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		<title>EA創始人討論了遊戲機的未來：“雲就是一切”</title>
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					<description><![CDATA[與 開關2 EA創始人Trip Hawkins啟動了下一個大型遊戲機發布會，霍金斯對遊戲機的未來發表了評論。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>與 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">開關2</a> EA創始人Trip Hawkins啟動了下一個大型遊戲機發布會，霍金斯對遊戲機的未來發表了評論。</p>
<p>在 <a href="https://medium.com/@TripHawkins/next-gen-game-platforms-e5d2c4e0c3d9">博客文章</a>霍金斯說，他預計以雲為基礎的技術將在未來的發展中占主導地位，並預測，出售1.5億輛單位的“常規”遊戲機的日子已經結束。</p>
<p>他說：“至於下一代遊戲機，我們現在坐在一架滑行平面上，雲就是一切，在數據中心擁有機架的GPU比試圖說服公眾以比過去更高的價格購買更高的遊戲機要方便。” “像PlayStation 2一樣，我們永遠不會看到另一個傳統的主機售出1.5億台單元。”</p>
<p>霍金斯接著說，PC的“技術能力”以及現有的當前生成遊戲機和較新的智能手機可能對人們來說“足夠好”。</p>
<p>他說：“即使對於索尼和微軟來說，很快就會更有意義地專注於他們的遊戲流訂閱服務，而不是在硬件製造和營銷上賺錢。” “ PlayStation和Xbox等品牌可以維護，但在PC和數十億個智能設備上也將更容易獲得云提供商，遊戲品牌和玩家的雙贏。”</p>
<p>原始開關具有 <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html">售出超過1.5億個單位</a>，當任天堂在本月發布其下一份收益報告時，這個數字將會更高。</p>
<p>至於Switch 2，Hawkins表示，他希望它能清除1億終身的銷售，但是鑑於他的早期評論，他不會預計它會達到原始開關的高度。</p>
<p>微軟正在研究 <a href="https://www.gamespot.com/articles/next-xbox-release-date-specs-display-price/1100-6525379/">下一代控制台</a> 這也可能包括手持式手持，而索尼被認為正在從事 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps6-powered-by-familiar-chipmaker-report/1100-6526499/">PS6</a>。但是，兩者的發布日期仍然未知。</p>
<p>就其一方面而言，微軟已經投入了大量投資遊戲流式技術，而索尼也允許用戶流式傳輸遊戲。微軟曾說過，遊戲流只是一種可能的前進方式。會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-phil-spencer-stresses-that-streaming-won/1100-6479243/">繼續發布專門的遊戲機</a>。</p>
<p>霍金斯（Hawkins）早在1991年就離開了EA。除其他外，他在EA中發揮了重要作用，簽署了約翰·麥登（John Madden）的發展協議，這將成為《劍聖馬登足球》系列。正在製作一部Madden電影，John Mulaney將演奏霍金斯。這位資深主管最近討論了這部電影，說導演戴維·O·羅素（David O. Russell） <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-founder-says-madden-moviemakers-had-no-interest-in-involving-him/1100-6531230/">拒絕與他一起工作。</a></p>
<p>EA之後，Hawkins創立了3DO創建一個新的遊戲機，但它從未起飛。 </p>
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