a href="https://www.gamespot.com/games/apex-legends/">頂點傳奇</a> 比賽期間的每次互動基本上都是看不見的。如果您在交火中並認為其中的某個方面不公平，那麼您的問題很大程度上是您自己的私事。這些遊戲擁有巨大的地圖、高高的牆壁和封閉的空間，將每場比賽的各個方面劃分為幾個單獨的互動。但在重賽中，比賽中一名球員發生的任何事情都會被比賽中的所有其他球員看到。對機械師工作方式的微小調整會立即顯現出來。</p>
<p>第一季增加了新的戰鬥通行證，其中充滿了以冷熱為主題的化妝品。</p>
<p dir="ltr">“如果你的鏟球似乎成功了，但沒有成功，你會想，‘我確信這次鏟球應該成功’，[並且]所有其他球員都可以看到它應該成功，”塔爾諾說。 “這對我們的執行設置了非常非常高的門檻。”</p>
<p dir="ltr">這就是為什麼第一季沒有對 Rematch 的運作方式做出任何巨大改變的部分原因，但隨著 Sloclap 逐漸習慣了玩家想要從遊戲中獲得什麼，更大的變化即將到來。</p>
<p dir="ltr">“當然，我們希望考慮到玩家的習慣和他們已經習慣的東西，但如果我們覺得需要某些東西並且需要強有力的進化，我們就會採取這一步，”塔爾諾說。 “一個例子是，[正在]計劃[但]可能[直到]三月才會出現：截擊接觸。這就是我們解決兩個人在同一個球上進行截擊動作的情況的方法。”</p>
<p>滑鏟上的擊球區仍然感覺有點不對勁。</p>
<p dir="ltr">在重賽中，截擊動作是當球從空中接近您並剛剛進入您的觸及範圍時您可以採取的反應。其中包括頭球、後腳跟傳球以及《Rematch》中最具技巧性的踢球等動作。它們是遊戲的主要部分，但目前似乎還沒有具體的規則來規定如果兩個或更多玩家同時嘗試截擊動作，哪個玩家優先。</p>
<p dir="ltr">”<a href="https://www.playrematch.com/post/patch-5-patch-notes-1-201-100">補丁 5</a>塔諾說，[現已推出]，已經通過增加更接近球軌蹟的優先級來完善[截擊動作]系統。但這還不夠。目前這是一個必要的改變——它可能會在很多情況下提高公平性——但它也可能會放大高水平球員所謂的“導彈元”，它的主要策略是將長傳傳到禁區，並希望你的攻擊者能夠獲得球的優先權，並可能射門。 ”</p>
<p dir="ltr">為了避免讓導彈元成為首選戰術，並確保進一步鼓勵玩家適應、發展和開發新策略，Sloclap 團隊希望在未來的補丁中進一步迭代截擊系統，優先考慮某些動作和球員位置，而不是最接近球的人。複賽中已經存在這種類型的版本——守門員的衝刺和撲撲優先於所有其他動作，如果守門員的位置正確，則無論球的速度或角度如何，都可以抓住和撿起球。</p>
<p>重賽第一季的重點是讓玩家通過，而不是單獨玩。</p>
<p dir="ltr">繼第 5 版補丁之後，《重賽》預計將在第 1 賽季中獲得一項重大更新：全新模式。 “當今最流行的兩種核心遊戲模式是排名 5v5 和 3v3，但我認為非常投入的玩家也想要——我不喜歡這個詞，但是——調色板清理。讓他們覺得‘我要跳進其他東西，刷新，並為下一場比賽採取不同的方法。新模式的挑戰有點不同。”</p>
<p dir="ltr">他繼續說道：“我認為這是一個值得歡迎的變化。我很欣賞[它將如何]玩弄遊戲的核心，即你的角色以及你如何操縱他們以及他們如何與球互動。在不劇透太多的情況下，[新模式]背後的願景是加強團隊合作和在團隊內傳球。並且，希望它會改善你的傳球並提高你的視野，例如，&#8217;我的隊友在哪裡？我應該在哪里傳球給他們？&#8217;希望這能轉化為主要遊戲並激勵玩家更多地傳球。”</p>
<p dir="ltr">新模式發布後，Sloclap 團隊將完全專注於第 2 季以及計劃於 2026 年加入遊戲的所有內容。即將到來的許多變化的靈感來自 <a href="https://www.gamespot.com/games/rocket-league/">火箭聯盟</a>，該遊戲經常與Rematch相比較。</p>
<p>Sloclap 團隊正在致力於改變截擊動作。</p>
<p dir="ltr">“我們實際上已經開始設計新的標註，”塔諾告訴我。 “有錄音功能，所以要到第二季才會出現，但我們可能會將自己定位於一種類似於《火箭聯盟》的通信系統。”</p>
<p dir="ltr">目前，在《重賽》中只有四種標註：幹得好、我們做到了、抱歉和謝謝。 《火箭聯盟》有數十個標註，您可以對一次要使用的 16 個標註進行編程，這樣您就可以對比賽做出比在重賽中更多的反應。從第一天起，我就希望《重賽》能夠公然複製《火箭聯盟》的這一方面，如果沒有其他原因，只是可以選擇對一位完美地幫助我實現剛剛進球的隊友說“漂亮的傳球”。我不能說乾得好。我和許多其他 Rematch 玩家都用《Good Job》來諷刺那些搞砸的人。 Sloclap 知道這就是社區使用 Good Job 的目的。他們的團隊成員以完全相同的方式使用它。</p>
<p dir="ltr">“我認為我們可能會在[新的標註]中引入負面的東西，比如能夠說你應該已經通過了或者類似的東西，”塔爾諾說。 “因為如果你不這樣做，玩家將繼續以被動攻擊的方式使用現有通訊中應該是積極的選擇。”</p>
<p>幾個月過去了，《Rematch》仍然是我最喜歡玩的遊戲之一。</p>
<p dir="ltr">與火箭聯盟一樣，重賽將在未來受到離隊處罰和棄權比賽選項。 “我認為將會有多個補丁，”塔爾諾說。 “第一個，我們很快就會推出，是離開者懲罰，如果你在比賽中離開，你將在 X 分鐘內不被允許進行匹配，這希望能阻止球員在以 2-0 輸掉比賽時直接離開，而且比賽還剩 4 分鐘，你仍然可以 100% 回來。然後，可能也像《火箭聯盟》那樣，引入一個棄權選項。如果你以 3-0 輸掉比賽，還剩一分鐘，那麼他們就可以離開。在時鐘上，也許你 可以集體說：“好吧，伙計們，我們就此結束吧。 ”但這有點遠了。”</p>
<p dir="ltr">重賽適用於 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。</p>
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		<title>所有的Terraria老闆</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 08:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Terraria]]></category>
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					<description><![CDATA[歡迎來 Terraria，挖洞和建造房屋只是故事的一半。另一半正在抵禦越來越荒謬，恐怖，有時是徹頭徹尾的美麗老...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>歡迎來 <a href="https://www.gamespot.com/games/terraria/">Terraria</a>，挖洞和建造房屋只是故事的一半。另一半正在抵禦越來越荒謬，恐怖，有時是徹頭徹尾的美麗老闆的遊行，更不用說收穫擊敗他們的回報了。從彈跳藍色斑點到宇宙Eldritch恐怖，本指南涵蓋了Sidscroller中的每場大型老闆戰鬥，無論您是在PC，控制台還是手機上玩耍。</p>
<p dir="ltr">按順序分解所有Terraria老闆，您會發現召喚技巧，戰略策略以及您收到的滴滴的信息。當您進行和平的採礦探險時，您會自然會遇到一些野獸，而另一些則需要一些召喚物品的知識。</p>
<p dir="ltr">請注意，本指南包含劇透，以防萬一您希望進入這些戰鬥盲目。而且，為了熱愛火炬神，請確保在與名單結束時與最困難的Terraria老闆打架之前，請確保您用正確的武器和配件裝飾。</p>
<h2 dir="ltr">前心態老闆</h2>
<h3 dir="ltr">國王史萊姆（可選）</h3>
<p>國王史萊姆</p>
<p>一個巨大的，令人震驚的斑點，帶有冠冕和偏愛傳送。史萊姆（King Slime）通常是您對老闆戰鬥和人群控制的第一個真實測試。儘管它的身材尺寸，但它是此階段最移動的老闆之一，當玩家跑得太遠時，經常會傳送以縮小差距。損壞它的越多，越小的國王史萊姆會得到，直到它類似於普通的泥漿，使您在日常冒險中困擾您。</p>
<p dir="ltr">召喚</p>
<p dir="ltr">項目：使用粘液冠或</p>
<p dir="ltr">世界：等待粘液降雨事件或在地圖外邊緣的草地上奪走您的機會。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 2,800在專家 / 3,570上的2,000。</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 / 64在專家 / 96上的損壞。</p>
<p dir="ltr">策略：保持距離並保持移動。遠程和魔術武器在早期效果最好。您甚至可以通過在屏幕外運行並將其捕獲在角落中來濫用史萊姆國王的傳送機械師。在遊戲的稍後，當您可以使用更多設備時，您可以使用熔岩桶來製作陷阱，或從Obi-Wan的書中拿出一頁，並使用火箭靴或機翼來獲得對手的高地。如果您要與小組一起追隨King Slime，請確保您散開以避免他直接在小組頂上傳送。</p>
<p dir="ltr">獎勵：史萊姆槍，史萊姆鉤，忍者裝甲件，固化器，黏糊糊的馬鞍坐騎，面具，獎杯</p>
<p dir="ltr">後果：擊敗史萊姆國王后，沒有什麼特別的事情，因為這是一位可選的老闆。</p>
<h3>克蘇魯的眼睛</h3>
<p>克蘇魯的眼睛</p>
<p>Terraria的門戶恐怖。如果您晚上聽到咆哮，您將要把眼球交給您。這種飛行的怪獸始於懶惰的圓形攻擊模式，它們忽略了塊，好像它們一無所有，並召喚了克索魯的僕人來幫助手。一旦將其降低到一半以下（或專家+的健康狀況低於65％），Cthulhu的眼睛就會變成一場露天的噩夢，並侵略不斷增強，轉變為野生費用。在這一點上，它是毫無防備的，但造成更高的損失，拋棄數字，有利於一對一的戰鬥。</p>
<p dir="ltr">召喚</p>
<p dir="ltr">項目：晚上使用可疑的眼睛。</p>
<p dir="ltr">世界：一旦您擁有三個NPC，就有三分之一的機會在晚上產卵。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 3,640在專家 / 4,641上的2,800</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 / 30上的15在專家 / 45上</p>
<p dir="ltr">策略：通過創建競技場並設置大量光源來提前準備。與任何夜間老闆一樣，在日落之後開始戰鬥越早，您必須完成工作的時間就越多，才能消失。躲避其衝鋒攻擊，並用弓或魔杖將其縮小。第二階段的速度更快，因此可以準備破折或抓斗。任何提高移動速度的配件（例如愛馬仕靴子）都是改變遊戲規則的。</p>
<p dir="ltr">獎勵：魔鬼/壓接礦石，邪惡的箭頭，面具，獎杯，雙筒望遠鏡。</p>
<p dir="ltr">後果：擊敗克蘇魯的眼睛使Dryad能夠搬進來，並使旅行商人有機會出售一個名為Code 1的Yoyo，以五金。</p>
<h3 dir="ltr">世界的食者（僅腐敗）</h3>
<p>世界的食者</p>
<p>通過噩夢和基地的隧道分段的蠕蟲。世界上的食者是一場耐力和控制的戰鬥，如果您不小心，錯誤的舉動可以將老闆分裂成一團糟，個人威脅。它只會在腐敗的世界中產生，這是深紅色的兩個邪惡生物群落之一。兩者都無法共存，讓您有50/50的機會與這只挖洞的野獸作鬥爭。</p>
<p dir="ltr">召喚：</p>
<p dir="ltr">項目：在腐敗生物群落中使用蠕蟲食品。</p>
<p dir="ltr">世界：在一個腐敗生物群落中銷毀3個陰影球。</p>
<p dir="ltr">健康：7,500在經典 / 15,120上的傳統構建 / 10,050上的專家 / 19,224</p>
<p dir="ltr">策略：為自己配備刺穿或諸如Vilethorn或手榴彈之類的武器（AOE）武器，造成對整個蠕蟲的大量損害。誘使世界誘人的競技場，旨在為您提供更多的機動性。瞄準身體片段，最好是頭部或尾部，以免提早分裂。如果您摧毀了中間部分，它將分為兩個怪物，它們會單獨攻擊您。多個玩家可以更快地分開各個細分市場 &#8211; 只是不要讓您的盟友不知所措。</p>
<p dir="ltr">獎勵：影子秤，魔鬼礦石，食客的骨頭，面具，獎杯</p>
<p dir="ltr">後果：世界的食者是您需要進步的主要材料來源，但是您有可能自然地在世界範圍內自然而然地引起足夠的惡魔，而無需與之抗爭。</p>
<h3>克索胡的大腦（僅僅是深紅色）</h3>
<p>克蘇魯的大腦</p>
<p>克蘇魯（Cthulhu）的大腦對世界的狂熱，更棘手的堂兄傾向於幻覺和誤導。這場戰鬥以一群爬行者的形式開始，必須在真正的戰鬥開始之前清理，而大腦的傳送，重複第二階段可以使未準備好的球員措手不及。與同行一樣，這個批判性思想家只會出現在緋紅色的生物群落中，如果存在腐敗，這不會產生。</p>
<p dir="ltr">召喚：</p>
<p dir="ltr">項目：在深紅色中使用血腥的脊柱。</p>
<p dir="ltr">世界：在深紅色中突破3個深紅色的心。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 2,125在專家 / 2,709上的1,250大師-x2.6與爬行者</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 / 54在專家 / 81上的損壞 / 81</p>
<p dir="ltr">策略：這場戰鬥的第一階段為您淹沒了爬行者，您必須在與大腦本身作鬥爭之前必須摧毀。 AOE在這裡提供幫助，迅速清除海浪，它們會迅速放下心臟，以幫助您保持健康。在第二階段，快速沖刺和幻想使這是一場躲避的戰鬥。您需要將戰鬥保留在深紅色的生物群落中，以免冒險脫身，因此請確保所有預先建造的競技場都保持在紅色邊界內（您可以將背景作為一個很好的指示器）。</p>
<p dir="ltr">獎勵：Cthulhu遺物的大腦，大腦在罐子裡</p>
<p>後果：克蘇魯（Cthulhu）的大腦提供批量發展所需的材料，儘管您仍然可以在世界範圍內開採Crimtane礦石而無需打架。</p>
<h3>女王蜜蜂</h3>
<p>女王蜜蜂</p>
<p>皇后蜜蜂經常偶然召喚，既優雅又具有侵略性。她在屏幕上飛鏢，噴出刺痛者並召喚蜂群，使玩家不知所措。儘管她優雅，但她還是《叢林戰利品》和前後頭莫德裝備的致命看門人。這個用幾種方式刺痛。這不僅可以是一場艱難的鬥毆，而且當她只是試圖報仇幼蟲和捍衛自己的家時，您不禁會感覺像小人一樣。糟糕。</p>
<p dir="ltr">召喚：</p>
<p dir="ltr">項目：在叢林中使用優惠。</p>
<p dir="ltr">世界：在叢林中發現的蜂巢中摧毀幼蟲。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 4,760在專家 / 6,069上的3,400</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 / 54在專家 / 81上的損壞 / 81</p>
<p dir="ltr">策略：女王蜜蜂會將您追趕到地球的末端，將您帶到您的身邊，這意味著您可以將其誘使它遠離蜂巢的範圍。建立一個長的平台，以便您可以跳過她的清晰指控並使用遠程武器，以便您也可以像蝴蝶一樣漂浮，像蜜蜂一樣刺。攜帶健康藥水或10次也沒有什麼傷害，因為她的刺痛者和接觸都會毒害您，每秒造成兩次健康的傷害，持續兩到20秒。</p>
<p dir="ltr">獎勵：蜜蜂飼養劍，蜜蜂槍，蜜蜂的膝蓋弓，蜂巢棒，蜜蜂服裝零件，蜜蜂蠟（用於裝甲），蜂蜜梳子，瓶裝蜂蜜，蜂蜜護目鏡（坐騎），獎杯，面具，面具</p>
<p dir="ltr">後果：允許女巫醫生搬進空房間。</p>
<h3 dir="ltr">Skeletron</h3>
<p>Skeletron</p>
<p>白天的老人，夜間致命的漂浮頭骨和四肢。 Skeletron是一個經典的老闆，其中有兩個部分的Hitbox：您需要在頭部真正的傷害開始之前處理flailing的手臂。他的旋轉攻擊可能會撕裂未準備好的球員，因此請事先練習您的躲避。更糟糕的是，您在這場戰鬥中處於時間限制，因為您需要在日出之前完成工作，以免您遇到不死的迅速之手，不死，這會殺死您。</p>
<p dir="ltr">召喚：</p>
<p dir="ltr">項目：用配備在晚上配備的衣服的伏都教娃娃擊敗衣服。</p>
<p dir="ltr">世界：晚上在地牢入口與老人交談。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 8,800（每隻手1,560）的4,400（每隻手1,560）在專家 / 11,220（每隻手1,989）上</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 / 70（每隻手44）在專家 / 105（每隻手66）上的損壞：主人</p>
<p dir="ltr">策略：與遊戲中的大多數老闆一樣，放置一些浮動平台可以為您提供躲避，鴨，浸，潛水和道奇的空間。很容易看到Skeletron的攻擊帶有可預測的弓步，但是由於雙臂一次揮舞，時間可能很困難。受到打擊，您將開始流血，這使您無法從傷口中癒合。您的工作是首先專注於手，然後是頭部。遠程武器使您免受旋轉頭骨的安全。</p>
<p dir="ltr">獎勵：Skeletron手鉤，頭骨書，Chippy的沙發，面具，獎杯，骨手套（專家+）</p>
<p dir="ltr">後果：擊敗Skeletron釋放了老人加入您的隊伍，他將成為銷售不同虛榮物品的衣服。它還解鎖了地牢，這是對Hardmode的重要準備。</p>
<h3>Deerclops</h3>
<p>Deerclops</p>
<p>Deerclops是一個獨特的跨界老闆，Deerclops像手套一樣適合Terraria，其令人嘆為觀止的設計，但它仍然在人群中脫穎而出。擬人化恐怖結合了基於霜凍的攻擊和屏幕上的攻擊效果，使其與遊戲中其他老闆的感覺截然不同。它是可選的，但為想要在Hardmode之前做出異常挑戰的球員提供了豐厚的獎勵。</p>
<p dir="ltr">召喚：</p>
<p dir="ltr">項目：在雪生物群落中使用鹿的東西。</p>
<p dir="ltr">世界：如果球員有9個防守或200個健康狀況，則可以在暴風雪中隨機出現（一旦擊敗，機會下降）。</p>
<p dir="ltr">健康：7,000在經典 / 11,900上，專家 / 15,172</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 /最多可達36個專家 /最多72 /最多108</p>
<p dir="ltr">策略：保持移動並避免其凍結攻擊，但不要冒險太遠，因為Deerclops不受30多個瓷磚的損壞的影響。當Deerclops召集Shadow Hands以將您返回地球時，也最好避免空氣戰。取而代之的是，用良好的盔甲和健康准備，並用足夠的藥水來保持近距離戰鬥。</p>
<p dir="ltr">獎勵：露西（Lucy）斧頭，houndius射擊，天氣疼痛，長椅喇叭，去尖眼球（Deerclops Eyeball）（寵物），各種各樣的不挨餓主題的洗手盆齒輪從骨頭掌頭到眼骨，無線電，eyebrella，eyebrella，eye bone，deerclops mask，deerclops mask</p>
<h3>肉牆</h3>
<p>肉牆</p>
<p>字面的守門人到Hardmode。擊敗它，釋放地獄。這個老闆在整個黑社會上滾動，將您鎖定在水平的手套中，在那裡您必須平衡運動，損壞和生存。這是對您的準備工作的考驗，因為這是Terraria最強大的老闆在進入比賽的第二階段之前必須提供的。</p>
<p dir="ltr">召喚：在嚮導還活著的同時，將嚮導Voodoo娃娃扔進黑社會的熔岩。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 11,200在專家 / 14,280上的8,000 Master上</p>
<p dir="ltr">損壞：50在Classic / 150上的專家 / 225主人</p>
<p dir="ltr">策略：使用實心塊在整個黑社會上建立一個長平台。當您脫離熔岩時，這可能特別耗時，但是您需要在橋樑上盡可能長的時間建造，因為這個Cronenberg巨像將從屏幕的一側追逐您，從您將Voodoo娃娃扔到熔岩中的方向開始。戰鬥開始時，使用最好的遠程或魔法武器專注於眼睛，並避免被抓住。</p>
<p dir="ltr">獎勵：PWNHAMMER，Breaker Blade，發條突擊步槍，激光步槍，鞭炮，班級標誌，肉體面具的牆，遺物，獎杯，惡魔心（專家+）</p>
<p dir="ltr">後果：第一次擊敗肉牆，解鎖了Hardmode，在世界範圍內傳播萬聖節，腐敗或深紅色。您將始終獲得PWNHAMMER的獎勵，這是打破祭壇以進入Hardmode礦石所必需的。</p>
<h2 dir="ltr">Hardmode Bosses</h2>
<h3>女王史萊姆（可選）</h3>
<p>女王史萊姆</p>
<p>滿足旨在將紅地毯推出的石油濕滑粘液。除了外表，她不僅是假髮史萊姆國王。皇后史萊姆（Queen Slime）更快，蒼蠅，並產生水晶刺客，將基本的跳躍事件變成了全面的空中攻擊。她經常被視為可選的老闆，但作為對即將發生的事情的堅實墊腳石。</p>
<p dir="ltr">召喚</p>
<p dir="ltr">項目：在萬聖節中使用明膠晶體。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 28,800在專家 / 14,280上</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 /最多可達80個專家 /最多可達160個大師 /最多240</p>
<p dir="ltr">策略：首先要優先考慮奴才，因為它們可以快速混亂屏幕，並意識到皇家凝膠不會使您免受損害的影響。在皇后史萊姆（Queen Slime）放慢時，短暫的緩刑時刻，將大火集中在老闆上。在第二階段，當她擊中50％以下時，她將在第二階段保持地面。</p>
<p dir="ltr">獎勵：水晶刺客裝甲件，凝膠狀枕頭（翼式坐騎），皇后史萊姆鉤，刀片工作人員（召喚者），以粘液為主題的虛榮物品</p>
<p dir="ltr">後果：除了獲得一些良好的滴水之外，除了擊敗皇后史密斯之後，什麼都沒有發生。</p>
<h3>雙胞胎</h3>
<p>雙胞胎</p>
<p>雜色恐怖術語和視網膜形成了雙重威脅，儘管它們的外觀相似，但它的挑戰是克索胡（Cthulhu）的眼睛挑戰的兩倍。這場戰鬥是一場對雙重威脅的高速決鬥，需要運動掌握和焦點紀律。他們的同步階段會造成壓力，與其他任何早期的Hardmode老闆不同，您必須在黎明之前擊敗兩者。</p>
<p dir="ltr">召喚：</p>
<p dir="ltr">項目：晚上使用機械眼。</p>
<p dir="ltr">世界：一旦您砸碎惡魔或深紅色祭壇，就有10％的機會在黃昏時自然產卵。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 64,500在專家 / 82,237上的43,000</p>
<p dir="ltr">策略：盡力將攻擊集中在一隻眼睛上，目的是一一消除它們。我們建議首先取出突鏟（通過其綠色虹膜識別），因為被詛咒的火焰造成的損害最大。當每隻眼睛達到其健康狀況的40％時，它會變成更具侵略性的版本，該版本會更快地發射，並且您理想地不希望同時在其第二階段。設計MineCart軌道或握住一些機動的機動有助於對這場戰鬥有很大的幫助。</p>
<p dir="ltr">獎勵：視線的靈魂，聖酒吧，雙面面具，機械主題獎杯和裝備</p>
<p>後果：首次擊敗任何機械老闆都會促使Steampunker NPC搬進來。擊敗所有三個（雙胞胎，驅逐艦和骨架Prime）為Plantera鋪平了道路。</p>
<h3>驅逐艦</h3>
<p>驅逐艦</p>
<p>一個有激光的世界的食物。和探針。這麼多探針。它在您的競技場下面隧道隧道，用致命的紅色梁照亮夜晚。 AOE和刺穿武器將其切碎，但是如果您不小心，探測器可以迅速滾雪球。</p>
<p dir="ltr">召喚：</p>
<p dir="ltr">項目：晚上使用機械蠕蟲。</p>
<p dir="ltr">世界：一旦您砸碎惡魔或深紅色祭壇，就有10％的機會在黃昏時自然產卵。</p>
<p dir="ltr">健康：80,000在Classic / 120,000上的專家 / 153,000 Master上</p>
<p dir="ltr">策略：就像世界的食者一樣，將驅逐艦誘使表面是必須的。借助精心準備的平台，您可以躲避頭部，從而造成最大的傷害，並更好地避免其激光器幾乎從每個方向發射。武器最適合穿刺工作。 Daedalus Stormbow加上聖箭？毀滅性的。</p>
<p dir="ltr">獎勵：可能的靈魂，聖酒吧，驅逐艦面具，機械貨車，停用探針（Master+）</p>
<p dir="ltr">後果：另一個機械老闆；擊敗它可以歡迎Steampunker來到您的城鎮，並為產卵種植植物做出貢獻。</p>
<h3>Skeletron Prime</h3>
<p>Skeletron Prime</p>
<p>武裝到牙齒上（從字面上看）。 Prime是一場多任務的噩夢，在您嘗試不加油時混合了導彈，鋸片和激光。這通常是最後一個機械老闆球員的鏟球，因為它的不可預測性。</p>
<p dir="ltr">召喚</p>
<p dir="ltr">項目：晚上使用機械頭骨。</p>
<p dir="ltr">世界：一旦您砸碎惡魔或深紅色祭壇，就有10％的機會在黃昏時自然產卵。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 42,000的28,000專家 / 53,550師資。</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 /最多可達94 /最多158，專家 /最多可達238</p>
<p dir="ltr">策略：讓您的運動不受限制地躲避Skeletron Prime的各種攻擊。首先將其四肢摔倒，尤其是激光和炮臂，然後全力以赴地戴著頭骨。</p>
<p dir="ltr">獎勵：恐懼的靈魂，神聖的酒吧，Skeletron Prime面具，獎杯，遺物（專家+），機械電池件（專家+），角神面具（僅控制台）</p>
<p>後果：三個機械老闆中的最後一個可以按任何順序擊敗。如果是您的第一個機械，那麼擊敗它會歡迎蒸汽朋克，而這三個都可以幫助產卵。</p>
<h3>種植者</h3>
<p>種植者</p>
<p>一旦機甲老闆摔倒，就會出現叢林噩夢。與之抗爭，它會覆蓋您。 Plantera發出了一個主要的功率尖峰，解鎖了新的進度途徑，包括地牢的Hardmode部分。請注意不要纏結在葡萄藤中，否則碎屑者會伸出下巴。</p>
<p dir="ltr">召喚</p>
<p dir="ltr">世界：打破地下叢林中的播種機燈泡，在所有機械老闆被擊敗後產生。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 42,000的30,000專家 / 53,550</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 /最多可達70 /最多140，專家 /最多可達210師</p>
<p dir="ltr">策略：在與Plantera接合之前挖一個大型競技場，然後用錘子去除所有背景牆。您需要足夠的空間來躲避毒種子和刺球，同時將她的動作降至最低。使用遠程或魔術攻擊，並提高移動性，並小心她的第二種形式。</p>
<p dir="ltr">獎勵：寺廟鑰匙，種子，金星大酒瓶，葉吹風機，蕁麻爆發，花功率，黃蜂槍，侏儒的員工，刺鉤，斧頭，幼苗，面具，獎杯，孢子囊（專家+）</p>
<p>後果：Plantera放下了寺廟鑰匙，該鑰匙可以解鎖叢林寺並提供魔像的通道。擊敗植物女王還將邪惡生物群體的傳播一半，並歡迎賽船NPC。</p>
<h3>魔像</h3>
<p>魔像</p>
<p>石頭面，緩慢，但令人驚訝的是艱難。魔像在叢林神廟內進行戰鬥，機動性選擇有限，尖刺的陷阱在該地區亂扔垃圾。他很慢，但是如果沒有選中，他的拳頭和激光梁就會猛烈打擊，尤其是當他的零件分離並獨立移動時。</p>
<p dir="ltr">召喚</p>
<p dir="ltr">項目：在叢林神廟祭壇上使用Lihzahrd Power Cell。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 90,000的39,000在專家 / 114,749上</p>
<p dir="ltr">策略：在可能的情況下遠離魔像的火線，並記住這是一場耐力之戰。堅固的盔甲是必須的，高健康和武器的損害也是如此，並且不依靠您將在戰鬥中途用光的有限彈藥。有條不紊地打破頭部/手臂，當頭部達到0 hp時，您的希望就不會太高，因為那是真正的戰鬥開始的時候。</p>
<p dir="ltr">獎勵：皮克索，甲蟲的果殼，刺身，魔像的眼睛，熱射線，魔像拳頭，擁有斧頭，地球員工，太陽石，面具，獎杯，閃亮的石頭（專家+）</p>
<p>後果：擊敗戈勒姆在地牢的入口處催生了邪教人。一旦您擊敗了他們，它就觸發了瘋狂的崇拜者，並為總體的農曆事件做出了貢獻。</p>
<h3>光皇（可選）</h3>
<p>皇后</p>
<p>美麗，致命的，並且能夠在白天一次射擊您。 Light Empress是一個有優雅但不寬容的模式的子彈頭老闆。她是Terraria最令人印象深刻的遭遇之一，但是如果您不准備全面做好準備，您可能不會很長時間欣賞奇觀。</p>
<p dir="ltr">召喚：</p>
<p dir="ltr">世界：一旦擊敗，夜間在夜間殺死了萬聖節的棱鏡蕾絲。</p>
<p dir="ltr">健康：70,000在Classic / 98,000上，專家 / 124,950 Master</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 /最多可達120 /最多165，專家 /最多可達248師</p>
<p dir="ltr">策略：首先，在釋放和銷毀它的範圍之前，用蟲網捕獲棱柱狀蕾絲，這是為一場艱難的戰鬥而量身定制的。警告說，如果在萬聖節外釋放，它可能會很快絕望。捕捉和釋放也是白天打擊光皇帝以解鎖Terraprisma劍的唯一途徑，儘管這將是您一生中最艱難的戰鬥。至於戰鬥本身，請利用最廣泛的競技場，跨越整個萬聖節，躲避攻擊。最後，花一些時間學習模式。這場戰鬥有點黑暗的靈魂，因為您可能會死很多。</p>
<p>獎勵：萬花筒，星光，棱柱形染料，皇后翅膀，夜總會，Eventide，出色的曲調，彩虹光標，面具，獎杯，Terraprisma（白天100％傷害）</p>
<h3>杜克漁業（可選）</h3>
<p>杜克漁業</p>
<p>這款豬魚龍雜種是從海中召喚的，是Terraria最好的老闆設計之一，讓我們想到了South Park的Man-Bear-Pig。憑藉不穩定的指控，召喚鯊魚和水力攻擊，他是後來在Hardmode的最佳挑戰。</p>
<p dir="ltr">召喚</p>
<p dir="ltr">項目：使用松露蠕蟲在海洋中釣魚。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 78,000的50,000專家 / 99,000</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 /最多可達到200多種 /最多280，專家 /最多可達420師</p>
<p dir="ltr">策略：白天最好地戰鬥，以維持令人討厭的克魯諾多人的願景，您要么想要翅膀或飛行山來戰斗在空中與杜克漁業戰鬥，要么在海洋上建立一個長的平台以使您立足。打包一些儀表板靴子來幫助這些快速反射，您將立即將他丟下。通常，您需要將他保存為遲到的Hardmode。</p>
<p>獎勵：海嘯弓，弗萊倫，剃須刀颱風，泡泡槍，漁業翅膀，面具，獎杯，蝦松露坐騎（專家+）</p>
<h3>瘋狂的邪教主義者</h3>
<p>瘋狂的邪教主義者</p>
<p>瘟疫醫生服裝是啟示錄的前奏，在戰鬥開始之前就把遊戲拋棄了。擊敗他踢出了最後的比賽。該戰鬥測試模式識別，並具有克隆儀式和元素攻擊。這位瘋子的崇拜者實際上是整個遊戲中最小的老闆，但不要讓小巧的身材欺騙你。這是暴風雨前的平靜，如果您還沒有準備好進行災難性的，改變世界的月球事件，請避免。</p>
<p dir="ltr">召喚</p>
<p dir="ltr">世界：殺死四個崇拜者的四個邪教組織。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 48,000的32,000專家 / 61,000</p>
<p dir="ltr">損壞：經典 /最多可達120 /最多180，專家 /最多可達402大師</p>
<p dir="ltr">策略：您可以通過發現不同形狀的眼睛，健康棒或其引擎蓋上額外的金線來確定幻覺中真正的瘋子崇拜者。通過張開牢固的塊來阻止很多攻擊，您可以從後面窺視魔術或遠程傷害，這是足夠容易的。</p>
<p dir="ltr">獎勵：古老的操縱者，瘋子邪教面具，瘋子邪教獎杯</p>
<p dir="ltr">後果：使用古老的操縱器，您可以開始製作最終遊戲。</p>
<h3>月亮勳爵（最終老闆）</h3>
<p>月亮主</p>
<p>毫無疑問，鑑於擁有他同名的老闆的豐富，克蘇魯本人是泰拉里亞（Terraria）的真正最終挑戰，觸手鬍鬚。正式稱之為月亮勳爵（Moon Lord）是一場三眼的噩夢，配有激光束，塞語言和一個必須暴露和摧毀的心臟核心。乾旱的人將他驅逐到月球上是有原因的，只留下了他的器官。</p>
<p dir="ltr">召喚</p>
<p dir="ltr">世界：在所有天體柱被破壞之後，會自動出現。</p>
<p dir="ltr">健康：經典 / 217,500在專家 / 277,311上的145,000</p>
<p dir="ltr">損壞：在所有模式下的每次攻擊都有所不同。</p>
<p dir="ltr">策略：Moon Lord的脆弱性在加速戰鬥中起著重要的作用，但是每次他閉上眼睛以振興自己時，您都需要繼續重新申請它們。靶向眼睛，尤其是額頭激光器。避免靜止不動，躲避一切，因為這裡的坦克不是什麼選擇。最後，Lifesteal竭盡全力使您為長期的鬥爭而奮鬥。</p>
<p dir="ltr">獎勵：Meowmere，Star Wrath，Rainbow Crystal Staff，Terriary，Last Prism，Lunar Flare，Celebration MK2，S.D.M.G.，Lunar Portal Portal員工，Portal Gun，Portal Gun，Mask，Mask，Trophy，Meowmere Minecart。專家+ =可疑的觸手，重力地球，可疑的觸手，天體右舷。主人=月亮魷魚，月亮勳爵遺物</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4519201-all-terraria-bosses-four-pillars.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch 2歡迎巡迴賽是一個令人驚訝的STEM展示（但仍然應該是免費的）</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Welcome]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo Switch 2歡迎之旅應該是一個包裝。讓我們從一開始就規定這一點。即使是相對較低的$ 10...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Nintendo Switch 2歡迎之旅應該是一個包裝。讓我們從一開始就規定這一點。即使是相對較低的$ 10價格，對於系統本身來說，這本質上是一種促銷工具，也使新玩家的功能和各種功能都具有可愛且整潔的演示文稿，也感覺太高了。坦率地說，為此收取溢價 &#8211; 根本沒有保費。綜上所述，現在花了更多時間在歡迎之旅中，我很高興發現一個被低估的公用事業：讓孩子（或成人）以一種通過其互動性迷人且平易近人的方式介紹孩子（或成人）來莖和工業設計概念。</p>
<p dir="ltr">當我閱讀一張註釋時，我想到了這個想法，解釋了Joy-Con控制器和開關2的主體之間的微小，幾乎觸及的差距。 Blurb正在解釋如何使控制器與系統沖洗會影響磁連接的實用性。在另一個相關的位置，它顯示了Joy-Con的磁連接器的內部橫截面，以及它們如何具有唇形的U形，以與足夠的賦予，您可以通過釋放開關舒適地將它們拉開。這些精美的細節，涉及任天堂如何以及為什麼為硬件做出特定設計決策的雜草，感覺就像是對對STEM領域感興趣的孩子的金礦。</p>
<p dir="ltr">這方面並不明顯。 Nintendo Switch Welcome Tour在您收集郵票上詳細介紹硬件的不同方面時會在各節中打開，因此，在最初的幾分鐘，這意味著您的頭像在控制台的表面上行走，並在接近時發現彈出的售貨亭，並且沒有完全像告訴您一個按鈕一樣的刺激性細節。在短暫的動手課程中，我提出了盡可能多的觀察，所以我通過尋找郵票打開新部分，跳過了我第一次在我第一次玩遊戲的方面 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-hands-on-more-of-the-same-but-it-can-still-surprise-you/1100-6530580/">開關2揭示事件</a>。</p>
<p dir="ltr">第四或第五部分在控制器內深入研究，顯示了一個完全完整的電路板，至少看起來是真實的。考慮到硬件展示櫃的其他深度潛水方面，如果這只是對歡樂儀內部的準確渲染，我不會感到驚訝。也就是說，我不會找到一個人，因為在一個特色的任天堂舉動中，它可以確保有一個小男人告訴您，然後才能輸入您絕對不應該真正打開您的歡樂儀。孩子們，不要在家嘗試這個。</p>
<p dir="ltr">除了韋德硬件之外，Nintendo Switch 2歡迎巡迴演唱會確實有一些整潔的軟件演示，以了解其功能的基本想法。每秒演示是一種整潔的方式，可以使新來者熟悉更高的FPS感覺更加順暢。原始的超級馬里奧兄弟在更大的顯示屏上運行並展示整個舞台是一種新穎的方式，可以解釋像素密度在過去幾十年中飆升。一個演示甚至顯示瞭如何使用高清隆隆聲來近似聲音。這些是涼爽的鈴鐺和哨子，完全有助於描繪製作Nintendo Switch 2的設計決策的詳細圖片。</p>
<p dir="ltr">很糟糕的是，這個交換2的功能和工業設計的良好展示是在價格標籤後面的。作為一個預裝在每個系統上的免費軟件，它將像名稱所建議的方式一樣運行 &#8211; 作為新主人的歡迎之旅，並包含一些有趣的信息和可查找的秘密。它甚至可以幫助激發下一代硬件工程師。但是只有他們看到它。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>像龍：夏威夷海盜雅庫扎評論 &#8211; 您可以教老狗新技巧</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50802?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2583%258f%25e9%25be%258d%25ef%25bc%259a%25e5%25a4%258f%25e5%25a8%2581%25e5%25a4%25b7%25e6%25b5%25b7%25e7%259b%259c%25e9%259b%2585%25e5%25ba%25ab%25e6%2589%258e%25e8%25a9%2595%25e8%25ab%2596-%25e6%2582%25a8%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e6%2595%2599%25e8%2580%2581%25e7%258b%2597%25e6%2596%25b0%25e6%258a%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[back]]></category>
		<category><![CDATA[beautiful]]></category>
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					<description><![CDATA[歡迎回到美麗的夏威夷：金海灘的土地，清澈的海水和Shimano的瘋狗，作為一個笨拙的海盜，將海洋漫遊。就像一條...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">歡迎回到美麗的夏威夷：金海灘的土地，清澈的海水和Shimano的瘋狗，作為一個笨拙的海盜，將海洋漫遊。就像一條龍：夏威夷的海盜雅庫扎完全與聽起來一樣正是每個人最喜歡的雞皮球：系列更奇怪的作品之一的完美領導者。沒有人能像馬吉瑪那樣致力於這一點，這就是為什麼夏威夷海盜雅庫扎避免了降低迴報的風險，儘管過去15個月中的第三款像龍遊戲一樣。這次高海冒險並沒有與該系列的最佳成績相提並論，但是海盜主題足以區分夏威夷的jaunty返回。</p>
<p dir="ltr">夏威夷的海盜Yakuza之後的六個月設置在龍之後的六個月後，馬吉瑪在太平洋的某個地方的海灘上醒來。他不記得自己如何到達那裡，名字或他作為犯罪老闆/歌舞表演經理/建築公司老闆的傳奇過去。他所知道的是，一個叫諾亞的小男孩挽救了他的生命，無論出於何種原因，夏威夷和周圍的島嶼現在到處都是揮舞刀具的海盜，他們看起來好像在1600年代被撤出了Tortuga。接下來是尋找一個失散久的傳奇寶藏，使Majima重塑自己是自己船的海盜隊長，並配備了不斷擴大的新角色船員。用戰利品塞滿了金庫可能是最終目標，但這也是關於我們在此過程中結交的朋友的故事。</p>
<p dir="ltr">就像之前的無限財富一樣，夏威夷的海盜Yakuza專注於強烈的友誼和友情。它經常古怪，但其古怪的性質也充滿了反映其可愛主角的認真和感性。自Yakuza 0以來，Majima的瘋狗角色感覺就像是他戴上面具，以應對他生命早期所經歷的創傷。他一直是一個有愛心的角色，但是他經常表明這是通過暴力的方式，因為他不想再次受到傷害。失憶症是一個過度使用的望遠鏡，但是很少見到它影響了我們已知20年的既定角色，從而可以重新設置個性。在不記憶自己的過去的情況下，馬吉瑪在潛意識中放下警衛，剃掉了定義他提出的保護盾的粗糙邊緣。他仍然以最大的歡樂方式將自己置於致命的情況下，暗示瘋狗角色和他的受虐狂一面可能一直是他的一部分。但是他與船員，尤其是諾亞（Noah）的互動就像Majima揭示了他的真實自我。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii-review-you-can-teach-an-old-dog-new-tricks/1900-6418336/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續在Gamespot閱讀</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>新的 Xbox 主機更新基本上消除了外部儲存磁碟機限制</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/49326?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2596%25b0%25e7%259a%2584-xbox-%25e4%25b8%25bb%25e6%25a9%259f%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%259f%25ba%25e6%259c%25ac%25e4%25b8%258a%25e6%25b6%2588%25e9%2599%25a4%25e4%25ba%2586%25e5%25a4%2596%25e9%2583%25a8%25e5%2584%25b2%25e5%25ad%2598%25e7%25a3%2581%25e7%25a2%259f%25e6%25a9%259f%25e9%2599%2590%25e5%2588%25b6</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2025 14:56:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
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					<description><![CDATA[在對 Xbox 用戶的歡迎更新中，微軟宣布其遊戲機很快就會支援大於 16TB 的外部 USB 隨身碟。此功能現...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在對 Xbox 用戶的歡迎更新中，微軟宣布其遊戲機很快就會支援大於 16TB 的外部 USB 隨身碟。此功能現已可供 Xbox Insiders 計劃的成員（特別是已解鎖 Alpha Skip-Ahead 級別的成員）進行測試，預計將在未來幾週內向公眾推出。</p>
<p>微軟在一份聲明中解釋道：“我們正在啟用對大於 16TB 的外部 USB 驅動器的支持，因此您可以確保您最喜歡的遊戲隨時可以玩。” <a href="https://support.xbox.com/en-GB/help/hardware-network/xbox-insider-release-notes/console/alpha-skip-ahead/2025/01/alpha-skip-ahead-2502-250120-2200">部落格文章</a>。 “新格式化的大於 16TB 的磁碟機將格式化為多個分割區，以利用遊戲和應用程式的所有可用空間。這些將在儲存裝置清單中顯示為多個裝置。”</p>
<p>微軟補充說，任何已經擁有大於 16TB 且已格式化的外部硬碟的人都不會受到此更改的影響，並指出這些儲存裝置將需要重新格式化才能利用更新的支援。值得注意的是，針對 Xbox Series X|S 主機優化的遊戲無法從外部 USB 驅動器運行，但這些可以用於存儲遊戲數據，然後移動到主機的 SSD 或 NvME SSD 擴展卡上。</p>
<p>部落格文章中沒有提到新的外部驅動器限制，因此，如果您想全力以赴，似乎您可以使用類似 <a href="https://www.amazon.com/Seagate-Portable-External-Hard-Drive/dp/B0CMV9Q5MT?tag=gamespot-promos-20">希捷 24TB 外接硬碟</a> 保留所有遊戲的備份。</p>
<p>隨著多年來遊戲安裝量的穩步增長，這對於任何想要保留可隨時訪問的龐大遊戲庫的人來說都是一個好消息。雖然16TB 對於許多獨立遊戲和上一代遊戲來說已經綽綽有餘，但較新的遊戲（如《印第安納瓊斯與大圈》、《使命召喚：黑色行動6》和《潛行者2：切爾諾貝利之影》）可能會佔用大量空間。</p>
<p>在其他 Xbox 新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-developer-direct-announced-for-this-month-teases-brand-new-game/1100-6528709/">2025 年首場開發者直面直播</a> 該劇將於 1 月 23 日拉開序幕。 Game Pass 訂閱者還可以查看 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/eternal-strands-sniper-elite-resistance-and-more-come-to-game-pass-in-january/2900-6146/">所有新遊戲即將推出</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/game-pass-loses-six-more-games-on-january-31/2900-6145/">離開服務</a> 本月。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>SNK MVS Mini Arcade 套裝組合剛創下黑色星期五的最低價格</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Nov 2024 17:22:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
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					<description><![CDATA[街機櫃對於任何遊戲室來說都是受歡迎的補充，但並不是每個人都有空間（或預算）購買全尺寸的櫃子。但如果您正在尋找一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>街機櫃對於任何遊戲室來說都是受歡迎的補充，但並不是每個人都有空間（或預算）購買全尺寸的櫃子。但如果您正在尋找一種有趣的方式來修復復古遊戲，請查看 <a href="https://www.amazon.com/SNK-Arcade-Controller-Included-Pre-Loaded-Classic/dp/B0CRL2KK8S?tag=gamespot-bfcm-20">Unico SNK MVS 迷你街機組合包</a>。折扣至有史以來最低價格 <a href="https://www.gamespot.com/black-friday/">黑色星期五</a>，該捆綁包只需 69 美元（原價 86 美元）即可為您提供一個小型街機櫃、45 個內置遊戲和一個控制器。</p>
<p>無論您選擇哪一款，您都可以玩 45 款經典的 SNK Neo Geo 遊戲。完整清單可在產品頁面上找到，但亮點包括《合金彈頭》、《拳皇’94》、《餓狼傳說 2》、《戰國》、《侍魂》和《頂級玩家高爾夫》。</p>
<p>如果您家中確實有空間放置全尺寸的街機櫃， <a href="https://www.amazon.com/MVSX-Base-Pre-Loaded-Official-Joysticks/dp/B0C8SGGKXT?tag=gamespot-bfcm-20">SNK Neo Geo MVSX 街機櫃和底座組合</a> 黑色星期五也有折扣。在商店頁面上剪下優惠券後，您將節省 30 美元。此版本配備 17 吋 LCD 螢幕、足以容納兩名玩家的控制面板以及 32 吋立管，使箱體總高度達到 57 吋。您還將獲得總共 50 款遊戲，其中包括許多在較小的 Mini Arcade 上找到的遊戲。</p>
<p>除了這些 SNK 櫃子之外，還有很多 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/create-your-own-in-home-arcade-with-these-arcade1up-black-friday-deals/2900-5983/">Arcade1Up 櫥櫃現已發售</a>。其中包括流行的吃豆人豪華櫃，售價 399 美元（原價 500 美元）和真人快打 2 豪華櫃，售價 399 美元（原價 500 美元）。對於不同的東西， <a href="https://www.gamespot.com/articles/atari-2600-and-atari-400-mini-hit-lowest-prices-ever-for-black-friday/1100-6528028/">雅達利 2600+ 和雅達利 400 Mini</a> 剛剛在黑色星期五達到了有史以來的最低價格，所以如果您對復古遊戲機更感興趣，請看看他們。</p>
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		<item>
		<title>暴雪正在免費提供《暗黑破壞神 4》增強道具（並自動解鎖那些煩人的莉莉絲祭壇）</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 20:32:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo]]></category>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4 在不久的將來，我們將為所有玩家提供「歡迎回來」助推器，該助推器會自動將所選角色升級到50 級，讓...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a> 在不久的將來，我們將為所有玩家提供「歡迎回來」助推器，該助推器會自動將所選角色升級到50 級，讓玩家在每個類別的三種不同構建之間進行選擇，並為他們配備一套新裝備。它還將為那些尚未搜索遊戲世界以收集所有莉莉絲祭壇的人自動解鎖所有莉莉絲祭壇。</p>
<p dir="ltr">暴雪在最近的《暗黑破壞神 4 篝火聊天》中宣布了這一消息，其中介紹了第六季中期更新中的平衡性變化，並回答了粉絲的問題。</p>
<p dir="ltr">提升僅適用於遊戲永恆（非季節性）領域中的角色，部分原因是遊戲的方式 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-massive-loot-reborn-update-is-live-now-read-the-full-season-4-patch-notes/1100-6523441/">第 4 季戰利品重生更新</a> 以及最近的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-is-completely-changing-how-it-handles-difficulty-taking-a-page-from-diablo-3/1100-6526194/">仇恨之船更新</a> 在戰利品、難度、升級和進度方面極大地重建了遊戲。在這個過程中的這些更新破壞了那些已經有一段時間沒有玩過遊戲的人的裝備和構建。擁有基礎遊戲的玩家將獲得一項免費角色提升，而擁有仇恨容器擴充包的玩家將獲得兩項。</p>
<p dir="ltr">「許多玩家在第六季中重新加入，很多裝備都變成了『舊版』裝備，這給了他們一種能夠恢復其中一些並立即重新投入其中的方法，」暗黑破壞神社群經理亞當·弗萊徹在直播中說。</p>
<p dir="ltr">在目前的《暗黑破壞神4》版本中，升級到50 級並獲得一套新裝備並不需要太長時間，但對於那些自發布以來一直推遲收集所有莉莉絲祭壇的人來說，這種提升是一個巨大的勝利。當暗黑破壞神 4 首次發佈時，玩家花費數小時找到每一個（總共 160 個）以獲得所有聲望，更重要的是，每個祭壇都會獲得少量的統計提升。暴雪在發布後不久就在整個帳戶範圍內尋找莉莉絲祭壇，因此玩家只需將它們全部找到一次。</p>
<p dir="ltr">不久的將來還將推出免費試用，其中包括試用擴充包的新 Spiritborn 職業的能力。暴雪表示，有關升級和免費試用的更多詳細資訊將在本週稍後在官方部落格中發布。</p>
<p dir="ltr">談到靈魂之子，暴雪在直播中證實，該職業目前的實力有點過大，玩得太過火了（超過60% 的玩家都在玩這個新職業），但直到第七賽季才會對其進行削弱。與此同時，暴雪正在以各種方式增強遊戲原有的五個職業，以彌補這一差距。</p>
<p dir="ltr">在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-vessel-of-hatred-review-piercing-the-veil/1900-6418298/">暗黑破壞神 4：仇恨之船評論</a>，我們稱暴雪熱門 ARPG 的首個擴展包為“對已流失的《暗黑破壞神 4》玩家來說是一個絕佳的切入點”，它讓整個體驗“再次煥然一新”。</p>
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