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	<title>viral - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>在病毒式蒸汽遊戲 Duckov 中，吃便便不再是可靠的策略</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Oct 2025 19:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[Steam 熱門遊戲《Escape from Duckov》的最新更新現已發布，它阻止玩家吃便便。 截至目前，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Steam 熱門遊戲《Escape from Duckov》的最新更新現已發布，它阻止玩家吃便便。</p>
<p>截至目前，遊戲玩家 <a href="https://www.gamespot.com/articles/escape-from-duckov-a-parody-of-tarkov-featuring-ducks-is-putting-up-huge-numbers-on-steam/1100-6535556/">由五個人製作，銷量超過 100 萬份</a> 可以吃糞便來恢復能量和水分值。新更新後玩家仍然可以這樣做，但這樣做的效果較差。補丁說明指出：</p>
<p>“減少了糞便提供的能量和水合作用值。”</p>
</p>
<p><a href="https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/after-making-1-million-sales-escape-from-duckov-makes-eating-s-worse/">正如 PC Gamer 指出的那樣</a>部分玩家通過打倒dookie來恢復角色。糞便可以在地圖上找到，可以吃掉以恢復一些能量和水分水平，但代價是讓自己中毒。顯然，事實證明這一策略太成功了，開發商 Team Soda 做出了一些改變。玩家仍然可以製作糞便來製造一種可投擲的武器，等等，糞便球。</p>
<p>您可以在下面查看 Duckov 10 月 23 日更新的完整補丁說明， <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3167020/view/503965668093200561?l=english">Team Soda 在 Steam 上分享。 </a></p>
<h2>逃離杜科夫 10 月 23 日補丁說明</h2>
<p>更新</p>
<p>橙色耳機現在可以拆卸。增加了玩家受傷時的指示器顯示。消除了狗的腳步聲。減少了糞便提供的能量和水合作用值。在基地中添加了另一個建築工地，以防止玩家被困在房間內。稍微減少了風暴生物的傷害。在暈車友好模式下，刪除了離開基地時相機的移動。瘋狂轟炸機現在有機會掉落其他地窖鑰匙。減少 小能量彈、強化小能量彈、大能量彈的耐久消耗。怪物：風暴？現在會造成“粉碎”效果。</p>
<p>修復</p>
<p>修復了採礦機造成的延遲問題。修復了上次更新後狙擊手試煉任務要求與其描述不符的問題。修復了MCXspear藍圖即使在鎖定時也錯誤地出現在配方收藏中的錯誤。修復了標準子彈（MAG）製作配方使用已棄用物品的問題。修復了下水道中出現異常數量的裝飾品的問題。 拆卸槍支時武器附件丟失。具有裝甲穿透力的槍支現在將顯示其穿透等級。我們正在嘗試解決重新裝彈導致彈藥變為“-1”的問題。</p>
<p><a href="https://x.com/ZhugeEX/status/1979966966447177783">分析師丹尼爾·艾哈邁德提醒人們</a> Duckov 是由一個五人團隊製作的，這使得這款遊戲的成功更加令人印象深刻。該遊戲模仿了《逃離塔科夫》，由中國巨頭 BiliBili 發行，該公司還開發了《Magicraft》、《Core Keeper》和《Warm Snow》等遊戲。</p>
<p>Duckov 現已上市，售價為 15.83 美元，但 10 月 30 日價格將上漲 12%，達到 18 美元。它在 Steam 上的銷量達到了頂峰 <a href="https://store.steampowered.com/charts/mostplayed">超過 250,000 名同時在線玩家。</a> 該遊戲也可以在 Epic Games Store 上找到，但不能在主機上找到。</p>
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		<title>Wild New遊戲有100萬個棋盤同時運行</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2025 12:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[behind]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
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					<description><![CDATA[病毒瀏覽器遊戲100萬個複選框背後的開發人員又回來了，這次有100萬個棋盤。在線瀏覽器遊戲沒有真正的規則或勝利...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>病毒瀏覽器遊戲100萬個複選框背後的開發人員又回來了，這次有100萬個棋盤。在線瀏覽器遊戲沒有真正的規則或勝利狀態：它只能讓玩家在遊樂場或戰場上放鬆 &#8211; 製造了一百萬個棋盤。</p>
<p>規則 <a href="https://onemillionchessboards.com/">一百萬個棋盤</a> 很簡單：“移動一塊立即為每個人移動。沒有轉彎。您可以在木板之間移動。”除此之外，玩家可以自由地在給定的範圍內做自己想做的事情 &#8211; 無論是捕獲盡可能多的敵方碎片，捕獲盡可能多的敵方國王，在現場戰鬥中與另一個球員相比，或者只是發揮創造力。</p>
<p>該遊戲跟踪了許多統計數據，這些統計數據增加了玩家如何選擇與之互動的統計數據 &#8211; 黑人和白人團隊剩下的董事會總數以及每個團隊剩下的國王總數。您還可以按捕獲數量和動作數量跟踪您作為單個玩家的統計數據，甚至可以通過單擊導航面板中的Skull圖標來找到附近的在線玩家進行現場戰鬥。</p>
<p>一百萬個棋盤</p>
<p>板上的每件作品還跟踪其製造的移動，捕獲了多少件，甚至根據其活動收集特殊標籤。全致命的碎片甚至可以挑選出所有玩家都可以看到的圖標，而無需選擇該圖標。</p>
<p>該項目來自實驗開發人員Nolen Royalty，他也是Eieio的。諾倫談到自己的作品時說：“我喜歡將游戲放在令人驚訝的地方，並幫助陌生人在互聯網上進行互動。”</p>
<p>諾倫說，該項目是他一段時間以來從事的“技術上具有挑戰性的事情”，並且 <a href="https://eieio.games/blog/one-million-chessboards/">他的網站</a> 簡要介紹了引擎蓋下發生的事情，以保持其100萬個棋盤跟踪。</p>
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