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	<title>Treyarch - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>CoD：黑色行動 7 補丁說明詳細介紹了瞄準輔助更改、無人機吊艙削弱和 SMG 增益</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 19:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch 推出了新的更新 使命召喚：黑色行動 7，補丁說明詳細介紹了工作室中討論的大量更改 最近的開發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Treyarch 推出了新的更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-7/">使命召喚：黑色行動 7</a>，補丁說明詳細介紹了工作室中討論的大量更改 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-7-aim-assist-changes-and-weapon-balancing-are-coming-in-season-1-update/1100-6536402/">最近的開發談話視頻</a>。這包括對沖鋒槍類槍支的增強、對強大的無人機吊艙現場升級的削弱，以及對《黑色行動 7》備受爭議的瞄準輔助的調整。</p>
<p dir="ltr">有很多社區 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-aim-assist-changes-are-inspiring-lots-of-debate-and-discussion/1100-6536208/">關於《黑色行動7》瞄準輔助的爭論</a>，與最近的《使命召喚》遊戲相比，其旋轉瞄準輔助大大減少。 《黑色行動 7》推出了新的右搖桿瞄準要求，以實現最大旋轉瞄準輔助強度，這意味著當不使用右搖桿或未有效跟踪目標時，玩家會體驗到最小的旋轉瞄準輔助強度。與玩家在 Beta 版中體驗到的最低瞄準輔助相比，這一最低輔助瞄準減少了 35%。</p>
<p dir="ltr">Treyarch 在補丁說明中表示，工作室“稍微超出”了其目標平衡，並進行了一個小的調整，將輔助瞄準的懲罰從 35% 減少到 25%。</p>
<p dir="ltr">“我們對這個新機制和其他瞄準輔助範圍變化的目標是為所有玩家和輸入提供最具競爭力的體驗，”開發者說。 “瞄準輔助是遊戲感覺中最不可或缺的組成部分之一，因此對我們來說至關重要的是，我們必須進行調整，既要讓遊戲感覺很棒，又要達到我們的平衡目標。”</p>
<p dir="ltr">為了幫助《黑色行動 7》的突擊步槍和衝鋒槍實現更好的平衡，Treyarch 為遊戲中的所有衝鋒槍提供了傷害範圍增益，並且所有突擊步槍的退縮都會略有增加。</p>
<p dir="ltr">開發商表示，這只是玩家在未來幾週內可以期待的武器調整的開始。</p>
<p dir="ltr">此外，遊戲強大的無人機吊艙現場升級現已通過以下更改進行削弱：</p>
<p>無人機吊艙充電時間從 2.5 分鐘增加到 3 分鐘無人機吊艙活動無人機持續時間從 10 秒減少到 8 秒無人機吊艙傷害從 60 點減少到 50 點</p>
<p dir="ltr">此次更新包括殭屍改動，旨在改善所有玩家的《該死的灰燼》復活節彩蛋體驗，包括調整 Boss 戰鬥的難度。 Boss 戰的寶藏果殼現在將在收集一分鐘後重新生成，並增加 25% 的生命值，並且 Boss 的導彈彈幕效果降低。也減少了乘客乘坐時受到的傷害 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7-zombies-how-to-repair-and-upgrade-ol-tessie/1100-6536336/">老泰西</a> 並消除修復冷卻時間。</p>
<p dir="ltr">為了改善單人玩家的殭屍任務，殭屍熊 ​​Zursa 將不再在第 100 輪之前的單人 Boss 戰鬥中生成，並且速度會降低。</p>
<p dir="ltr">此次新更新還解鎖了戰役的終局模式，供所有《黑色行動 7》玩家享受。那些通過擊敗戰役自然解鎖 Endgame 的人將獲得 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-endgame-will-soon-be-playable-for-everyone-right-away/1100-6536359/">各種黑色行動 7 獎勵</a>。從即日起至 11 月 24 日，《黑色行動 7》具有雙級 XP、武器 XP 和 GobbleGum 賺取率。</p>
<p dir="ltr">完整的《黑色行動 7》補丁說明如下： <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2025/11/call-of-duty-black-ops-7-preseason-patch-notes">動視暴雪分享的</a>。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-7-dev-reveals-season-1-content-new-maps-and-holiday-events-confirmed/1100-6535666/">黑色行動 7 第 1 季</a> 12 月開始，這將添加遊戲的第一個戰鬥通行證、戰區集成、額外的多人遊戲地圖和全新的殭屍地圖。第一季的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-now-slay-zombies-in-space-thanks-to-new-cod-black-ops-7-zombies-map/1100-6536434/">阿斯特拉馬洛勒姆殭屍地圖預告片</a> 揭示了與不死族的戰鬥正在進入太空。</p>
<h2>黑色行動 7 全球</h2>
<h3>瞄準輔助</h3>
<p>我們特意在測試版和發布版之間對目標輔助進行了大幅調整。現在我們已經有時間收集數據和玩家反饋，隨著時間的推移，我們正在對遊戲玩法的各個方面進行輕微調整，以實現我們的目標並解決廣泛的反饋問題。</p>
<p>《黑色行動 7》推出了新的右搖桿瞄準要求，以實現最大旋轉瞄準輔助強度。當未使用右搖桿或未有效跟踪目標時，玩家現在會體驗到最小的旋轉瞄準輔助強度。發佈時，最低旋轉瞄準輔助比 Beta 版減少了 35%。我們對這一新機制和其他瞄準輔助系列變化的目標是為所有玩家和輸入提供最具競爭力的體驗。這稍微超出了我們的平衡目標，因此我們對最小旋轉瞄準輔助進行了小幅調整。</p>
<p>瞄準輔助是遊戲感覺中最不可或缺的組成部分之一，因此對我們來說至關重要的是，進行既能帶來良好的遊戲體驗又能達到我們的平衡目標的調整。一如既往，我們將繼續仔細檢查遊戲數據和玩家反饋。</p>
<p>最小旋轉瞄準輔助懲罰從 35% 降低至 25%。</p>
<h3>武器</h3>
<p>我們正在推動早期一輪武器調整，旨在解決我們在發佈時看到的一些常見反饋。反饋的主要領域是衝鋒槍平衡，特別是與突擊步槍相關的平衡。我們今天的大部分變化旨在降低性能最高的 AR 的多功能性，並提高 SMG 的中檔性能。您可以在下面找到更多詳細信息。除了衝鋒槍之外，我們還有一些其他的個人武器和威望附件調整。總的來說，我們真的很喜歡迄今為止所看到的班級多樣性。</p>
<p>這只是《黑色行動 7》前幾周武器調整的開始。隨著我們進入第一個賽季，我們將繼續在武器、威望附件和一般附件組合方面進行調整。</p>
<h4>突擊步槍</h4>
<p>突擊步槍受到了輕微的退縮削弱，因此它們比衝鋒槍更難退縮。這並不是一個巨大的調整，因為我們也不想在我們的全自動槍戰中引入幸運爆頭。這種退縮的增加足夠小，可能會影響瞄準爆頭且無法很好居中的玩家，但仍然不會迫使大多數軀幹射擊無意中爆頭。</p>
<p>武器等級調整</p>
<p>收到的退縮從 0.15N 增加到 0.18N。</p>
<h4>衝鋒槍</h4>
<p>SMG 正在全面獲得類似的增益。基線上，它們的最終傷害範圍都得到了改進，使其中程威力增加了幾米。此外，多個附件的傷害範圍特性也得到了大幅改進。我們的目標是幫助衝鋒槍在中程範圍內更有效地對抗 AR，但也需要一些建設投資才能做到這一點。我們仍然希望玩家在創建超快速沖鋒槍和具有更高射程能力的衝鋒槍之間做出一些選擇，但《槍手》不應該成為一項要求。</p>
<p>同樣，改善後坐力的後握把附件也得到了增強。在該節點中進行後坐力時，需要進行艱難的處理權衡，因此我們認為還有進一步推動這些的空間。一些衝鋒槍還對後坐力進行了額外的基線改進。</p>
<p>總體而言，我們認為這將為 SMG 在《黑色行動 7》中奠定更堅實的基礎。我們將繼續進行微調，以確保 SMG 和 AR 都能在我們的地圖組合中發揮作用。</p>
<p>武器等級調整</p>
<p>收到的退縮從 0.17N 減少到 0.12N。</p>
<h4>神射手步槍</h4>
<p>Warden 308 和 M34 Novaline 都是威力非常大的精準武器，到目前為止，我們在《黑色行動 7》中都表現出色。我們對此的看法與 X9 Maverick 相同，因為我們很高興能夠將神射手步槍加入其中，並希望保持這種狀態。目前，我們希望確保對這些武器有一些反擊，並且積極地使用它們需要附件投資。我們為此採取的方法是提高他們的退縮程度並提高操控性和機動性。</p>
<h2>多人遊戲</h2>
<h3>使用者介面</h3>
<p>可視小地圖區域在之前 15% 的基礎上又增加了 10%。</p>
<h3>現場升級</h3>
<p>無人機吊艙將無人機吊艙的充電時間從 2.5 分鐘增加到 3 分鐘。將無人機吊艙的活動無人機持續時間從 10 秒減少到 8 秒。將無人機吊艙的傷害從 60 點減少到 50 點。</p>
<h3>連勝</h3>
<p>手炮 Akimbo Overlock 手炮的彈藥量從每支槍 5 發增加到 7 發；腰射散佈減少了 44%。手炮擴展彈匣超頻的彈藥量從 12 發減少到 10 發。 LDBR LDBR 第二次打擊超頻的導彈數量從每個目標 9 枚導彈增加到 13 枚。</p>
<h3>模式</h3>
<p>調整了所有地圖的 FFA 生成影響因素大小，以解決不良生成問題。</p>
<h3>挑戰</h3>
<p>更改了以下迷彩挑戰要求：“殺死受戰術裝備影響的敵人”改為“殺死受戰術或非致命得分記錄影響的敵人”。修復了使用針無人機或 Semtex 致命裝備擊殺 2 次或以上時不會授予爆米花勳章的問題。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>各種崩潰和穩定性更新。</p>
<h2>殭屍</h2>
<h3>地圖</h3>
<p>《詛咒的灰燼》降低了《詛咒的灰燼》中 Boss 戰的難度。  收集一分鐘後，囤積外殼將再生，並增加 25% 的生命值。導彈的有效性降低，並且在光束攻擊充電時不再發射。在第 100 輪之前打斷光束攻擊不再減少其冷卻時間。減少了對坐在老泰西中的乘客的傷害，並消除了修復冷卻時間。增加了在免疫階段撞擊老泰西的 Boss 的冷卻時間。祖爾薩將不再在回合前在單人模式中生成。 100 並且速度降低了。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>關閉了一個允許玩家站在範多恩農場的燈具上的漏洞。關閉了一個允許玩家用 Ol&#8217; Tessie 阻止殭屍路徑的漏洞。</p>
<h3>使用者介面</h3>
<p>解決了進入 Ol&#8217;Tessie 時的一個罕見問題，該問題可能導致 HUD 刷新或 Boss 在沒有生命值的情況下生成。</p>
<h3>挑戰</h3>
<p>將解鎖 DS20 Mirage 探路者迷彩所需的死線彈藥擊殺數量從 5 增加到 300。將以下迷彩挑戰要求：“使用現場升級後立即獲得擊殺”更改為“在現場升級處於活動狀態時獲得擊殺”。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>各種崩潰和穩定性更新。</p>
<h2>合作戰役/終局遊戲</h2>
<h3>一般的</h3>
<p>Endgame 現已面向所有擁有《使命召喚：黑色行動 7》的玩家開放。</p>
<h3>裝載</h3>
<p>解決了加載到比賽后武器構建上的某些附件不會出現的問題。</p>
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		<title>CoD：黑色行動 7 瞄準輔助變化和武器平衡將在第 1 季更新中推出</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 19:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[First]]></category>
		<category><![CDATA[released]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch 發布了其首個發布後版本 開發談話視頻 為了揭示工作室正在為下個月推出第一季做準備的一些重大變...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Treyarch 發布了其首個發布後版本 <a href="https://x.com/Treyarch/status/1991582585005437374">開發談話視頻</a> 為了揭示工作室正在為下個月推出第一季做準備的一些重大變化。本文討論了社區對《黑色行動 7》的瞄準輔助、武器平衡等方面的反饋。</p>
<p dir="ltr">《黑色行動 7》的突擊步槍在多人遊戲中感覺非常強大，而大多數衝鋒槍類別的槍支卻很難讓人感覺可行。 Treyarch 副設計總監 Matt Scronce 證實，整個衝鋒槍類別都受到了青睞。斯克龍斯表示，目前還沒有對神射手步槍或狙擊槍進行調整的計劃，但團隊正在監控數據。</p>
<p dir="ltr">“《黑色行動 7》中這些武器的總體目標是讓它們更加存在，但又不會太占主導地位，”斯科倫斯說。</p>
<p dir="ltr">開發人員還意識到社區圍繞以下問題的爭論 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-aim-assist-changes-are-inspiring-lots-of-debate-and-discussion/1100-6536208/">《黑色行動7》的瞄準輔助</a>，與最近的《使命召喚》遊戲相比，其特點是減少了旋轉瞄準輔助。 “我們一直在密切關注這次談話並查看我們的內部數據，”斯科倫斯說。開發商還透露，工作室對遊戲的輔助瞄準功能“相當滿意”，但范圍內的輔助瞄準強度將會略有增加。此更改將在第一季更新之前的某個時間到來。</p>
<p dir="ltr">此外，Treyarch 計劃的更新包括 Hardpoint、Free-For-All 和 Team Deathmatch 模式的生成調整。遊戲中強大的無人機吊艙現場升級也將受到削弱。</p>
<p dir="ltr">開發商宣布，玩家在完成戰役後即可解鎖 Endgame 模式。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-endgame-will-soon-be-playable-for-everyone-right-away/1100-6536359/">所有人都可以使用</a> 從 11 月 21 日開始。通過完成戰役自然解鎖 Endgame 的玩家將獲得各種獎勵，包括 XP 代幣、GobbleGums 等。</p>
<p dir="ltr">對於殭屍的改動，Treyarch 設計總監 Kevin Drew 討論了《詛咒灰燼》中 Boss 戰的難度級別。開發商表示，它的設計初衷是具有挑戰性，但實際卻比預想的要困難。我們將對幫助老泰西所需的藤壺生成進行調整，這樣玩家就可以花更少的時間修理神奇車輛，而花更多的時間駕駛。開發商表示，它正在減慢速度老闆的導彈攻擊。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-nuketown-2025-map-goes-live-tomorrow-see-it-in-action-now/1100-6536356/">Nuketown 今天抵達《黑色行動 7》</a>，這是 Treyarch 經典地圖的 2025 年新變體。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-7-dev-reveals-season-1-content-new-maps-and-holiday-events-confirmed/1100-6535666/">黑色行動 7 第 1 季</a> 12 月開始，這將添加遊戲的第一個戰鬥通行證、戰區集成、附加地圖等。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《黑色行動 7》的終局之戰很快就會向所有人開放</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2025 19:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Treyarch 宣布 《使命召喚：黑色行動 7》的終局模式玩家可以在完成戰役後解鎖，很快就會向所有人開放。 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Treyarch 宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-7-campaign-endgame-explained/1100-6536100/">《使命召喚：黑色行動 7》的終局模式</a>玩家可以在完成戰役後解鎖，很快就會向所有人開放。</p>
<p>從 11 月 21 日星期五開始，每個人都可以直接進入 Endgame。從技術上講，你已經可以做到這一點，因為一組中只有一名玩家需要擊敗戰役才能進入 Endgame，但很快每個人都可以玩它。</p>
<p>對於剛剛趕上的人來說，Endgame 發生在阿瓦隆地圖上，1 到 32 名玩家組成最多 4 人的小隊，在難度不斷增加的區域中戰鬥。玩家穿著翼裝進入阿瓦隆，然後在完成任務時可以步行或乘坐多種不同的車輛穿過地圖。</p>
<p>對於完成該活動的任何人，Treyarch 都會為他們提供各種獎勵，包括雙倍 XP 代幣和 Perkaholic Gobblegums。您可以在下面看到所有獎金的概要。</p>
<p dir="ltr">我們看到已經加入的玩家對《Endgame》的熱烈反響，因此我們將其提供給以下地區的所有人 <a href="https://twitter.com/hashtag/BlackOps7?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#黑色行動7</a> 從 11 月 21 日星期五開始。與其他玩家組隊完成目標，增強你的力量，獲得獨特的武器迷彩，並接受…… <a href="https://t.co/2igahTPHv6">pic.twitter.com/2igahTPHv6</a></p>
<p>  — Treyarch (@Treyarch) <a href="https://twitter.com/Treyarch/status/1991220426618597519?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 19 日</a></p>
<p>在其他《使命召喚》新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-nuketown-2025-map-goes-live-tomorrow-see-it-in-action-now/1100-6536356/">Treyarch 將於 11 月 20 日推出 Nuketown 2025 地圖</a>。目前比賽正處於季前賽階段， <a href="https://callofduty.fandom.com/wiki/Season_One_(Black_Ops_7)">第一季將於 12 月初開始。 </a></p>
<p>欲了解更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-black-ops-7-review/1900-6418441/">GameSpot 的《黑色行動 7》評論</a>。您還可以了解原因 <a href="https://www.gamespot.com/articles/us-congressman-calls-for-ai-regulations-after-call-of-duty-black-ops-7-debate/1100-6536263/">一位美國立法者呼籲制定人工智能法規</a> 在《黑色行動 7》開發人員使用人工智能的消息曝光後。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>替換者有您的病假條，因此您可以立即玩《使命召喚：黑色行動 7》</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/73726?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%259b%25bf%25e6%258f%259b%25e8%2580%2585%25e6%259c%2589%25e6%2582%25a8%25e7%259a%2584%25e7%2597%2585%25e5%2581%2587%25e6%25a2%259d%25ef%25bc%258c%25e5%259b%25a0%25e6%25ad%25a4%25e6%2582%25a8%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e7%25ab%258b%25e5%258d%25b3%25e7%258e%25a9%25e3%2580%258a%25e4%25bd%25bf%25e5%2591%25bd%25e5%258f%25ac</link>
		
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		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 16:09:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[動視和開發商 Treyarch 為今天想要放下工作去玩《使命召喚：黑色行動 7》的人們提供了一個官方藉口。 替...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">動視和開發商 Treyarch 為今天想要放下工作去玩《使命召喚：黑色行動 7》的人們提供了一個官方藉口。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-dutys-the-replacer-is-becoming-a-playable-operator-in-black-ops-6/1100-6527638/">替代者</a>彼得·斯特曼 (Peter Stormare) 飾演的虛構人物，為玩家寫了一張病假條交給老闆，同時開玩笑地補充說，他將介入並提高生產力。</p>
<p dir="ltr">這 <a href="https://x.com/CallofDuty/status/1989324006709707185">X 上的官方《使命召喚》帳戶</a> 今天，《黑色行動 7》在 PC 和遊戲機上發佈時提供了病假條模板。然而，學生們顯然不走運，因為這封信只針對雇主，而不是校長或老師。感覺這裡似乎缺少對像 ChatGPT 這樣的人工智能提出藉口的模仿。</p>
<p dir="ltr">需要休息一天去玩 <a href="https://twitter.com/hashtag/BlackOps7?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#黑色行動7</a>？ Replacer 可以滿足您的需求🤝 <a href="https://t.co/tm2paGUz2j">pic.twitter.com/tm2paGUz2j</a></p>
<p>  — 使命召喚 (@CallofDuty) <a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/1989324006709707185?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 11 月 14 日</a></p>
<p dir="ltr">流行遊戲發布的病假條並不是什麼新鮮事。事實上，大約十年前，就有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/skip-work-or-school-to-play-fallout-4-with-this-to/1100-6432097/">為輻射 4 創建的假醫生備忘錄</a>。 2019 年，開發商 Respawn 發布了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/respawns-sick-note-for-star-wars-fallen-order-play/1100-6471480/">給《星球大戰絕地：隕落的武士團》玩家的一個愚蠢的機器人筆記</a>。與此同時，去年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-the-replacer-has-come-to-replace-your-favorite-memes/1100-6527319/">Replacer 來替換你最喜歡的模因</a>，斯特曼甚至在做<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Condescending_Wonka"> 居高臨下的旺卡模因</a>。斯特曼第一 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KaIhm01aIY4">2013 年，在《使命召喚：黑色行動 2》中讓該角色栩栩如生</a>。</p>
<p dir="ltr">如果您今天確實曠課或逃學，請預先警告<a href="https://www.gamespot.com/articles/you-cant-pause-the-call-of-duty-black-ops-7-campaign-so-you-better-hold-it-in/1100-6536212/"> 《黑色行動 7》不允許你暫停戰役</a>。這意味著如果有人打電話詢問您的情況，他們可能會聽到背景中的爆炸聲和槍聲。此外，Treyarch 還<a href="https://www.gamespot.com/articles/black-ops-7s-aim-assist-changes-are-inspiring-lots-of-debate-and-discussion/1100-6536208/"> 調整了黑色行動 7 的瞄準輔助</a>。</p>
<p dir="ltr">欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/reviews/call-of-duty-black-ops-7-review/1900-6418441/">《使命召喚：黑色行動 7》戰役回顧</a>。</p>
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		<item>
		<title>Black Ops 7 Dev拒絕了一些“大品牌”合作的皮膚交易</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 15:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[director]]></category>
		<category><![CDATA[senior]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch生產高級總監耶魯·米勒（Yale Miller）透露，該公司拒絕了與未指定的“大品牌”的合作 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Treyarch生產高級總監耶魯·米勒（Yale Miller）透露，該公司拒絕了與未指定的“大品牌”的合作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">使命召喚：黑色行動7</a> 皮膚。</p>
<p><a href="https://www.dexerto.com/call-of-duty/black-ops-7-devs-canceled-big-brand-collabs-after-backlash-3256095/">米勒告訴Dexerto</a> Treyarch希望在黑色行動7中擁有合作皮膚，這對遊戲“有意義”。這項任務使公司顯然對可能的交易說不。</p>
<p>米勒說：“我們已經有一些機會排隊了，經過一些對話，我們直接拒絕了。</p>
<p>Nuketown Block Party Party Mannequin Skins in Black Ops 6。</p>
<p>《使命召喚》粉絲群的某些部分已經反對特許經營的一系列古怪和頂級皮膚，而其他人則擁抱並喜歡它們。米勒說，最近的Nuketown Block Party Skins可以讓您從地圖上玩耍，這是皮膚的示例，這些皮膚不是“紮根”本身，而是“對遊戲感到正確的東西”。</p>
<p>米勒說：“所有意圖都必須堅持我們可以發出心臟的東西，例如，&#8217;是的，這感覺是黑色的。&#8217; “這確實是我們的目標。我認為這是一個很好的澄清，而不是“紮根”。</p>
<p>大多數黑色行動6皮膚 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-will-no-longer-include-black-ops-6-operators-skins-and-weapons/1100-6534278/">不會繼續前進到黑色行動7</a>，但是還有待觀察的是什麼樣的皮膚 &#8211; 已確認或原始的皮膚 &#8211; 在《黑色行動7》中展示。八月，Activision承認有些粉絲認為該系列有專營權 <a href="https://www.gamespot.com/articles/activision-acknowledges-call-of-duty-fans-think-series-has-drifted-from-its-identity/1100-6534279/">從其作為軍事射擊者的身份中“漂流”</a> 帶有古怪的皮膚。</p>
<p>Activision在EA的立場背景下發表了這一關鍵公告 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-release-date-trailer-news/1100-6526583/">戰場6</a> 皮膚。開發人員強調，遊戲的化妝品會感到“紮根”。 EA開發人員甚至通過名字檢查了Nicki Minaj，這無疑是對《使命召喚》 DLC的參考，使人們能夠扮演她。</p>
<p>設計總監Shashank Uchil告訴 <a href="https://www.dbltap.com/news/battlefield-6-will-avoid-goofy-crossover-skins">dbltap</a> 那是“必須紮根。這就是BF3和BF4的所在 &#8211; 所有士兵都在地面上。這就是這樣。”烏奇爾繼續說：“我認為它不需要Nicki Minaj。”取而代之的是，烏奇爾說，戰場6的皮膚的目標是：“讓我們保持真實，保持紮根。”</p>
<p>多年來，《使命召喚遊戲》都有各種奇異的皮膚 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-4-20-event-brings-cheech-and-chong-a-stoned-sloth-and-weed-themed-bundles/1100-6522208/">石匠懶</a> 以及來自男孩，山頂之王，比維斯和屁股的特許經營的有執照的皮膚，我知道您去年夏天做了什麼。許多人喜歡並擁抱這些皮膚，其中一些包括他們自己的特殊模式，而另一些人則說他們對整個職責召喚經驗的疫情是疫病。</p>
<p>可以肯定的是，這就是《使命召喚》的遊戲商店無疑帶來了很多錢來進行活動，而且該公司無疑將繼續出售Skins和其他DLC，以換成Black Ops 7。</p>
<p>Black Ops 7將於11月14日推出，但您可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-beta-start-time-how-to-get-in-and-everything-else-to-know/1100-6534073/">10月玩遊戲的多人遊戲beta</a>。就在最近，Activision宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-beta-also-includes-zombies/1100-6534980/">Beta將包括殭屍。 </a></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>使命召喚：Black Ops 7操作員的外觀由於“最近的反饋” 而進行了很大的變化</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2025 19:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Developer]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
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					<description><![CDATA[Activision和開發人員Treyarch宣布 使命召喚：黑色行動7 保險庫版運營商 T.E.D.D. 正...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Activision和開發人員Treyarch宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2025-everything-we-know-about-rumored-black-ops-2-sequel/1100-6529073/">使命召喚：黑色行動7</a> 保險庫版運營商 <a href="https://callofduty.fandom.com/wiki/T.E.D.D.">T.E.D.D. </a>正在根據“最近的反饋”進行改頭換面。</p>
<p>在社交媒體帖子中，Treyarch展示了T.E.D.D.的新外觀，這非常重要。開發人員說：“我們認為這是很漂亮的面部融化。”在原始版本（見下文）中，T.E.D.D.覆蓋著他的機器人的人的臉龐。</p>
<p dir="ltr">本著解決最近的一些反饋的精神，我們正在對一些金庫版運營商進行一些視覺上的更改……從我們最喜歡的世界末日後巴士司機開始。我們認為這是相當的臉型。 🤖 <a href="https://t.co/SYnUz51VEf">pic.twitter.com/synuz51vef</a></p>
<p>   &#8211;  Treyarch（@treyarch） <a href="https://twitter.com/Treyarch/status/1965126897014116700?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年9月8日</a></p>
<p>首先在黑色行動2，T.E.D.D.中引入。是流行的Tranzit地圖上的公共汽車司機嗎？ <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-again-black-ops-7-does-plenty-to-avoid-feeling-like-dlc/1100-6534011/">Black Ops 7的新殭屍模式從Tranzit汲取靈感</a>，T.E.D.D。回來了。人們不喜歡T.E.D.D.的新外觀，現在Activision正在改變事情。該公司也暗示了其他保險庫版運營商的視覺更改，因此請查看有關其他任何更改的更多信息。</p>
<p>黑色行動7的另一個保險庫版運營商是業力，哈珀和收割者EWR-3。您可以在下面看到所有四個。</p>
<p>T.E.D.D（左三）正在融化。</p>
<p>Black Ops 7的Vault Edition是100美元，還包括早期訪問即將到來的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-beta-start-time-how-to-get-in-and-everything-else-to-know/1100-6534073/">多人遊戲Beta</a>，Reznov操作員皮膚， <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-unlock-call-of-dutys-new-gun-that-dynamically-changes-as-you-shoot/1100-6534475/">公會覆蓋武器迷彩，</a> 和其他好處。有關更多信息，請務必諮詢Gamespot的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-preoders-live-includes-cross-gen-and-early-beta-access/1100-6534093/">黑色行動7預訂指南</a> 找出適合您的版本。</p>
<p>在其他新聞中，Activision最近表示，它已經聽到了有關使命召喚的古怪和怪異的皮膚的反饋，並說人們知道人們擔心 <a href="https://google.com/search?q=stray+call+of+duty+identity+gamespot&amp;rlz=1C5GCCM_en&amp;oq=stray+call+of+duty+identity+gamespot&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyCwgAEEUYChg5GKABMgkIARAhGAoYoAEyCQgCECEYChigATIJCAMQIRgKGKAB0gEINjI4OGowajeoAgCwAgA&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8">該系列已經從其身份中“漂移”。</a> 該公司沒有發表任何關於這意味著什麼的公告，儘管隨身攜帶計劃將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-7-will-no-longer-include-black-ops-6-operators-skins-and-weapons/1100-6534278/">不適用於Black Ops 7，因此您的Cheech＆Chong Skins不會使用Black Ops 7。 </a></p>
<p>Activision在積極的情況下使這些公告 <a href="https://www.gamespot.com/articles/battlefield-6-will-have-grounded-skins-i-dont-think-it-needs-nicki-minaj/1100-6533627/">圍繞競爭者戰場6的反饋，尤其是其僅具有“接地”化妝品的立場。</a> 就是說， <a href="https://www.gamespot.com/articles/enjoy-your-crossover-free-battlefield-6-now-because-its-naive-to-think-itll-stay-that-way/1100-6534361/">我們打賭《戰地風雲6》確實會有跨界皮膚，因為EA喜歡錢。</a></p>
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<p><a href="https://shorturl.at/IWQxO"><img decoding="async" alt="" src="https://storage.googleapis.com/gweb-uniblog-publish-prod/images/Preferred_source_publisher_butto.width-1000.format-webp.webp" width="200px"></a></p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4563747-blackops7large.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《決勝時刻》補丁說明提高了 BO6 的 XP 賺取率並修復了戰區中的故障幹員</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47305?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%25b1%25ba%25e5%258b%259d%25e6%2599%2582%25e5%2588%25bb%25e3%2580%258b%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e6%258f%2590%25e9%25ab%2598%25e4%25ba%2586-bo6-%25e7%259a%2584-xp-%25e8%25b3%25ba%25e5%258f%2596%25e7%258e%2587%25e4%25b8%25a6%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9%25e4%25ba%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Dec 2024 18:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[continues]]></category>
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		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch 繼續對《黑色行動6》和《戰爭地帶》進行改進，並於12 月12 日對這兩款遊戲進行了小幅更新。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Treyarch 繼續對《黑色行動6》和《戰爭地帶》進行改進，並於12 月12 日對這兩款遊戲進行了小幅更新。 10v10 多人遊戲清單中新增了更多地圖。</p>
<p dir="ltr">在《黑色行動 6》中，升級和聲望是相當辛苦的事情，但值得慶幸的是，更新的最大亮點之一是 XP 賺取率的提高。統治、總部、殺戮命令以及搜尋和摧毀播放清單的玩家 XP 和武器 XP 率都會增加。團隊死亡競賽、確認擊殺和控制也獲得了增益，但僅限於武器 XP 的賺取率。此外，道具狩獵的玩家 XP 率也會增加。</p>
<p dir="ltr">10v10 多人遊戲清單的地圖池變得更大了。為標準和硬核播放清單添加了協議、提取、藏身處和莊園。</p>
<p dir="ltr">此次更新還添加了新的節日多人遊戲模式變體，其中包括「Ran-Sack」和「Infected」遊戲模式的節日主題更新。</p>
<p dir="ltr">在殭屍方面，更新解決了 Citadelle des Morts 地圖的兩個問題。這包括一個錯誤，玩家在使用城牆大砲後可能會無意中變得無敵，另一個錯誤有時可能會導致玩家在被汞合金敵人類型抓住後卡住。</p>
<p dir="ltr">《戰區》的更新要小得多，但它確實解決了社區對特定幹員皮膚的投訴。此前，韋弗的「修理工」操作員皮膚很難看到，並且可能無意中在大逃殺中提供不公平的優勢，但補丁說明顯示該皮膚現在應該可以在更遠的距離正確顯示。</p>
<p dir="ltr">其他戰區錯誤修復包括一個修復玩家嘗試更換裝甲板時會中斷的問題，以及與烏茲克斯坦各地各種元素的碰撞問題，這些元素之前允許玩家利用它們。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/11/call-of-duty-black-ops-6-season-01-patch-notes">黑色行動6</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/11/call-of-duty-bo6-warzone-season-01-patch-notes">戰區</a> 下面可以找到，由動視公司分享。</p>
<p dir="ltr">Season 1 Reloaded 最近新增了更多多人遊戲地圖， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/cod-black-ops-6-and-warzone-merry-mayhem-all-event-rewards/2900-6018/">歡樂混亂節慶活動</a>，以及新的 DLC 武器。最近的一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-and-warzone-patch-notes-detail-huge-weapon-improvements-across-all-modes/1100-6528357/">《黑色行動 6》與《戰區》更新</a> 引入了重大武器變化，包括視覺後座力和爆頭倍增器的更新。</p>
<h3>全球的</h3>
<h4>店鋪</h4>
<p>解決了玩家在嘗試將捆綁包添加到商店中的願望清單時可能會遇到錯誤的罕見問題。</p>
<h3>BO6多人</h3>
<h4>模式</h4>
<p>新模式Ran-Snack 添加到精選播放列表在Ran-Snack 中盡情享受甜食，同時獲得增益，這是Ransack Season 01 遊戲模式的節日主題變體。中殺死不死生物的季節假期的轉折。</p>
<h4>一般播放清單更新</h4>
<p>10v10 Moshpit 和 Hardcore 10v10 Moshpit 在地圖列表中添加了協議、提取、藏身處和莊園。</p>
<h4>XP 賺取率</h4>
<p>增加了以下模式中的 XP 和武器 XP 賺取率：統治總部殺戮命令搜索和銷毀增加了以下模式中的武器 XP 賺取率：團隊死亡競賽擊殺確認控制增加了道具狩獵中的 XP 賺取率</p>
<h3>殭屍</h3>
<h4>地圖</h4>
<p>Citadelle des Morts 解決了玩家在使用城牆大砲後會無意中變得刀槍不入的問題。</p>
<h4>使用者介面</h4>
<p>Merry Mayhem 現在，當超出第四個獎勵時，進度條動畫可以正確播放。</p>
<h2>戰區將軍</h2>
<h3>調整</h3>
<p>私人比賽調整了私人比賽期間“查看小隊”部分中可用的小隊數量。</p>
<h2>地圖</h2>
<h3>調整</h3>
<p>區域 99 照明減少了圓外時的漸暈效果。  澄清一下，這是玩家在螢幕邊緣看到的扭曲/模糊效果。</p>
<h2>排名賽</h2>
<h3>調整</h3>
<p>限制 在我們調查問題期間，追蹤器福利已在排名賽中被禁用。</p>
<h2>錯誤修復</h2>
<p>修正了嘗試更換裝甲板時會中斷玩家的問題。時的問題。修正了一個問題使用Weaver的「修理工」皮膚，因此它可以在更遠的距離正確顯示。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4414773-bo6-s01reloaded-announcement-042.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>CoD：黑色行動 6 進行了音訊升級，並添加了有助於緩解耳鳴的設置</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/43566?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595-6-%25e9%2580%25b2%25e8%25a1%258c%25e4%25ba%2586%25e9%259f%25b3%25e8%25a8%258a%25e5%258d%2587%25e7%25b4%259a%25ef%25bc%258c%25e4%25b8%25a6%25e6%25b7%25bb%25e5%258a%25a0%25e4%25ba%2586%25e6%259c%2589%25e5%258a%25a9%25e6%2596%25bc%25e7%25b7%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Oct 2024 12:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚：黑色行動]]></category>
		<category><![CDATA[將於本月稍後推出，現在動視暴雪透露了]]></category>
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					<description><![CDATA[使命召喚：黑色行動 6 將於本月稍後推出，現在動視暴雪透露了 Treyarch 在遊戲中實施的音訊創新。發行商...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">使命召喚：黑色行動 6</a> 將於本月稍後推出，現在動視暴雪透露了 Treyarch 在遊戲中實施的音訊創新。發行商聲稱遊戲音訊將比以往更加動態和準確。它還包括一個新的輔助功能設置，可以幫助耳鳴患者。</p>
<p dir="ltr">動視表示，Treyarch 的音訊團隊大大增強了《決勝時刻》的 3D 音效，讓玩家能夠更好地感知附近活動的位置、速度和方向，這些都是競技射擊遊戲中音訊的關鍵要素。</p>
<p dir="ltr">開發者對《黑色行動 6》音訊的目標是創造一個更“有目的和有方向性的音景”，專注於玩家所需的信息，同時減少無關噪音的混亂。更具體地說，該團隊一直專注於遠處的射擊聲音，為玩家提供有關方向、距離和威脅等級的信息，以便他們可以更輕鬆地識別敵人的射擊位置。</p>
<p dir="ltr">Treyarch 透過與 Microsoft Project Acoustics 合作實現了這一目標，為《黑色行動 6》製作更真實和身臨其境的聲音。 <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/1845887545135026297">查理·英特爾</a>在下面的剪輯中，角色的語音現在會迴響並貫穿整個環境，以獲得更真實的聲音。</p>
<p dir="ltr">新功能：《黑色行動 6》中的音訊更新Treyarch 與 Microsoft Project Acoustics 合作，語音線現在會迴響並穿過走廊、小巷等，聽起來更加真實。戴上耳機聽影片。 <a href="https://t.co/qoeWol9Ojj">pic.twitter.com/qoeWol9Ojj</a></p>
<p>  — CharlieIntel (@charlieINTEL) <a href="https://twitter.com/charlieINTEL/status/1845887545135026297?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 10 月 14 日</a></p>
<p dir="ltr">Treyarch 的首席音頻設計師 Collin Ayers 表示：“我們希望確保這款遊戲中的音景能夠適應每個玩家的遊戲需求，創造一個生機勃勃的遊戲空間。”</p>
<p dir="ltr">專業音頻工程師 William Cornell 詳細解釋說：“玩家會聽到槍聲和手榴彈的聲音，這些聲音真實地充滿了他們周圍的空間。腳步聲會在長長的走廊裡迴響。”</p>
<p dir="ltr">《黑色行動 6》還使用頭部相關傳遞函數 (HRTF) 技術來增強沉浸感，以更好地模擬聲音如何從遊戲世界傳遞到玩家的耳朵。康乃爾大學解釋說：“HRTF 在您實際聽到聲音之前模擬聲音受頭部和耳朵形狀影響的方式。這是當您使用耳機聆聽時最大化方向感知的黃金標準。”</p>
<p dir="ltr">遊戲的高級耳機模式利用 HRTF 和沈浸式空間音訊技術來提高世界中播放的聲音的方向準確性。開發者表示，Immerse Spatial Audio 相容於任何耳機或耳塞型號，大大改善了玩家的空間音訊體驗。這項新模式將在《黑色行動 6》發佈時推出。或者，玩家還可以選擇透過創建考慮到他們的身體屬性（例如耳朵或頭部的形狀）的個人化配置來進一步增強 HRTF 體驗。</p>
<p dir="ltr">開發人員也致力於為《黑色行動 6》提供更多音訊輔助選項，包括「減少耳鳴聲音」設定。這種新的音頻設定將用調暗的音頻提示取代腦震盪和閃光手榴彈震擊的聲音，以幫助患有耳鳴的人，這種情況會導致在沒有任何外部音頻源的情況下，一隻或兩隻耳朵中出現鈴聲或其他聲音。</p>
<p dir="ltr">請務必查看部落格文章 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2024/10/call-of-duty-black-ops-6-dynamic-soundscape-audio-intel">聽到更多音頻樣本</a> 為《黑色行動 6》的腳步聲和角色語音而設計。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-release-date-beta-and-more-leak-ahead-of-xbox-showcase/1100-6524072/">黑色行動6</a> 將於 10 月 25 日在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 上發布。遊戲將有戰役、多人遊戲和殭屍。這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-zombies-gameplay-reveal-and-everything-we-know/1100-6525644/">我們所知道的關於《黑色行動 6：殭屍》的一切</a> 迄今為止。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《CoD：黑色行動 6》預告片暗示另一場令人費解的戰役，還有披薩 DLC</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/43080?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258acod%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595-6%25e3%2580%258b%25e9%25a0%2590%25e5%2591%258a%25e7%2589%2587%25e6%259a%2597%25e7%25a4%25ba%25e5%258f%25a6%25e4%25b8%2580%25e5%25a0%25b4%25e4%25bb%25a4%25e4%25ba%25ba%25e8%25b2%25bb%25e8%25a7%25a3%25e7%259a%2584%25e6%2588%25b0</link>
		
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		<pubDate>Mon, 07 Oct 2024 17:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Treyarch 的《黑色行動》戰役以偏離現實且有點怪異的故事情節而聞名，最新的營銷預告片顯示 使命召喚：黑色...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Treyarch 的《黑色行動》戰役以偏離現實且有點怪異的故事情節而聞名，最新的營銷預告片顯示 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">使命召喚：黑色行動 6</a> 今年可能會延續這項傳統。</p>
<p dir="ltr">新的《黑色行動 6》預告片展示了即將到來的戰役中的遊戲片段和動畫。這個動作看起來非常像預期的《決勝時刻》體驗，但你可能會眨眼，幾乎錯過所揭示的最有趣的時刻之一。</p>
<p dir="ltr">預告片中有一個角色從天而降的簡短視角，他看著破碎的土地和飛舞的棕櫚樹在他們上方盤旋。這個場景看起來像是某種不可能的風暴，而且很可能是故事中某個曲折、令人費解的時刻的一部分。</p>
<p dir="ltr">此外，我們知道故事發生在《黑色行動》冷戰事件發生多年後，《黑色行動 6》的戰役背景設定在 20 世紀 90 年代的海灣戰爭期間。預告片也展示了比爾·柯林頓、喬治·H·W·布希等政治領袖。布希和薩達姆·侯賽因，其中包括熟悉的《決勝時刻》面孔，弗蘭克·伍茲和拉塞爾·阿德勒都在場。有關的更多詳細信息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2024-release-date-trailer-news/1100-6523361/">黑色行動 6 戰役可以在這裡找到</a>，其中還包括多人遊戲和殭屍公告。</p>
<p dir="ltr">隨著《決勝時刻：黑色行動 6》於 10 月 25 日在全球 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 上發布，遊戲的行銷力度正在加大。洩漏自 <a href="https://x.com/ForwardLeaksAlt/status/1842888780354666883">前向洩密</a> 也顯示《決勝時刻》正在與 Little Caesars 合作進行即將推出的促銷活動，提供以披薩為主題的《黑色行動 6》獎勵，包括幹員皮膚、電話卡和 XP 代幣。</p>
<p dir="ltr">動視尚未確認此潛在促銷活動，但是 <a href="https://x.com/Treyarch/status/1843329258359492713">Treyarch確實證實了</a> 有關《黑色行動 6》的「大量資訊」將在遊戲發布前的幾週內到達。</p>
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		<title>CoD：黑色行動 6 殭屍 &#8211; 遊戲玩法揭曉以及我們所知道的一切</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Aug 2024 16:44:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[使命召喚：黑色行動 6 今年稍後將推出，其中包括 Treyarch 標誌性的殭屍模式。開發人員透露了即將推出的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2024-release-date-trailer-news/1100-6523361/">使命召喚：黑色行動 6</a> 今年稍後將推出，其中包括 Treyarch 標誌性的殭屍模式。開發人員透露了即將推出的回合殭屍模式的新遊戲玩法和細節。在這裡，我們將重點放在《黑色行動 6：殭屍》的所有重大公告，包括新的保存和添加功能、神奇武器、高腳糖果和復活節彩蛋細節。</p>
<h2 dir="ltr">《黑色行動 6：殭屍》發行地圖</h2>
<p dir="ltr">Treyarch 透露，《黑色行動 6 殭屍》將推出兩張全新的回合殭屍地圖，分別為「終點站」和「自由瀑布」。兩張地圖都有發生在同一時間的相互關聯的故事情節。</p>
<p dir="ltr">《終點站》是一張以偏遠監獄島嶼為背景的夜間地圖，延續了《黑色行動》冷戰《殭屍》中的黑暗以太故事情節。這張地圖上有韋弗、卡弗、史特勞斯、伊麗莎白·格雷博士和猛禽一號飛行員的回歸。更多故事細節和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-zombies-terminus-map-trailer-reveals-new-story-details/1100-6525572/">終點站的電影預告片可以在這裡找到</a>。</p>
<p dir="ltr">自由瀑布地圖位於西維吉尼亞州的一個殭屍氾濫的小鎮。完整地圖和更多細節將在 8 月 28 日的《決勝時刻：下一個》活動中揭曉。</p>
<h2 dir="ltr">玩、保存和加入比賽的新方式</h2>
<p>終點站可玩船員</p>
<p dir="ltr">《黑色行動 6：殭屍》將提供以第一人稱或第三人稱視角進行遊戲的選項，並可在遊戲中切換視角以在比賽中切換。 Treyarch 表示，第三人稱會讓玩家以不同的方式看到《黑色行動 6》的全方位動作。</p>
<p dir="ltr">如果隊伍中有空間，玩家現在可以加入朋友正在進行的殭屍比賽。這也意味著如果出現斷線問題，可以選擇重新加入比賽。</p>
<p dir="ltr">還有可自訂的 HUD 預設，為玩家提供更多選擇，包括「舊版」設置，該設置刪除了小地圖，並將元素放置在與《黑色行動 3》中的 HUD 相同的位置。</p>
<p dir="ltr">《殭屍》也為單人玩家提供了新的保存和退出功能。單人玩家可以保存比賽並退出，以便稍後再繼續。每個人都會有一個用於此功能的保存槽。</p>
<h2 dir="ltr">新功能和回歸功能</h2>
<h3 dir="ltr">復活節彩蛋任務</h3>
<p dir="ltr">秘密和復活節彩蛋是殭屍模式的主要內容，而終點站被證實有一個傳統的彩蛋任務需要玩家解決。還可以發現幾個支線任務，並鼓勵玩家探索島嶼並揭開隱藏的秘密。</p>
<p dir="ltr">Treyarch 將終點站描述為“有史以來最大的圓形殭屍地圖之一”，並表示該地圖提供了戰術木筏，玩家可以使用它來充分探索監獄區域、海洋和較小的島嶼。</p>
<p dir="ltr">《黑色行動 6》將包含復活節彩蛋任務的傳統版本和引導版本。該遊戲將在沒有主要故事復活節彩蛋引導的情況下啟動，從而允許社區共同努力解決任務。</p>
<p dir="ltr">在賽季後期，玩家可以期待主線任務的可選引導版本。這種對主要任務的集中指導將限制任務進展的某些階段的回合。所有額外的支線任務和其他復活節彩蛋都將被禁用，以優先考慮敘事體驗。</p>
<p dir="ltr">這種從傳統任務開始然後引導選項的方法將適用於帶有發布後內容的季節性回合地圖。</p>
<h3 dir="ltr">經典殭屍特色</h3>
<p>光束粉碎者奇蹟武器</p>
<p dir="ltr">玩家還可以期待 Black Ops 6 Zombies 的大量經典功能，包括 Pack-a-Punch、Mystery Box、Wonder Weapons、Wall Buys、Power-Ups 和額外獎勵機器。</p>
<p dir="ltr">Terminus 的神奇武器是光束粉碎機。根據描述，它的尺寸和形狀與輕機槍相當，它的特點是單槍管發射超強破壞力的以太光束，具有兩種射擊模式。</p>
<p dir="ltr">推出時，Terminus 將包含以下具有基本效果的經典福利：</p>
<p>Jugger-Nog：最大生命值增加 100 點快速恢復：生命恢復延遲時間減少 50%。將恢復盟友所需的時間減少 50% 速度 可樂：將重裝和裝甲重裝速度加成提高 30% 耐力提升：提高移動速度PhD Flopper：免疫所有自身造成的傷害和狀態效果。俯臥會引發爆炸，墜落得越高，爆炸就越劇烈。俯衝時免疫墜落傷害Deadshot Daiquiri：瞄準視線移動到敵人的關鍵位置。增加敵人的致命傷害元素流行：你發射的每顆子彈都有很小的機會應用隨機彈藥模組效果</p>
<p dir="ltr">近戰瑪奇朵是一種全新的技能，它用致命的一拳取代了武器槍托，可以將敵人打飛。</p>
<p>黑色行動 6 福利</p>
<p dir="ltr">黑色行動冷戰中回歸的現場升級和增強。野外升級是可以裝備的元素能力，以太護罩、瘋狂守衛、治療光環和能量礦井全部回歸。黑暗耀斑是一個新的領域升級，它被描述為一個巨大的能量束，可以造成致命的暗影傷害並穿透其路徑上的一切。</p>
<p dir="ltr">增強是玩家可以解鎖的可升級層，以提高他們的特權、彈藥模組甚至現場升級的力量。</p>
<h3 dir="ltr">殭屍貨幣</h3>
<p dir="ltr">精華和打撈貨幣都從《黑色行動冷戰殭屍》回歸。精華本質上是用於打開門和購買物品（例如福利、武器和一拳升級）的積分。</p>
<p dir="ltr">回收貨幣是從倒下的敵人身上撿來的垃圾堆，但與《黑色行動冷戰》中的回收稀有貨幣不同，《黑色行動 6》只使用一種稀有類型。這將用於將武器升級到更高的稀有度，以及製作致命、戰術和支援裝備。</p>
<h3 dir="ltr">Exfils和裝載</h3>
<p dir="ltr">借鑒黑色行動冷戰的更多功能，玩家將再次可以選擇安全地從地圖上撤離，或者他們可以選擇以更傳統的方式玩到死亡。</p>
<p dir="ltr">定制的裝備也回歸了，因此玩家可以選擇使用自己選擇的武器來開始比賽。殭屍特有的挑戰和迷彩也將提供。</p>
<h3 dir="ltr">新的突變體注射將玩家變成Manglers</h3>
<p dir="ltr">玩家將能夠製作黑色行動冷戰中的支援物品，其中包括自我復活、遙控汽車連殺和哨兵砲塔。遊戲還引入了新的突變體注射支持項目。</p>
<p dir="ltr">突變體注射會將玩家變成 Mangler 特殊敵人類型。玩家額外長高三英尺，穿上鍍甲，使用粉碎機的重型攻擊，利用他們的衝刺速度，以及一些被列為「編輯」的其他能力。</p>
<h3 dir="ltr">咕咕糖回歸</h3>
<p>重新設計的 Mr. Peeks GobbleGum 機器</p>
<p dir="ltr">GobbleGums 從《黑色行動 3》中回歸。玩家每場比賽最多可以創建三個 GobbleGums 的負載，並且可以在遊戲中獲得額外的 GobbleGums。</p>
<p dir="ltr">GobbleGum 有多種稀有度：Rare、Epic、Legendary、Ultra 和 Whimsical，一般規則是稀有度越高，GobbleGum 的效果越強——例外的是 Whimsical 口香糖，它只提供獨特的效果視覺效果。</p>
<p dir="ltr">GobbleGum 不能被丟棄或共享，但玩家可以在比賽期間隨時使用遊戲內選單切換到不同的套件。任何未使用的 GobbleGum 都會在比賽之間保留，因此即使玩家碰巧從比賽中斷開連接，也不會丟失它們。</p>
<p dir="ltr">值得注意的牙齦回歸包括：</p>
<p>Perkaholic &#8211; 為玩家提供地圖上的所有Perk-a-Colas 牆到牆的間隙- 牆壁購買僅需10 個精華免費射擊- 射擊武器在接下來的60 秒內不消耗任何彈藥蘇打噴泉- 購買的下一個福利將提供額外的隨機福利</p>
<p dir="ltr">《決勝時刻：下一個》活動還將包括多人遊戲的現場遊戲和新聞。在大型活動之前，《黑色行動 6》的一些洩密事件浮出水面，其中包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-leaks-reveal-a-controversial-warzone-map-with-caldera-2-0-vibes/1100-6525560/">潛在的新戰區地圖充滿了水</a>，以及一個新的遊戲機制，讓 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-leaks-continue-this-time-with-a-graphic-new-ability/1100-6525547/">玩家將敵人當作肉盾</a>。</p>
<p dir="ltr">《決勝時刻：黑色行動 6》將於 10 月 25 日在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 和 PC 上發布。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>CoD：黑色行動 6 全方位行動無法關閉</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jul 2024 20:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
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		<category><![CDATA[日發布，引入了]]></category>
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					<description><![CDATA[使命召喚：黑色行動 6 於 10 月 25 日發布，引入了 Treyarch 的全新全向運動機制。這個更新的動...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2024-release-date-trailer-news/1100-6523361/">使命召喚：黑色行動 6</a> 於 10 月 25 日發布，引入了 Treyarch 的全新全向運動機制。這個更新的動作是第一集中的主要話題之一 <a href="https://youtu.be/KMFDkQ_5m1U?si=lgt7JN0c1odIFXHO">使命召喚的官方播客</a>，包括《黑色行動 6》的技能差距和動作設定的討論。</p>
<p dir="ltr">正如先前宣布的那樣，Treyarch 徹底改變了玩家在《黑色行動 6》中的移動方式，提供全方位移動，讓玩家可以向任何方向衝刺、俯衝和滑行。玩家還可以進行 360 度的俯衝和旋轉，並且移動系統將在整個遊戲中保持活躍，包括戰役、多人遊戲和殭屍遊戲。</p>
<p dir="ltr">《決勝時刻》的播客包括對 Treyarch 副設計總監 Matt Scronce 的採訪，他更深入地介紹了這個新的運動系統。開發者解釋說，《黑色行動6》的移動讓人們有機會體驗動作英雄的幻想，但他表示，如果玩家選擇不使用高級移動功能並更喜歡使用全向移動，他們仍然可以利用全向移動來對抗對手並「堅守自己」。</p>
<p dir="ltr">「我們非常有意識地確保技能差距不會擴大太多，」斯科倫斯說。 “如果你只是想放慢速度，[運動]你可以而且仍然會成功，只是你可能看起來不那麼酷。那沒關係。”</p>
<p dir="ltr">玩家不會被迫參與動作式的俯衝和滑行，但他們也無法關閉新的動作功能。 「全方位移動是一項核心基礎功能，玩家無法停用它，」斯科倫斯證實。</p>
<p dir="ltr">除了全向移動之外，《黑色行動6》還採用了Treyarch的全新「智慧移動」系統，旨在減少玩家需要按下的按鈕或按鍵來執行移動。</p>
<p dir="ltr">斯克羅恩表示，智慧移動功能是可選的，因此玩家可以根據自己的選擇開啟和關閉此功能。開發者透露，該功能預設是關閉的，但玩家可以將其打開，以訪問三個設置，每個設置都有可調選項，目的是減少衝刺和掩護等動作的按鍵次數。</p>
<p dir="ltr">動視暴雪也利用這個播客來揭示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-beta-dates-revealed/1100-6524972/">《黑色行動 6》的測試日期</a>由於《決勝時刻》的動作發生瞭如此巨大的變化，這將是玩家在發布前測試新動作機制的好機會。這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-beta-dates-how-to-get-in/1100-6524124/">訪問測試版所需了解的所有信息</a>。</p>
<p>更多《黑色行動 6》的詳細資訊將在動視 8 月 28 日舉辦的《決勝時刻：下一場》活動中提供。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>CoD：黑色行動 6 殭屍故事演員陣容揭曉，但玩家仍可選擇扮演誰</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/34703?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e8%2589%25b2%25e8%25a1%258c%25e5%258b%2595-6-%25e6%25ae%25ad%25e5%25b1%258d%25e6%2595%2585%25e4%25ba%258b%25e6%25bc%2594%25e5%2593%25a1%25e9%2599%25a3%25e5%25ae%25b9%25e6%258f%25ad%25e6%259b%2589%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e4%25bb%258d%25e5%258f%25af</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 17:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚：黑色行動]]></category>
		<category><![CDATA[傳統的回合殭屍回歸，該模式自]]></category>
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					<description><![CDATA[使命召喚：黑色行動 6 Treyarch 傳統的回合殭屍回歸，該模式自 2018 年以來首次推出了一組四個可玩...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-black-ops-6/">使命召喚：黑色行動 6</a> Treyarch 傳統的回合殭屍回歸，該模式自 2018 年以來首次推出了一組四個可玩的故事角色。然而，玩家可以選擇每場比賽的對手。</p>
<p dir="ltr">Treyarch 確認，《黑色行動 冷戰》中開始的敘事，即「黑暗以太」故事情節，將在《黑色行動 6》中繼續。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-sees-the-return-of-round-based-zombies/1100-6524097/">啟動時有兩張地圖</a> 四個可玩的故事角色和三名工作人員對於《殭屍》粉絲來說應該是熟悉的面孔。</p>
<p dir="ltr">如下圖所示，《黑色行動6》的殭屍故事情節帶來了來自《黑色行動》冷戰安魂曲團隊的伊麗莎白·格雷、格里戈里·韋弗和麥克·卡弗的回歸，同時引入了瑪雅·阿吉納爾多作為新角色來完成這四人的陣容。</p>
<p dir="ltr">《黑色行動冷戰》的一大抱怨是奇怪的脫節感，因為遊戲迫使你扮演 BOCW 幹員皮膚，而不是擁有一組具有獨特聲線的故事角色。這也造成了尷尬的時刻，即玩家在完成遊戲的最後一個故事復活節彩蛋後，可以作為薩曼莎·馬克西斯操作員皮膚從比賽中退出，薩曼莎毀滅性地犧牲了自己來阻止被遺忘者的老闆。</p>
<p>《黑色行動 6》的《殭屍》演員陣容。</p>
<p dir="ltr">然而，Treyarch 卻做到了 <a href="https://x.com/MrDalekJD/status/1799870429470883988">與《決勝時刻》內容創作者確認</a> 玩家可以選擇扮演誰，可以選擇《黑色行動 6》中的故事角色或隨機幹員皮膚。</p>
<p dir="ltr">作為殭屍小隊的一員進行遊戲會帶來沉浸感和獨特的角色語音（包括故事片段）的額外好處，而選擇作為隨機操作員進行遊戲則可以讓玩家簡單地殺死不死生物，就像他們解鎖的精美操作員皮膚之一一樣。</p>
<p dir="ltr">有關《黑色行動 6》的更多信息，請務必查看所有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-black-ops-6-release-date-beta-and-more-leak-ahead-of-xbox-showcase/1100-6524072/">重大揭曉中的亮點</a>，包括戰役、多人地圖和 Treyarch 新的全向移動系統的詳細資訊。</p>
<p dir="ltr">《決勝時刻：黑色行動 6》將於 10 月 25 日在 PlayStation、PC 和 Xbox 上發布，其中第一天就在 Game Pass 上發布。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《決勝時刻：MW3 殭屍》玩家不應期待任何新的福利或敵人類型</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2024 18:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
		<category><![CDATA[已上線，但更新不包括殭屍模式的任何新內容，現在流行的殭屍內容創建者宣布]]></category>
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					<description><![CDATA[第 2 季 使命召喚現代戰爭3 已上線，但更新不包括殭屍模式的任何新內容，現在流行的殭屍內容創建者宣布 Tre...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">第 2 季 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 已上線，但更新不包括殭屍模式的任何新內容，現在流行的殭屍內容創建者宣布 Treyarch 不打算添加任何新的福利或敵人類型。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://twitter.com/MrDalekJD">達萊克先生JD</a>以殭屍內容而聞名的 Treyarch 透露，Treyarch 在第二季創作者電話中證實，工作室沒有任何計劃為殭屍添加新的敵人類型或額外的福利。</p>
<p dir="ltr">打破： <a href="https://twitter.com/Treyarch?ref_src=twsrc%5Etfw">@Treyarch</a> 已在第 2 季創作者電話會議中確認，沒有計劃推出任何新的敵人類型或新的福利 <a href="https://twitter.com/hashtag/MWZ?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MWZ</a> 在任何時候。 <a href="https://t.co/ISVG1JCU2f">pic.twitter.com/ISVG1JCU2f</a></p>
<p>  — 喬恩（@MrDalekJD） <a href="https://twitter.com/MrDalekJD/status/1755245660272554448?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 2 月 7 日</a></p>
<p dir="ltr">玩家也不應該期望獲得任何額外的儲存空間來存放他們的福利和其他購買物品。在討論潛在的儲藏室大小增加以讓玩家儲存更多戰利品時， <a href="https://twitter.com/MrDalekJD/status/1755263194933731731">達萊克先生 JD 說</a>，「他們已經聽到了反饋和對更大尺寸的需求，但儲藏室的設計是為了讓你對可以存儲的有限物品做出深思熟慮的決定。如果儲藏室尺寸有任何變化，預計不會有任何變化。”</p>
<p dir="ltr">所有這些感覺就像是壞消息堆積在上面 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-modern-warfare-3-and-warzone-season-2-release-date-and-details/1100-6520550/">最近的公告</a> 《殭屍》第二季的所有內容都將隨季中更新一起發布。這個季中內容將包括一個全新的故事任務， <a href="https://twitter.com/MrDalekJD/status/1755253749965017234">MrDalekJD 表示 Treyarch 已確認</a> 將有一個與第一季類似的裂谷式彩蛋，玩家需要發現並完成任務步驟才能重新進入這個新的黑暗以太裂谷。</p>
<p dir="ltr">Treyarch 已確認新 <a href="https://twitter.com/hashtag/MWZ?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MWZ</a> 第2 季任務一旦完成，將會有一個與S1 類似的裂谷復活節彩蛋，我們需要發現並完成它才能重新進入新的黑暗以太裂谷。將會有一個普通版本和硬核版本，其中硬核子版本是你&#8230; <a href="https://t.co/RqwxuzVwtC">pic.twitter.com/RqwxuzVwtC</a></p>
<p>  — 喬恩（@MrDalekJD） <a href="https://twitter.com/MrDalekJD/status/1755253749965017234?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 2 月 7 日</a></p>
<p dir="ltr">此外，MrDalekJD 表示，開發者宣布將有普通版和硬核版本，硬核復活節彩蛋是解鎖新原理圖的方式，新原理圖也將隨季中更新一起發布。這些示意圖包括 Blood Burner 自行車、V-R11 Wonder Weapon 和 Mags of Holding 的鑰匙。</p>
<p dir="ltr">今天推出的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw3-season-2-patch-notes-detail-major-health-changes-and-weapon-balancing/1100-6520879/">第二季對殭屍的改動很少</a>，補丁說明中最重要的更新是對射線槍奇蹟武器的主要增強。</p>
<p dir="ltr">新一季帶來了全新的戰鬥通行證、更多槍支以及與《行屍走肉》的交叉。請務必檢查所有的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-modern-warfare-3-and-warzone-season-2-release-date-and-details/1100-6520550/">《現代戰爭 3》和《戰區》第二季的亮點</a>。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>《決勝時刻：MW3 殭屍重拳出擊》解釋</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Nov 2023 18:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[現代戰爭3。儘管不是傳統的回合體驗，但許多核心殭屍都回歸了，包括標誌性的]]></category>
		<category><![CDATA[的殭屍在《決勝時刻》中回歸，為玩家帶來了大規模的殭屍提取模式]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch 的殭屍在《決勝時刻》中回歸，為玩家帶來了大規模的殭屍提取模式 現代戰爭3。儘管不是傳統的回合...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Treyarch 的殭屍在《決勝時刻》中回歸，為玩家帶來了大規模的殭屍提取模式 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">現代戰爭3</a>。儘管不是傳統的回合體驗，但許多核心殭屍都回歸了，包括標誌性的 Pack-a-Punch 機器。然而，它與您記憶中的並不完全相同，因此這裡是您在 MW3 Zombies 中升級武器所需了解的所有資訊。</p>
<h2 dir="ltr">Pack-a-Punch 的工作原理</h2>
<p dir="ltr">MW3 Zombies 在 Warzone 的全新 Urzikstan 地圖上進行，地圖上標記有 Pack-a-Punch 圖示。這些總是位於地圖上三個威脅等級的每一個。</p>
<p dir="ltr">經典的 Pack-a-Punch 機器可讓您將武器升級三個等級。在MW3殭屍中，你仍然可以升級你的武器三次，但每個區域只能升級一次，這意味著低威脅區域只適合第一次武器升級。您需要冒險進入下一個威脅等級進行第二次升級，並且您需要在高威脅區域中進行第三次也是最後一次升級。</p>
<h3 dir="ltr">打包費用：</h3>
<p>第一級 5,000 積分 第二級 10,000 積分 第三級 15,000 積分</p>
<h2 dir="ltr">打包槍無法保存</h2>
<p dir="ltr">需要注意的是，雖然您在比賽中找到的大多數物品都可以提取並保存以供以後使用，但您無法保存武器升級。您透過 Pack-a-Punch 付費升級的武器和武器等級稀有度將從您放出的槍支和近戰物品中刪除。</p>
<p dir="ltr">Pack-a-Punching 的成本很高，所以請確保只有在有足夠的時間使用武器時才升級它們。不要在比賽結束時保存升級，因為這些武器將在您的下一場比賽中返回基礎級別武器藍圖。</p>
<p dir="ltr">有關《現代戰爭 3：殭屍》的更多信息，請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-mw3-zombies-how-custom-loadouts-work/1100-6519061/">武器裝載如何運作的指南</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-mw3-zombies-all-field-upgrades-and-recommended-picks/1100-6519065/">在這裡你可以找到殭屍中的所有野外升級</a>，包括最適合您的比賽的選擇。</p>
<p dir="ltr"></p>
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            	</item>
		<item>
		<title>使命召喚：MW3 殭屍 &#8211; 所有現場升級和最佳選擇</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/22393?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e4%25bd%25bf%25e5%2591%25bd%25e5%258f%25ac%25e5%2596%259a%25ef%25bc%259amw3-%25e6%25ae%25ad%25e5%25b1%258d-%25e6%2589%2580%25e6%259c%2589%25e7%258f%25be%25e5%25a0%25b4%25e5%258d%2587%25e7%25b4%259a%25e5%2592%258c%25e6%259c%2580%25e4%25bd%25b3%25e9%2581%25b8%25e6%2593%2587</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2023 19:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[現代戰爭3。殭屍模式沒有使用多人遊戲中的標準現場升級設備，而是使用自己獨特的一組現場升級選項。在這裡，我們列出了]]></category>
		<category><![CDATA[的殭屍模式在《決勝時刻》中回歸，被重新構想為一種以不死生物裝飾的大規模撤離模式。]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch 的殭屍模式在《決勝時刻》中回歸，被重新構想為一種以不死生物裝飾的大規模撤離模式。 現代戰爭3...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Treyarch 的殭屍模式在《決勝時刻》中回歸，被重新構想為一種以不死生物裝飾的大規模撤離模式。 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">現代戰爭3</a>。殭屍模式沒有使用多人遊戲中的標準現場升級設備，而是使用自己獨特的一組現場升級選項。在這裡，我們列出了 MW3 Zombies 中所有可用的現場升級，並推薦一些最適合您比賽的選項。</p>
<h2 dir="ltr">現場升級說明</h2>
<p dir="ltr">與典型的多人遊戲選項不同，《殭屍》中的現場升級提供了臨時的元素能力，該能力會進入短暫的冷卻時間。如果你玩過《黑色行動冷戰殭屍》，這些將會很熟悉。發佈時只有一個現場升級選項，更多升級可以透過玩家等級升級來解鎖。</p>
<h2 dir="ltr">所有現場升級</h2>
<h3 dir="ltr">能源礦</h3>
<p dir="ltr">能量地雷場升級會產生爆炸物，對引爆它的敵人造成巨大傷害。此現場升級具有中等儲值率。</p>
<h3 dir="ltr">瘋狂守衛</h3>
<p dir="ltr">瘋狂守衛將完全修復你的護甲，並迫使該區域內的所有敵人以你為目標，持續 10 秒。此外，在此期間擊殺敵人將會修復護甲。這非常適合仇恨遊戲風格。此野外升級的充能速度較慢。</p>
<h3 dir="ltr">治癒光環</h3>
<p dir="ltr">治療光環會立即治癒你和你所有的隊友，並且它會救起所有被撞到最後一站的玩家。此野外升級的充能速度較慢。</p>
<h3 dir="ltr">冰霜衝擊</h3>
<p dir="ltr">冰霜衝擊是一種野外升級，可以透過初始冰凍衝擊對敵人造成傷害，並減慢進入效果區域的敵人的速度。此現場升級具有中等儲值率。</p>
<h3 dir="ltr">以太裹屍布</h3>
<p dir="ltr">以太裹屍布是一種現場升級，可以讓你暫時對殭屍隱形。此現場升級具有中等儲值率。</p>
<h3 dir="ltr">特斯拉風暴</h3>
<p dir="ltr">啟動特斯拉風暴現場升級會將一連串閃電連接到您和其他玩家身上，對每個受影響的人周圍的正常敵人類型造成眩暈和傷害。這持續 10 秒。此野外升級的充能速度較慢。</p>
<h2 dir="ltr">推薦現場升級</h2>
<p>MWZ 現場升級</p>
<p dir="ltr">殭屍中一些最強大和最有用的現場升級是治療光環、以太裹屍布和瘋狂守衛。無論您選擇哪一種，都可能取決於您的遊戲風格以及您是單獨參加比賽還是與隊友一起參加比賽。</p>
<p dir="ltr">《殭屍》被設計為三人模式，因此與您的朋友混合搭配野外升級以獲得最佳團隊組合會很有幫助。例如，治療光環非常適合治療你和你的盟友，所以你需要至少一名友軍配備此選擇。</p>
<p dir="ltr">瘋狂守衛非常適合侵略性和好戰的遊戲風格，但它不一定只是一些自私的策略來引誘所有殭屍到你身邊。它在頭目戰鬥中很有用，在這種情況下，您可能希望一名仇恨玩家吸引所有普通敵人類型的注意力，讓其他人集中精力對頭目造成傷害。它還可以幫助暫時消除遇到麻煩的朋友的熱情，或製定復活節彩蛋步驟。</p>
<p dir="ltr">作為單人玩家，您可能會考慮使用以太護罩來維持生命，而不是治療光環。兩者都不是一個糟糕的選擇，但如果你發現自己被不死生物困住或淹沒，以太裹屍布的短暫隱身效果會非常好。它確實可以讓你擺脫困境，而且它的恢復速度比治療光環更快。</p>
<p dir="ltr">有關殭屍的更多信息，請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-mw3-zombies-how-custom-loadouts-work/1100-6519061/">武器裝載如何運作的指南</a>。此外，我們還有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-how-to-level-rank-and-weapons-fast/1100-6518519/">如何更快升級的指南</a>，包括《現代戰爭 3》中的玩家等級和武器進度。</p>
<p dir="ltr">
]]></content:encoded>
					
		
		
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            	</item>
		<item>
		<title>《決勝時刻：現代戰爭 3》有殭屍模式嗎？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 15:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
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		<category><![CDATA[的殭屍有史以來第一次出現在《現代戰爭》系列中]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch 的殭屍有史以來第一次出現在《現代戰爭》系列中 現代戰爭3，但該模式將提供與您可能期望的傳統回...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Treyarch 的殭屍有史以來第一次出現在《現代戰爭》系列中 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">現代戰爭3</a>，但該模式將提供與您可能期望的傳統回合殭屍不同的合作體驗。以下是您需要了解的有關《現代戰爭 3》殭屍模式的所有資訊。</p>
<p dir="ltr">
<h2 dir="ltr">不是傳統的回合殭屍</h2>
<p dir="ltr">現代戰爭 3 的殭屍模式提供了大規模的撤離遊戲，而不是傳統的回合體驗，這使得這更像是殭屍和MW2 DMZ 之間的混搭。此模式專為 PvE 環境中的三人組而設計，您還可以與其他小隊組隊，因為比賽最多有 8 個小隊，每隊三人，總共 24 名玩家。但是，您可以選擇單人參加比賽，迎接更大的挑戰。</p>
<p dir="ltr">在這個新的開放世界環境中，你可以選擇自己想要的遊戲方式，因為你可以決定加載比賽只是為了殺死不死生物，或者你可以專門選擇玩黑暗以太故事任務、狩獵合約等等。世界中發現的敵人包括標準殭屍、人類士兵 NPC 派係以及各種其他敵人類型，包括《黑色行動冷戰殭屍》中的模仿生物。</p>
<h2 dir="ltr">MW3 的殭屍故事情節</h2>
<p dir="ltr">今年的故事情節遵循黑色行動冷戰的黑暗以太敘事事件。 MW3 的「Deadbolt 行動」是為了應對冷戰期間爆發的疫情而創建的。</p>
<p dir="ltr">在《Deadbolt 行動》中，141 特遣隊的精選成員必須阻止《現代戰爭2019》中的反派維克多·扎卡耶夫(Viktor Zakhaev)，他使用一瓶以太幣製造了不死生物的爆發。這種製造殭屍的物質很像之前故事情節中的黑暗以太晶體，但它現在被加工成更致命的形式，141 特遣隊必須揭開扎卡耶夫關於爆發和以太的完整計劃。</p>
<h2 dir="ltr">有史以來最大的殭屍地圖</h2>
<p dir="ltr">這種新模式在《戰區》全新的烏爾茲克地圖上進行，使其成為迄今為止最大的殭屍地圖，並且殭屍數量比以往任何時候都多。烏爾齊克斯坦是一個城市，擁有 11 個主要景點，包括城市、農場和軍事基地。這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzone-new-map-urzikstan-revealed-with-lots-of-new-info/1100-6518211/">完整地圖和戰區詳細資訊可以在這裡找到</a>。</p>
<h2 dir="ltr">神奇武器、福利等等</h2>
<p dir="ltr">MW3 的殭屍地圖仍將包含核心功能，例如神秘盒子、標誌性特權和 Pack-a-Punch 機器。經典的奇蹟武器回歸，還有一種名為「Scorcher」的新武器。灼燒者可以殺死殭屍，但該武器也可以用作移動物品，以獨特的方式提升和穿越地圖。 《黑色行動冷戰》的升級系統回歸，讓您可以升級技能、戰場升級和彈藥類型，以獲得更有用的獎勵。</p>
<p dir="ltr">與 DMZ 非常相似，您可以充分裝備各種特權、打包武器，並透過從地圖中成功提取來保存物品以供以後的比賽使用。這甚至包括特殊武器，如標誌性的射線槍和新的 Scorcher。</p>
<p dir="ltr">《決勝時刻：現代戰爭 3》將於 11 月 10 日發布，但您可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-call-of-duty-modern-warfare-3s-campaign-early/1100-6518507/">11 月 2 日開始參加活動</a> 如果您預訂了數位副本。你可以找到所有的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-preorders-collectors-box-bonuses-and-more/1100-6516942/">現代戰爭 3 預購優惠與獎勵請點這裡</a>。更多詳細信息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-2023-everything-we-know/1100-6516295/">現代戰爭 3 可以在這裡找到</a>，包括戰役、多人遊戲和大逃殺。</p>
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		<item>
		<title>請參閱《決勝時刻：MW3 殭屍》的首支預告片和故事詳細資訊</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/19044?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25ab%258b%25e5%258f%2583%25e9%2596%25b1%25e3%2580%258a%25e6%25b1%25ba%25e5%258b%259d%25e6%2599%2582%25e5%2588%25bb%25ef%25bc%259amw3-%25e6%25ae%25ad%25e5%25b1%258d%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e9%25a6%2596%25e6%2594%25af%25e9%25a0%2590%25e5%2591%258a%25e7%2589%2587%25e5%2592%258c%25e6%2595%2585%25e4%25ba%258b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Sep 2023 17:58:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3，以及第一部預告片和]]></category>
		<category><![CDATA[將殭屍模式引入]]></category>
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					<description><![CDATA[Treyarch 將殭屍模式引入 使命召喚現代戰爭3，以及第一部預告片和 部落格文章 已經到來，展示了全新的「...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Treyarch 將殭屍模式引入 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a>，以及第一部預告片和 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2023/09/call-of-duty-modern-warfare-III-zombies-operation-deadbolt-trailer">部落格文章</a> 已經到來，展示了全新的「Deadbolt Zombies」行動故事情節。這是迄今為止所揭示的一切。</p>
<p dir="ltr">繼《黑色行動》冷戰的黑暗以太敘事事件之後，「死栓行動」是為了回應冷戰期間安魂曲特工目睹的爆發事件而創建的。</p>
<p dir="ltr">在《Deadbolt 行動》中，141 特遣隊必須阻止《現代戰爭 2019》中的反派維克托·扎哈耶夫 (Viktor Zakhaev)，他使用一瓶以太幣製造了殭屍爆發。這種製造殭屍的物質很像之前故事情節中的黑暗以太晶體，但它現在被加工成更致命的形式，141 特遣隊必須揭開扎卡耶夫關於爆發和以太的完整計劃。</p>
<p>《現代戰爭》的凱特·拉斯韋爾與約翰尼·“肥皂”·麥克塔維什一起領導這次行動，他們還請來了殭屍專家謝爾蓋·拉維諾夫上尉，他是特種部隊特工，在黑色行動冷戰的殭屍故事情節中與安魂曲聯手對抗歐米茄集團。</p>
<p dir="ltr">動視暴雪的部落格文章稱，這次的殭屍版本包括活的和不死的敵人，威脅來自活體終點站，這是紮卡耶夫僱用的一家私人軍事公司。</p>
<p dir="ltr">正如之前所宣布的，這不會是傳統的回合製殭屍，而是具有生存元素和 PvE 提取的開放世界體驗。就像《黑色行動》冷戰爆發一樣，《現代戰爭3》的《殭屍》包含了跨越不同地區的入侵區域，難度不斷升級，但動視表示，該模式仍然包括《殭屍》的核心功能、特殊故事任務和等待發現的秘密。</p>
<p dir="ltr">《殭屍》將於11 月10 日隨《現代戰爭3》的發布而到來。有關多人遊戲和《戰區》的更多信息將在10 月5 日的《決勝時刻：下一個》期間發布，但目前請務必查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-2023-everything-we-know/1100-6516295/">《現代戰爭 3》的所有細節都已公佈</a>。</p>
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		<title>《決勝時刻：MW3 殭屍》預告片不斷湧現，以下是我們了解到的內容</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Sep 2023 18:56:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
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		<category><![CDATA[的殭屍故事情節帶入現代戰爭遊戲]]></category>
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					<description><![CDATA[動視首次將 Treyarch 的殭屍故事情節帶入現代戰爭遊戲 使命召喚現代戰爭3，現在我們有了第一個關於不死族...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">動視首次將 Treyarch 的殭屍故事情節帶入現代戰爭遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a>，現在我們有了第一個關於不死族的預告片。這些新圖像很好地表明了故事情節的走向以及地圖的外觀。這是到目前為止我們所了解到的內容。</p>
<p dir="ltr">目前，有一個 <a href="https://twitter.com/CallofDutyUK/status/1703818445236617510">使命召喚促銷活動</a> WhatsApp 就是這樣，你可以透過簡訊尋找即將到來的《殭屍》故事情節的線索。這 <a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/1703469171038978385">分享的第一張圖片</a> 透過促銷展示，桌上有一部手機、一張地圖和兩本筆記本。地圖圖像中有一個紅色圓圈區域，這可能是在戲弄今年殭屍場景的位置。然而，最引人注目的圖像是桌上的筆記本。</p>
<p dir="ltr">在這個 AO 中，你需要做好一切準備。下一個任務開始🧟‍♂️ <a href="https://twitter.com/hashtag/MW3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MW3</a>📱+12029183022動視：美國居民可傳簡訊「READY」至電話：+12029183022。透過手機或透過 WhatsApp 發送簡訊至電話：+12029183022，即表示您同意接收定期自動… <a href="https://t.co/98bB9QgqoV">pic.twitter.com/98bB9QgqoV</a></p>
<p>  — 使命召喚 (@CallofDuty) <a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/1703469171038978385?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 9 月 17 日</a></p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">這兩本筆記本與殭屍模式的《黑色行動》冷戰敘事相關，其中一本筆記本帶有歐米茄集團徽標，另一本的標題和日期為「歐米茄報告」。在《黑色行動冷戰》中，歐米茄集團是故事的主要對手，他們試圖利用黑暗以太的力量為蘇聯在冷戰中提供戰略優勢。</p>
<p dir="ltr">提供的第二張照片是夜間翻倒著火的車輛的監控圖像，雖然沒有太多明顯的資訊可以繼續，但這可能會戲弄第一眼並揭示殭屍地圖的夜間設置。</p>
<p>MW3 殭屍預告片</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">此外，發送簡訊「安魂曲」將給出另一個與黑色行動冷戰相關的圖像，因為安魂曲是中央情報局領導的為阻止歐米茄集團而戰的團隊。這是安魂曲導演的一封信，他的名字是愛德華·里奇托芬。</p>
<p>導演致安魂曲的信</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">最後， <a href="https://twitter.com/CallofDutyUK/status/1703818445236617510">最近共享的圖像</a> 包括另一張俯視圖和安魂曲三名成員的照片：中央情報局特工格里戈里·韋弗、麥肯齊·卡弗少校和伊麗莎白·格雷博士。</p>
<p dir="ltr">試圖將所有內容拼湊在一起，但我們已經沒有時間了。缺少一些東西&#8230;📱 +12029183022Activision：美國居民可以發送簡訊 READY 至 +1 202-918-3022。透過手機或透過 WhatsApp 發送簡訊 +1 202-918-3022，即表示您同意接收定期自動行銷… <a href="https://t.co/TU1QNlCK5N">pic.twitter.com/TU1QNlCK5N</a></p>
<p>  — 使命召喚 (@CallofDuty) <a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/1703818045733613802?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 9 月 18 日</a></p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">《現代戰爭 3：殭屍》看似保留了現代設定，但一個新組織似乎正在利用歐米茄集團在 20 世紀 80 年代的研究成果，試圖利用黑暗以太能量來達到自己的邪惡目的。更多預告片可能會透過 WhatsApp 促銷活動發布，我們應該會在《現代戰爭 3》11 月 10 日發布之前獲得更多故事和地圖細節。</p>
<p dir="ltr">正如動視之前所透露的那樣，這不會是傳統的回合製殭屍，而是帶有生存元素和 PvE 提取的開放世界體驗。這聽起來像是《戰區》的 DMZ 和《黑色行動》冷戰的目標導向的爆發模式的混搭。</p>
<p>有關多人遊戲和《戰區》的更多資訊將於 10 月 5 日《決勝時刻：下一個》期間發布，但目前請務必查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-2023-everything-we-know/1100-6516295/">《現代戰爭 3》的所有細節都已公佈</a>。</p></p>
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