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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>WOW球員將在今年的Gamescom上獲得“驚喜”和午夜新聞</title>
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					<description><![CDATA[面紗籠罩 魔獸世界即將到來的午夜擴張將在2025年Gamescom 2025上取消，暴雪在節目中有關遊戲《 W...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>面紗籠罩 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a>即將到來的午夜擴張將在2025年Gamescom 2025上取消，暴雪在節目中有關遊戲《 Worldsoul Saga Trilogy》下一章的新聞和更新。</p>
<p dir="ltr">暴雪宣布，在8月20日至24日舉行的為期五天的表演中，粉絲們可以直接從開發團隊中直接從開發團隊那裡獲得有關午夜的“獨家新聞和更新”，以及其他一些驚喜。</p>
<p dir="ltr">這並不多，但是暴雪近年來使用Gamescom進行了主要公告。例如，暴雪揭示了遊戲當前在Gamescom 2024上擴展的戰爭的發布日期，例如Xbox展示櫃的一部分。雖然尚不清楚今年是否會發布午夜，但如果暴雪在演出中給出了確定的發布日期，這並不奇怪。</p>
<p dir="ltr">目前，關於午夜的知之甚少。暴雪宣布了整個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/world-of-warcraft-next-three-expansions-revealed-all-at-once-including-2024-the-war-within/1100-6518914/">Blizzcon 2023的擴展三部曲</a>，包括午夜，但僅揭示了一些有關內部戰爭以外的擴展所需的細節。在午夜的情況下，它將看到玩家重新審視血精靈的家園，奎爾薩拉斯（Quel&#8217;thalas），因為他們希望阻止空白的力量聲稱曬黑。</p>
<p dir="ltr">至於暴風雪的“其他驚喜”，很難想像有關玩家住房的更多信息以及該功能的發布日期，不在其中。玩家住房很容易成為MMORPG 20年曆史的最令人期待的功能，暴雪已經取笑，它將在午夜之前領先，這是擴展預賽前更新的一部分，甚至可能很快。在最近的一個最近後，我們印象深刻 <a href="https://www.gamespot.com/articles/we-tried-wow-player-housing-and-the-possibilities-already-feel-endless/1100-6531566/">WOW的玩家住房的動手預覽</a> 裝飾工具，指出即使我們播放的早期測試版本也充滿了無限的可能性。</p>
<p dir="ltr">同時，仍然有很多潮汐球員。暴雪最近揭示了戰爭中的主要11.2更新中的什麼， <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-the-war-withins-ghosts-of-karesh-update-is-the-tbc-sequel-we-didnt-know-we-needed/1100-6532500/">K&#8217;aresh的鬼魂</a>。該更新將介紹WOW歷史上最大的突襲老闆，以及異步的多人遊戲功能，肯定會感到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-next-major-update-will-add-one-of-dark-souls-most-innovative-features/1100-6532496/">受軟件的黑暗靈魂系列的啟發</a>。球員還相信 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-players-are-convinced-a-new-way-to-play-demon-hunter-is-coming-soon/1100-6532569/">暴雪正在取笑新的惡魔獵人專業</a> &#8211; 一個也可能使Gamescom驚喜。</p>
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		<title>哇：K&#8217;aresh更新中的戰爭是我們不知道我們需要的TBC續集</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[暴風雪已經抬起面紗 魔獸世界：《戰爭》的下一個重大更新，這是MMORPG首次擴展的令人驚訝的續集，因為玩家前往...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>暴風雪已經抬起面紗 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a>：《戰爭》的下一個重大更新，這是MMORPG首次擴展的令人驚訝的續集，因為玩家前往神秘的Ethereals破碎的家園。</p>
<p dir="ltr">更新11.2，K&#8217;aresh的幽靈，想到了Legion擴展的Argus更新陰影，該陰影還將玩家帶到了一個長期存在的毀滅星球。在K&#8217;aresh的幽靈中，玩家將前往空靈的前房，以停止Dimensius的複活，Dimensius是一個強大的空白，負責銷毀K&#8217;aresh的強大無效，並且誰可能記得球員可能會記得派遣了漫長的任務鏈中的一部分，因為在2007年燃燒的十字軍東征中，Dimensius又在2007年遇到了更多的聲音。與他們的 <a href="https://wowpedia.fandom.com/wiki/Dimensius_the_All-Devouring">原始的超大無效walk詞外觀</a>。</p>
<p dir="ltr">自二十年前介紹以來，它們在WOW的幻想宇宙中一直是狂熱的群體。最近，在內部戰爭中，空靈在MMO正在進行的Xal&#8217;atath的故事中扮演著更大的角色，她強大的無效文物《黑之心》。助理藝術總監泰娜·王（Tina Wang）與Gamespot交談說，該團隊喜歡回顧過去如何代表空靈，以告知K&#8217;aresh鬼魂的外觀和感覺。</p>
<p dir="ltr">王說：“我們真的很喜歡燃燒的十字軍東征，關鍵的空靈元素，法力鍛造，生態構想，發光的粉紅色管道的舊主題。” “我認為那些記得併回頭看著空靈的人會看到他們真正聯繫的許多元素。”</p>
<p dir="ltr">為了幫助瀏覽K&#8217;Aresh，玩家將獲得一個新的可升級的文物斗篷，即Reshii包裝，這將使玩家可以將“階段潛水”成類似於Ethereal的能量形式。這使玩家可以通過新的鏡頭看到世界，並可以像認股權證一樣訪問K&#8217;aresh上的新活動，玩家將幫助追踪特殊的敵人獲得豐厚的回報。 RESHII包裝也將用於更新新的最終遊戲內容中的唯一機制。使用Lead Encounter Designer Daylor Sanders提供的Reshii包裝的一個例子是，在新突襲的Manaforge：Omega中的玩家如何需要交換其能量形式，以便躲避可以消滅組的巨型激光。</p>
<p>RESHII包裹將使玩家能夠分階段潛入能量形式以完成新的活動。</p>
<p dir="ltr">作為更新的一部分，另一個主要的開放世界活動稱為生態繼承。玩家可能還記得TBC Netherstorm地區的大型生態構想，這些象徵有助於定義該區域的外觀，在破壞背景的背景下，Ethereals希望在這裡創建新的，封閉的生態系統。在K&#8217;aresh的幽靈中，玩家將通過與經紀人Ve&#8217;nari合作來幫助您管理自己的Eco-Dome，後者將要求玩家從較舊的Wow區中取回植物和動物，以將植物和動物帶回生態越野，以再次啟動生活。王說，這是WOW團隊為利用MMO中大量內容的努力的一部分。</p>
<p dir="ltr">助理探索設計師斯蒂芬妮·元（Stephanie Yoon）表示，進步的生態繼承和故事情節將需要多個星期。 Yoon說，這是一個緩慢的燃燒，因為生態變化並非一夜之間發生。但是，隨著時間的流逝，隨著玩家介紹新的生活並遇到新角色時，Eco-Dome將會發生變化，並且玩家的成果將變得更加明顯。</p>
<p dir="ltr">元說：“當我第一次看到生態繼承的結束時，我撕毀了。” “因此，我希望這對球員和我一樣影響。”</p>
<p dir="ltr">如果沒有新的突襲和地牢，一個新區域就不完整了，11.2也將擁有這些區域。 Manageforge：Omega Raid將看到球員面對Dimensius，暴風雪被描述為WOW歷史上最大的突襲老闆。到底有多大？根據暴雪的說法，新版本的Dimensius等同於雨環本身的大小。</p>
<p dir="ltr">桑德斯說：“球員將與這個虛空的洛爾德作鬥爭，這是暴風雨城市的規模，他們會從不同的角度看到他。” “他們將從數千英尺遠的地方對著激光和拋棄的行星潛水，當他將拳頭砸在你旁邊的平台上，這是一輛校車的大小。這將是一次史詩般的遭遇。”</p>
<p>K&#8217;aresh的粉紅色生態構想的幽靈將成為那些玩過燃燒的十字軍的人的熟悉網站。</p>
<p dir="ltr">在地牢方面，Eco-Dome Al&#8217;Dani是一個新的三個老闆實例，在襲擊事件發生事件並深入探討空靈如何在自己的家園中維持生命之後，地牢的故事實際上將在規範上進行。對於更具獨奏的球員來說，還有一項新的探索，實際上會將冒險家返迴龍島的Azure保險庫。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wows-next-major-update-will-add-one-of-dark-souls-most-innovative-features/1100-6532496/">鑽探還接受了類似新靈魂的社會功能</a> 像玩家幽靈，死亡標記以及留言供其他Delvers看到的能力。</p>
<p dir="ltr">鑑於更新與空靈和經紀人有關，Shadowlands Mega-Dungeon Tazavesh，Viiled Market將在第3季的Mythic+ Dungeon Pool中返回戰爭，分為兩個實例。 Tazavesh將與新的Eco-Dome Al&#8217;Dani以及Shadowlands的贖罪大廳和實例中的四場戰爭一起加入。在本賽季的PVP方面，K&#8217;aresh本身將擁有一個特定的PVP區域，即Vanquisher&#8217;s Wake，該區域專用於Open-World PvP，玩家將能夠完成每週的Spark Quest以贏得獎勵。</p>
<p dir="ltr">暴雪尚未透露何時WOW的K&#8217;Aresh更新將發布，但在不久的將來可能可以在遊戲的公共測試領域進行測試。至於2025年還有什麼哇，暴雪此前宣布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-legion-is-getting-the-remix-treatment-blizzard-confirms/1100-6531479/">今年晚些時候的Legion Remix活動</a>，玩家希望看到更多 <a href="https://www.gamespot.com/articles/housing-in-wow-will-be-available-to-everyone-wont-come-with-exorbitant-requirements/1100-6529278/">哇的玩家住房系統</a> 也是如此。在最近的一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/we-tried-wow-player-housing-and-the-possibilities-already-feel-endless/1100-6531566/">哇玩家住房動手預覽</a>，我們說，即使以他們目前的早期形式，遊戲的住房裝飾工具提供的可能性已經無盡。</p>
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