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	<title>Ubisoft - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 12 Jun 2026 18:07:33 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Ubisoft - FUN電</title>
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	<item>
		<title>據報道，育碧的下一款《幽靈行動》遊戲遇到了大問題</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/84073?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2593%259a%25e5%25a0%25b1%25e9%2581%2593%25ef%25bc%258c%25e8%2582%25b2%25e7%25a2%25a7%25e7%259a%2584%25e4%25b8%258b%25e4%25b8%2580%25e6%25ac%25be%25e3%2580%258a%25e5%25b9%25bd%25e9%259d%2588%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595%25e3%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e9%2581%2587%25e5%2588%25b0%25e4%25ba%2586%25e5%25a4%25a7</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:07:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[去年，育碧確認 開發新的《幽靈行動》遊戲但一份新報告表明，該項目已經陷入困境，如果問題無法解決，可能會面臨「完...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">去年，育碧確認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-quietly-confirms-its-working-on-a-new-ghost-recon-game/1100-6533282/" id="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-quietly-confirms-its-working-on-a-new-ghost-recon-game/1100-6533282/">開發新的《幽靈行動》遊戲</a>但一份新報告表明，該項目已經陷入困境，如果問題無法解決，可能會面臨「完全重啟或徹底取消」。</p>
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://insider-gaming.com/new-ghost-recon-game-development-trouble/" id="https://insider-gaming.com/new-ghost-recon-game-development-trouble/">內幕遊戲</a> 據報道，下一款《幽靈行動》（內部稱為 Project OVR）在最近的審查中未能達到育碧的目標。未透露姓名的消息人士將失敗歸咎於「不切實際的期限以及糟糕的規劃和管理」。報導稱，育碧拒絕了 OVR 計畫董事提出的替代製作計畫。</p>
<p class="wp-block-paragraph">據報道，為了應對審查失敗，育碧正在對 OVR 專案採取更實際的方法，聘請更多高階主管來監督開發。該報告引用了一份內部備忘錄，將 OVR 項目描述為擁有「強大」的基礎，但這可能不足以阻止遊戲的開發被停止或重定向到其他項目。 Insider Gaming 指出，Project OVR 團隊已經進行了“無聲裁員”，而且可能很快還會有更多裁員。  </p>
<p class="wp-block-paragraph">本週早些時候， <a href="https://gameinformer.com/2026/06/10/report-ubisoft-announces-more-studio-closures-and-layoffs-amid-new-organizational" id="https://gameinformer.com/2026/06/10/report-ubisoft-announces-more-studio-closures-and-layoffs-amid-new-organizational">據報道育碧關閉了工作室</a> 位於溫尼伯和貝爾格萊德，其遊戲包括《虹彩六號移動》、《孤島驚魂 6》、《刺客教條：英靈殿》以及對即將推出的《刺客教條：黑旗重新同步》的支持。 </p>
<p class="wp-block-paragraph">期間 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-shares-release-windows-for-assassins-creed-hexe-new-far-cry-and-ghost-recon-games/1100-6540065/" id="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-shares-release-windows-for-assassins-creed-hexe-new-far-cry-and-ghost-recon-games/1100-6540065/">投資者揭露</a> 今年 5 月，育碧承認 2025-2026 財年營運虧損達到創紀錄的 13 億歐元。不過，該公司也宣稱，由於即將推出的遊戲，該公司可能在 2027-28 和 2028-29 財年恢復盈利，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-hexe-loses-another-top-developer-who-quit-to-start-their-own-studio/1100-6539630/">刺客教條六角形</a>，新的《孤島驚魂》，以及前面提到的《幽靈行動》， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-quietly-confirms-its-working-on-a-new-ghost-recon-game/1100-6533282/">可能會成為第一人稱射擊遊戲</a>。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>《雷射超人：傳奇重述》將於 10 月 1 日推出</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/83711?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e9%259b%25b7%25e5%25b0%2584%25e8%25b6%2585%25e4%25ba%25ba%25ef%25bc%259a%25e5%2582%25b3%25e5%25a5%2587%25e9%2587%258d%25e8%25bf%25b0%25e3%2580%258b%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc-10-%25e6%259c%2588-1-%25e6%2597%25a5%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 03:25:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[台灣]]></category>
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					<description><![CDATA[台灣 – 2026 年 6 月 3 日 – Ubisoft 今日於 Sony 的「State of Repro...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
台灣 – 2026 年 6 月 3 日 – Ubisoft 今日於 Sony 的「State of Reproducir」線上發表會中正式發表了經典平台動作遊戲的重製新作《雷射超人：傳奇重述》。《雷射超人：傳奇重述》將於10 veces 1 aplicación Ubisoft++*, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, GeForce Now, Blacknut, PC (Ubisoft Connect, Steam y Epic Games Store) en el mercado.</p>
<p> </p>
<p><iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/2_7BQ9hLGkk?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p style="text-align: center;">《雷射超人：傳奇重述》| 揭露預告fotos</p>
<p> </p>
<p>本作由 Ubisoft 蒙彼利埃工作室與 Ubisoft 米蘭工作室*領銜開發，建構在 2013年原作的獨特魅力之上，並以令人驚艷的 3D Rayman ）、葛羅蛙（Globox）、芭芭拉（Barbara）、小不點大王（Grand Minimus）與墨菲（Murphy）一同展開全新冒險，攜手恢復「碎夢林地」（Glade of Sueños）的和平，對抗試圖在各國度煽動混亂的神秘黑影反派。遊戲支援單人遊玩,或多達四人的本機合作遊玩,玩家將在前所未見的第六國度中盡情跳躍、滑翔與揮拳，享受快節奏流暢動作體驗，挑戰史詩級頭目，並解救隱藏在各個世界中的小不點（Teensies）。</p>
<p> </p>
<p>品牌製作人 Loïc Gounon表示：「《雷射超人：傳奇重述》是我們重溫《雷射超人》獨特魅力的心血結晶,並將這份感動重新呈現給新世代的玩家。我們希望能完整保留粉絲所熱愛的一切，而《雷射超人：傳奇》正是完美的基石，讓我們得以進一步擴展《雷射超人》的故事、世界邏輯以及萬物之間的連結」</p>
<p> </p>
<p>藉由全新與全面升級的玩法,玩家可以探索豐富的經典重製關卡、體驗驚險刺激的騎龍任務、在「試煉洞窟（Cueva de Juicios）」挑戰自我極限，並在四個全新打造的音樂關卡中隨節奏搖擺。此外，玩家還能探索更加身歷其境、煥然一新的「碎夢林地」，在各個角落迎來全新的角色邂逅與驚喜。同時，廣受好評的「功夫足球」也將挾著更直覺的操控、更棒的能力提升物品與自訂規則熱血回歸，帶給玩家無數小時的瘋狂對戰樂趣。</p>
<p> </p>
<p>在整趟旅程中,玩家將能聆聽曲目更豐富的原聲配樂,其中融合了深受粉絲喜愛的經典原創主題曲,以及由知名作曲家Christophe Héral y Grant Kirkhope.</p>
<p> </p>
<p>凡預購任一版本《雷射超人:傳奇重述》的玩家,皆可獲得「Hoodlum Havoc組合包」,內含兩款靈感源自《雷射超人3:強盜大浩劫》的雷射超人（Rayman）與葛羅蛙（Globlox）專屬外觀.</p>
<p> </p>
<p>標準版<br />
遊戲主程式<br />
Películas 2D 4K 60 FPS.</p>
<p> </p>
<p>豪華版（僅數位版）<br />
遊戲主程式<br />
《雷射超人：起源 加強版》<br />
復古組合包（El Retro Pack）」，內含四款外觀：經典雷射超人服裝（雷射超人）、仙子貝蒂拉服裝（芭芭拉）、復古獵人服裝（葛羅蛙）與電子小不點服裝（小不點大王）<br />
數位藝廊 (Galería de arte)</p>
<p> </p>
<p>豪華升級包（僅數位版）<br />
「復古組合包（El paquete retro）」<br />
數位藝廊 (Galería de arte)</p>
<p> </p>
<p>Ubisoft Publicado en News.ubisoft.com. Publicado en Ubisoft. Ubisoft 最新遊戲資訊,請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN、 Instagram instagram.com/ubisoft.tw/ 或造訪官方中文 YouTube 頻道youtube.com/UbisoftSEA。</p>
<p> </p>
<p>※Ubisoft+ Premium 每月訂閱費用為 NT$ 388。可隨時取消。詳細資訊請見 plus.ubisoft.com</p>
<p>※協力 Ubisoft工作室包括安納西工作室、柏林工作室、波爾多工作室、巴黎工作室、杜塞道夫工作室、以及上海工作室。Pastagames亦對本專案提供了開發支援.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Página de Ubisoft</p>
<p>Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活.Ubisoft全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Solo Danza 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過Ubisoft Connect, 玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+訂閱服務，玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容，且陣容還在不斷增加當中。2025-26會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 15 億 3 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊，請造訪 <a href="http://www.ubisoftgroup.com/">http://www.ubisoftgroup.com</a>。</p>
<p> </p>
<p>© 2026 Ubisoft Entretenimiento. Reservados todos los derechos. Rayman, Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales registradas en EE. UU. y/u otros países.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《刺客教條：黑旗 同步重置》將於台港時間 4 月 24 日午夜正式揭曉</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 03:28:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[台灣]]></category>
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					<description><![CDATA[台灣 – 2026 年 4 月 21 日 – Ubisoft 今日宣布，將於台港時間 4 月 24日午夜舉行特...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
台灣 – 2026 年 4 月 21 日 – Ubisoft 今日宣布，將於台港時間 4 月 24日午夜舉行特別發表會，正式揭曉《刺客教條：黑旗 同步重置》.</p>
<p>本次發表會將於以下頻道轉播:</p>
<p>YouTube:<iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/7hkFaTypP1Q?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p>Contracción nerviosa:<a href="https://www.twitch.tv/ubisoft">連結</a></p>
<p> </p>
<p>Año 2023 年時，官方曾公布已有超過 3.400萬名玩家體驗過《刺客教條IV：黑旗》原版作品,充分彰顯了本作在《刺客教條》系列當中及其玩家社群之間有著深遠且持久的影響力.</p>
<p> </p>
<p>Ubisoft está disponible en News.ubisoft.com. store.ubisoft.com. youtube.com/UbisoftSEA 以取得最即時的遊戲情報.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>關於 《刺客教條》</p>
<p>自 2007 首度問世以來,《刺客教條》系列遊戲在全球賣出了超過 2,3億套。該遊戲系列目前是電玩遊戲史上最暢銷的系列之一。帶來遊戲界公認最豐富、最搶進許多其他娛樂媒體.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Página de Ubisoft</p>
<p>Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活.Ubisoft全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Solo Danza 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過Ubisoft Connect, 玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+訂閱服務，玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容，且陣容還在不斷增加當中。2024-25會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 18 億 5 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊，請造訪 <a href="http://www.ubisoftgroup.com/">http://www.ubisoftgroup.com</a>。</p>
<p> </p>
<p>© 2026 Ubisoft Entretenimiento. Reservados todos los derechos. Assassin&#8217;s Creed, Black Flag, Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales registradas o no registradas de Ubisoft Entertainment en los EE. UU. y/u otros países. Desarrollado y publicado por Ubisoft.</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《全境封鎖：曙光》現已於 iOS 及 Android 平台全球推出</title>
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		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 02:59:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[台灣]]></category>
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					<description><![CDATA[台灣 – 2026 年 4 月 1 日-  Ubisoft宣佈，以廣大都會開放世界為舞台的免費遊玩第三人稱角色...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
台灣 – 2026 年 4 月 1 日-  Ubisoft宣佈，以廣大都會開放世界為舞台的免費遊玩第三人稱角色扮演射擊手遊《全境封鎖：曙光》，現已於iOS y Android 18+限制級，其故事背景設定在《全境封鎖》世界中，時間點則介於《全境封鎖》與《全境封鎖2》之間.</p>
<p> </p>
<p><iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/WhE68uZi1Bw?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p style="text-align: center;">《全境封鎖：曙光》正式推出預告片</p>
<p> </p>
<p>由 Juegos móviles de Ubisoft專家團隊操刀開發的《全境封鎖：曙光》，帶來了全新且獨立的原創戰役。玩家將扮演在紐約市「Verde Veneno」爆發期間被徵召的新進國土戰略局特工。在社會體制竭力維持秩序、各方投機勢力乘勢崛起之際，玩家將親身經歷社會瓦解的關鍵時刻。無論是單槍匹馬或是與另外三名特工組隊，玩家都必須挺身守護平民、擊退敵對陣營，並協助恢復城市的安定。</p>
<p> </p>
<p>《全境封鎖：曙光》提供了富有深度的角色扮演遊戲成長系統，包含多種具備特有武器與獨特裝備的特化職業，以及豐富的裝備與武器自訂選項。玩家可以隨時靈活切換角色職責，以因應不同的遊玩風格或團隊需求。針對行動裝置最佳化的操控介面，在所有模式下皆能帶給玩家流暢且反應靈敏的遊戲體驗，其中也包含了著名的Modo PvPvE.</p>
<p> </p>
<p>創意總監 Jonathan表示：「《全境封鎖：曙光》完全針對手持裝置量身打造，帶來全新的故事劇情和以行動裝置為優先考量的特色與功能,包準能讓本系列的資深粉絲或新玩家享受到耳目一新的體驗.我們迫不及待想讓玩家探索這個《全境封鎖》的全新篇章。」</p>
<p> </p>
<p>《全境封鎖：曙光》將眾多特色與功能帶進了開放世界的紐約都會街頭,其中許多是專為手遊體驗而設計:</p>
<p>全新劇情戰役:</p>
<p>新兵訓練：專為新手設計的引導教學，讓玩家學習基礎指令、掩護系統，並選擇他們的特化職業。<br />
主線任務：玩家將參與多樣化的任務，在混亂中奮戰、拯救平民，並恢復城市秩序。</p>
<p>單人與合作活動:</p>
<p>暗區：獨特的 PvPvE 開放世界區域，其高風險的撤離模式將為玩家帶來嚴峻挑戰.<br />
衝突戰：專屬的 PvP 競技模式，玩家需在限時內爭奪地圖區域控制權.<br />
共享開放世界活動：玩家可以占領據點、破壞交易、營救人質、完成每週任務等等。</p>
<p>終局活動:</p>
<p>傳奇挑戰:這個模式能讓玩家以「終極難度」隨機重新挑戰主線任務.<br />
孤狼挑戰：提供訓練舞台，讓玩家根據表現提升等級並獲取更優渥的獎勵。<br />
戰隊活動：玩家可以加入戰隊、貢獻資源並升級戰隊設施，以解鎖各項實用功能。</p>
<p>五大特化職業：爆破專家（Demolitionist）、防衛者（Bulwark）、戰地軍醫（Field Medic）、科技操作員（Tech Operador）及先鋒（Vanguard），每種特化職業皆有獨門技能與強大的終極能力.<br />
四大敵對陣營：掠奪者（Raiders）、賴克斯幫（Rikers）、淨化者（Cleaners），以及全新陣營自由人（Freemen）。自由人陣營以擅長使用自製奇特武器聞名,且近乎瘋狂地搜刮並囤積任何可能派上用場的資源.<br />
本作推出後將持續帶來精采更新內容.</p>
<p> </p>
<p>如欲取得《全境封鎖：曙光》的進一步資訊，請造訪：<a href="http://thedivisionresurgence.com/">thedivisionresurgence.com</a>。關於 Ubisoft 最新遊戲資訊，請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN 或造訪官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Página de Ubisoft</p>
<p>Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活.Ubisoft全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Solo Danza 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過Ubisoft Connect, 玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+訂閱服務，玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容，且陣容還在不斷增加當中。2024-25會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 18 億 5 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊，請造訪 http://www.ubisoftgroup.com。</p>
<p> </p>
<p>© 2026 Ubisoft Entretenimiento. Reservados todos los derechos. Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales registradas en los EE. UU. y/u otros países.</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>育碧塑造了遊戲產業，卻因其創造而被拋在了後面</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[今天，即 2025 年 3 月 28 日，育碧將慶祝其成立 40 週年。下面，我們將了解育碧如何幫助建​​立現...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">今天，即 2025 年 3 月 28 日，育碧將慶祝其成立 40 週年。下面，我們將了解育碧如何幫助建​​立現代遊戲產業，以及未來的發展方向。</p>
<p dir="ltr">1986 年，Zombi 為 Amstrad CPC 計算機發布。這款第一人稱冒險遊戲大量借鑒了喬治·A·羅梅羅的《活死人黎明》，以至於需要了解電影情節才能完成遊戲。雖然《Zombi》獲得了不錯的評價，但它唯一出色的品質是它是當時一家名為 Ubi Soft 的法國開發人員的首個遊戲。</p>
<p dir="ltr">四十年後，育碧擺脫了名稱中的空白，也擺脫了其卑微的開端，成為整個視頻遊戲行業最知名的公司之一。從《刺客教條》到《舞力全開》，育碧的系列作品都是史上最暢銷的作品之一；該公司曾代理過一些最大的IP，從《星際大戰》到《阿凡達》；其子公司遍布全球，從阿布達比到多倫多。任何在過去 20 年左右玩過電子遊戲的人都可能接觸過育碧的遊戲。</p>
<p dir="ltr">然而，儘管 40 週年紀念應該是對公司長久發展的慶祝——我們都知道這在當今的市場上是多麼令人印象深刻——但育碧周圍的氣氛卻遠非慶祝。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-is-safe-following-takeover-concerns-vivend/1100-6457541/">收購失敗，</a> <a href="https://www.gamespot.com/articles/police-arrest-former-ubisoft-bosses-over-sexual-misconduct-complaints/1100-6518168/"></a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-tries-to-justify-mass-layoffs/1100-6538314/">大規模裁員</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/what-the-hell-is-going-on-with-ubisoft-spot-on/1100-6527404/">一致的利潤圖表，箭頭指向錯誤</a> 方式讓許多人懷疑是否會有 50 週年。不幸的事實是，育碧塑造的遊戲產業如今已經超越了其最大的大師之一。</p>
<p>波斯王子：時之砂</p>
<p dir="ltr">育碧誕生於由 Guillemot 五兄弟經營的家族企業。繼 Zombi 之後，該公司穩步組建了團隊，並保持了遊戲發行、發行和開發方面的產出。它很快就成為法國最大的遊戲發行商，但隨著 1995 年發布的《雷曼》，工作室真正聲名大噪。這款平台遊戲大受歡迎，到 1998 年，工作室已在法國、中國、義大利和加拿大開設了新地點。作為精明商業洞察力的標誌，育碧軟體專注於免費遊戲工作室，以利用互聯網的崛起來獲利，並壟斷迄今為止未能實現的美國市場。此舉取得了巨大成功，不斷膨脹的利潤使育碧軟體獲得了至今仍富有成效的智慧財產權：傳奇軍事小說作家湯姆·克蘭西的作品。</p>
<p dir="ltr">《虹彩六號》、《幽靈行動》和《細胞分裂》大受歡迎，為 Ubi Soft 的決定性時代鋪平了道路。 2003 年，Ubi Soft 進行了品牌變革，並採用了現在標誌性的漩渦標誌，更名為 Ubisoft。育碧的熱門特許經營系列不斷增加，包括原創的和收購的。相距甚遠。波斯王子。神秘。然後，2007 年，可以說是該公司最著名的系列開始了：《刺客教條》。很難找到比 PS3/360 時代 AAA 遊戲更好的候選人了。畫面一流，跑酷遊戲玩法流暢，世界充滿了要做的事情和探索的地方。我還記得第一次攀登《刺客教條：兄弟會》中的某個歷史地標時，看到羅馬旋轉的鏡頭，以揭示地圖的更多內容。這些不僅僅是革命性的故事；而且是革命性的故事。它們是整個遊戲產業的核心。直到他們不再是這樣。</p>
<p dir="ltr">AC遊戲成為每年發布； 2014年甚至有兩次。隨著年產量的影響變得明顯，評論分數慢慢下降：主要是遊戲變得越來越bug，在Unity崩潰時達到頂峰，疲勞感越來越強烈。不僅是為了令人驚訝的複雜傳說，還有世界本身。它們仍然美麗而寬闊，但很淺。在地圖上核對任務變得很無聊。找到這個箱子。跑酷到這個收藏品。殺死這位傑出的士兵。爬上這座塔，這樣你就可以填寫更多的地圖，然後重新開始。該系列從《起源》開始被重新設計，並更多地關注 RPG 元素，但這也變得過時了，最終又回到了向《幻影》早期遊戲致敬。</p>
<p dir="ltr">對「地圖遊戲」越來越厭倦和冷漠的不僅僅是這些遊戲。 《孤島驚魂》和《看門狗》嘗試了這個模式，但成功與否卻越來越複雜。同時，育碧的競爭對手找到了改進開放世界模式的方法。 《荒野大鏢客：救贖 II》的世界比任何育碧遊戲都大，深度是任何遊戲的四倍；從《Software》的敵人設計和戰鬥來看，《刺客信條》中戰鬥的按鈕混亂性質相形見絀；甚至像地平線零之曙光這樣的現代“地圖遊戲”也感覺更新鮮。這意味著育碧最近推出的《星際大戰：亡命之徒》等開放世界遊戲遭到了冷遇。</p>
<p dir="ltr">《全境封鎖》是一款曾經具有創新性的遊戲，但如今卻給人一種截然不同的感覺。 《克蘭西宇宙》的另一款作品，育碧執行長伊夫·吉里莫特 (Yves Guillemot) 認為這是一個里程碑式的發布，他認為該公司是「全境封鎖之前」和「全境封鎖之後」的公司。這最終成為了現實，但並不是按照吉勒莫特計劃的方式。儘管《全境封鎖》銷量不錯，但轉向始終在線的多人即時服務遊戲已經成為這家法國巨頭終結的開始。</p>
<p>全境封鎖2</p>
<p dir="ltr">首先，當今幾乎沒有比這更擁擠的流派了。 《要塞英雄》、《Apex》、《Roblox》、《鬥陣特攻》、《天命》，所有這些遊戲，無論好壞，都比任何一個分區冠軍都具有更大的文化影響力。法國媒體公司維旺迪的收購嘗試最終失敗，育碧的銷售也隨之下降。曾經感覺如此新鮮的東西現在感覺如此疲倦。人們不再有興趣花 60 個小時來處理那些感覺像是家事的任務。 「育碧對話」成了貶義詞，用來形容 AAA 遊戲中常見的做作、說明性、俏皮的「酷」寫作。</p>
<p dir="ltr">育碧隨後在 2020 年代開始 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-faces-lawsuit-from-french-union-amid-alleg/1100-6480098/">全公司規模不斷擴大的不當性行為醜聞</a>。一項調查顯示，多年來針對幾位高階主管的投訴已被擱置，因為被告是公司成功的幕後黑手。這種毒性不僅限於頂層，因為幾名員工將育碧比喻為兄弟會，認為女性主角不賣電子遊戲。多年來，隨著公司利潤的不斷下降，越來越多的細節和訴訟不斷湧現。這十年來，裁員和取消比賽比他們的比賽更成為頭條新聞。</p>
<p dir="ltr">無論育碧對 AAA 級遊戲的影響是積極的還是消極的，它無疑具有創新性和影響力。經過四十年的穩步成功，他們塑造的野獸現在似乎已經超越了他們；在一個沒有大而不能倒的工作室的世界裡，育碧可能會成為這頭野獸的下一個獵物。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
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		<title>育碧剛剛停止了《虹彩六號》工作室的遊戲開發 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 15:24:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Storm]]></category>
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					<description><![CDATA[根據最新報道，育碧子公司 Red Storm Entertainment 剛剛解雇了 100 多名開發人員，並...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>根據最新報道，育碧子公司 Red Storm Entertainment 剛剛解雇了 100 多名開發人員，並停止了遊戲開發。</p>
<p>兩個都 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/ubisoft-ends-game-development-at-tom-clancy-studio-red-storm-resulting-in-105-job-losses/">氣相層析法</a> 和 <a href="https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-announces-layoffs-and-the-cease-of-game-development-at-red-storm-entertainment">遊戲產業網</a> 週四上午報導了北卡羅來納州遊戲工作室的裁員。作為育碧最新一輪裁員的一部分，Red Storm Entertainment 裁掉了 105 個工作崗位，Red Storm Entertainment 現在將成為一家支援工作室，致力於 Snowdrop 遊戲引擎、IT 服務和客戶關係，而不是積極的遊戲開發。</p>
<p>對於一個在育碧今天的發展過程中發揮了重要作用的工作室來說，這是一個悲傷的結局。湯姆克蘭西本人與他人共同創立的紅色風暴娛樂公司於 1998 年創作了《虹彩六號》系列，並於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubi-soft-acquires-red-storm/1100-2621496/">被育碧收購</a> 2000 年。在接下來的二十年裡，除了引領育碧 VR 開發的《狼人內部》和《星際爭霸戰：艦橋船員》之外，它還幫助打造了《幽靈行動》系列和《全境封鎖》。</p>
<p>雖然《紅色風暴》是育碧一家多產的工作室，但 2020 年代的情況卻遠沒有那麼好。它正在開發兩款遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-cancels-the-division-heartland-but-the-division-3-is-still-coming/1100-6523480/">師中心地帶</a> 和一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-cancels-four-games-including-splinter-cell-vr-and-ghost-recon-frontline/1100-6505722/">細胞分裂 VR 遊戲</a>，經過多年的開發後在發布前被取消。它確實在 2023 年推出了《刺客教條 Nexus VR》，而這款遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-nexus-successfully-translates-acs-earliest-adventures-into-first-person/1100-6518430/">受到好評</a>， 它 <a href="https://www.ign.com/articles/ubisoft-will-not-increase-investment-in-vr-following-disappointing-sales-of-assassins-creed-nexus-vr">表現低於育碧的預期</a>。</p>
<p>現在看來，紅色風暴不會再有機會主導新遊戲的開發了。它只會以比以前小得多的團隊來支援其他育碧工作室。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《刺客教條：黑旗》重製版/重製版基本確定</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 17:00:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[brand]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧發布了《刺客教條》系列的“品牌更新”，涵蓋了許多即將推出的遊戲和 Netflix 真人電視節目的最新進展。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧發布了《刺客教條》系列的“品牌更新”，涵蓋了許多即將推出的遊戲和 Netflix 真人電視節目的最新進展。分解中包括一張《刺客教條 IV：黑旗重新同步》的圖片，這基本上證實了《黑旗》的重製版/重製版正在發生，正如傳聞的那樣。</p>
<p>這將在不久之後到來 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creeds-future-now-in-the-hands-of-these-three-people/1100-6538352/">育碧在 Vantage Studios 為《刺客教條》系列任命了新的領導層</a>，在我們得知育碧老將克林特·霍金（Clint Hocking）已經離開育碧並且不再是其中之一的最高老闆之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-game-that-apparently-lets-you-possess-a-cat-loses-creative-director-clint-hocking/1100-6538421/">最受期待的即將推出的《刺客教條》遊戲，Hexe。</a></p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4661493-screenshot2026-03-04at9.45.10%E2%80%AFam.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1179/11799911/4661493-screenshot2026-03-04at9.45.10 am.png"></a></p>
<p>育碧的《刺客教條》內容主管 Jean Guesdon 今天發布了這些更新。以下是您需要了解的有關每個遊戲和項目的所有關鍵資訊。</p>
<h2>刺客教條暗影</h2>
<p>遊戲即將迎來一週年紀念日，蓋登感謝粉絲們在遊戲多次延遲和爭議期間對遊戲的支持。遊戲的成功 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-exceeded-expectations-for-ubisoft-mirage-hits-10-million-players/1100-6536470/">幫助提升《刺客教條》品牌在 2025 年的整體表現</a>，育碧報道。</p>
<p>展望未來，育碧表示《Shadows》現在正進入「支持的最後階段」。這將意味著遊戲的更新“更小、更不頻繁”，但也意味著“一些驚喜”。</p>
<h2>代號十六進位</h2>
<p>《代號 Hexe》被描述為一款「獨特、黑暗、敘事驅動」的《刺客教條》遊戲，發生在「歷史的關鍵時刻」。目前我們只知道這些，但蓋登表示，這款遊戲仍在育碧蒙特婁工作室開發中，他將接替霍金擔任創意總監。</p>
<p>不過，短期內不會有太多有關 Hexe 的新聞或更新。</p>
<p>他說：“我們正在花時間實現其雄心勃勃的願景，這意味著我們將安靜一段時間，但我們喜歡看到我們頻道上的所有熱情，迫不及待地在時機成熟時公佈更多內容。”</p>
<h2>代號“不屈不撓”</h2>
<p>《刺客教條》多人 PvP 遊戲《Codename Invictus》正在育碧蒙特利爾工作室與 Hexe 一起開發，由《榮耀戰魂》資深玩家團隊領導開發。</p>
<p>蓋登表示，人們對《Invictus》充滿了“很多好奇”，並表示“這是該系列多人遊戲的一種新方式，但並不完全是謠言所暗示的那樣。”</p>
<p>他補充說：“以玩家反饋為我們方法的核心，我們正在探索如何讓社區更早參與進來，以便我們能夠共同塑造體驗。團隊對他們正在構建的內容充滿了極大的熱情，他們的工作反映了我們在《刺客信條》宇宙中提供更廣泛體驗的更廣泛目標。”</p>
<h2>刺客教條翡翠等</h2>
<p>除了《Hexe》和《Invictus》之外，Guesdon 表示，育碧目前還有「幾款」其他《刺客教條》遊戲正在開發中，「都處於不同的開發階段」。其中之一就是手機遊戲《刺客教條翡翠》。另一款《刺客教條》遊戲可能會涉及合作。蓋登說：“我們還在考慮將合作模式帶回《刺客教​​條》中，我們知道這個細節並沒有被忽視。”</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4661494-screenshot2026-03-04at9.45.39%E2%80%AFam.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_small/1179/11799911/4661494-screenshot2026-03-04at9.45.39 am.png"></a></p>
<p>此外，蓋登也證實育碧「選擇放棄」開發「早期」的新《刺客教條》遊戲。他沒有透露更多信息，但表示團隊在這個過程中吸取了教訓，「已經幫助我們制定了未來的方法」。</p>
<p>“對我們來說最重要的是給每個項目應有的時間並在它們準備好時發布它們。”</p>
<p>這可能是指育碧最近宣布的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">取消六場比賽</a>，但沒有直接說出他們的名字。</p>
<h2>傳聞中的《黑旗》翻拍/重製版怎麼樣？</h2>
<p>這種遊戲的證據是<a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-black-flag-remake-rumors-heat-up-with-leaked-new-merch/1100-6537732/"> 到處漏水</a>。在宣布所有這些新更新的部落格文章中，有一張《刺客信條黑旗：重新同步》的圖片，這是傳聞中的重製版/重製版的名稱。</p>
<p>「圍繞《刺客教條》的猜測並不新鮮，但值得重複一遍：『沒有什麼是真的。一切都是允許的。』好吧，除了這種情況，有些耳語的風帆會更大一些。把你的望遠鏡放在地平線上，」格登提到黑旗謠言時說道。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1179/11799911/4661596-screenshot2026-03-04at12.25.54%E2%80%AFpm.png"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1179/11799911/4661596-screenshot2026-03-04at12.25.54 pm.png"></a></p>
<p>據推測，傳聞中的《黑旗》重製版/重製版是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">育碧今年早些時候推遲了七款遊戲。</a></p>
<h2>較早的《刺客教條》遊戲</h2>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-exceeded-expectations-for-ubisoft-mirage-hits-10-million-players/1100-6536470/">老版《刺客教條》遊戲仍然暢銷</a>，蓋登表示育碧了解「這些遊戲對你們中的許多人來說意味著什麼」。與此相關的是，Guesdon 確認，《刺客教條：大革命》的免費 60fps 補丁將於 3 月 5 日在 PS5 和 Xbox One 上發布（沒有提及《刺客教條系列 X|S》）。此外，育碧還確認「多款」《刺客教條》遊戲將參加 Xbox 上的免費遊戲日促銷活動，玩家可以在 4 月 2 日至 6 日期間免費體驗包括 Unity 在內的部分舊遊戲。</p>
<h2>刺客教條 Netflix 系列</h2>
<p>除了新的《刺客教條》遊戲外，育碧還有<a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-tv-show-all-the-casting-announcements/1100-6537004/"> Netflix 正在製作真人版《刺客教條》電視節目</a>。蓋登表示，粉絲們可以「很快」期待更新。他說：“我們迫不及待地想讓你發現更多。有消息告訴我們，你不必等太久。”</p>
<p>Netflix 的節目是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/multiple-assassins-creed-series-coming-to-netflix-including-live-action-show/1100-6483801/">早在2020年就宣布了</a>，當時育碧也表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-games-are-coming-to-netflix-including-a-new-assassins-creed-title/1100-6507358/">為 Netflix Games 製作全新的《刺客教條》遊戲</a>。然而，我們對此仍然一無所知，蓋登今天的更新也沒有包含任何資訊。</p>
<h2>育碧最近發生的重大變化</h2>
<p>《刺客教條》系列的這次更新是在育碧經歷重大變革之後不久發布的，部分原因是與騰訊的合作。作為重組的一部分，育碧創建了一家由騰訊部分出資的新子公司，名為 Vantage Studios，並成立了新的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">《創意之家》</a> 負責監督育碧頂級特許經營權的機構。</p>
<p>這些變化也給在那裡工作的人們帶來了痛苦，因為育碧實施了大規模的成本削減計劃，導致裁員、遊戲取消和工作室關閉。此外，育碧首席執行官伊夫·吉里莫特 (Yves Guillemot) 任命自己的兒子查理·吉里莫特 (Charlie Guillemot) 擔任 Vantage 聯合首席執行官，這促使 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-responds-to-nepotism-accusations-after-he-appoints-son-a-top-boss/1100-6538321/">裙帶關係問題。</a> 育碧員工也<a href="https://www.gamespot.com/articles/1200-ubisoft-employees-go-on-strike/1100-6538101/"> 上街抗議育碧管理階層</a>，並且已經有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-yves-guillemot-should-resign-union-reps-say/1100-6537864/">呼籲伊夫·吉列莫辭職。 </a></p>
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		<title>顯然可以讓你擁有一隻貓的《刺客信條》遊戲失去了創意總監克林特·霍金</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79181?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25a1%25af%25e7%2584%25b6%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e8%25ae%2593%25e4%25bd%25a0%25e6%2593%2581%25e6%259c%2589%25e4%25b8%2580%25e9%259a%25bb%25e8%25b2%2593%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e4%25bf%25a1%25e6%25a2%259d%25e3%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25a4%25b1%25e5%258e%25bb</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 16:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[confirmed]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧證實，育碧資深人士克林特霍金（Clint Hocking）已離開公司，他最近擔任《刺客教條》代號 Hexe...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧證實，育碧資深人士克林特霍金（Clint Hocking）已離開公司，他最近擔任《刺客教條》代號 Hexe 的創意總監。</p>
<p>育碧發言人表示 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/assassins-creed-hexe-director-clint-hocking-has-left-ubisoft-as-part-of-franchise-upheaval/">氣相層析法</a> 公司衷心感謝霍金「多年來的遠見、創造性貢獻和奉獻精神」。</p>
<p>育碧補充道：“我們祝他在下一個篇章中一切順利。”</p>
<p>育碧表示，至於《Codename Hexe》，該遊戲仍在由「經驗豐富的團隊」開發。 “這款遊戲將帶來《刺客教條》系列中獨特的東西。”</p>
<p>霍金將與育碧一起離開育碧 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creeds-future-now-in-the-hands-of-these-three-people/1100-6538352/">為 Vantage Studios 的《刺客教條》團隊任命新領導人</a>，負責引導《刺客教條》（以及《孤島驚魂》和《虹彩六號》）走向未來的子公司。 《刺客教條 IV：黑旗》和《起源》的導演 Jean Guesdon 將接任《Codename Hexe》的創意總監。</p>
<p>代號 Hexe 在很大程度上仍然是個謎，但它被描述為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-infinity-everything-we-know-about-ubisoft-game-hub/1100-6503702/"></a> 據報道，該遊戲的重點是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-codename-hexe-will-let-you-possess-and-control-a-cat-report/1100-6522899/">巫術和神秘學，並將允許玩家擁有一隻貓。</a></p>
<p>霍金於 2001 年開始在育碧工作，是第一部《細胞分裂》的設計師，也是《細胞分裂：混沌理論》和《孤島驚魂 2》的總監。他於 2010 年離開，加入盧卡斯藝術公司，在那裡他開發了一些從未公佈的遊戲。隨後，他又轉至 Valve，然後轉到 Amazon Game Studios，最後於 2015 年返回育碧，參與《看門狗：軍團》的開發工作。</p>
<p>霍金下一步會做什麼還有待觀察。</p>
<p>育碧最近經歷了重大變革。公司 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-tries-to-justify-mass-layoffs/1100-6538314/">實施大規模裁員並取消了一些比賽</a> 作為大幅削減成本努力的一部分。展望未來，育碧正在努力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/multiple-new-far-cry-and-assassins-creed-games-are-on-the-way-ubisoft-confirms/1100-6538310/">多款新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊戲</a>，連同 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-says-new-creative-houses-combine-creative-autonomy-with-bottom-line-responsibility/1100-6538312/">“幾個”新IP。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《虹彩六號M》全球正式推出 全球玩家現可透過 Android 與 iOS裝置隨時隨地體驗《虹彩六號》的魅力</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79126?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e8%2599%25b9%25e5%25bd%25a9%25e5%2585%25ad%25e8%2599%259fm%25e3%2580%258b%25e5%2585%25a8%25e7%2590%2583%25e6%25ad%25a3%25e5%25bc%258f%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba-%25e5%2585%25a8%25e7%2590%2583%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e7%258f%25be%25e5%258f%25af%25e9%2580%258f%25e9%2581%258e-android-%25e8%2588%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 07:18:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[台灣]]></category>
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					<description><![CDATA[台灣 – 2026 年 2 月 25 日 –  Ubisoft今日宣布,出自著名《虹彩六號》系列的免費遊玩戰術...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
台灣 – 2026 年 2 月 25 日 –  Ubisoft今日宣布,出自著名《虹彩六號》系列的免費遊玩戰術第一人稱射擊行動裝置遊戲《虹彩六號M》，現已在全球iOS y Android son compatibles con iOS y Android.</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">《虹彩六號M》全球上市預告fotos</p>
<p><iframe loading="lazy" width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/QXJuJdM18Qs?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p> </p>
<p>由 Ubisoft蒙特婁工作室領軍及聯合多家協力工作室共同開發的《虹彩六號M》,將融合了戰術玩法與快節奏第一人稱射擊場面的貨真價實《虹彩六號：圍攻行動》遊戲體驗完美移植至行動平台。玩家將在核心遊戲模式「攻擊方對抗防守方」裡進行5 y 5的玩家對戰 (PvP).壁、地板和天花板。防守方可以用障礙物封鎖所有入口，並使用間諜攝影機或陷阱來防衛他們的據點。《虹彩六號M》強調策略思考、緊迫感、團隊合作以及高風險抉擇，完整地保留了《虹彩六號》的DNA,讓老玩家在感到熟悉之餘,還能享受針對行動裝置最佳化的流暢操作.</p>
<p> </p>
<p>《虹彩六號M》遊戲總監 Olivier Albarracín表示：「整個《虹彩六號M》開發團隊都為我們的成果感到無比自豪，我們迫不及待想讓全球玩家親自體驗。將充滿緊張感、需要策略思考與團隊合作的《虹彩六號》體驗原封不動地首次移植到行動平台上，既是挑戰也充滿了樂趣。我們很興奮能讓玩家探索遊戲的深」</p>
<p> </p>
<p>專為行動裝置開發的《虹彩六號M》,結合了行動版的獨特額外新功能，以及承襲自《虹彩六號：圍攻行動》的關鍵元素，包括：</p>
<p>遊戲模式：炸彈、直衝炸彈、團隊死鬥.<br />
可使用包括 Ash、Mute、Dokkaebi 等超過 20 位幹員。<br />
眾多經典地圖，包括「銀行」、「邊境」、「俱樂部會所」、「奧勒岡鄉間屋宅」、「別墅」，以及《虹彩六號M》專屬新地圖「餐廳」及「高峰」.<br />
著重關鍵《虹彩六號》基本要領的入門教學.<br />
私人對戰、排名戰及快速遊玩.<br />
每季新增全新內容.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2602/25/271324/02.webp"><br />
<img decoding="async" class="alignnone" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2602/25/271324/03.webp"><br />
<img decoding="async" class="alignnone" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2602/25/271324/04.webp"><br />
<img decoding="async" class="alignnone" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2602/25/271324/05.webp"><br />
<img decoding="async" class="alignnone" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2602/25/271324/06.webp"><br />
<img decoding="async" class="alignnone" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2602/25/271324/07.webp"><br />
<img decoding="async" class="alignnone" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2602/25/271324/08.webp"><br />
<img decoding="async" class="alignnone" src="https://image.mycard520.com/globalmycard/news/2602/25/271324/09.webp"><br />
隨著遊戲在全球正式推出,《虹彩六號M》也開啟了首個全球賽季：「Sand Wraith Deimos.Deimos.以冷酷且縝密的獵人之姿登場,他的獨特能力「死亡標記追蹤器」能鎖定單一敵人，強迫對方展開緊繃的1 對 1 對決，直到其中一方倒下。</p>
<p> </p>
<p>「Espectro de arena行動」不但為後續賽季奠定了基調，也歡迎所有玩家加入《虹彩六號M》的新篇章。如欲取得《虹彩六號M》的進一步資訊，請造訪rainbowsixmobile.com。如欲取得其他Ubisoft 遊戲的進一步資訊,請造訪news.ubisoft.com、訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN或造訪官方中文 YouTube 頻道youtube.com/UbisoftSEA。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Página de Ubisoft</p>
<p>Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活.Ubisoft全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Solo Danza 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過Ubisoft Connect, 玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+訂閱服務，玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容，且陣容還在不斷增加當中。2024-25會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 18 億 5 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊，請造訪 <a href="http://www.ubisoftgroup.com/">http://www.ubisoftgroup.com</a>。</p>
<p> </p>
<p>© 2026 Ubisoft Entretenimiento. Reservados todos los derechos. Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales registradas en los EE. UU. y/u otros países.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《刺客教條》的未來現在掌握在這三個人的手中</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/79010?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e6%2595%2599%25e6%25a2%259d%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e6%259c%25aa%25e4%25be%2586%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e6%258e%258c%25e6%258f%25a1%25e5%259c%25a8%25e9%2580%2599%25e4%25b8%2589%25e5%2580%258b%25e4%25ba%25ba%25e7%259a%2584%25e6%2589%258b%25e4%25b8%25ad</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2026 16:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[leadership]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧有 宣告 《刺客教條》系列的新領導團隊將由《刺客教條 IV：黑旗》的資深人士擔任新任經理。 育碧旗下的 V...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧有<a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/3cKfpuehIapKJglmjn3EdM/new-leadership-team-set-to-shape-the-next-era-of-assassins-creed"> 宣告</a> 《刺客教條》系列的新領導團隊將由《刺客教條 IV：黑旗》的資深人士擔任新任經理。</p>
<p>育碧旗下的 Vantage Studios——負責<a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-announces-vantage-studios-a-creative-house-focused-on-three-major-franchises/1100-6535136/">熟悉《刺客教條》、《孤島驚魂》和《虹彩六號》系列</a>——《刺客教條》系列將有三位主要領導者。其中，馬丁·謝林 (Martin Schelling) 擔任《刺客信條》品牌負責人，讓·蓋斯頓 (Jean Guesdon) 擔任《刺客信條》內容負責人，弗朗索瓦·德比利 (François de Billy) 擔任卓越製作負責人。</p>
<p>與此同時，Vantage Studios 由查理·吉里莫特（Charlie Guillemot）領導，他是育碧首席執行官伊夫·吉里莫特（Yves Guillemot）的兒子——是的，他是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-responds-to-nepotism-accusations-after-he-appoints-son-a-top-boss/1100-6538321/">意識到裙帶關係問題</a>。 Vantage 的另一位老闆是 Christopher Derennes。</p>
<p>具體到《刺客教條》的領導者，謝林將負責「品牌的整體策略和長期願景」。多年來，他參與了多款《刺客教條》遊戲的製作，包括《啟示錄》、《黑旗》、《起源》和《英靈殿》。在擔任 Vantage 的新職位之前，他曾擔任育碧的首席製作官。</p>
<p>同時，蓋斯頓將領導《刺客教條》系列的「整體創意方向」。他參與了 2007 年原版《刺客教條》的製作，最出名的或許是擔任《起源》和《黑旗》的創意總監</p>
<p>同時，德比利將擔任《刺客教條》卓越製作主管，「加強整個品牌的製作實踐和執行」。他曾擔任《瓦爾哈拉》和《起源》的製作總監。</p>
<p>Vantage Studios 是由騰訊支持的育碧新子公司。它是五個之一 <a href="https://gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">“創意屋”</a> 育碧之前宣布的。這些變化是在育碧經歷劇變之際發生的，該公司最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-tries-to-justify-mass-layoffs/1100-6538314/">實施大規模裁員並取消了一些比賽。</a> 展望未來，育碧正在努力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/multiple-new-far-cry-and-assassins-creed-games-are-on-the-way-ubisoft-confirms/1100-6538310/">多款新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊戲</a>，連同 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-says-new-creative-houses-combine-creative-autonomy-with-bottom-line-responsibility/1100-6538312/">“幾個”新IP。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>育碧表示，《雷曼》30 週年紀念版只是系列回歸的「第一步」</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78934?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%2582%25b2%25e7%25a2%25a7%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258c%25e3%2580%258a%25e9%259b%25b7%25e6%259b%25bc%25e3%2580%258b30-%25e9%2580%25b1%25e5%25b9%25b4%25e7%25b4%2580%25e5%25bf%25b5%25e7%2589%2588%25e5%258f%25aa%25e6%2598%25af%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e5%259b%259e%25e6%25ad%25b8%25e7%259a%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 19:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[announced]]></category>
		<category><![CDATA[recently]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧最近宣布 1995 年原版雷曼 30 週年紀念版，但這可能不是該公司為標誌性特許經營權開發的唯一項目。 與...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧最近宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rayman-30th-anniversary-edition-includes-five-versions-of-game-interactive-documentary/1100-6538133/">1995 年原版雷曼 30 週年紀念版</a>，但這可能不是該公司為標誌性特許經營權開發的唯一項目。</p>
<p><a href="https://variety.com/2026/gaming/news/ubisoft-ceo-interview-yves-guillemot-layoffs-creative-house-1236667500/">與綜藝對話</a>育碧執行長 Yves Guillemot 表示，遊戲的 30 週年紀念版是「品牌復興的第一步」。</p>
<p>Guillemot 在採訪中沒有透露任何有關 Rayman 下一步發展的消息，但這位高管表示，Rayman 具有“獨特的魅力和持久的吸引力”，而且還會有更多內容。</p>
<p>「至於《雷曼》的下一步發展，我們一直在探索我們的標誌性系列如何為各代玩家發展和重塑。我們今天無法分享細節，但我們期待很快能更多地談論《雷曼》，」他說。</p>
<p>《雷曼：30 週年紀念版》於 2 月 13 日發布，包括 PlayStation、Game Boy Color、Game Boy Advance、Atari Jaguar 甚至 MS-DOS 上原始雷曼遊戲的五個不同版本。除了這些版本發佈時包含的內容外，它還具有 120 個以上的關卡、可玩的 SNES 原型和「忠實地重新想像」的配樂。</p>
<p>雷曼的最後一款主線遊戲《雷曼傳奇》於 2013 年發布，所以粉絲們已經有一段時間沒有收到該系列的全新作品了。</p>
<p>2024 年，有報告指出育碧正在開發一款 <a href="https://www.gamespot.com/articles/a-new-rayman-is-in-development-with-creator-michel-ancel-consulting/1100-6527358/">新的《雷曼》遊戲，系列創作者米歇爾安塞爾以顧問回歸。</a> 2020年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-investigating-retired-rayman-creator-for-alleged-hostile-work-environment/1100-6482636/">他因涉嫌營造敵對工作環境而受到育碧調查</a>。這是在安塞爾從公司辭職後不久發生的。他當時還斷然否認了這些指控。</p>
<p>《綜藝》雜誌對 Guillemot 的新採訪充滿了新聞，其中包括這位高層試圖 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-tries-to-justify-mass-layoffs/1100-6538314/"></a>, 戲弄 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-says-new-creative-houses-combine-creative-autonomy-with-bottom-line-responsibility/1100-6538312/">新IP</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-responds-to-nepotism-accusations-after-he-appoints-son-a-top-boss/1100-6538321/">回應裙帶關係的指控。</a> Guillemot 在訪談中也證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/multiple-new-far-cry-and-assassins-creed-games-are-on-the-way-ubisoft-confirms/1100-6538310/">更多《孤島驚魂》和《刺客教條》遊戲即將推出。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4654671-screenshot2026-02-20at15109pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>育碧執行長任命兒子為最高老闆後回應裙帶關係指控</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78926?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%2582%25b2%25e7%25a2%25a7%25e5%259f%25b7%25e8%25a1%258c%25e9%2595%25b7%25e4%25bb%25bb%25e5%2591%25bd%25e5%2585%2592%25e5%25ad%2590%25e7%2582%25ba%25e6%259c%2580%25e9%25ab%2598%25e8%2580%2581%25e9%2597%2586%25e5%25be%258c%25e5%259b%259e%25e6%2587%2589%25e8%25a3%2599%25e5%25b8%25b6%25e9%2597%259c%25e4%25bf%2582%25e6%258c%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 17:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧自成立以來一直是一家家族企業，隨著執行長伊夫·吉里莫特 (Yves Guillemot) 的兒子查理·吉里...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧自成立以來一直是一家家族企業，隨著執行長伊夫·吉里莫特 (Yves Guillemot) 的兒子查理·吉里莫特 (Charlie Guillemot) 的任命，這一趨勢得以延續，他是新成立的騰訊支持的公司的聯席主管。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-announces-vantage-studios-a-creative-house-focused-on-three-major-franchises/1100-6535136/">華帝工作室</a> 法國遊戲巨頭的部門。查理已經反駁了裙帶關係的指控，現在他的父親也對這些擔憂做出了反應。</p>
<p><a href="https://variety.com/2026/gaming/news/ubisoft-ceo-interview-yves-guillemot-layoffs-creative-house-1236667500/">與綜藝對話</a>老吉里莫特表示，育碧是“作為一家家族公司而創建的”，他認為這種以家族為導向的結構對於公司今天和未來至關重要。</p>
<p>「這種觀點指導我們的決策，幫助我們建立持續數十年的特許經營權、團隊和策略，」他說。</p>
<p>Guillemot 繼續表示，Charlie 和 Vantage 的另一位聯合執行長 Christopher Derennes 是經營工作室的「正確領導者」。</p>
<p>「他們帶來了互補的優勢和經驗，使他們非常適合這個職位。他們的任命是基於他們的技能、往績記錄和適合這個職位的情況，」Guillemot 說。</p>
<p>幾個月前，《綜藝》雜誌詢問查理有關裙帶關係的問題，他說他 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-new-spun-off-division-is-being-led-by-yves-guillemots-son-and-he-loves-genai/1100-6533205/">「完全」明白為什麼</a> </p>
<p>「是的，我是伊夫的兒子。這不是我隱瞞的事情。但我的任命不僅關係到家庭關係；還關係到育碧此時此刻的需求，」他當時說。</p>
<p>查理將負責育碧三大主要係列——《刺客教條》、《虹彩六號》和《孤島驚魂》的「願景、方向、內容開發和行銷」等事務，而德雷尼斯將負責監督製作、共同開發和技術。</p>
<p>Charlie Guillemot 於 2014 年在 Owlient 開始了自己的遊戲生涯，後來育碧收購了該公司 <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us/our-brands/howrse">馬模擬遊戲開發商</a>。他於 2021 年離開育碧，並於 2025 年重新加入公司，並晉升為 Vantage 聯合執行長。至於 Derennes，他於 1997 年擔任育碧蒙特婁公司的共同創辦人，最近擔任育碧北美業務的董事總經理。</p>
<p>展望未來，查理 <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/60h1Sq3PKN8WlNdlic2KLN/ubisoft-announces-christophe-derennes-and-charlie-guillemot-as-coceos-of-new-subsidiary">說</a> 他預計生成式人工智慧和雲端技術將「徹底改變」遊戲開發和玩家體驗。 「有時這意味著內容更短，與以不同方式消費內容的新一代進行對話。我相信該行業將面臨我們尚無法完全預測的新技術顛覆。育碧打算在塑造未來方面發揮積極作用，」他說。</p>
<p>鑑於開發人員對生成式人工智慧在遊戲開發中的作用和潛在失業的持續嚴重擔憂，他對生成式人工智慧的評論可能會引起轟動。 GDC 的一項研究發現，越來越多的開發者相信 <a href="https://www.gamespot.com/articles/more-developers-than-ever-believe-generative-ai-is-hurting-the-game-industry/1100-6537793/">生成式人工智慧正在損害遊戲產業</a>。但聽到育碧想要在人工智慧方面做更多事情並不奇怪，因為該公司一直是一家 <a href="https://news.ubisoft.com/en-gb/article/5qXdxhshJBXoanFZApdG3L/how-ubisofts-new-generative-ai-prototype-changes-the-narrative-for-npcs">多年來一直堅信生成式人工智慧</a>。</p>
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		<title>育碧執行長試圖證明大規模裁員的合理性</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 16:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧執行長 Yves Guillemot 試圖解釋該公司最近進一步推動 2 億歐元（2.35 億美元）成本削減...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧執行長 Yves Guillemot 試圖解釋該公司最近進一步推動 2 億歐元（2.35 億美元）成本削減的舉措，該舉措導致近期出現大規模裁員和大量遊戲取消。</p>
<p><a href="https://variety.com/2026/gaming/news/ubisoft-ceo-interview-yves-guillemot-layoffs-creative-house-1236667500/">與綜藝對話</a>Guillemot 表示，受新冠疫情影響，視頻遊戲行業整體“增長非常快”，人們預計疫情期間產生的遊戲勢頭將持續下去。然而，吉列莫特說，這並沒有「完全實現」。</p>
<p>對於育碧來說，Guillemot 表示，這種對未來回報的預期“導致項目過多，複雜性增加”，現在育碧正在大幅削減開支。育碧多倫多公司最近一次裁員，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-splinter-cell-studio-hit-by-layoffs-game-still-in-development/1100-6538282/">該團隊的《細胞分裂》重製版仍在開發中。</a></p>
<p>他說：“我們今天的首要任務是建立一家更專注、敏捷的公司，擁有更強大的團隊，在高級專業知識和年輕人才之間取得適當的平衡，並且有能力提供最高品質的遊戲。”</p>
<p>這位高層接著表示，育碧正試圖「盡可能深思熟慮和負責任地」降低成本。</p>
<p>Guillemot 表示，除了裁員之外，育碧還「減少某些開支，在必要時調整或停止項目，改進生產流程，並更有效地利用我們的工具」。</p>
<p>育碧的劇變 <a href="https://www.gamespot.com/articles/1200-ubisoft-employees-go-on-strike/1100-6538101/">促使開發商罷工</a>，有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-yves-guillemot-should-resign-union-reps-say/1100-6537864/"></a></p>
<p>一月份，育碧宣布取消六款遊戲並推遲七款遊戲，同時關閉兩個育碧工作室並在整個公司進行多輪裁員。這是公司更廣泛的策略重置和重組的一部分 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">五個不同的「創意屋」。</a> 更重要的是， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-makes-major-deal-that-will-focus-on-three-game-franchises/1100-6530434/">育碧與騰訊達成十億美元交易</a> 為未來定位。</p>
<p>翻拍的《波斯王子》是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">在那些被取消的遊戲中</a>，據傳其中一場延期的比賽是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rumored-assassins-creed-iv-black-flag-remake-has-a-really-silly-title-according-to-rating/1100-6536787/">大量洩漏的《刺客教條 IV：黑旗》重製版。</a></p>
<p>在同一次採訪中，吉勒莫特說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/multiple-new-far-cry-and-assassins-creed-games-are-on-the-way-ubisoft-confirms/1100-6538310/">兩款新的《孤島驚魂》遊戲以及更多《刺客教條》遊戲即將推出</a>。此外，他還說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-says-new-creative-houses-combine-creative-autonomy-with-bottom-line-responsibility/1100-6538312/">育碧正在開發多個新 IP。</a></p>
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		<title>育碧證實多款新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊戲即將推出</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 15:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧執行長 Yves Guillemot 開玩笑說，在公司最近進行重組後，多款新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧執行長 Yves Guillemot 開玩笑說，在公司最近進行重組後，多款新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊戲即將推出。</p>
<p>吉列莫特接受採訪 <a href="https://variety.com/2026/gaming/news/ubisoft-ceo-interview-yves-guillemot-layoffs-creative-house-1236667500/">種類</a> 並詢問《刺客教條》和《孤島驚魂》等系列遊戲的未來，因為它們隸屬於 Vantage Studios， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">創意屋</a> 騰訊也有投資。</p>
<p>「在《刺客教條》品牌下，有幾款遊戲正在開發中，涵蓋單人遊戲和多人遊戲體驗，我們的目標是進一步發展去年超過 3000 萬玩家的社區，」Guillemot 回應道。 “人們對《孤島驚魂》的期待很高，目前我們正在開發兩個非常有前途的項目。”</p>
<p>刺客教條暗影</p>
<p>《刺客教條》去年推出了一款日本版新遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/assassins-creed-shadows-review-shinobi-simulator/1900-6418344/">刺客教條暗影</a>，而《孤島驚魂》系列自 2021 年以來就沒有再推出新遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/far-cry-6-review-less-than-revolutionary/1900-6417758/">孤島驚魂6</a>。我們現在了解到每個系列都有多款遊戲即將推出，這驗證了先前的報導 <a href="https://insider-gaming.com/ubisoft-far-cry-7-and-maverick/">內幕遊戲</a>。對於《孤島驚魂》，該報道暗示《孤島驚魂》撤離射擊遊戲以阿拉斯加荒野為背景，並且是一款新的主線遊戲，玩家必須在遊戲中的 72 小時內嘗試拯救家人。</p>
<p>這次的訪談和新聞是在育碧面臨非常挑戰的時期發生。 2026 年初，它重組為一家專注於某些特許經營的獨立創意公司。在公司這樣做的同時，它也實施了重返辦公室的任務， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-prince-of-persia-series-will-continue-despite-the-sands-of-time-remake-cancellation/1100-6537549/">取消了幾場比賽</a>，並解雇了工作室的開發人員 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-splinter-cell-studio-hit-by-layoffs-game-still-in-development/1100-6538282/">例如育碧多倫多</a>。作為回應，育碧員工已 <a href="https://www.gamespot.com/articles/1200-ubisoft-employees-go-on-strike/1100-6538101/">罷工了</a> 並要求 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-yves-guillemot-should-resign-union-reps-say/1100-6537864/">吉列莫辭職</a>，儘管他沒有給出任何跡象表明他會這樣做。</p>
<p>目前尚不清楚這些新的《孤島驚魂》和《刺客教條》遊戲何時會發布，尤其是育碧 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">延後了幾場比賽</a> 在最近的重組過程中。</p>
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		<item>
		<title>《刺客教條：暗影》路線圖包含重大更新、跑酷挑戰和 Switch 2 DLC</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 23:47:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
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					<description><![CDATA[一直到 3 月底，展示了遊戲的下一個遊戲更新、供玩家參與的跑酷挑戰以及遊戲 DLC 在 Switch 2 上的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/"></a> 一直到 3 月底，展示了遊戲的下一個遊戲更新、供玩家參與的跑酷挑戰以及遊戲 DLC 在 Switch 2 上的發布日期。</p>
</p>
</p>
<p>為了慶祝這項新功能，育碧宣布 <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/5DtVYhhrhh2Oe2JXEjxpSU/ac-shadows-parkour-challenge-and-tu-118-get-ready-for-manual-jumps">跑酷挑戰</a>, where players can create and submit videos of up to 60 seconds showcasing their favourite parkour runs using the manual jump. There will be prizes for the best vavourite, including signed vinyl albu​​id and the 週p. winner.完整的規則是 <a href="https://ubistatic-a.ubisoft.com/0106/gamesites/assassinscreed/shadows/contest/ACSH%20Parkour%20Challenge%20rules%20ENG%20&amp;%20FR.pdf"></a>。</p>
<p>路線圖還透露，Switch 2 版本的《刺客教條：暗影》將獲得遊戲的 DLC 擴充包， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/assassins-creed-shadows-claws-of-awaji-dlc-review-same-old-same-old/1900-6418409/">淡路之爪</a>，3 月 10 日，其中包含一個新區域以及 Yasuke 和 Naoe 需要完成的任務。刺客教條系列已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-is-doing-better-than-expected/1100-6538147/">最近表現不錯</a>，部分歸功於《Shadows》的好評以及 Switch 2 移植版的成功。然而，從更廣泛的角度來看，育碧一直處於衝突之中，該公司最近有超過 1,200 名員工 <a href="https://www.gamespot.com/articles/1200-ubisoft-employees-go-on-strike/1100-6538101/">舉行罷工</a> 超過公司的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/"></a> <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-devs-are-feeling-anger-and-despair-over-impending-layoffs-report/1100-6537652/">未來裁員</a>, and a new return-to-office mandate.該公司最近取消了多個項目，包括其長期開發的項目 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">波斯王子：時之砂重製版</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《刺客教條》的表現比預期好</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 17:58:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧的業務在某些領域持續成長，例如 員工抗議 裁員和比賽取消。育碧最新發布的獲利報告指出，第三季「業績超出預期...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧的業務在某些領域持續成長，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-unions-call-on-workers-strike-in-february-enough-is-enough/1100-6537727/">員工抗議</a> 裁員和比賽取消。育碧最新發布的獲利報告指出，第三季「業績超出預期主要是由合作夥伴關係和《刺客教條》系列推動的。」第三季淨預訂量為 3.38 億歐元（約合 4.01 億美元），比上一財年同季增長 12%。</p>
<p dir="ltr">該季度的大部分收入（2.97 億歐元）來自育碧的過往目錄。特別是《刺客教條》系列的玩家總數比去年同期增加了 28%，部分原因是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-mirage-free-dlc-takes-players-into-the-valley-of-memory/1100-6535272/">《刺客教條：幻影》的免費 DLC</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-coming-to-switch-2-and-really-soon/1100-6535663/">《刺客教條：暗影》Switch 2 版本</a>。該報告也將《全境封鎖 2》和《阿凡達：潘朵拉邊境》列為第三季顯著成長的遊戲——就《阿凡達》而言，隨著最新《阿凡達》電影的炒作，玩家可能會大量湧入。總體而言，本季有 1.3 億獨立玩家啟動了育碧遊戲，報告稱這證明了「該集團特許經營組合的吸引力和實力」。</p>
<p dir="ltr">一月份，發行商關閉了 Ubisoft Halifax，解雇了 70 名員工，並 <a href="https://www.gamespot.com/articles/1200-ubisoft-employees-go-on-strike/1100-6538101/">取消了多個在建項目</a>。育碧也被解雇了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-fires-dev-who-criticized-the-companys-return-to-work-mandate/1100-6537850/">一名無故服役 12 年的退伍軍人</a>，儘管解僱是在他批評公司“重返工作崗位”指令後不久。收益報告概述了透過「自願離職計畫」將育碧總部重塑為更精簡、更專注的組織」的進一步計畫。為了應對裁員， <a href="https://www.gamespot.com/articles/1200-ubisoft-employees-go-on-strike/1100-6538101/">1,200 名育碧員工（主要在法國）舉行了為期三天的罷工</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>據報導《刺客信條》多人遊戲已被取消</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78098?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%2593%259a%25e5%25a0%25b1%25e5%25b0%258e%25e3%2580%258a%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e4%25bf%25a1%25e6%25a2%259d%25e3%2580%258b%25e5%25a4%259a%25e4%25ba%25ba%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%25b7%25b2%25e8%25a2%25ab%25e5%258f%2596%25e6%25b6%2588</link>
		
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 03:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[上個月，育碧宣布大幅削減並取消六款遊戲， 包括《波斯王子：時之砂》重製版。當時，沒有跡象表明《刺客信條》系列有...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>上個月，育碧宣布大幅削減並取消六款遊戲， <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">包括《波斯王子：時之砂》重製版</a>。當時，沒有跡象表明《刺客信條》系列有失去任何正在開發的遊戲的危險，但一份新報告表明《刺客信條》多人遊戲現已被取消。</p>
<p>據法國遊戲網站報導 <a href="https://www.origami.ng/ubisoft-vantage-cancel-league-assassins-creed-multiplayer/">摺紙</a>，該項目的代號為《刺客信條聯盟》，最多允許四名玩家一起進行暗殺。據報導，AC League 是從最初為 DLC 創建的 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客信條暗影</a>，並且可能也設定在日本歷史的同一時代。</p>
<p>據說這款遊戲是由育碧安納西工作室開發的，該工作室為《阿納西》創建了多人遊戲模式。 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-brotherhood/">刺客信條兄弟會</a>, <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-unity/">刺客信條：大革命</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-iv-black-flag/">刺客信條 4：黑旗</a>。 Origami 的報告表明，這次取消與 1 月份的削減中被掃蕩的六款遊戲無關。</p>
<p>育碧剩餘 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-devs-are-feeling-anger-and-despair-over-impending-layoffs-report/1100-6537652/">據說員工感到“憤怒和絕望”</a>” 伴隨取消而進行的裁員，包括育碧哈利法克斯解僱的 70 名開發人員。至少 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-fires-dev-who-criticized-the-companys-return-to-work-mandate/1100-6537850/">一名開發商</a> 批評育碧重返辦公室任務的人已被解僱。作為回應，育碧法國工會 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-unions-call-on-workers-strike-in-february-enough-is-enough/1100-6537727/">呼籲舉行為期三天的罷工</a> 2月10日至12日以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-yves-guillemot-should-resign-union-reps-say/1100-6537864/">要求首席執行官 Yves Guillemot 辭職</a>。洩露的錄音 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-internal-town-hall-meeting-still-leaves-employees-concerned-report/1100-6537969/">育碧內部城鎮大廳會議</a> 並沒有起到太大的提振士氣的作用，反而讓一些員工質疑自己在公司未來的地位。</p>
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		<title>育碧內部市政廳會議仍然讓員工感到擔憂 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 17:42:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[作為 育碧經歷大規模改組 這影響了員工的福祉，該公司員工表示，最近舉行的內部市政廳會議並沒有減輕對他們未來的擔...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為 <a href="https://variety.com/2026/gaming/news/prince-of-persia-remake-canceled-ubisoft-reorg-layoffs-1236636684/">育碧經歷大規模改組</a> 這影響了員工的福祉，該公司員工表示，最近舉行的內部市政廳會議並沒有減輕對他們未來的擔憂。</p>
<p>育碧於2月4日召開了內部市政廳會議。據報導 <a href="https://insider-gaming.com/ubisofts-internal-town-hall-fails-to-reassure-employees-on-its-future/">發送給 Insider Gaming 的市政廳錄音</a> 十多名匿名員工接受媒體採訪時表示，員工士氣正在下降。他們表示，這次會議是迴避問題的“專家級會議”，高管們選擇迴避詢問並重複圍繞三個關鍵問題的聲明：重返辦公室的授權、裁員意向以及五個創意公司的創建。</p>
<p>在談到重返辦公室的任務時，育碧首席執行官 Yves Guillemot 重申，這一決定是為了提高員工士氣和團隊協作。</p>
<p>“這是我們做出的決定，但我們堅信這將帶來更高的效率、創新和速度，”他說。 “自從我們回來以來，每週工作三天。親自工作會帶來更強勁的績效，尤其是在科技和創意行業。”</p>
<p>首席工作室兼投資組合官 Marie-Sophie de Waubert 強調了 Guillemot 的評論，並澄清育碧並沒有考慮每週工作四天，因為他們“從內部和外部”都聽說創意團隊在彼此相鄰時工作得更好。</p>
<p>“我們從內部和外部聽到的是，當談到創意時，在一起的人越多，我們之前提到的所有這些事情從集體的角度來看得到的改善就越大，”德沃伯特說。 “我們過去已經解釋過這一點，我們的立場保持不變；我們不考慮四天的辦公場所。”</p>
<p>Guillemot 證實了這些觀點，稱公司的“唯一目標”是“讓育碧重回正確的道路”並分享成功和利潤。他還澄清說，正是團隊的“力量和集體才能”讓育碧取得了成功。</p>
<p>在談到裁員時——<a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-suggests-cutting-up-to-200-jobs-following-company-restructuring/1100-6537649/">這可能導致至少200名法國員工失業</a>——首席財務官 Frederik Duguet 表示，儘管重組將產生一些裁員，但任何其他數字尚未公開披露。</p>
<p>杜蓋特說：“首先，我們必須非常明確地聲明，我們從未對外分享過此類數字，正如我剛才所說，我們今天不會再分享任何決定。” “然而，我們確實將繼續進行額外的目標重組，因為我們需要調整組織規模並降低成本。”</p>
<p>由於員工與其他人同時了解育碧的決定，執行副總裁 Cécile Russeil 承認透明的溝通對公司很重要。</p>
<p>“我們聽到了您的意見，將來，我們將在內部電子郵件中附上新聞稿，以便您（作為）媒體和投資者同時獲得所有信息。”</p>
<p>最後，杜蓋特討論了 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">育碧成立的五個創意工作室</a> 監督各種特許經營權和項目。他指出，公司希望這些團隊取得成功，但他們“可能不會在第一天就盈利”。不過，他證實，如果他們繼續“低於管理層的預期”，那麼出售房子當然是可能的，只要出售在其長期願景中“對房子或育碧有利”。</p>
<p>育碧管理層和員工之間關係緊張。和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-devs-are-feeling-anger-and-despair-over-impending-layoffs-report/1100-6537652/">員工感到“憤怒和絕望”</a>“ 迫在眉睫的裁員和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-fires-dev-who-criticized-the-companys-return-to-work-mandate/1100-6537850/">一名批評重返辦公室授權的開發商被解僱</a>，公司的各個工會是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-unions-call-on-workers-strike-in-february-enough-is-enough/1100-6537727/">要求停工三天</a> 2月10日至12日以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-ceo-yves-guillemot-should-resign-union-reps-say/1100-6537864/">呼籲首席執行官 Yves Guillemot 辭職</a> 在這些挑戰之中。</p>
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		<title>工會代表稱育碧首席執行官 Yves Guillemot 應該辭職</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 16:06:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧的兩名工會代表表示，他們認為首席執行官伊夫·吉列莫特應該辭職。在此之前，這家以《刺客信條》和《孤島驚魂》而...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧的兩名工會代表表示，他們認為首席執行官伊夫·吉列莫特應該辭職。在此之前，這家以《刺客信條》和《孤島驚魂》而聞名的公司經歷了一波裁員、項目取消和工作室重組。</p>
<p>一月份，育碧宣布計劃將公司拆分為幾家 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">“創意之家”</a> 致力於特定的特許經營。在內部，它還取消了幾個項目，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">波斯王子：時之砂重製版</a>，下崗的開發商， <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-shuts-down-studio-that-unionized-last-month/1100-6537253/">關閉的工作室</a>，並執行了返回辦公室的任務。這有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-devs-are-feeling-anger-and-despair-over-impending-layoffs-report/1100-6537652/">激怒了許多育碧開發者</a>，他們計劃本月晚些時候舉行罷工。</p>
<p>在最近的一次採訪中 <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-union-representatives-call-for-resignation-of-ceo-yves-guillemot">遊戲開發商</a>育碧工會代表 Marc Rutschlé 和 Chakib Mataoui 將大部分責任歸咎於首席執行官，並表示他們希望育碧進行領導層變動。 “我認為 Guillemot 此時應該離開。我認為人們對他的仇恨程度意味著他應該繼續前進。然後，我們可以再次建立某種信任，”Rutschlé 解釋道。</p>
<p>“我寧願有一個我同意為我提供勞動力的經理，也不願有一個我不信任的經理。現在的情況是我們不信任這些人，”馬塔維告訴遊戲開發者。 Mataoui 和 Rutschlé 將 Guillemot 的領導力和育碧唯唯諾諾的管理層視為長期存在的問題，這一問題首次在性騷擾醜聞中被公開曝光 <a href="https://www.gamespot.com/articles/massive-ubisoft-report-details-frathouse-culture-o/1100-6479974/">育碧多年前就曾處理過</a>。</p>
<p>他們希望看到吉列莫下台，馬塔維甚至暗示他希望公司的整個董事會都被“新鮮人”取代。育碧尚未對這些評論做出回應，也沒有跡象表明 Yves Guillemot 此時會辭職。</p>
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		<item>
		<title>《全境封鎖》決定版已發布，儘管育碧從未宣布過</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 13:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧已經發布了《全境封鎖：決定版》，不過這可能會讓人感到意外，因為該公司從未正式宣布過這一消息。 被之後 在日...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧已經發布了《全境封鎖：決定版》，不過這可能會讓人感到意外，因為該公司從未正式宣布過這一消息。</p>
<p>被之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-definitive-edition-spotted-in-the-wild/1100-6537325/">在日本野外發現</a>，一些人推測最終版可能是 2016 年遊戲十週年的重製版。然而，最終版是 <a href="https://www.xbox.com/en-us/games/store/tom-clancys-the-division-definitive-edition/9pgffb0wzpkh">實際上是遊戲的新版本，售價 50 美元</a> 其中包括遊戲之前發布的擴展包《地下》、《生存》和《背水一戰》，以及武器皮膚和裝備組。 </p>
<p>這 <a href="https://store.playstation.com/en-us/search/the%20division%20definitive">最終版商店頁面</a> 沒有提及任何圖形升級，但在 Xbox Series X|S 或 PS5 上玩遊戲的人可能會看到由於這些系統上的升級而帶來的改進。商店頁面也沒有列出任何新功能或改進。該遊戲最初於 2016 年面向 Xbox One、PS4 和 PC 發布。 《全境封鎖》的新最終版似乎並未在 Steam 上發售。 </p>
<p>該部門取得了巨大成功。續作《全境封鎖 2》於 2019 年發布。 《全境封鎖 3》目前正在製作中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-3-is-gearing-up-to-be-a-monster-says-series-executive-producer/1100-6537293/">即將成為“怪物”</a> 據該遊戲前總監 Julian Gerighty 稱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-boss-julian-gerighty-leaves-for-battlefield-dont-worry-ubisoft-says/1100-6537452/">最近離開加入 EA 開發戰地系列</a>。這場比賽是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-3-is-officially-in-the-works-announced-with-little-fanfare/1100-6517899/">早在 2023 年就宣布了</a> 但我們對此仍然了解不多。</p>
<p>育碧最近經歷了一次“重組”，公司徹底改革了業務並創建了 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">五個不同的“創意公司”來引導公司的特許經營權向前發展。</a> 育碧首席執行官 Yves Guillemot 的兒子 Charlie Guillemot 是育碧未來轉型努力的一部分，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisofts-new-spun-off-division-is-being-led-by-yves-guillemots-son-and-he-loves-genai/1100-6533205/">他知道裙帶關係的問題。</a></p>
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		<item>
		<title>育碧解雇了批評公司重返工作崗位指令的開發人員</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Feb 2026 21:36:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧蒙特利爾資深人士 David Michaud-Cromp——最近參與了 刺客信條暗影——已證實他在工作13...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧蒙特利爾資深人士 David Michaud-Cromp——最近參與了 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客信條暗影</a>——已證實他在工作13年後被公司解僱。雖然米肖·克朗普沒有透露被解僱的原因，但他在一月份公開反對育碧的重返工作崗位指令。</p>
<p>“今天，我被育碧解僱，立即生效，”米肖德-克羅普在社交媒體上寫道。 <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7424133083051978757/">他的 LinkedIn 帳戶</a>。 “這不是我的決定。我不會討論內部細節或情況。我正在花時間重新組合，並將在適當的時候分享後續步驟。”</p>
<p> <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-veteran-says-he-was-suspended-for-criticizing-its-return-to-office-policy/1100-6537747/">他已被停職三天</a> 無薪。他補充說，育碧告訴他，這“與我就公司重返辦公室政策發表的公開評論有關，並且基於涉嫌違反忠誠義務的行為”。</p>
<p>米肖·克朗普 (Michaud-Cromp) 一月份早些時候的評論對育碧重返辦公室的要求提出了批評，他暗示該要求更多的是關於財產價值和公司監督，而不是該公司所宣揚的合作精神。</p>
<p>當 GameSpot 聯繫育碧尋求評論時，育碧發表了以下聲明：</p>
<p>“尊重地分享反饋或意見不會導致解僱。我們有一份明確的行為準則，概述了我們對安全和尊重地合作的共同期望，員工每年都會審查並簽署該準則。當出現違反行為時，我們的既定程序將適用，包括根據違規行為的性質、嚴重程度和重複情況升級措施。”</p>
<p>育碧最近宣布對公司進行大幅重組，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/ubisoft-new-structure-explained-inside-the-publisher-five-creative-houses/2900-7420/">工作室關閉和比賽取消</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/ubisoft-suggests-cutting-up-to-200-jobs-following-company-restructuring/1100-6537649/">以及可能的裁員</a> 將來。</p>
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		<item>
		<title>育碧宣布《舞力全開+》漲價</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 13:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[育碧宣布提高《Just Dance+》的價格，這是該公司流行的舞蹈遊戲的訂閱服務。在一個 博客文章育碧表示，它...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧宣布提高《Just Dance+》的價格，這是該公司流行的舞蹈遊戲的訂閱服務。在一個 <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/3MdXqG1y9GD3DvMr1Sf8OD">博客文章</a>育碧表示，它正在提高價格，以便工作室能夠“以一種對玩家來說既有意義又可持續的方式繼續支持[舞力全開+]”。</p>
<p>育碧表示，對於像《舞力全開+》這樣的基於音樂的服務，需要考慮一些“重要的事實”，其中包括許可協議。育碧表示：“服務中提供的每首歌曲都依賴於隨著時間的推移而演變的許可協議，這些條件直接影響我們可以保留、更新或添加到目錄中的內容。” “考慮到這一點，我們必須做出一些調整，以確保服務能夠長期持續增長。”</p>
<p>以下是《舞力全開+》的新訂閱價格，將於四月生效：</p>
<p>1 個月通行證：4.99 美元/4,99 歐元（之前為 3.99 美元/3,99 歐元）3 個月通行證：12.99 美元/12,99 歐元（之前為 9.99 美元/9,99 歐元）12 個月通行證：29.99 美元/29,99 歐元（之前為 24.99 美元/24,99 歐元）</p>
<p>訂閱服務價格上漲是人們已經習慣的事情，因為幾乎所有存在的訂閱服務都要求人們隨著時間的推移支付更多費用。</p>
<p>Just Dance+ 並不是 Ubisoft 唯一的訂閱服務，該公司還提供 Ubisoft+（18 美元/月），其中包括近 150 款遊戲的訪問權限，其中包括第一天推出的大多數新 Ubisoft 遊戲。該公司還提供 Ubisoft+ Classics（8 美元/月），其中包括輪流選擇的 PC 遊戲。</p>
<p>《舞力全開+》的價格上漲正值育碧經歷了一場重大的動蕩之際。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/prince-of-persia-the-sands-of-time-remake-canceled-as-ubisoft-axes-and-delays-multiple-projects/1100-6537546/">“重置”</a> 整體業務的影響，導致大量遊戲取消和裁員。</p>
<p>育碧還提供了今年《舞力全開+》的路線圖，其中包括加入該服務的《舞力全開 2023》和《舞力全開 2024》中的歌曲。 《舞力全開 2023》的首批歌曲，包括布蘭妮·斯皮爾斯 (Britney Spears) 的《Toxic》和 Katrina &#038; The Waves 的《Walking on Sunshine》，更多歌曲將於 2 月 10 日推出。其中包括 Lady Gaga 與碧昂斯 (Beyonce) 合作的《Telephone》和布魯諾·馬爾斯 (Bruno Mars) 的《Locked Out of Heaven》。</p>
<p>《舞力全開 2023》和《舞力全開 2024》中的“大部分”歌曲將出現在《舞力全開+》中，但由於許可協議，“有限數量”的歌曲不會出現。</p>
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		<item>
		<title>系列執行製片人表示，《全境封鎖 3》正在準備“成為怪物”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 15:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Massive]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧和 Massive Entertainment 似乎對《湯姆克蘭西：全境封鎖 3》的開發感覺相當不錯。作為...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">育碧和 Massive Entertainment 似乎對《湯姆克蘭西：全境封鎖 3》的開發感覺相當不錯。作為執行製片人負責監督該系列遊戲的 Julian Gerighty 表示，這款遊戲正在“塑造成一個怪物”。</p>
<p dir="ltr">在一個 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GE_C1ueUnss">New Game+ Showcase 採訪</a> （通過 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/the-division-3-will-have-as-big-an-impact-as-the-division-1-says-producer/">氣相色譜法</a>），Gerighty 簡單介紹了在線動作角色扮演系列的下一個主要部分。 “《全境封鎖 3》正在製作中，對吧？這不是秘密；已經宣布了，”Gerighty 說道。 “它正在變成一個怪物。”</p>
<p dir="ltr">2023年，育碧正式 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-3-is-officially-in-the-works-announced-with-little-fanfare/1100-6517899/">宣布《全境封鎖 3》正在開發中</a>，所以 Gerighty 的說法當然是正確的，目前這不是機密問題。 “在 Massive 的圍牆內，我們正在非常努力地開展一些工作，我認為這些工作將像《Division 1》一樣產生巨大的影響，”Gerighty 補充道。</p>
<p dir="ltr">幾個月前，海量娛樂 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-boss-hasnt-left-ubisoft-and-more-updates-are-coming-soon/1100-6535549/">消除了Gerighty完全離開育碧的謠言</a>。 Gerighty 不僅致力於《全境封鎖 3》的製作，還幫助 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-division-2-survivors-announced-ubisoft-says-its-your-baby/1100-6534215/">移動平台的《全境封鎖 2：倖存者》和《全境封鎖：復興》</a>。今年也是《全境封鎖》系列誕生 10 週年。</p>
<p dir="ltr">《全境封鎖 3》目前沒有發布窗口。這也不是 New Game+ Showcase 上討論的唯一大牌遊戲，微軟和開發商 Obsidian Entertainment 透露： <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-exclusive-rpg-avowed-is-coming-to-ps5-with-new-features/1100-6537287/">《Avowed》將於 2 月 17 日登陸 PS5</a> 在活動中。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4633000-division2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《波斯王子之重生者》現已在 NINTENDO SWITCH™ y SWITCH™ 2 平台推出</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75934?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25b3%25a2%25e6%2596%25af%25e7%258e%258b%25e5%25ad%2590%25e4%25b9%258b%25e9%2587%258d%25e7%2594%259f%25e8%2580%2585%25e3%2580%258b%25e7%258f%25be%25e5%25b7%25b2%25e5%259c%25a8-nintendo-switch-%25e5%2592%258c-switch-2-%25e5%25b9%25b3%25e5%258f%25b0%25e6%258e%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 02:27:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[台灣]]></category>
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					<description><![CDATA[台灣 – 2025 年 12 月 17 日 – Ubisoft 與 Evil Empire 工作室今日宣布,廣...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
台灣 – 2025 年 12 月 17 日 – Ubisoft 與 Evil Empire 工作室今日宣布,廣獲好評的 2D 動作平台 Roguelite Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 和 Cambiar<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2 juegos de Ubisoft+, PC, Xbox Series X|S, PlayStation®5, juegos de Nintendo平台登場，為其多平台發行開啟了新篇章。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">《波斯王子之重生者》Nintendo Switch 2 推出預告片</p>
<p><iframe loading="lazy" width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/YZpw9BApDmk?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p> </p>
<p>Switch 版本,完整收錄了 1.0版的所有內容,包含各式各樣的生態環境、武器和飾品,以及重新設計的美術風格.玩了超過100款可解鎖和精通的武器與勳章，每次闖關都提供了適應與進化的新機會,讓玩家透過探索與發現來塑造獨特的遊玩風格。身手矯健是成功的關鍵：在牆上奔跑、閃避陷阱，以及施展華麗的連擊都是生存下來的必備技能。</p>
<p> </p>
<p>Evil Empire de Lucie Dewagnier de Lucie Dewagnier de Nintendo Switch平台是令人振奮的里程碑,其快節奏的戰鬥與無止盡的重」」</p>
<p> </p>
<p>發行夥伴 U&#038;I Entertainment 將於 2026 年 4 月 10 日推出 Nintendo Switch<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;">,Cambiar<img decoding="async" src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;"> 2 para PlayStation®5, para PlayStation®5, para SteelBook鐵盒（附保護套）、一張雙面海報，以及可拼湊成遊戲世界地圖的精緻美術卡組。</p>
<p> </p>
<p>由波斯裔美國藝術家 ASADI 操刀的沉浸式原聲配樂,現已於各大串流平台與 Ubisoft Music 的 YouTube頻道上架。此外，黑膠版本也已透過<a href="https://www.lacedrecords.co/collections/prince-of-persia"> Laced Records 開放預購</a>。</p>
<p> </p>
<p>關於Ubisoft最新遊戲資訊，請造訪：news.ubisoft.com、訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN或造訪官方中文 YouTube Visite youtube.com/UbisoftSEA.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>關於《波斯王子之重生者》</p>
<p>《波斯王子之重生者》是一款由 Evil Empire 工作室開發、 Ubisoft 發行的 2D 快節奏動作平台 Rogue-Lite遊戲。引領王子踏上救贖之路，從薩滿魔法大師匈奴手中拯救他的泰西封（Ctesiphon）人民。只有不斷審視自己的表現，在每趟奔跑中嘗試新的路線和新的組合，並在最親近的人的支持下，王子才有機會找到拯救王國的方法，並向家人證明自己的價值。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Acerca del Imperio del Mal</p>
<p>Evil Empire es un estudio independiente francés que se ha especializado en contenidos posteriores al lanzamiento de Dead Cells durante 5 años. Hoy en día, el estudio emplea a 70 personas expertas en la creación de contenido de operaciones en vivo de la mano de los jugadores. Para obtener más información, visite www.evilempriestudio.com</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Página de Ubisoft</p>
<p>Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活.Ubisoft全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Solo Danza 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過Ubisoft Connect, 玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+訂閱服務，玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容，且陣容還在不斷增加當中。2023-24會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 23 億 2 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊，請造訪 <a href="http://www.ubisoftgroup.com/">http://www.ubisoftgroup.com</a>。</p>
<p> </p>
<p>© 2025 Ubisoft Entretenimiento. Reservados todos los derechos. Basado en Prince of Persia® creado por Jordan Mechner. Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales registradas o no registradas de Ubisoft Entertainment en los EE. UU. y/u otros países. Prince of Persia es una marca comercial de Waterwheel Licensing LLC en los EE. UU. y/o en otros países utilizada bajo licencia.</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《虹彩六號M》將於 2 月 23 日全球推出</title>
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		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 01:51:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[台灣]]></category>
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					<description><![CDATA[台灣 – 2025 年 12 月 17 日 –  Ubisoft今日宣布,出自著名《虹彩六號》系列的免費遊玩戰...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
台灣 – 2025 年 12 月 17 日 –  Ubisoft今日宣布,出自著名《虹彩六號》系列的免費遊玩戰術第一人稱射擊行動裝置遊戲《虹彩六號M》,將於2026 2 de 23 versiones de iOS y Android.</p>
<p> </p>
<p style="text-align: center;">《虹彩六號M》全球上市日揭露預告fotos:</p>
<p><iframe loading="lazy" width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/HzWjPR7EUmE?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p> </p>
<p>由 Ubisoft蒙特婁工作室*開發的《虹彩六號M》將帶給玩家融合了戰術玩法與快節奏第一人稱射擊場面的真正《虹彩六號：圍攻行動》體驗。玩家將在核心遊戲模式「攻擊方對抗防守方」裡進行5 y 5的玩家對戰（PvP）。攻擊方可以部署偵察無人機來獲得情報，並戰略性地並使用間諜攝影機或陷阱來防衛他們的據點。結合戰略與團隊合作元素，玩家將體驗到驚險刺激的近距離戰鬥。每一回合攻守方會角色互換，唯有強者才能勝出。</p>
<p> </p>
<p>專為行動裝置開發的《虹彩六號M》,除了帶來行動版的獨特額外新功能，還有源自《虹彩六號：圍攻行動》的既有功能，包括：</p>
<p>遊戲模式：炸彈、直衝炸彈、團隊死鬥.<br />
可使用包括 Ash、Mute、Dokkaebi 等超過 20 位幹員。<br />
眾多經典地圖，包括「銀行」、「邊境」、「俱樂部會所」、「奧勒岡鄉間屋宅」、「別墅」，以及《虹彩六號M》專屬新地圖「餐廳」及「高峰」.<br />
著重關鍵《虹彩六號》基本要領的入門教學.<br />
私人對戰、排名戰及快速遊玩.<br />
每季新增全新內容.</p>
<p> </p>
<p>《虹彩六號M》目前已在波蘭、法國、加拿大及整個拉丁美洲地區開放遊玩。如欲取得《虹彩六號M》的進一步資訊，請造訪 <a href="https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/rainbow-six/mobile">https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/rainbow-six/mobile</a> 。如欲取得其他 Ubisoft 遊戲的進一步資訊，請造訪news.ubisoft.com、訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁facebook.com/Ubisoft.TWN或造訪官方中文 YouTube en youtube.com/UbisoftSEA.</p>
<p> </p>
<p>※參與開發的其他 Ubisoft工作室包括溫尼伯工作室、哈利法克斯工作室、布加勒斯特工作室和成都工作室。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Página de Ubisoft</p>
<p>Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活.Ubisoft全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Solo Danza 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過Ubisoft Connect, 玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+訂閱服務，玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容，且陣容還在不斷增加當中。2024-25會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 18 億 5 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊，請造訪 <a href="http://www.ubisoftgroup.com/">http://www.ubisoftgroup.com</a>。</p>
<p> </p>
<p>© 2025 Ubisoft Entretenimiento. Reservados todos los derechos. Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales registradas en los EE. UU. y/u otros países.</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《彩虹六號：圍攻》創意總監回到育碧，但他正在做其他事情</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75868?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25bd%25a9%25e8%2599%25b9%25e5%2585%25ad%25e8%2599%259f%25ef%25bc%259a%25e5%259c%258d%25e6%2594%25bb%25e3%2580%258b%25e5%2589%25b5%25e6%2584%258f%25e7%25b8%25bd%25e7%259b%25a3%25e5%259b%259e%25e5%2588%25b0%25e8%2582%25b2%25e7%25a2%25a7%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e4%25bb%2596%25e6%25ad%25a3%25e5%259c%25a8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 14:49:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[acquired]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧從亞馬遜遊戲手中收購了遊戲《巨人進軍》，這也意味著創意總監 Xavier Marquis 重返育碧。他是《...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧從亞馬遜遊戲手中收購了遊戲《巨人進軍》，這也意味著創意總監 Xavier Marquis 重返育碧。他是《彩虹六號：圍攻》的最初創意總監，並與育碧多倫多前董事總經理 Alex Parizeau 一起回到育碧。</p>
<p>March of Giants 是一款 4v4 戰術多人免費 MOBA，其靈感源自 1900 年代初期的技術。該遊戲結合了實時策略和基於車道的戰鬥元素。之所以稱為“巨人進軍”，是因為玩家扮演一個巨人，在戰場上指揮軍隊。</p>
<p>馬奎斯在一份新聞稿中表示，“回到育碧讓事情回到了原點。”</p>
<p>“我們在這裡完成了一些最有意義的工作，我們很高興能夠在育碧內部繼續開​​發《巨人進軍》。這款遊戲具有巨大的潛力，我知道育碧可以幫助我們將其提升到一個新的水平，”他說。</p>
<p>與此同時，帕里索感謝亞馬遜對《巨人進軍》的支持，並表示他很高興能夠重新加入育碧，“將《巨人進軍》打造成下一個偉大、持久的 MOBA 遊戲之一”。</p>
<p>《巨人進軍》已經在 Steam 上進行了多次遊戲測試，但目前還沒有關於完整遊戲的發布日期的消息，我們也不知道它是否會登陸游戲機。</p>
<p>將《巨人進軍》出售給育碧之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/amazon-cuts-hit-video-game-division-reducing-work-on-mmos/1100-6535769/">亞馬遜確認全公司大規模裁員</a>，包括其遊戲部門。出售的財務條款並未披露。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4623885-screenshot2025-12-16at84116am.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>AC Shadows 開發人員表示，未來的《刺客信條》遊戲可能會有多個主角</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75338?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ac-shadows-%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e4%25ba%25ba%25e5%2593%25a1%25e8%25a1%25a8%25e7%25a4%25ba%25ef%25bc%258c%25e6%259c%25aa%25e4%25be%2586%25e7%259a%2584%25e3%2580%258a%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e4%25bf%25a1%25e6%25a2%259d%25e3%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e6%259c%2583</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 18:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[plans]]></category>
		<category><![CDATA[share]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧尚未透露其未來《刺客信條》遊戲的計劃 刺客信條暗影，但該遊戲中彌助和直江的雙主角設置可能不是玩家最後一次有...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧尚未透露其未來《刺客信條》遊戲的計劃 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">刺客信條暗影</a>，但該遊戲中彌助和直江的雙主角設置可能不是玩家最後一次有多個角色可供選擇。</p>
<p>《刺客信條：暗影》副總監西蒙·勒梅-科圖瓦 (Simon Lemay-Comtois) 在與 <a href="https://www.gamesradar.com/games/assassin-s-creed/we-are-hard-to-beat-9-months-since-assassins-creed-shadows-its-associate-director-looks-back-on-what-makes-this-rpg-the-best-in-series-history/">遊戲雷達</a>。</p>
<p>彌助和諾江並不是刺客信條遊戲中的第一批雙主角。雙胞胎雅各布和伊維出現在《刺客信條梟雄》中。與《辛迪加》相比，《暗影》的兩位英雄之間的差異更為明顯。彌助是為身體對抗而生的，而直江則為潛行而精煉。 Lemay-Comtois 承認這些差異以及團隊因 Yasuke 的加入而面臨的一些強烈反對。</p>
<p>“雙重主角可能會沿著非常奇怪的路線產生分歧，對吧？這不僅僅是‘嗯，我更喜歡戰爭，因此我更喜歡彌助，’”勒梅-孔圖瓦說。 “有些人就是不喜歡其中一個角色，也不喜歡和其中一個角色共度時光。伊維和雅各布確實如此，但直江和彌助的分歧更大。我們知道這一點。我們知道要這麼做，但我認為這也會讓我們的粉絲群產生一點分裂。”</p>
<p>對於未來的遊戲，Lemay-Comtois 表示將更加關注跑酷遊戲。他承認跑酷在過去的《刺客信條》遊戲中並不是優先考慮的內容，然後補充道，“我們正試圖在《暗影》發布後糾正這一問題，並在內部推動這種說法，‘跑酷很重要’。”讓我們真正推動跑酷向前發展。 ”</p>
<p>Lemay-Comtois 最近證實 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-wont-get-second-dlc-expansion/1100-6536570/">《暗影》不會獲得第二個 DLC 擴展包</a> 像它的大多數前輩一樣。育碧首席執行官 Yves Guillemot 也表示《暗影》被推遲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ac-shadows-delay-was-result-of-yasuke-backlash-ubisoft-says/1100-6536000/">因為對遊戲的強烈反對</a>。該公司已承認 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-exceeded-expectations-for-ubisoft-mirage-hits-10-million-players/1100-6536470/">《刺客信條》的陰影和後台目錄表現出色</a> 在上一個財政季度。</p>
<p>《刺客信條：暗影》玩家目前可以訪問 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-gets-free-limited-time-attack-on-titan-quest/1100-6536489/">受《進擊的泰坦》啟發的免費任務</a>，但僅限 12 月 22 日。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《美麗新世界117：羅馬治世》創下系列作新紀錄</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fun電米編]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2025 08:51:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[創下該系列史上最高評分、最快銷售紀錄以及創新高的每日活躍使用者數 台灣]]></category>
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					<description><![CDATA[創下該系列史上最高評分、最快銷售紀錄以及創新高的每日活躍使用者數 台灣 – 2025 11 de 19 de ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">創下該系列史上最高評分、最快銷售紀錄以及創新高的每日活躍使用者數</p>
<p>台灣 – 2025 11 de 19 de 2025 – Ubisoft今日宣布，《美麗新世界117：羅馬治世》締造的非凡發售紀錄,為首屈一指的建設模擬系列立下了全新里程碑。自11 de noviembre 13日發售以來,《美麗新世界117：羅馬治世》便深深吸引了全球玩家,讓他們沉浸在宏偉複雜的羅馬帝國中.</p>
<p> </p>
<p><iframe loading="lazy" width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/4r1cba5q-OM?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p style="text-align: center;">《美麗新世界 117：羅馬治世》媒體評價預告片</p>
<p> </p>
<p>歷經 25 年和 7部作品,《美麗新世界》系列憑藉著最新發售的《美麗新世界1 17:羅馬治世》,鞏固了其在策略遊戲市場中的地位。這款由Ubisoft美因茲工作室開發的遊戲,邀請玩家來到羅馬帝國最繁榮的時代形塑其命運。本作完美融合了策略城市建設、深度經濟模擬與4X元素，打造出令人身歷其境的世界，而其令人印象深刻的規模與震IGN給予本作 9/10 的高分，並稱其為：「值得起立鼓掌的華麗古典城市建設遊戲。」</p>
<p> </p>
<p>《美麗新世界117：羅馬治世》發售佳績</p>
<p>史無前例的銷售佳績：本作成為該系列 25 年歷史上銷售速度最快的遊戲。在 Vapor全球暢銷榜上排名第二,並躋身德國、法國、英國和美國的暢銷榜前三名.<br />
廣獲好評:本作在 Metacritic 上的平均得分為 85 分，在 OpenCritic 上的評論家推薦率達94%, 並獲得評論界廣泛讚譽, 使其成為該系列史上評分最高的《美麗新世界》作品.<br />
創紀錄的參與度：在發售後第一週內，《美麗新世界117：羅馬治世》的日均遊玩時間來到7小時,玩家人數更達到了史無前例的新高,使其成為該系列中玩家人口成長速度最快的作品.</p>
<p>Stéphane Jankowski表示：「《美麗新世界117：羅馬治世》正式啟航，為我們深愛的系列和所有傾注熱情、創造力與無數時間的同仁們，寫下了嶄新篇章。我們虛心面對玩家的熱烈反應,開發團隊會繼續努力,持續聽取回饋意見,並致力」</p>
<p> </p>
<p>《美麗新世界117:羅馬治世》現已在 PlayStation®5、Xbox Series X|S、GeForce NOW o Windows PC（Steam、Epic Games Store y Ubisoft Connect）平台上推出。如欲取得《美麗新世界117：羅馬治世》的進一步資訊，請造訪 Anno Union: https://anno-union.com/。如欲取得《美麗新世界 117：羅馬治世》的進一步資訊，請造訪 <a href="https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/anno/117-pax-romana">https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/anno/117-pax-romana</a> ；更多 Ubisoft 遊戲的最新情報，請造訪news.ubisoft.com。更多 Ubisoft最新遊戲資訊，請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁facebook.com/Ubisoft.TWN, Instagram instagram.com/ubisoft.tw/ 或造訪官方中文 YouTube y youtube.com/UbisoftSEA.</p>
<p> </p>
<p>※《美麗新世界117: 羅馬治世》的開發獲得德國聯邦研究、科技與太空部在電腦遊戲資助計畫框架下給予支持.</p>
<p> </p>
<p>Página de Ubisoft</p>
<p>Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活.Ubisoft全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Solo Danza 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過Ubisoft Connect, 玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+訂閱服務，玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容，且陣容還在不斷增加當中。2023-24會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 23 億 2 千萬歐元。如欲取得更進一步資訊，請造訪 <a href="http://www.ubisoftgroup.com/">http://www.ubisoftgroup.com</a>。</p>
<p> </p>
<p>© 2025 Ubisoft Entretenimiento. Reservados todos los derechos. Ubisoft y el logotipo de Ubisoft son marcas comerciales registradas en los EE. UU. y/u otros países.</p>
<p> </p>
<p>Acerca de Ubisoft Maguncia:</p>
<p>Los equipos de Ubisoft Mainz diseñan algunos de los mayores éxitos de taquilla de Ubisoft. Operando desde una ciudad histórica en el centro de Alemania, el estudio desarrolla juegos que superan los límites del género, como la aclamada serie Anno con el próximo Anno 117: Pax Romana y presta décadas de experiencia a proyectos de codesarrollo AAA como el fenómeno de los deportes electrónicos Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege y el próximo Beyond Good and Evil 2. Ubisoft Mainz es parte de la red de estudios Ubisoft Blue Byte. Más información en https://mainz.ubisoft.com.</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>報告稱育碧取消了一款後來成為 XDefiant 的《細胞分裂》遊戲，總監直言——“這不是真的”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2025 11:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[working]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧正在開發一款新的《細胞分裂》遊戲，該遊戲將採用遊戲即服務的方式，後來又改名為《XDefiant》，該遊戲在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧正在開發一款新的《細胞分裂》遊戲，該遊戲將採用遊戲即服務的方式，後來又改名為《XDefiant》，該遊戲在發行後不久就被發行商關閉了。這是尼克·赫爾曼 (Nick Herman) 的說法，他是一名遊戲開發者，在離開並創辦 AdHoc Studios 之前，該團隊剛剛推出了情景遊戲《Dispatch》並取得了巨大成功。這份報告發表後，XDefiant 總監馬克·魯賓 (Mark Rubin) 公開回應了這份報告，並分享了他的觀點。</p>
<p>赫爾曼說：“我很高興能成為其中的一部分並幫助重振它，因為它已經休眠了一段時間了。” <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-11-14/the-turbulent-seven-year-saga-behind-hit-game-dispatch">彭博社</a>。 “我們認為我們可以講述一個精彩的故事並做一些粉絲喜歡的事情。”</p>
<p>據彭博社報導，這款遊戲已經開發了“幾個月”，赫爾曼證實育碧希望它具有遊戲即服務元素。</p>
<p>“我們嘗試過，”赫爾曼說。 “讓我們製作一款敘事性 GAAS 遊戲。我們試圖讓它變得有意義，並且製作了很多很酷的原型。”</p>
<p>該報告稱，“育碧對這款《細胞分裂》遊戲失去了興趣”，轉而追求一個可能試圖與《使命召喚》競爭的項目。這就是《XDefiant》，一款由《使命召喚》前任老闆馬克·魯賓 (Mark Rubin) 執導的遊戲。遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xdefiant-shuts-down-in-june-2025-ubisoft-closes-two-offices/1100-6528210/">一年後關閉，開發商被解僱。 </a></p>
<p>“我們認為我們能夠做出一些真正偉大的事情，”赫爾曼說。 “然後你就會意識到，所有你關心的事情都不再關心了。這在遊戲中很常見。”</p>
<p>魯賓是《XDefiant》的導演，現已不再在育碧工作，他分享了他的故事。他表示，育碧在轉向 XDefiant 之前正在開發《細胞分裂》遊戲的說法“不屬實”。 </p>
<p>“當我來到育碧時，他們已經花了一年時間開發一款非常雄心勃勃的遊戲，但一直在努力尋找樂趣。而且這不是《細胞分裂》遊戲。然後我取消了那個遊戲，讓團隊提出他們想要的任何遊戲創意，”他說。 “有一些很酷的作品，但我覺得某些想法的範圍/難度太難了，所以我們堅持使用競技場射擊遊戲，我們很快就找到了樂趣。所以，不，我們沒有把《細胞分裂》轉向製作《XDefiant》。現在也許在我到達那里之前他們就考慮開發《細胞分裂》，但我在那裡的時候這從來都不是一件事。我在育碧的經驗是，他們對工作室想做的任何事情都非常開放，這很棒，但我確實希望我們可以使用外部引擎。”</p>
<p dir="ltr">看到彭博社的謠言稱我們在轉向 Xdefiant 之前正在開發《細胞分裂》遊戲。我可以說這不是真的。當我加入育碧時，他們已經花了一年時間開發一款遊戲，雄心勃勃，但一直在努力尋找樂趣。而且這不是碎片……</p>
<p>  — 馬克·魯賓 (@PixelsofMark) <a href="https://twitter.com/PixelsofMark/status/1989545807247487122?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 15 日</a></p>
<p>雖然《細胞分裂》遊戲尚未上市， <a href="https://www.gamespot.com/games/splinter-cell-remake/">《細胞分裂》重製版目前正在製作中</a>。除了遊戲之外，電視節目《細胞分裂》《死亡守望》於 10 月在 Netflix 首播，並已續訂第二季。真人電影正在製作中，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/splinter-cell-movie-sneaks-back-to-the-shadows-after-being-canceled/1100-6527785/">顯然不再是了。</a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>育碧取消了《細胞分裂》遊戲，它變成了命運多舛的《XDefiant》 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73758?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%2582%25b2%25e7%25a2%25a7%25e5%258f%2596%25e6%25b6%2588%25e4%25ba%2586%25e3%2580%258a%25e7%25b4%25b0%25e8%2583%259e%25e5%2588%2586%25e8%25a3%2582%25e3%2580%258b%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25ef%25bc%258c%25e5%25ae%2583%25e8%25ae%258a%25e6%2588%2590%25e4%25ba%2586%25e5%2591%25bd%25e9%2581%258b%25e5%25a4%259a%25e8%2588%259b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 19:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[育碧正在開發一款新的《細胞分裂》遊戲，該遊戲將採用遊戲即服務的方式，後來又改名為《XDefiant》，該遊戲在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>育碧正在開發一款新的《細胞分裂》遊戲，該遊戲將採用遊戲即服務的方式，後來又改名為《XDefiant》，該遊戲在發行後不久就被發行商關閉了。這是尼克·赫爾曼 (Nick Herman) 的說法，他是一名遊戲開發者，在離開並創辦 AdHoc Studios 之前，該團隊剛剛推出了情景遊戲《Dispatch》並取得了巨大成功。</p>
<p>赫爾曼說：“我很高興能成為其中的一部分並幫助重振它，因為它已經休眠了一段時間了。” <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-11-14/the-turbulent-seven-year-saga-behind-hit-game-dispatch">彭博社</a>。 “我們認為我們可以講述一個精彩的故事並做一些粉絲喜歡的事情。”</p>
<p>據彭博社報導，這款遊戲已經開發了“幾個月”，赫爾曼證實育碧希望它具有遊戲即服務元素。</p>
<p>“我們嘗試過，”赫爾曼說。 “讓我們製作一款敘事性 GAAS 遊戲。我們試圖讓它變得有意義，並且製作了很多很酷的原型。”</p>
<p>該報告稱，“育碧對這款《細胞分裂》遊戲失去了興趣”，轉而追求一個可能試圖與《使命召喚》競爭的項目。這就是《XDefiant》，一款由《使命召喚》前任老闆馬克·魯賓 (Mark Rubin) 執導的遊戲。遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xdefiant-shuts-down-in-june-2025-ubisoft-closes-two-offices/1100-6528210/">一年後關閉，開發商被解僱。 </a></p>
<p>“我們認為我們能夠做出一些真正偉大的事情，”赫爾曼說。 “然後你就會意識到，所有你關心的事情都不再關心了。這在遊戲中很常見。”</p>
<p>雖然《細胞分裂》遊戲尚未上市， <a href="https://www.gamespot.com/games/splinter-cell-remake/">《細胞分裂》重製版目前正在製作中</a>。除了遊戲之外，電視節目《細胞分裂》《死亡守望》於 10 月在 Netflix 首播，並已續訂第二季。真人電影正在製作中，但是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/splinter-cell-movie-sneaks-back-to-the-shadows-after-being-canceled/1100-6527785/">顯然不再是了。</a></p>
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