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	<title>tricky - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Roblox 目前似乎無法讓任何人感到高興</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 04:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[羅布樂思 在確保其線上沙盒安全和保持樂趣之間需要走一條棘手的鋼絲。一方面，玩家反對封鎖社交環境和要求進行威脅隱...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">羅布樂思 在確保其線上沙盒安全和保持樂趣之間需要走一條棘手的鋼絲。一方面，玩家反對封鎖社交環境和要求進行威脅隱私的年齡檢查的變化，另一方面，Roblox 受到立法者的困擾，他們聲稱該平台做得不夠。這是一種平衡行為，但目前 Roblox 似乎並沒有取悅任何人。</p>
<p dir="ltr">Roblox 長期以來一直面臨著因其年輕玩家群而引發的爭議，從 <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-boss-talks-teens-making-money-on-the-game-disputes-exploitation-claims/1100-6522420/">剝削童工的指控</a> 重磅炸彈 <a href="https://www.bloomberg.com/features/2024-roblox-pedophile-problem/">彭博社報道</a> 據稱 Roblox 已成為兒童掠奪者的溫床。該公司已面臨美國許多州和國際上的法律訴訟，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/la-sues-roblox-over-unsafe-online-environment-for-kids-marking-yet-another-roblox-lawsuit/1100-6538323/">洛杉磯</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/australian-government-puts-roblox-on-notice-over-reports-of-grooming-and-sexual-content/1100-6538053/">澳洲</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/texas-sues-roblox-over-child-exploitation-and-grooming-concerns/1100-6536037/">德州</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-lawsuit-louisiana-statement-children-safety/1100-6534061/">路易斯安那州</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-is-not-doing-enough-to-protect-kids-lawmaker-says/1100-6533929/">加州</a>，等等。</p>
<p dir="ltr">執行長 David Baszucki 表示，該公司對此類指控的回應並不總是能帶來良好的公關效果。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-ceo-responds-to-child-predator-concerns-poorly/1100-6536445/">眾所周知的糟糕的操控性</a> 《紐約時報》對工作室負責人 Stefano Corazza 的採訪稱 Roblox <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-boss-talks-teens-making-money-on-the-game-disputes-exploitation-claims/1100-6522420/">做一件好事</a> 允許 15 歲的人工作。雖然防禦性往往是該公司對安全指控的首選回應，但現在越來越大的壓力迫使 Roblox 觸發了一系列徹底的平台變革。</p>
<p dir="ltr">Roblox <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-has-added-facial-age-verification-with-very-mixed-results/1100-6537378/">一月份新增了年齡驗證</a>但事實證明，人工智慧驅動的年齡檢查非常不受用戶歡迎，人們提出了各種各樣的擔憂，從隱私和數據收集到人工智慧年齡估計的不準確和缺陷。截至 4 月中旬，Roblox 的全球活躍用戶中只有約一半完成了檢查，導致一半玩家無法使用聊天功能。那些經過驗證的人不一定有更好的體驗，社交貼文顯示 <a href="https://www.reddit.com/r/roblox/comments/1sf4gxp/i_love_chatting_back_with_my_fellow_robloxians/">混亂的審查消息</a> 與不同年齡層的人玩遊戲時。</p>
<p dir="ltr">儘管對玩家體驗產生了影響，但最初的年齡驗證系統似乎仍然不足以讓監管機構滿意——該公司最近獲得了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/australian-government-puts-roblox-on-notice-over-reports-of-grooming-and-sexual-content/1100-6538053/">嚴厲的談話</a> 澳洲通訊部長自 12 月起就開始實施年齡檢查。現在，羅布樂思 <a href="https://www.gamespot.com/articles/roblox-is-rethinking-accounts-after-lawsuits-over-failing-to-protect-children/1100-6539359/">正在獲得三種新的帳戶類型</a> 進一步區分年輕玩家和年長用戶——儘管系統仍將依賴相同的基於人工智慧的檢查。</p>
<p>現在，在該平台上發布遊戲的開發者如果想為 16 歲以下的玩家發布遊戲，就必須滿足一些新標準——其中之一就是持有 Roblox Plus 的有效訂閱，這是一項每月 5 美元的新服務。新的付費出版模式 <a href="https://www.reddit.com/r/RobloxDevelopers/comments/1slgfjc/about_the_subscription_requirement_for_publishing/">開發商心煩意亂</a> 他們在 Roblox 上發表文章，有些人聲稱這項變更是為了在安全的幌子下增加收入。</p>
<p dir="ltr">開發者：您現在需要支付 Roblox Plus 訂閱費用才能在 roblox.Bruh 上發布遊戲。 <a href="https://t.co/MtXAMIDDeB">pic.twitter.com/MtXAMIDDeB</a></p>
<p>  — PhoenixTheDev (@PhoenixTheDev_) <a href="https://twitter.com/PhoenixTheDev_/status/2043711143789601088?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 13 日</a></p>
<p dir="ltr">「要求定期訂閱 Plus 或 Premium 表明您是 Roblox 社群的活躍成員，這對不良行為者來說是一筆巨大的經濟成本，」Roblox 在一份聲明中為這一決定辯護道。 <a href="https://devforum.roblox.com/t/ama-publishing-requirements-roblox-kids-select/4580953">最近的 AMA</a> 關於這個話題。 “擁有 Roblox Select 和 Kids 帳戶遊戲的創作者中，99% 的收入高於 Plus 訂閱費用，而且許多創作者的收入要高得多。”</p>
<p dir="ltr">目前還不清楚這項變革對於那些已被創作者放棄的傳統遊戲意味著什麼——這些遊戲構成了 Roblox 20 年歷史的重要組成部分。雖然 Roblox 表示，廢棄的遊戲可以完成評估流程，並向年輕用戶開放，但創作者仍需要滿足向所有年齡層發布的要求，其中包括有效的 Plus 訂閱。</p>
<p dir="ltr">雖然 Roblox 的大部分最大改變都是以安全的名義做出的，但最近最不受歡迎的改變純粹是裝飾性的，但仍然備受爭議。上個月，Roblox 正式日落 <a href="https://devforum.roblox.com/t/completing-the-dynamic-head-migration/4301387">經典面孔有利於動態頭</a>。雖然這兩個選項已經共存了一段時間，但 Roblox 在 3 月底禁用了選擇經典面孔的選項，這對 <a href="https://www.reddit.com/r/roblox/comments/1s276um/rip_classic_faces_january_15_2009_march_23_2026/">玩家的不滿</a> 他們更喜歡靜態的二維面孔。</p>
<p>雖然這看起來沒什麼大不了的，但許多臉部化妝品在動態頭上看起來更糟糕，破壞了玩家可能花費大量 Robux 的精心設計的美學。一名用戶在 <a href="https://devforum.roblox.com/t/completing-the-dynamic-head-migration/4301387/8551">Roblox 開發論壇</a> 甚至繪製了這項變更對遊戲內經濟的影響，估計面孔市場已經損失了約 70 億 Robux 的價值（相當於約 2600 萬美元），其中一些單一物品在兩個月內損失了高達 40-50% 的價值。</p>
<p dir="ltr">Roblox 的新造型太糟糕了，他們認為化妝會取代經典面孔 <a href="https://t.co/yRyfLHxw6O">pic.twitter.com/yRyfLHxw6O</a></p>
<p>  —darealYAEY（@MansoorAld28938） <a href="https://twitter.com/MansoorAld28938/status/2040811745326018895?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 5 日</a></p>
<p dir="ltr">儘管遭到玩家的強烈反對，Roblox 似乎並不傾向於將經典面孔重新添加到遊戲中，並表示這一變化對於「克服不斷增長的 Roblox 化身生態系統的複雜性」是必要的，並且它「使所有頭部和身體兼容並允許新功能」。其中一個新功能是最近出現了一個新的化妝品類別，許多玩家都喜歡添加這個類別 <a href="https://www.reddit.com/r/roblox/comments/1s9ept3/why_would_roblox_even_add_this/">立即討厭</a>。</p>
<p>Roblox 最近透露，以一項小小的善意姿態，收回了一項微小但不受歡迎的改變： <a href="https://www.reddit.com/r/roblox/comments/1sggzf1/posted_on_the_official_x_one_step_in_the_right/">連線將重命名回好友</a>。雖然玩家們慶祝《老友記》的回歸，但許多人發現這個替代方案太冷漠或太過商業化，但在其他不受歡迎的變化之後，這只是滄海一粟。</p>
<p dir="ltr">和朋友一起玩遊戲會更好。 <a href="https://t.co/f2Zo79QmGH">pic.twitter.com/f2Zo79QmGH</a></p>
<p>  — Roblox (@Roblox) <a href="https://twitter.com/Roblox/status/2041558090194014356?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 4 月 7 日</a></p>
<p dir="ltr">Roblox 粉絲的挫敗感在網路上顯而易見，同樣的負面情緒在社群平台、應用程式商店評論和官方開發者論壇中的貼文中迴盪。許多人抱怨開發團隊似乎不願意接受回饋，官方溝通充滿了不真誠公司的用語。有些人擔心 Roblox 更感興趣的是讓投資者滿意，而不是照顧玩家，並指出該公司股價低迷。</p>
<p dir="ltr">在 Roblox 開發者論壇最近的 AMA 中，一位用戶質疑 Roblox 是否擔心玩家和開發者負面回饋的增加。他們 <a href="https://devforum.roblox.com/t/ama-publishing-requirements-roblox-kids-select/4580953/94">收到回覆</a> 首席安全長 Matt Kaufman 強調了 Roblox 目前正在採取的平衡行動。</p>
<p dir="ltr">「特別是在年齡檢查方面：我們知道它不受歡迎。但誠實的現實是，不採取行動的成本比採取行動的摩擦更大，」考夫曼說。 「如果沒有這些要求，Roblox 就有可能失去整個地區的訪問權限；這意味著玩家數量減少、受眾群體減少，以及在這個平台上構建的每個創作者和影響者的機會減少。到處都有 Roblox 比無處可見的完整 Roblox 更好。”</p>
<p dir="ltr">所有這些變化都將在明年實施，很明顯 Roblox 及其社區將經歷一段坎坷的旅程。目前還不清楚玩家是否願意度過這場風暴，希望 Roblox 能夠在最後找到平衡。</p>
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