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	<title>Towers - FUN電</title>
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		<title>這款受薩爾達啟發的生存遊戲與類似遊戲相比是相反的</title>
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					<description><![CDATA[阿加斯巴塔 今天作為搶先體驗遊戲在 PC 和 PS5 上發布。儘管這意味著遊戲尚未完成，但它很快就會融入薩爾達...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/towers-of-aghasba/">阿加斯巴塔</a> 今天作為搶先體驗遊戲在 PC 和 PS5 上發布。儘管這意味著遊戲尚未完成，但它很快就會融入薩爾達傳說的靈感，這要歸功於你經常使用滑翔機探索奇幻開放世界的方式，可以攀爬任何表面，管理你的耐力，並使用武器與敵人戰鬥那種降級。它也受到吉卜力電影的啟發，開發團隊中有一位前吉卜力藝術家。但它使用這些主要試金石來展示其偉大的想法：一款反向運作的生存製作遊戲。</p>
<p>大多數這類遊戲（我親切地稱它們為“打樹機”）的任務是摧毀當地的生態系統，將動植物轉變為家園和食物，最終消滅自然景觀，取而代之的是美麗的事物。自己的方式，但絕對為曾經展示的世界鋪平了道路。</p>
<p>阿加斯巴之塔確實要求你挑選一些當地資源來改善你自己的條件，例如早期用樹木和石頭製作工具，但這一切都是為了自然服務，因為你將棕色、貧瘠的景觀恢復為鬱鬱蔥蔥、健康的景觀世界充滿了小動物和完美的自然地標。從這個角度來說，它幾乎就像《孢子》一樣，當你到達時，它為本質上是一張白紙的東西帶來了生命。</p>
<p>如果典型的生存製作遊戲循環讓您準備好嘗試一些不同的東西，您可以在發布預告片中親自查看《Towers of Aghasba》，或者從今天開始在 PC 和 PS5 上找到它。</p>
<p>由於這是一款搶先體驗遊戲，開發人員已經制定了長期的路線圖，規劃了未來，因此現在加入的玩家可以期待這些未來的更新。您可以查看下面的更新，其中包括新的探索區域、照片模式、更多任務和 NPC 以及您需要應對的天氣效果等功能。該遊戲目前計劃至少在 2026 年的某個時候提供搶先體驗，儘早玩遊戲通常可以讓早期採用者有機會以大大小小的方式幫助塑造遊戲。</p>
<p>阿加斯巴塔路線圖</p>
<p>《阿加斯巴之塔》現已登陸 PC 和 PS5。 </p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2178070/Towers_of_Aghasba/">在 Steam 上查看</a></p>
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		<title>暗黑破壞神 Immortal 的第三次重大更新帶來了基於氏族的塔防和詛咒物品</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Mar 2023 18:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神不朽的 Age of Falling Towers 更新即將到來，它將引入一種以塔防為靈感的模式，讓...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-immortal/">暗黑破壞神不朽的</a> Age of Falling Towers 更新即將到來，它將引入一種以塔防為靈感的模式，讓遊戲中的各個部落為爭奪霸權而決一死戰。</p>
<p dir="ltr">正如暴雪在新的 <a href="https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23922651/reign-supreme-in-the-age-of-falling-towers">博文</a>, Accursed Towers 是新的 PvE/PvP 模式的名稱，將於 3 月 30 日面向美洲玩家和 3 月 29 日面向世界其他地區的玩家推出移動 ARPG。每個賽季，氏族都可以嘗試佔領並持有最多兩座塔（儘管每個氏族在賽季的第一周只能控制一座塔）。這些塔為控制它們的氏族成員提供了強大的獎勵和獎金，但要征服一座塔，氏族成員必須首先在一場獨特的 PvE 戰鬥中與地獄的力量決一死戰。氏族將競相從被擊敗的敵人身上征服盡可能多的詛咒碎片，以取得勝利。</p>
<p dir="ltr">但第一次征服一座塔只是第一步。惡魔會定期出現，部落成員需要保衛他們的塔，否則就有失去它的風險。然而，有一種方法可以防止惡魔入侵。氏族領袖可以選擇為宣稱的塔加電，這會增加塔提供的獎勵。問題在於，這樣做實質上將游戲模式從 PvE 轉變為 PvP，之後其他氏族可以挑戰那些控制塔的人來指揮 PvP 戰鬥。</p>
<p dir="ltr">詛咒之塔的主要吸引力之一是新的詛咒傳奇物品，這些物品通過參與模式中的 PvP 和 PvE 獲得。這些物品附帶正面和負面屬性，但玩家需要至少裝備兩件被詛咒的物品才能激活這些屬性。擁有更多具有相同正面屬性的詛咒物品將增加正面屬性的效果。</p>
<p dir="ltr">雖然詛咒之塔是新更新的主要亮點，但也有許多其他新增內容。一個新的海盜主題地下城 Dread Reaver 將可供那些在遊戲的主要故事中達到一定程度並解鎖地獄 V 難度的人使用。還將引入一個額外的精英任務鏈，玩家將與一位神秘的法師合作探索星界。</p>
<p dir="ltr">此更新還添加了三個新的傳奇寶石、一個新的以持續傷害為重點的地牢套裝、一個限時招募朋友活動、上古灰燼限時活動，以及增加的獎勵和經驗提供絕大多數暗黑破壞神不朽的各種活動。在生活質量的一個很好的變化中，更新到來了，玩家將能夠在使用各種化妝品套裝時隱藏他們的頭盔。</p>
<p dir="ltr">暗黑破壞神不朽造成 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-immortal-is-exactly-what-fans-feared-it-would-be/1100-6504870/">爭議</a> 去年夏天發佈各種微交易後，但繼續收到頻繁的更新，比如在 2 月份，暴雪推出了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-immortal-fishing-update-brings-some-rr-to-the-world-of-sanctuary/1100-6511687/">釣魚到避難所的世界</a>.暗黑破壞神不朽的許多系統，如世界事件、世界首領、中心城鎮，以及在探索遊戲世界時看到其他玩家的能力，也將出現在即將到來的遊戲中。 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神IV</a>.然而，暴雪已經確認，玩家將無法在暗黑破壞神 IV 中花真錢讓他們的角色變得更強大，儘管它會有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-paid-battle-pass-and-shop-will-be-for-cosmetics-only-with-seasons-modeled-after-diablo-3/1100-6506584/">以化妝品為重點的戰鬥通行證和一家化妝品店</a>.</p>
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