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	<title>touted - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Platinum Games Scrubs網站，刪除了先前宣布的Project G.G.</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Feb 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[G.G.項目被吹捧為“ Hideki Kamiya超級英雄三部曲的強大高潮”。在周末，白金遊戲顯然 擦洗了其網...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">G.G.項目被吹捧為“ Hideki Kamiya超級英雄三部曲的強大高潮”。在周末，白金遊戲顯然 <a href="https://www.platinumgames.com/works/world-of-demons">擦洗了其網站</a>，在此過程中，刪除了該工作室從事或正在開發的10多場比賽的任何提及，包括G.G.​​項目。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.videogameschronicle.com/news/project-ggs-status-remains-uncertain-after-platinum-removes-the-game-from-its-website/">VGC</a> 報告鏈接到以前的鉑金標題 <a href="https://www.platinumgames.com/works/babylons-fall">巴比倫的秋天</a> 和 <a href="https://www.platinumgames.com/works/madworld">Madworld</a> 仍然有效，但是G.G.項目的頁面剛剛訪問了Platinum General網站。此外， <a href="https://four.platinumgames.com/02-GG/">項目G.G的博客文章</a>。甚至沒有打開。沒有關於遊戲狀態的任何官方更新。</p>
<p dir="ltr">在2020年初 <a href="https://www.gamespot.com/articles/platinum-games-reveals-project-gg-with-teaser-trai/1100-6474131/">白金揭示了G.G.項目</a> 作為該公司開發和發布的第一場遊戲。該標題的靈感來自Ultraman，並表明角色擴大了自己與哥斯拉般的怪物作鬥爭，通常也稱為Kaiju。卡米亞（Kamiya）當時說：“我們將承擔新的風險，以前從來沒有作為合同開發人員承擔過的風險。”</p>
<p dir="ltr">然而， <a href="https://www.gamespot.com/articles/platinum-games-director-hideki-kamiya-leaves-studio/1100-6517960/">卡米亞（Kamiya）於2023年10月離開白金</a>。遊戲導演以前曾駕駛過Viewtiful Joe和Wording 101（以前的超級英雄冠軍），以及Devil May Cry，Bayonetta和Okami。說到哪個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/okami-2-announced-at-the-game-awards/1100-6528453/">Okami 2在遊戲獎上宣布</a> 12月，卡米亞（Kamiya）返回指導Capcom的動作冒險冠軍。</p>
<p dir="ltr">另一位前白金員工讓·皮埃爾·凱拉姆（Jean Pierre Kellams）感嘆白金網站更改 <a href="https://x.com/synaesthesiajp/status/1885786875119517994">在X上</a>。 Kellams現在是Epic的首席製片人，他說，白金正在“擦除其歷史”，並“非常令人遺憾”。</p>
<p dir="ltr">在resetera上看到了這個，我不知道他們為什麼這樣做，但是 <a href="https://twitter.com/platinumgames?ref_src=twsrc%5Etfw">@platinumgames</a> 在其網站上擦除其歷史記錄非常令人遺憾。我想知道是否也將地毯瓷磚從大廳里拉出。作為為這些遊戲而感到自豪的人，我對此感到非常侮辱。 <a href="https://t.co/a1rmAMO0Tc">pic.twitter.com/a1rmamo0tc</a></p>
<p>   &#8211;  JP Kellams（@synaesthesiajp） <a href="https://twitter.com/synaesthesiajp/status/1885786875119517994?ref_src=twsrc%5Etfw">2025年2月1日</a></p>
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		<title>《Madden 25》的最新戰鬥通行證是一個令人困惑的非受迫性錯誤</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 21:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[勁爆橄欖球聯盟 該系列的每一部新作品都被譽為具有新穎且令人興奮的演示元素。這些元素，例如評論、現場攝影機工作和...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/madden-nfl-25/">勁爆橄欖球聯盟</a> 該系列的每一部新作品都被譽為具有新穎且令人興奮的演示元素。這些元素，例如評論、現場攝影機工作和半場表演，充其量是不一致的，並且往往有很多不足之處，特別是當你將它們與《NBA 2K》和《MLB The Show》等遊戲的相同方面進行比較時。但《Madden 25》中最新的演示錯誤感覺像是一個奇怪的非受迫性錯誤。</p>
<p dir="ltr">在最近的補丁中，EA 奧蘭多團隊推出了 Team Pass，這是一種類似戰鬥通行證的新裝飾獎勵樹，提供免費和付費解鎖功能，相當於玩家橫幅自訂選項。您可以解鎖個人資料圖片、背景和邊框等內容，就像在《決勝時刻》或許多其他遊戲中一樣。這些化妝品都以玩家選擇的特定球隊為中心，旨在在遊戲中自豪地展示。</p>
<p dir="ltr">實際上，這意味著任何遊戲中的計分錯誤都會根據您在團隊通行證中選擇的團隊的圖像替換您正在玩的團隊的徽標。對於街機 Superstar Showdown 和受奇幻運動啟發的 Ultimate Team (MUT) 等遊戲模式來說，這是一個相當無害的功能。然而，在特許經營模式中強制進行這種外觀上的改變很快就會變得很礙眼，因為玩家與一支特定的球隊緊密相連——而且不一定是與他們的團隊通行證中的同一支球隊——並且更有可能對模擬感興趣他們在電視上看到的產品。</p>
<p>坐下;亞特蘭大噴射機隊和新奧爾良羅布·洛斯隊的比賽正在進行中。 （圖片來源：Twitch 上的 CouchCoach16）</p>
<p dir="ltr">一旦你選擇了球隊通行證，你就不能改變你選擇的球隊，儘管遊戲表明新的團隊通行證將在下一個即時服務賽季的幾個月內出售。團隊通行證似乎建立在這樣的假設之上：玩家將選擇他們最喜歡的球隊，而這將是他們在各種遊戲模式中傾向於使用的同一支球隊。有時候，這可以說是一個公平的假設，但特許經營是一種玩家經常故意選擇一支球隊而不是他們最喜歡的球隊的模式。</p>
<p dir="ltr">也許他們想要一個重建項目，或者他們想要在一個新城市創建一支具有新名稱和隊服的自訂球隊，或者也許，就像我的線上聯賽一樣，有32 名球員，而我們中很少有人會得到我們最喜歡的球員團隊。我的聯賽全年進行，每年八月都會切換到最新的《Madden》。我們的團隊成為我們的身分。當你第一次在螢幕上看到它時，讓一個不相關的團隊與我們的長期角色聯繫在一起是一個不和諧的特徵。為什麼我想要一支除了我控制的球隊和我面對的球隊以外的球隊出現在記分bug上？</p>
<p>仔細看看《Madden》團隊奇怪的新演示決定。以前，您會在這裡看到獵鷹隊和聖徒隊的徽標。現在，兩者都看不見了。</p>
<p dir="ltr">在最壞的情況下，計分錯誤現在最多有四支球隊：兩支球隊互相比賽，通過他們的三個字母縮寫來識別，以及多達兩支球隊取代了球隊標誌空間，並用可能的幾個奢侈的標誌取代了它們。不知道是怎麼通過測試的。這有點像是得分錯誤的剩餘超時節點被更改為各種表情符號。我能盡快弄清楚嗎？是的，當然。但這有什麼改善嗎？有道理嗎？它看起來是否像遊戲中出售的化妝品選項那樣好看？沒有。沒有人看過鋼人隊和烏鴉隊之間的比賽，其中比分錯誤表明—— <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Stroop_effect">斯特魯普試驗</a> 時尚——實際上是海鷹隊和愛國者隊，你覺得出了什麼問題嗎？</p>
<p dir="ltr">同樣令人困惑的是，如果您選擇完全退出團隊通行證，會發生什麼。然後遊戲會將預設徽標 NFL 盾牌應用到您的個人資料中，這樣您最終看起來就像 NFL 球隊一樣 <a href="https://www.sbnation.com/nfl/2020/1/19/21073367/rob-lowe-nfl-hat-nfc-championship-packers-49ers">羅布勞的化身</a>，一眼看上去就給遊戲一種奇怪的球隊對抗聯盟的美感。這比團隊通行證可能為您提供的可能非常繁瑣的插圖更容易閱讀，但它仍然用預設的 NFL 徽標替換了合理的球隊特定徽標，作為讓您關注團隊通行證的一種方式。這相當於《NBA 2K》為所有新加入遊戲的新玩家提供的年度平淡棕色襯衫。它故意不吸引你去激勵你花錢買更好的東西。但在這種情況下，更好的選擇並不那麼好。</p>
<p dir="ltr">世界上還有更大的問題。哎呀，甚至還有 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/madden-nfl-25-review-gridiron-grates/1900-6418271/">《Madden》世界中更大的問題</a>。我並沒有忽視這一點。但通常情況下，更好、更一致的體育模擬遊戲會在小細節上投入大量精力，以至於看到這些遊戲將在每款新遊戲中推出什麼內容都是令人興奮的。就《Madden》而言，我已經習慣只希望遊戲能夠成功<a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-23s-disastrous-franchise-problems-continue-with-saves-permanently-lost/1100-6510276/"> 不會永久刪除我數百小時的特許經營保存數據</a> 或者我可以 <a href="https://www.gamespot.com/articles/madden-24-mercifully-lets-players-turn-off-one-of-the-series-worst-features/1100-6514909/">最終關閉不平衡的機制</a> 在多次迭代中從未得到改善。</p>
<p>對於每個人來說，但即使沒有計分問題，也很難解釋為什麼他們認為在這張個人資料照片上需要三個愛國者標誌。</p>
<p dir="ltr">我對購買團隊通行證不感興趣，但我承認，對於廣大社區中的一部分人來說，追逐這些獎勵可能是有趣且無害的。每款即時服務遊戲都必須成為我所說的「更像《要塞英雄》」。客製化和化妝品炫耀（例如稀有皮膚或個人資料圖片）激發了大量的支出和無數的遊戲時間。也許《Madden》的第一個團隊通行證會帶來類似的結果。但在像線上特許經營這樣的模式中，玩家已經煞費苦心地調整遊戲的滑桿、規則和行為，以掩蓋該系列在我們身上留下的一些繼承缺陷，這些類似MUT 的觸摸只會妨礙我們的遊戲體驗。</p>
<p dir="ltr">我對這次新的外觀改革的希望是，EA 奧蘭多團隊將為我們找到另一個地方來展示我們的玩家橫幅——一個不妨礙、不令人頭疼的地方。如今，在許多遊戲中，額外的收入來源是不可避免的，尤其是像《Madden》這樣的即時服務運營的遊戲，所以我知道這些東西會繼續存在，但它是否必須保留在我的方式中？</p>
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