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	<title>union - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>歐盟政客穆迪沃特斯呼籲「停止殺戮遊戲」並咆哮覺醒</title>
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		<pubDate>Fri, 22 May 2026 20:13:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[歐盟議會開始了關於「停止殺戮遊戲」運動的辯論，以及遊戲發行商是否有責任在玩家購買並玩了多年後將其遊戲保留在網路...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">歐盟議會開始了關於「停止殺戮遊戲」運動的辯論，以及遊戲發行商是否有責任在玩家購買並玩了多年後將其遊戲保留在網路上。然而，斯洛伐克政治家米蘭·烏里克（Milan Uhrik）決定將重點放在他對遊戲產業的個人不滿上，而不是解決當前的問題，從而破壞了對話。</p>
<p class="wp-block-paragraph">「覺醒和激進的貨幣化正在摧毀電子遊戲，」 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GxPoif-eDl4">烏里克說</a> 輪到他說話的時候。 「肯定會摧毀電子遊戲的一件事是，瘋狂的、覺醒的意識形態和政治正確性被強加到遊戲中。例如，如果我們想扮演武士，顯然我們想扮演日本武士，而不是被迫扮演黑人武士或女武士，就像最近在《刺客信條》中發生的那樣。或者扮演酷兒角色，沒有任何其他選擇。這對玩家來說確實是一個問題。」</p>
<p class="wp-block-paragraph">所涉遊戲《刺客教條：暗影》的主角彌助是一位歷史人物，他是 16 世紀末生活在日本的非洲裔武士。彌助在《暗影》中與虛構人物直江分享了聚光燈，兩人都是可玩角色。去年年底，育碧承認對彌助的強烈反對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ac-shadows-delay-was-result-of-yasuke-backlash-ubisoft-says/1100-6536000/"></a>。  </p>
<p class="wp-block-paragraph">當育碧決定關閉《飆酷車神》時，無意中引發了「停止殺戮遊戲」運動。 YouTube 主持人羅斯斯科特對此作出回應 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=w70Xc9CStoE">開始停止殺戮遊戲</a> 透過挑戰發行商關閉已經出售給玩家的遊戲的能力的法律地位。對此，歐盟遊說協會<a href="https://www.gamespot.com/articles/lobbying-group-says-stop-killing-games-petition-would-make-games-prohibitively-expensive-to-create/1100-6532989/"> 歐洲電玩回應</a> Stop Killing Games 提出的讓舊遊戲保持活力的建議「將使這些電玩遊戲的製作成本過高，從而減少開發者的選擇」。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-addresses-the-stop-killing-games-movement/1100-6533318/">股東大會</a> 2025 年，育碧執行長 Yves Guillemot 認為遊戲是一種服務，「但沒有什麼是一成不變的，服務可能會在某個時候停止。沒有什麼是永恆的。我們正在盡最大努力確保所有玩家和買家一切順利，因為顯然對所有遊戲的支持不可能永遠持續下去。但這是我們正在解決的問題。</p>
<p class="wp-block-paragraph">儘管烏里克顯然試圖將其轉變為其他內容，但歐盟議會仍在繼續進行這項爭論。</p>
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		<title>歐盟政客穆迪沃特斯呼籲「停止殺戮遊戲」並咆哮覺醒</title>
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		<pubDate>Fri, 22 May 2026 20:13:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[歐盟議會開始了關於「停止殺戮遊戲」運動的辯論，以及遊戲發行商是否有責任在玩家購買並玩了多年後將其遊戲保留在網路...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">歐盟議會開始了關於「停止殺戮遊戲」運動的辯論，以及遊戲發行商是否有責任在玩家購買並玩了多年後將其遊戲保留在網路上。然而，斯洛伐克政治家米蘭·烏里克（Milan Uhrik）決定將重點放在他對遊戲產業的個人不滿上，而不是解決當前的問題，從而破壞了對話。</p>
<p class="wp-block-paragraph">「覺醒和激進的貨幣化正在摧毀電子遊戲，」 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GxPoif-eDl4">烏里克說</a> 輪到他說話的時候。 「肯定會摧毀電子遊戲的一件事是，瘋狂的、覺醒的意識形態和政治正確性被強加到遊戲中。例如，如果我們想扮演武士，顯然我們想扮演日本武士，而不是被迫扮演黑人武士或女武士，就像最近在《刺客信條》中發生的那樣。或者扮演酷兒角色，沒有任何其他選擇。這對玩家來說確實是一個問題。」</p>
<p class="wp-block-paragraph">所涉遊戲《刺客教條：暗影》的主角彌助是一位歷史人物，他是 16 世紀末生活在日本的非洲裔武士。彌助在《暗影》中與虛構人物直江分享了聚光燈，兩人都是可玩角色。去年年底，育碧承認對彌助的強烈反對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ac-shadows-delay-was-result-of-yasuke-backlash-ubisoft-says/1100-6536000/">是《Shadows》延遲的原因之一</a>。  </p>
<p class="wp-block-paragraph">當育碧決定關閉《飆酷車神》時，無意中引發了「停止殺戮遊戲」運動。 YouTube 主持人羅斯斯科特對此作出回應 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=w70Xc9CStoE">開始停止殺戮遊戲</a> 透過挑戰發行商關閉已經出售給玩家的遊戲的能力的法律地位。對此，歐盟遊說協會<a href="https://www.gamespot.com/articles/lobbying-group-says-stop-killing-games-petition-would-make-games-prohibitively-expensive-to-create/1100-6532989/"> 歐洲電玩回應</a> Stop Killing Games 提出的讓舊遊戲保持活力的建議「將使這些電玩遊戲的製作成本過高，從而減少開發者的選擇」。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-addresses-the-stop-killing-games-movement/1100-6533318/">股東大會</a> 2025 年，育碧執行長 Yves Guillemot 認為遊戲是一種服務，「但沒有什麼是一成不變的，服務可能會在某個時候停止。沒有什麼是永恆的。我們正在盡最大努力確保所有玩家和買家一切順利，因為顯然對所有遊戲的支持不可能永遠持續下去。但這是我們正在解決的問題。</p>
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		<title>工會代表稱育碧首席執行官 Yves Guillemot 應該辭職</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 16:06:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧的兩名工會代表表示，他們認為首席執行官伊夫·吉列莫特應該辭職。在此之前，這家以《刺客信條》和《孤島驚魂》而...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧的兩名工會代表表示，他們認為首席執行官伊夫·吉列莫特應該辭職。在此之前，這家以《刺客信條》和《孤島驚魂》而聞名的公司經歷了一波裁員、項目取消和工作室重組。</p>
<p>一月份，育碧宣布計劃將公司拆分為幾家 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">“創意之家”</a> 致力於特定的特許經營。在內部，它還取消了幾個項目，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">波斯王子：時之砂重製版</a>，下崗的開發商， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-shuts-down-studio-that-unionized-last-month/1100-6537253/">關閉的工作室</a>，並執行了返回辦公室的任務。這有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-devs-are-feeling-anger-and-despair-over-impending-layoffs-report/1100-6537652/">激怒了許多育碧開發者</a>，他們計劃本月晚些時候舉行罷工。</p>
<p>在最近的一次採訪中 <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-union-representatives-call-for-resignation-of-ceo-yves-guillemot">遊戲開發商</a>育碧工會代表 Marc Rutschlé 和 Chakib Mataoui 將大部分責任歸咎於首席執行官，並表示他們希望育碧進行領導層變動。 “我認為 Guillemot 此時應該離開。我認為人們對他的仇恨程度意味著他應該繼續前進。然後，我們可以再次建立某種信任，”Rutschlé 解釋道。</p>
<p>“我寧願有一個我同意為我提供勞動力的經理，也不願有一個我不信任的經理。現在的情況是我們不信任這些人，”馬塔維告訴遊戲開發者。 Mataoui 和 Rutschlé 將 Guillemot 的領導力和育碧唯唯諾諾的管理層視為長期存在的問題，這一問題首次在性騷擾醜聞中被公開曝光 <a href="https://www.gamespot.com/articles/massive-ubisoft-report-details-frathouse-culture-o/1100-6479974/">育碧多年前就曾處理過</a>。</p>
<p>他們希望看到吉列莫下台，馬塔維甚至暗示他希望公司的整個董事會都被“新鮮人”取代。育碧尚未對這些評論做出回應，也沒有跡象表明 Yves Guillemot 此時會辭職。</p>
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            	</item>
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		<title>IWGB 聯盟稱 Rockstar 的聲明充滿了關於解僱開發人員的“虛假信息”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2025 16:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[英國獨立工人聯盟 (IWGB) 對 Rockstar Games 解僱 30 多名員工一事進行了回擊，稱該公司...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>英國獨立工人聯盟 (IWGB) 對 Rockstar Games 解僱 30 多名員工一事進行了回擊，稱該公司的最新聲明“充滿了謊言和虛假信息”。</p>
<p>IWGB 發表聲明，澄清其對 Rockstar Games 的合理性的看法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-accused-of-firing-grand-theft-auto-devs-over-union-organization/1100-6535862/">解僱 30 多名英國和國際員工</a> 2025 年 10 月。母公司 Take-Two Interactive 解釋說，GTA 開發商因“嚴重不當行為，除此之外沒有其他原因”而解雇了這些員工。更具體地說， <a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-insists-gta-6-devs-were-fired-for-leaks-not-unionizing/1100-6536894/">Rockstar Games 告訴 GameSpot</a> 這些開發者因在公共論壇上討論“即將推出和未宣布的遊戲的特定遊戲功能”以及其他“機密信息”而被解僱。 IWGB 對此提出了異議，並告訴 GameSpot 的描述不准確。</p>
<p>工會在一份電子郵件聲明中表示：“Rockstar 的最新聲明充滿了謊言和虛假信息——他們給出了多種相互矛盾的理由來解釋為何解僱工人，似乎試圖逆向工程解僱的理由。” “他們再次選擇將工人在私人論壇上談論他們的工作條件錯誤地描述為‘洩露信息’。很難將這一聲明理解為不顧一切地試圖逃避上個月他們受到的全球審查。從英國下議院首相，到世界各地爆發抗議的遊戲開發商，所有的目光都集中在 Rockstar 以及他們對那些為他們帶來數十億美元的人們的無法無天的攻擊上。”</p>
<p>自 2025 年 10 月爆發以來，局勢愈演愈烈。抗議活動 <a href="https://www.theguardian.com/games/2025/nov/07/uk-union-accuses-gta-maker-rockstar-games-of-firing-employees-attempting-to-organise">在 Rockstar North 辦公室外成立</a> 在愛丁堡。超過 200 名 Rockstar Games 開發者 <a href="https://www.gamespot.com/articles/over-200-rockstar-devs-sign-letter-demanding-fired-staff-be-reinstated/1100-6536181/">簽署了一封信</a> 要求讓那些被解僱的工人復職。就連英國首相也表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/united-kingdoms-ministers-will-look-into-rockstars-dev-firings-says-prime-minister/1100-6536840/">他們將繼續向 Rockstar Games 施加壓力</a> 關於該事件。所有的目光都集中在這件事上，Rockstar Games 和 IWGB 就這些開發者如何、為何被終止以及如何應對這種情況反复爭論。</p>
<p>在其他工會新聞中，Doom 開發者 id Software 已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/doom-dev-id-software-forms-a-wall-to-wall-union/1100-6536938/">形成了“牆對牆”聯盟</a> 保護其位於德克薩斯州的 165 名工作室免受人工智能的侵害，同時提供更好的效益。微軟已經承認了這個聯盟。</p>
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		<title>工會表示，協和機場的關閉只是「高度孤立的執行長」做出錯誤決定的另一個例子</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 15:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[代表遊戲開發商的工會嚴厲批評索尼最近關閉兩家工作室的決定， 包括 Concord 開發商 Firewalk，稱...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>代表遊戲開發商的工會嚴厲批評索尼最近關閉兩家工作室的決定， <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-shuts-down-concord-permanently-shutters-dev-firewalk-studios/1100-6527460/">包括 Concord 開發商 Firewalk</a>，稱這家遊戲巨頭的行為是反競爭和壟斷的。</p>
<p>在一個 <a href="https://cwa-union.org/news/releases/statement-cwa-following-studio-closures-and-layoffs-sony-interactive-entertainment">陳述</a>美國通訊工人協會(CWA) 表示，索尼最近決定關閉Concord 工作室Firewalk 和手機遊戲公司Neon Koi，「這清楚地表明，電玩工人現在比以往任何時候都更應該有自由、公平的機會聯合起來組建工會。</p>
<p>近年來，電玩產業受到大規模裁員和其他重大變化的衝擊，CWA 表示，裁員和取消項目的決定來自「高度孤立的電玩執行長」。</p>
<p>CWA 聲明接著聲稱，索尼繼續透過關閉工作室和裁員來採取壟斷行為。</p>
<p>「索尼決定解散其PlayStation 獨家內容圍牆花園之外的工作室，而不是製作必須在高度多樣化和競爭激烈的手機遊戲市場中競爭的遊戲，這應該是一個警告信號，表明索尼有興趣進一步鞏固其在視頻遊戲中的壟斷地位。</p>
<p>產業分析師丹尼爾·艾哈邁德不同意這裡的邏輯。他 <a href="https://x.com/ZhugeEX/status/1852021112399388939">在社群媒體上說</a>”，“這個論點在這個具體例子中並不成立。</p>
<p>CWA接著表示，未來將向監管機構、政策制定者和利益相關者提出對索尼「日益增強的壟斷和壟斷力量」的擔憂。</p>
<p>《異塵餘生》和《上古卷軸》開發商 Bethesda Game Studios 最近有近 250 名員工 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bethesda-game-studios-is-now-unionized-across-the-board-recognized-by-microsoft/1100-6525206/">與 CWA 成立工會</a>。這是視頻遊戲行業中團隊尋求集體談判協議的更廣泛趨勢的一部分，這種趨勢最近似乎正在升溫。</p>
<p>根據一個 <a href="https://kotaku.com/firewalk-studios-concord-ps5-sony-live-service-shutdown-1851684290">來自小宅的報道</a>，Concord 的初始開發合約金額高達 2 億美元——據報道，這一數字不足以支付所有遊戲開發成本。據稱，該費用與索尼收購 Firewalk 和獲得 Concord 智慧財產權相關的費用是分開的。</p>
<p>《Concord》上線不到一個月，索尼就宣布將遊戲下線並向所有玩家退款。曾經有一段時間，有些人認為這款遊戲可能會隨著新的商業模式或其他變化而重新出現，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-shuts-down-concord-permanently-shutters-dev-firewalk-studios/1100-6527460/">但這不會發生。</a></p>
<p>雖然康科德遊戲沒有向前發展，但特許經營權將會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/concord-to-remain-a-part-of-amazons-new-video-game-tv-show-despite-shutdown/1100-6526325/">仍然出現在 Prime Video 的電玩電視劇 Secret Levels 中</a>，將於今年 12 月首播。</p>
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