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	<title>Trailblazer - FUN電</title>
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		<title>耀西的新遊戲重新思考平台遊戲的發展</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[任天堂是平台遊戲類型的開拓者，但暴力始終融入其公式中。在第一款《超級瑪利歐兄弟》遊戲中，你做的第一件事就是踩 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">任天堂是平台遊戲類型的開拓者，但暴力始終融入其公式中。在第一款《超級瑪利歐兄弟》遊戲中，你做的第一件事就是踩 Goomba。 《耀西》遊戲通常偏向任天堂目標受眾中的年輕群體，但它們通常仍然被認為是傳統的、溫和的平台遊戲。耀西的下一款遊戲《耀西與神秘之書》非常溫和，幾乎完全消除了戰鬥。你不能死。你大多不會消滅敵人。但取而代之的是，任天堂找到了一個專注於創意遊戲的創意新鉤子。</p>
<p dir="ltr">這裡的同名神秘書是百科全書先生，又名 E 先生，這是一本會說話的綱要，記錄了這片土地上棲息的所有各種動植物。他的書頁已經變成空白，他請求耀西幫助恢復它們。這種框架使你的工作完全圍繞著研究和觀察，這反過來又使整個過程變得平和而有趣。</p>
<p dir="ltr">為了幫助研究，耀西的 2D 動作比平常更慷​​慨。你仍然可以用舌頭抓住東西，但它是多方向的。您可以使用正確的棍子瞄準雞蛋。你可以看似無休無止地撲騰跳躍，這使你保持在穩定的高度，但不能永遠達到更高的高度。你可以使用尾巴滑動動作讓生物騎在你的背上，或是在它們之間切換。你永遠是耀西，但和你在一起的騎手可能會產生不同的效果。透過這套動作，您可以打開這本書並仔細查看其頁面，使用 E 先生的放大鏡單片眼鏡來識別您想要檢查的生物棲息地。然後你選擇的耀西就會跳進書裡並開始四處探索。</p>
<p dir="ltr">結果是一種比通常的平台遊戲舒適得多的氛圍。例如，第一個教程階段的重點是 Crazee Dayzee，來自耀西島的小活花。在探索舞台的過程中，我發現它們吞下去會很甜，而且還可以背在身上。如果你隨身攜帶它們，它們可以讓附近的花朵綻放，但你也可以透過丟一朵來讓花朵綻放。你可以把它們弄成泥，然後把它們洗掉，也可以用它們來開大花台，等等。這些階段的結構不像傳統的平台遊戲那樣具有從左到右的結構和終點線。相反，它們是開放的環境，一旦你做出了特別值得注意和特殊的發現，它們就會結束。就 Crazee Dayzee 而言，這意味著三朵大花同時綻放。</p>
<p dir="ltr">第二階段稍微傳統一些，因為它有構成威脅的「敵人」。有點像。成群的 Bunchabees 會攻擊我，但這也是我發現耀西沒有生命條的原因。你可能會驚訝片刻，但僅此而已。 Bunchabee 舞台主要是為了避免危險並觀察他們對不同舞台元素的反應。例如，它們是很好的雞蛋飼料，如有必要，您可以用雞蛋快速驅散它們。當我收集了所有五朵笑臉花時，舞台結束了，其中一些是由蜜蜂守護的。</p>
<p dir="ltr">由於你是一位嶄露頭角的人類學家，每次完成一個階段時，你都有機會為你發現的新生物命名。 E 先生會提出建議，提供他們的官方規範名稱，但你可以隨意稱呼他們，該名稱將填充在所有階段以及將來提到他們的任何地方。這是一個很棒的功能，我相信孩子們會喜歡的。</p>
<p>耀西與神祕之書</p>
<p dir="ltr">舞台就這樣展開，非常溫和，但充滿了值得探索、去做和發現的東西。我從來沒有一次完成任何棲息地的所有研究，每次你達到目標時，遊戲都會提示你尚未發現的行為或互動。您還可以支付少量硬幣以獲得另一個提示，或支付大量硬幣以更清楚地闡明目標。如果你碰巧在後期發現了一種新生物的行為，在它自己的棲息地之外，這本書會將其填充到正確的部分。</p>
<p dir="ltr">這些舞台包括一種名為“Scatterpuff”的蓬鬆雜草，它會蔓延並附著在所有東西上，當它生根時甚至可以用來突破岩石；一種名為“Croakaoke”的音樂蟾蜍，當你在它上面彈跳時會發出音符；以及一種像青蛙一樣的生物，嘴上有一個箍，可以吹泡泡。這些氣泡可以漂浮在裡面，並結合撲跳來到達更高的地方，但你也可以讓青蛙沾上泥，使其氣泡變重並沉到地面上。短暫休息後，我玩了後面的部分，其中有更複雜的互動和可識別的角色：害羞的傢伙（或者我給他們起名叫害羞的男孩）和小老鼠。</p>
<p dir="ltr">在「害羞的傢伙」棲息地中，我必須找到所有隱藏在環境中的動物，同時還要觀察它們如何與耀西和其他生物互動。就小老鼠而言，他們不斷地偷我的東西，所以我必須追趕他們，或者有時利用他們的偷竊能力穿過狹窄的走廊為我取回物品。但在遊戲後期，周圍的生物越來越多，這也導致了角色之間更特殊的互動。在Mouser舞台上，有幾個Shy Guys需要回家，所以我把他們帶到了那裡——但是如果你把一個Mouser和他們一起扔進去，他們就會驚慌失措並逃跑。在以耀西吐西瓜籽能力為中心的舞台上，我發現如果我咀嚼辣椒，他的西瓜籽就會快速燃燒，並更快地削掉東西。如果我將同樣的辣椒放入 Croakaoke 中，它會產生辛辣的舌頭反應，並將我彈得更高。</p>
<p dir="ltr">這樣的例子不勝枚舉。這種自由形式的結構提供了很大的空間，可以在各個階段嘗試、實驗，看看會發生什麼。有些目標更像是傳統的耀西舞台設計，例如捕捉花朵，而有些目標則更像是迷你遊戲，例如尋找隱藏的害羞男孩（咳咳，害羞男孩）。這是一種非常吸引人且靈活的搭建舞台的方式。</p>
<p dir="ltr">這款遊戲最接近可識別的平台遊戲戰鬥是在我嘗試的最後階段，對手是一隻叫做豪格的鑽鼻豬。在那個階段，跳到它的背上或抓住它的尾巴會讓它陷入狂暴的鑽探狀態，讓你突破岩石和鑽入泥土來尋找秘密。舞台的高潮是與騎著 UFO 裝置的 Kamek 和 Bowser Jr. 的 Boss 戰。那次遭遇主要是為了縮短將豪格向上瞄準飛船的時機，但由於耀西不會受傷，所以隨著boss戰的進行，風險非常低。</p>
<p>耀西和神秘書庫          <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4686010-nintendoswitch2_yoshiand_themysteriousbook_scrn12.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4686010-nintendoswitch2_yoshiand_themysteriousbook_scrn12.png" alt="Gallery image 1">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4686011-nintendoswitch2_yoshiand_themysteriousbook_scrn13.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4686011-nintendoswitch2_yoshiand_themysteriousbook_scrn13.png" alt="Gallery image 2">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4686012-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn01.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4686012-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn01.png" alt="Gallery image 3">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4686013-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn06.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4686013-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn06.png" alt="Gallery image 4">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4686014-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn15.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4686014-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn15.png" alt="Gallery image 5">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4686015-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn16.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4686015-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn16.png" alt="Gallery image 6">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4686016-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn17.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4686016-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn17.png" alt="Gallery image 7">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4686017-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn18.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4686017-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn18.png" alt="Gallery image 8">     </a>       <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1585/15855271/4686018-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn19.png">       <img decoding="async" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1585/15855271/4686018-nintendoswitch2_yoshiandthemysteriousbook_scrn19.png" alt="Gallery image 9">     </a>     </p>
<p dir="ltr">如果我不提這一切看起來多麼華麗，那就太失職了。書外的耀西和他的同伴看起來就像你對任天堂動畫風格所期待的那樣。但在你花費大部分時間的書中，有一種可愛的彩色鉛筆美感，帶有模仿像素藝術遊戲的跳幀效果，並且像反向腳本書寫一樣蓬勃發展，就好像你正在看穿某些頁面一樣。這是一個可愛的效果，確實為《耀西和神秘之書》帶來了一種個性和魅力，這是用更直接的視覺風格無法實現的。</p>
<p dir="ltr">《耀西與神秘之書》如何維持整個長度還有待觀察。我只玩了兩章，有時它看起來更像是一個可以修補的玩具，而不是傳統的平台遊戲。但這款平台遊戲重新概念化的核心概念有些新穎，它避開了戰鬥，轉而注重遊戲和發現。我不希望看到它全面應用，但隨著耀西遊戲對年輕玩家越來越有吸引力，它就像手套一樣適合。</p>
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		<title>崩壞：星際鐵路 &#8211; 哪裡可以找到所有開拓者夜靈</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 May 2023 22:45:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[崩壞：星軌的]]></category>
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					<description><![CDATA[崩壞：星軌的 Trailblazer 不僅僅是一個一次性角色。就像裡面的旅人 原神衝擊，開拓者可以應對多個弱點...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/honkai-star-rail/">崩壞：星軌</a>的 Trailblazer 不僅僅是一個一次性角色。就像裡面的旅人 <a href="https://www.gamespot.com/games/genshin-impact/">原神衝擊</a>，開拓者可以應對多個弱點，因為他們能夠控制不止一種元素。每個元素還使他們能夠根據團隊扮演完全不同的角色。不幸的是，與其他角色相比，開拓者還有一種獨特的解鎖幻靈的方式。</p>
<p>Eidolons 是角色的副本，可以為您獲得的每個角色解鎖額外的能力。大多數星際鐵路角色都可以通過拉旗獲得幻靈。例如，如果您已經擁有丹衡，但碰巧又將他從旗幟上拉了下來，那麼該副本會給您一個解鎖他的第一個夜靈 (E1) 的物品。在 Star Rail 將額外的角色轉換成其他貨幣以在其遊戲商店中消費之前，您可以為每個角色解鎖多達六個 Eidolons。</p>
<p>開拓者是不同的。你不能從橫幅中拉出開拓者，所以他們的 Eidolons 來自商店等各種來源。它甚至更複雜，因為開拓者有不止一個路徑（遊戲中相當於戰鬥角色）。開拓者現在有 12 個夜靈（每個可用路徑有 6 個），但在即將到來的更新中這個數字會增加。</p>
<p>話雖如此，要找到這些拉著旗幟的 Eidolons 還是比較困難的。在這裡可以找到 Trailblazer 當前的所有夜靈。</p>
<h2>毀滅的陰影</h2>
<p>毀滅之影為 Physical Trailblazer 解鎖 Eidolons，這是一個使用 Physical 元素的 Destruction 角色。這是您在遊戲序幕中遇到的第一個版本的開拓者。破壞角色以全能能力而聞名，從自我修復到單目標和多目標攻擊之間的靈活性。</p>
<p>您可以在 Astral Express 的 Parlor Car 中預覽 Trailblaze 等級獎勵。 </p>
<p>在這裡可以找到所有毀滅陰影：</p>
<p>Herta Space Station PrologueJarilo VI &#8211; Main Story RewardTrailblaze Level 19 獎勵Trailblaze Level 30 RewardInternal Purchase Officer on Space StationUnderground Shop on Jarilo VI</p>
<p>您可以通過完成故事和提高開拓者等級來獲得大部分毀滅之影。此列表中的前兩個來自完成兩個故事任務。另外兩個來自達到某個開拓者級別，無論如何你都需要這樣做才能繼續故事。最後，最後兩個來自《崩壞：星軌》中前兩個“行星”上標記的兩家商店。</p>
<p>您可以在其個人資料的遺跡部分下閱讀任何角色的 Eidolon 能力。</p>
<p>這些都是 Physical Trailblazer Eidolon 的能力：</p>
<p>E1：流星 &#8211; 當敵人因開拓者的終極技能而被擊敗時，開拓者會額外恢復 10 點能量。此效果每次攻擊只能觸發一次。E2：不情願的宿主——攻擊身體虛弱的敵人時，恢復開拓者的生命值，相當於開拓者攻擊力的5%。E3：領先的低語——技能Lv。 +2，最高Lv。 15 和天賦 Lv. +2，最高Lv。 15.E4：毀滅一瞥-攻擊有弱點破壞的敵人時，暴擊率增加25%。E5：倖存的希望-終極Lv。 +2，最高Lv。 15 和基本攻擊力 Lv. +1，最高Lv。 10.E6：開拓者的意志——開拓者的天賦在擊敗敵人時也會被觸發。</p>
<h2>保存的陰影</h2>
<p>Shadows of Preservation 適用於 Fire Trailblazer，這是您在達到《崩壞：星際鐵路》故事中的某個點後獲得的另一個版本的主角。這個開拓者比他們的物理對手扮演更多的防守角色。他們的能力包括減少傷害、保護盟友和嘲諷敵人。</p>
<p>你需要徹底探索仙州羅府，才能獲得四個保全之影。</p>
<p>在這裡可以找到所有保護陰影：</p>
<p>Xianzhou Luofu &#8211; Main Story Reward4x Jeweler&#8217;s Pagoda on Xianzhou Luofu</p>
<p>在撰寫本文時，目前只有六分之五的 Shadows of Preservation 可用。一種是完成仙州羅府故事線至“嗡鳴鹿角，纏繞牛角”任務的獎勵。剩下的可以在羅府中央星際灣的珠寶商寶塔購買。</p>
<p>仙洲羅浮號上的貨幣斯特拉萊斯來自於探索這艘星球般的飛船並完成該地區的任務。您至少需要 1000 Strales 才能從珠寶商的寶塔中獲得所有四個 Eidolon。</p>
<p>這些是 Fire Trailblazer Eidolon 的所有能力：</p>
<p>E1：驚天動地的共鳴——開拓者使用基礎攻擊時，額外造成相當於開拓者防禦力25%的火焰傷害。當開拓者使用他們增強的基本攻擊時，他們會造成額外的火焰傷害，相當於開拓者防禦的 50%。E2：時間挑戰堅韌 &#8211; 來自開拓者天賦的盾牌將額外格擋相當於 2% 的傷害Trailblazer&#8217;s DEF plus 27.E3: Trail-Blazing Blueprint &#8211; 技能等級+2，最高Lv。 15 和天賦 Lv. +2，最高Lv。 15.E4：建國誓言-戰鬥開始時立即獲得4層岩漿意志。E5：暖靈之焰-終極Lv。 +2，最高Lv。 15 和基本攻擊力 Lv. +1，最高Lv。 10.E6：城市鍛造壁壘——使用強化基礎攻擊或終極後，開拓者的防禦力增加10%。最多疊加 3 次。</p>
<p>仙州羅府的劇情還沒有結束，所以最後的保全之影可以作為後續更新完成相關任務的獎勵。</p></p>
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