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	<title>Wargaming - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>由於某種原因，《戰車世界》正在與黑手黨交叉</title>
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					<description><![CDATA[2K Games 和 Wargaming 正在聯手舉辦一場意想不到的聯動活動。 3 月 19 日至 29 日，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2K Games 和 Wargaming 正在聯手舉辦一場意想不到的聯動活動。</p>
<p>3 月 19 日至 29 日，《戰車世界》將在 Battle Pass Special: Mafia 中加入黑手黨主題內容。 「一個正派的著名家庭來到了《坦克世界》。這些來自美麗城市失落天堂​​的可敬紳士提供了寶貴的服務，」描述中寫道。</p>
<p>這款跨界車的核心是來自義大利的「Predatore」坦克。 Predatore 的規格包括視野範圍為 390 米，最高時速為 62 公里/小時，倒車時速可達 22 公里/小時。您可以在上面的影片中看到坦克的運行情況。</p>
<p>除了坦克之外，黑手黨角色湯米·安吉洛、保利·隆巴多、山姆·特拉帕尼、弗蘭克·科萊蒂和唐·恩尼奧·薩列裡也將來到《戰車世界》。玩家可以獲得特殊的客製化物品和坦克津貼；你可以看到可解鎖的完整列表 <a href="https://worldoftanks.com/en/news/general-news/battle-pass-special-march-2026/">在《戰車世界》網站上。</a></p>
<p> <a href="https://www.gamespot.com/articles/mafia-the-old-countrys-50-price-point-paid-off-take-two-boss-says/1100-6536023/">母公司 Take-Two 的實驗似乎得到了回報。</a> 目前還沒有關於《四海兄弟》系列未來任何擴充的消息，這使得這次聯動的時機相當不尋常。</p>
<p>至於《戰車世界》，該遊戲於 2010 年推出，並不斷推出新的更新、擴充包和活動，例如新發布的《黑手黨》遊戲。除了主遊戲之外，Wargaming 也正在製作一款 <a href="https://www.gamespot.com/articles/see-more-of-the-fps-style-world-of-tanks-heat-in-new-gameplay-video/1100-6538611/">名為《戰車世界：熱火》的 FPS 風格遊戲</a>。</p>
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		<title>《鋼鐵獵手》將英雄射擊、撤離、大逃殺和機甲遊戲融入多人遊戲中</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 01:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Wargaming 在多人遊戲體驗上建立了一個遊戲帝國。早在 2010 年，《戰車世界》就讓該公司名聲大噪，從...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Wargaming 在多人遊戲體驗上建立了一個遊戲帝國。早在 2010 年，《戰車世界》就讓該公司名聲大噪，從那時起，這款 MMO 動作遊戲就透過《戰機世界》和《戰艦世界》擴展到了空中和海上。最近出現了一些新的多人遊戲類型，其中包括《鋼鐵獵人》(Steel Hunters)，該遊戲在 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-game-awards-2024-nominees-announced-see-them-all-now/2900-5956/">遊戲獎項</a>，Wargaming 希望同時挑戰他們所有人。</p>
<p dir="ltr">《Steel Hunters》是一款免費 PvPvE 第三人稱射擊遊戲，將英雄射擊遊戲的獨特角色、大逃殺遊戲的消除以及撤離射擊遊戲的關鍵物品檢索融入到一種體驗中。每個玩家都將選擇一個角色——這些角色是以現實世界動物為主題的大型機甲——並配對以試圖贏得勝利，無論是透過生存還是實現目標。</p>
<p dir="ltr">GameSpot 最近參加了Wargaming 舉辦的一場不干涉的簡報會，以了解有關《鋼鐵獵人》的更多信息，雖然在紙面上聽起來它可能試圖做太多事情，但我們在演講結束後認為，也許Wargaming 已經找到了公式。</p>
<p>Razorside（左）和Ursus</p>
<h2 dir="ltr">野獸大戰</h2>
<p dir="ltr">《鋼鐵獵手》的故事發生在遭受災難性事件蹂躪的地球版本中，一種名為“星隕”的罕見外星元素出現了。 《Starfall》對於生存至關重要——Wargaming 行銷總監 Laurent Latisien 將其稱為“許多設施的命脈，例如太空站和地下金庫，人類仍在這些設施中努力生存。”</p>
<p dir="ltr">取回這種稀有元素的是獵人：設計得類似現實世界動物的笨重機甲。例如，芬里斯像狼一樣跟蹤敵人並進行攻擊，而烏薩斯則是一隻坦克裝甲熊。然而，獵人不像傳統機甲那樣被駕駛，相反，他們透過 Starfall 實驗將人類意識上傳到其中。</p>
<p dir="ltr">從敘事的角度來看，拉蒂森說，這種選擇讓團隊對它們更具創造力，並讓它們擁有更多的重量，而不僅僅是美化的車輛。 “我們的獵人有個性，”他說。 「他們有動力、激勵因素，他們為特定的事業而戰，這與他們各自的派系息息相關。他們不僅僅是一塊拿著槍的金屬；他們是真正的人物。”</p>
<p dir="ltr">這些獵人也是巨人。在遊戲演示中，Wargaming 玩家互動主管 Ryan Nicholls 指出，地圖上充滿了現實世界的物體，例如大型卡車和大型建築物 &#8211; 正如 Nicholls 給它們起的綽號，“規模香蕉” &#8211; 獵人可以輕鬆地超越它們。儘管表現得像《鬥陣特攻》式的英雄，但這些獵人更像是哥吉拉而不是源氏。</p>
<p>芬里斯發動攻擊。</p>
<h2 dir="ltr">多人遊戲元素的混合</h2>
<p dir="ltr">Steel Hunters 中的每場比賽將有 12 名玩家參加——六支隊伍，每隊兩名玩家。團隊將被分配到分散在地圖邊緣的六個空投區之一，每場戰鬥都會經歷多個“階段”，具有不同的目標和提升能力的機會。在我們展示的範例中，目標以星落塔的形式出現，在最終撤離區打開和最後階段開始之前，三座塔解鎖以供佔領。</p>
<p dir="ltr">每場比賽還將提供一些不尋常的遊戲中期活動，並為那些追求這些活動的人提供額外獎勵。這些目標之一稱為標籤狩獵，玩家可以追捕 CPU 敵人並收集標籤。如果收集了所有標籤，則該玩家將獲得一個巨像套件，啟動後會將其變成一個配備長矛的更大的機甲。</p>
<p dir="ltr">尋找塔樓時，敵方隊伍並不是唯一的危險，因為地圖上到處都是由 CPU 控制的敵人，例如無人機。這些敵人會掉落重要物品，例如昇級核心或生命值以及隨著比賽的進行而需要的修復套件。獵人在一場比賽中可以從一級升級到五級，大多數級別都提供統計增益，而三級則專門在選項列表中添加了第二個獨特的能力。</p>
<p dir="ltr">戰鬥中一個值得注意的因素是彈藥系統。獵人的彈藥供應有限，只要槍不開火，彈藥就會隨著時間慢慢再生，而不是像其他大逃殺遊戲那樣將彈藥散佈在地圖上。尼科爾斯表示，這是在最初的遊戲測試後做出的深思熟慮的決定，目的是“確保交戰必須經過深思熟慮。你需要考慮每一次交戰，你需要考慮你的投籃，否則你就會輸” 」。</p>
<p dir="ltr">勝利最重要的因素是團隊協同，包括選擇正確的獵人組合和能力修改以獲得優勢。在演示中，尼科爾斯修改了芬里斯的眨眼能力，以在每次激活時添加治療效果，這給了狼機甲輕微的優勢。不過，尼科爾斯也指出，如果需要，玩家可以選擇更具攻擊性的模組，這將立即為芬里斯的槍重新裝彈並在短時間內增強傷害。</p>
<p dir="ltr">如果獵人在戰鬥中被擊倒，遊戲會提供一種恢復機制，允許被擊倒的玩家透過治療和增強倖存的隊友來繼續遊戲。只要一對獵人中的一名獵人留下來，球隊就有機會扭轉命運並最終贏得整場比賽。</p>
<p>傷心者（正面）和戰壕行者</p>
<h2 dir="ltr">一種新的狩獵方式</h2>
<p dir="ltr">對鋼鐵獵手採取萬事通的方法是一種冒險的方法，但結果卻有很多好處。讓每個角色成為大型機甲的決定都是不同且有趣的，對定制和團隊協同的關注應該允許深入的戰略規劃，並且基於目標的格式將足夠熟悉，任何玩過任何不同類型的《鋼鐵獵人》的人都會想起將能夠跳進去並從跳中感到舒適。</p>
<p dir="ltr">這是否會成為 Wargaming 的下一個重大成功還有待觀察，但《鋼鐵獵人》中醞釀的混合物有可能會大受歡迎……或者在他們面前爆炸。</p>
<p dir="ltr">《鋼鐵獵人》將於 2025 年在 PC 上推出公開測試版。</p>
<p dir="ltr">
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