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	<title>took - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>迪士尼新任熱愛遊戲的執行長介紹神秘的《要塞英雄》計畫的最新動態</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 18:18:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[喬許·達馬羅 (Josh D&#8217;Amaro) 今天接替鮑勃·艾格 (Bob Iger) 擔任華特迪士...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>喬許·達馬羅 (Josh D&#8217;Amaro) 今天接替鮑勃·艾格 (Bob Iger) 擔任華特迪士尼公司新任首席執行官，他的首要任務之一就是提供期待已久的最新消息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-fortnite-release-date-trailer-story/1100-6534455/">迪士尼 x Fortnite 專案。</a></p>
<p>在迪士尼年度股東大會上，達馬羅表示，他最近回顧了迪士尼 x Fortnite 計畫的一些進展。 「我對這種可能性感到震驚，」他說（<a href="https://x.com/DrewDisneyDude/status/2034324863662669987">透過德魯迪士尼杜德</a>）。</p>
<p>當然，這並不能告訴我們太多信息，聽到達馬羅如此熱情地談論《堡壘之夜》項目也就不足為奇了。畢竟，他是迪士尼最初投資 Epic Games 的人。他也是一個 <a href="https://www.wsj.com/business/media/disneys-future-now-depends-on-the-ultimate-theme-park-insider-4526718c?gaa_at=eafs&amp;gaa_n=AWEtsqcqdGmWmbbrmsznYEojNz1XDmE0LYL9w5sjBXxC8SlHs6AcKB6iBpqEYKL0qVQ%3D&amp;gaa_ts=69baf131&amp;gaa_sig=V7642YA9C6-0n95y1pBEAmRt93NKwpJZpaCMtnRga-ZGIGW_droXdTxxZH7Ie_QHFK0PZbddV8I2WSp7tzjV6Q%3D%3D">北卡羅來納州 Epic 總部的常客</a>。</p>
<p>迪士尼 x Fortnite 專案仍然非常神秘。迪士尼在宣布這一消息時表示，這將是一個“新的持久宇宙”，供迪士尼粉絲“玩耍、觀看、購物和互動”來自迪士尼、皮克斯、漫威、星球大戰和阿凡達等品牌的角色和內容。</p>
<p>迪士尼和 Epic 還宣稱粉絲能夠「創造自己的故事和經歷」並相互分享內容，作為其中的一部分。就在本週，Epic 宣布 <a href="https://x.com/FNCreate/status/2033544042282467830">新的《要塞英雄》工具可協助使用者創建自己的星際大戰遊戲。</a></p>
<p>除此之外，達馬羅最近表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disneys-new-ceo-teases-future-fortnite-collaborations-including-movie-premieres/1100-6538070/">迪士尼可能會在《要塞英雄》中首映電影</a>，或允許人們在遊戲內預訂迪士尼遊輪。</p>
<p>達馬羅曾是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disney-close-to-naming-next-ceo-might-be-someone-who-wants-to-do-more-in-gaming-report/1100-6537819/">迪士尼內部遊戲的長期倡導者</a>。除了《堡壘之夜》計畫之外，迪士尼還透過其特許經營權的許可協議在遊戲領域做了很多工作，包括 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-upcoming-star-wars-game/2900-3917/">許多星球大戰遊戲正在開發中</a>。專家認為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/gaming-to-be-key-priority-for-new-disney-ceo-expert-says/1100-6538095/">在達馬羅的領導下，遊戲可能成為迪士尼發展的關鍵領域</a>。為此，有報道稱迪士尼計劃達成進一步的遊戲交易，但這些計劃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/disneys-search-for-a-new-ceo-disrupted-gaming-plans-apparently/1100-6538025/">因尋找新執行長而中斷。</a> 現在達馬羅正式成為新老闆，事情可能會回到正軌。</p>
<p>此前，迪士尼透過其迪士尼互動工作室內部開發遊戲。該團隊於 2016 年關閉，迪士尼無限也被關閉，迪士尼轉而選擇了更多的授權交易。</p>
<p>2019年，迪士尼前執行長鮑伯艾格 <a href="https://www.hollywoodreporter.com/news/general-news/bob-iger-disney-isnt-particularly-good-at-publishing-games-1183088/">坦率地談論迪士尼的困境</a> 在內部製作和發行遊戲，承認“我們做得不是特別好…”</p>
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		<title>購買《忍者龍劍傳 4》實體版最高可節省 30 美元</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 15:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[雖然花了十幾年的時間，但是 忍者龍劍傳4 最終在 2025 年發布，也就是《忍者龍劍傳 3》之後的 13 年。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>雖然花了十幾年的時間，但是 <a href="https://bestbuy.7tiv.net/c/1804712/614286/10014?u=https%3A%2F%2Fwww.bestbuy.com%2Fproduct%2Fninja-gaiden-4-standard-edition-playstation-5%2FJJGXPXZYWK&amp;partnerpropertyid=1423009">忍者龍劍傳4</a> 最終在 2025 年發布，也就是《忍者龍劍傳 3》之後的 13 年。不過，等待是值得的，因為續集因其激烈的戰鬥和可重玩性而贏得了令人印象深刻的評論，現在你會發現 Xbox 和 PS5 副本在百思買的折扣價僅為 40 美元（原價 70 美元）。亞馬遜也降價了 <a href="https://www.amazon.com/dp/B0FCJFY734?tag=gamespot-promos-20">豪華版</a> 如果您正在尋求一些獎勵，請選擇 PS5。</p>
<p>我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/ninja-gaiden-4-review-master-ninja/1900-6418426/">忍者龍劍傳 4 評論</a> 給了它令人印象深刻的 8/10，突出了它令人難以置信的戰鬥和殘酷的 Boss 戰鬥。評論家理查德·韋克林 (Richard Wakeling) 寫道：“即使在幾天內快速完成了競選活動，我仍然無法阻止自己回去爭取更多。” “《忍者龍劍傳 4》是一款殘酷的遊戲，充滿了大量的鮮血、令人滿意的武器和華麗時尚的動作。它消除了《忍者龍劍傳 3》中的酸澀記憶，讓我渴望更多的角色動作遊戲，它提醒我，在最近《魂》類游戲激增之前，《忍者龍劍傳》、《鬼泣》和《獵天使魔女》等遊戲佔據了主導地位。”</p>
<p><a href="https://www.amazon.com/NINJA-GAIDEN-Ragebound-Playstation-5/dp/B0FD4NMM41?tag=gamespot-promos-20">忍者龍劍傳 憤怒之縛</a> PS5 的亞馬遜售價已降至歷史最低價，現價 31.12 美元（原價 40 美元）。這款 2D 遊戲具有華麗的像素藝術，並配有配樂和包含有關遊戲的其他詳細信息的小冊子。既然您通過《忍者龍劍傳 4》優惠實質上節省了 30 美元，請考慮使用節省下來的現金來進行另一場精彩的冒險 &#8211; 我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/ninja-gaiden-ragebound-review-a-cut-above/1900-6418392/">審查</a> 再次給予它8/10的評價。</p>
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		<title>Onimusha：劍的方式花了20年，因為Capcom太忙了</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 16:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一場新的Onimusha遊戲花了很長時間才能發布，因為Capcom忙於其他項目，《劍生》的製作人解釋了。 on...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一場新的Onimusha遊戲花了很長時間才能發布，因為Capcom忙於其他項目，《劍生》的製作人解釋了。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/games/onimusha-way-of-the-sword/">onimusha：劍的方式</a> 定於2026年推出，在該系列賽上一個全新的遊戲機遊戲之後20年， <a href="https://www.gamespot.com/games/onimusha-dawn-of-dreams/">onimusha：夢想的黎明</a>。儘管該系列的複興令人興奮，但我們不得不問Capcom為什麼要花這麼長時間才能製作新的Onimusha，而該公司更積極地支持其他Marquee特許經營權，例如《生化危機》。在夏季遊戲節比賽時期對Gamespot的採訪中，製片人Akihito Kadowaki引用了Capcom的繁忙，為什麼在發布新的Onimusha冠軍之間存在如此巨大的差距。</p>
<p>“實際上，Capcom中有很多人想製作一個新的Onimusha頭銜。但是，您可能知道，Capcom每年都會製作很多標題，並且需要很多人的權力才能做到這一點。因此，不幸的是，不幸的是，時間安排並沒有奏效，因為獲得合適的人，而且可以創建合適的遊戲，因為我們從來沒有創造出來，因為我們還需要其他冠軍，所以我們需要工作。我們還需要工作。&#8221;</p>
<p>查看網站上的數據 <a href="https://www.mobygames.com/company/3955/capcom-co-ltd/games/">Mobygames</a>，您可以看到Capcom在夢想的黎明和《劍之道》之間發表了數百個頭銜，這使Kadowaki的推理完全可以理解。那麼，發生了什麼變化？卡多瓦基（Kadowaki）最終表示，合適的開發人員大約在五年前就可以團結在一起。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/capcom-says-it-has-the-right-game-engine-for-next-/1100-6466982/">重新引擎</a>Capcom的專有內部遊戲引擎為最新的《生化危機》，《怪物獵人》和《龍的教條》冠軍提供動力，也到達了Capcom可以使用它來創建新的Onimusha冠軍而無需遇到重大問題的地方。</p>
<p>卡多瓦基解釋說：“這一切都在2020年初聚集在一起。我們能夠將合適的團隊聚集在一起，以創造劍的方式。” “大約在那段時間，我們在RE引擎上完成了開發，因此在一個可以最有效地將其用於新標題的地方。”</p>
<p>他繼續解釋說，在使用RE Engine進行Onimusha：劍的發展方式時，團隊沒有遇到任何重大問題。有時，即使在粉絲的需求存在時，也不會發生特許經營權，因為開發資源和使其現實的工具只是不存在。正確的事物的完美風暴似乎已經融合在一起，製作了這款新的Onimusha遊戲，您不需要 <a href="https://www.gamespot.com/articles/way-of-the-sword-is-not-connected-to-previous-onimusha-games-or-the-netflix-series/1100-6532389/">玩過以前的遊戲來享受</a>，來。</p>
<p>Onimusha：劍的方式將在2026年發布PC，PS5和Xbox系列X | S。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>戰鎚40,000：太空海軍2以其最優惠的價格出售</title>
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		<pubDate>Mon, 19 May 2025 19:59:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[到達了10多年，但是 戰鎚40,000：太空海軍2 並沒有令人失望。在第一場比賽結束後大約兩個世紀，Space...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p>到達了10多年，但是 <a href="https://www.amazon.com/stores/page/preview?isSlp=1&amp;isPreview=1&amp;asins=B0CVSDJNKS,B0CVSDK499&amp;tag=gamespot-promos-20">戰鎚40,000：太空海軍2</a> 並沒有令人失望。在第一場比賽結束後大約兩個世紀，Space Marine 2讓您在成群的霸王龍中射擊和切片，這就像球迷們希望的那樣血腥和殘酷。我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/warhammer-40000-space-marine-2-review/1900-6418276/">太空海洋2評論</a> 給它一個令人印象深刻的8/10，指出了它瘋狂而流暢的戰鬥系統和令人垂涎的環境設計。而且，如果您還沒有遇到混亂，現在您可以以其最低的價格購買遊戲。</p>
<p>我們的Space Marine 2評論稱其為“比2011年原件值得超過的繼任者”，並且遊戲不僅吸引Warhammer 40,000名粉絲，而且還應吸引任何尋求腎上腺素充滿動作的球迷。</p>
<p>戰鎚40,000：角色百科全書和戰鎚視頻遊戲的藝術</p>
<p>如果您想深入了解Warhammer 40,000的世界，請考慮將Space Marine 2與精裝書配對。 <a href="https://www.amazon.com/Art-Warhammer-Video-Games/dp/B0DXTS3ZCF?tag=gamespot-preorders-20">戰鎚視頻遊戲的藝術</a> 在11月4日發行之前，將在預訂之前進行預訂，它涵蓋了過去30年中發行的遊戲的藝術品。您還將獨家查看從未見過的概念藝術，促銷作品和開發人員的評論。它可以以50美元的價格預訂。</p>
<p>一個月前 <a href="https://www.amazon.com/Warhammer-40-000-Character-Encyclopedia/dp/B0DXT7MFTX?tag=gamespot-preorders-20">戰鎚40,000：角色百科全書</a> 到達。在10月7日發行之前，可以在亞馬遜上以25.19美元的價格預訂（$ 28），可為您提供120多個字符的深入信息，以及Games Workshop Miniatures的詳細照片。</p>
<p>今天想要一本書嗎？這 <a href="https://www.amazon.com/Warhammer-40-000-Ultimate-Guide/dp/0593847113?tag=gamespot-promos-20">戰鎚40,000：終極指南</a> 折扣至$ 23.60（$ 45）。 336頁的精裝書卷深入了解其所有角色的傳說​​，數百張微型照片使每個角色栩栩如生。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Madden的超級碗59預測是正確的 &#8211;  Eagles擊敗了酋長並贏得MVP</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2025 17:51:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Bowl]]></category>
		<category><![CDATA[Super]]></category>
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					<description><![CDATA[超級碗Lix於2月9日（星期日）舉行，其中包括堪薩斯城酋長和費城老鷹隊的冠軍。 EA使用Madden NFL ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>超級碗Lix於2月9日（星期日）舉行，其中包括堪薩斯城酋長和費城老鷹隊的冠軍。 EA使用Madden NFL 25的2025年模擬預測，老鷹隊將以23-21擊敗酋長。實際上，老鷹隊確實獲勝。以40-22的比率更大。該模擬還預測，老鷹QB Jalen Hurts將被命名為超級碗Lix MVP，而他是。</p>
<p>該遊戲是由Madden和許多其他人預測的，是一個接近的遊戲。但是，不是。老鷹隊吹走了酋長，堪薩斯城只在遊戲的垃圾時間裡拿出了大數字，以使比分更接近現實。</p>
<p>通過準確的預測，EA的Madden超級碗模擬已經連續兩年是正確的，因為它還預測酋長將贏得2024年的超級碗。</p>
<p dir="ltr">EA過去的預測非常準確，就像2015年的模擬預測愛國者隊對西雅圖海鷹隊的複出勝利以及最終的得分 &#8211; 同時還具有使它實現的確切傳球比賽類型。真是怪異。但是EA並不總是那麼準確。有時，模擬會非常非常錯誤。</p>
<p dir="ltr">如下所示，EA預測獲勝者的往績是一種混合。</p>
<p dir="ltr">EA通過準確地預測超級碗冠軍四年，從超級碗38到超級碗41的高溫開始。連續兩年犯錯了。</p>
<p dir="ltr">在現場，公司花費了 <a href="https://www.hollywoodreporter.com/business/business-news/ai-super-bowl-ads-2025-fox-1236119070/">在FOX上進行30秒廣告，多達800萬美元</a>，今年進行了比賽。</p>
<h2 dir="ltr">多年來，Madden超級碗預測</h2>
<table data-max-width="true">
<thead>
<tr>
<th scope="col">超級碗</th>
<th scope="col">EA預測</th>
<th scope="col">實際結果</th>
<th scope="col">對還是錯？</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
<p>超級碗59</p>
<p>超級碗58</p>
<p>超級碗57</p>
<p>超級碗56</p>
<p>超級碗55</p>
<p>超級碗54</p>
</td>
<td>
<p>PHI 23，KC 21</p>
<p>KC 30，SF 28</p>
<p>PHI 31，KC 17</p>
<p>LA 21，CIN 24</p>
<p>KC 37，TB 27</p>
<p>KC 35，SF 31</p>
</td>
<td>
<p>PHI 40，KC 22</p>
<p>KC 25，SF 22</p>
<p>KC 38，PHI 35</p>
<p>LA 23，CIN 20</p>
<p>KC 9，結核病31</p>
<p>KC 31，SF 20</p>
</td>
<td>
<p>正確的！</p>
<p>正確的！</p>
<p>錯誤的！</p>
<p>錯誤的！</p>
<p>錯誤的！</p>
<p>正確的！</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>超級碗53</td>
<td>LA 30，NE 27 </td>
<td>NE 13，LA 3</td>
<td>錯誤的！</td>
</tr>
<tr>
<td>超級碗52</td>
<td>NE 24，PHI 20</td>
<td> PHI 41，NE 33</td>
<td>錯誤的！</td>
</tr>
<tr>
<td>超級碗51</td>
<td>NE 27，ATL 24</td>
<td>NE 34，ATL 28</td>
<td>正確的！</td>
</tr>
<tr>
<td>超級碗50</td>
<td>汽車24，丹20 </td>
<td>Den 24，汽車10</td>
<td>錯誤的！</td>
</tr>
<tr>
<td>超級碗49</td>
<td>NE 28，海24</td>
<td> NE 28，海24</td>
<td>怪異！</td>
</tr>
<tr>
<td>超級碗48</td>
<td>丹31，海28</td>
<td>海43，丹8</td>
<td>錯誤的！</td>
</tr>
<tr>
<td>超級碗47</td>
<td>BAL 27，SF 24</td>
<td>BAL 34，SF 31</td>
<td>正確的！</td>
</tr>
<tr>
<td>超級碗46</td>
<td>NYG 27，NE 24 </td>
<td>NYG 21，NE 17</td>
<td>正確的！</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4441315-screenshot2025-02-10at12.50.43pm.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>讓他獨奏：Doot 博士的 Elden Ring 薩克斯風演奏是 AGDQ 的重要時刻</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 14:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Doot]]></category>
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					<description><![CDATA[當 Doot 博士在 AGDQ 2025 最後一天登台時，壓力就來了。這位速通者的綽號非常具有描述性——他擁有...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[</p>
<p dir="ltr">當 Doot 博士在 AGDQ 2025 最後一天登台時，壓力就來了。這位速通者的綽號非常具有描述性——他擁有音樂創作博士學位——正在嘗試使用數位薩克斯風作為控制器來現場運行《Elden Ring》。透過傳統方法擊敗《Elden Ring》中最難對付的頭目已經夠困難的了，但杜特博士充分利用了自己的博士學位，很快就殺死了最終頭目，以及極其困難的可選頭目馬萊尼亞。</p>
<p dir="ltr">GameSpot 有機會與 Doot 博士（他希望只使用他的暱稱而不是他的真名）聊天，我們驚訝地了解到薩克斯風風速通是如何產生的。它們不僅僅是擊敗《Elden Ring》或《黑暗靈魂》的另一種方式，而是 Doot 博士在他的數位樂器 Roland Aerophone 上實踐的延伸。</p>
<p dir="ltr">「Aerophone 實際上最初是作為一個玩笑而成為遊戲控制器，」他解釋道。 「實際上，我使用 Aerophone 來幫助我創作音樂，因為我演奏薩克斯風。然後我找到了可以用來轉換 MIDI 輸入的程序，即薩克斯管發送到計算機的數據，再轉換為 [計算機] 鍵盤輸入然後我意識到，&#8217;哦，你可以這樣玩遊戲！&#8217;”</p>
<p dir="ltr">該設置相對直觀且不可否認地很搞笑。無論 Doot 博士正在玩什麼遊戲，Aerophone 的按鍵都會對應到不同的功能。在《Elden Ring》中，只有角色的動作是透過設備背面的模擬旋鈕來處理的。其他一切，包括移動相機，都是透過按下相應的按鍵並向吹嘴吹氣來完成的。這會產生一種「嘟」的聲音，這本身就很有趣，但當它伴隨著暴力的劍攻擊殺死一個致命的老闆時，就很搞笑了。這自然引起了匹茲堡擠滿人的溫德姆大飯店的笑聲，有時他會不小心創作出新的旋律。</p>
<p dir="ltr">「每隔一段時間，就會發生一些古怪的事情，我會有一個非常具體的劇本，我會突然演奏出爵士樂樂曲——這真的很有趣。它總是讓我措手不及，就像，’等等等等，這聽起來真的像音樂！ &#8216;”</p>
<p dir="ltr">其他遊戲也允許 Aerophone 進行更實際的應用，例如《薩爾達傳說：時之笛》，Doot 博士將陶笛歌曲的按鈕輸入與 Aerophone 的按鍵相匹配。儘管如此，聽起來使用該樂器&#8230;&#8230;無意的遊戲目的似乎是現在的首要任務，而且他有一個非常崇高的目標。</p>
<p dir="ltr">“只有極少數人連續連續玩過《黑暗靈魂》三部曲，沒有受到任何打擊。因此，連續玩完這三款遊​​戲，沒有在任何一場比賽中受到任何打擊。”</p>
<p>令人難以置信的圖像根本不是由 Darryn Bonthuys 篡改的</p>
<p dir="ltr">但這不是他的珠穆朗瑪峰：Doot 博士的最終目標是完成社區所說的「God Run 3」。這不僅包括通關《黑暗靈魂》三款遊戲，還包括《惡魔靈魂》、《血源》、《隻狼》和《艾爾登之戒》——所有這些都沒有受到任何打擊。只有少數人能夠使用傳統方式做到這一點，這將使薩克斯風成為歷史上最具傳奇色彩的遊戲成就之一。</p>
<p dir="ltr">儘管如此，事實證明，對於 Doot 博士來說，使用這種方法幾乎不可能玩一種遊戲類型：射擊遊戲。事實證明，在玩《毀滅戰士 2016》時，使用 Aerophone 控制鏡頭和武器會讓人抓狂，《生化危機 2》重製版中的第三人稱射擊也是如此。也許有人會創造出第一個真正的 FPS（第一人稱薩克斯風）遊戲，並讓他最終將這種類型從他的清單中劃掉。然而，就目前而言，以一種最有趣的方式擊敗世界上一些最難的遊戲是非常令人印象深刻的。在成千上萬的人現場觀看和在線觀看的情況下，這樣做更令人興奮。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4428026-elden-ring-doot.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《Infinity Nikki》下載量已突破 1000 萬次，提供特別遊戲內獎勵以示慶祝</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/47028?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258ainfinity-nikki%25e3%2580%258b%25e4%25b8%258b%25e8%25bc%2589%25e9%2587%258f%25e5%25b7%25b2%25e7%25aa%2581%25e7%25a0%25b4-1000-%25e8%2590%25ac%25e6%25ac%25a1%25ef%25bc%258c%25e6%258f%2590%25e4%25be%259b%25e7%2589%25b9%25e5%2588%25a5%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%2585%25a7%25e7%258d%258e%25e5%258b%25b5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 16:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Four]]></category>
		<category><![CDATA[only]]></category>
		<category><![CDATA[took]]></category>
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					<description><![CDATA[僅花了四天時間，《Infinity Nikki》的下載量就突破了 1000 萬次。開發者 Infold Gam...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">僅花了四天時間，《Infinity Nikki》的下載量就突破了 1000 萬次。開發者 Infold Games 似乎對這些數字感到滿意，甚至透過向玩家的遊戲郵箱發送 10 個共鳴水晶來慶祝早期的成功，並為玩家提供了特別獎勵。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://x.com/InfinityNikkiEN/status/1866060955567931529">在 Twitter/X 上</a>，Infinity Nikki 官方帳號宣布了這款開放世界時尚遊戲的重要里程碑。 Infold Games 表示，它期待這款免費遊戲的“光明燦爛的未來”，並指出這份特殊禮物僅在 12 月 31 日之前提供。</p>
<p dir="ltr">🌟🎉《無限尼克》全球下載量已超過 1000 萬次！ 🌟🎉在這個異想天開的旅程中，自信地邁出每一步，擁抱每一個時刻的輝煌。讓我們一起向光明燦爛的未來出發吧！ <a href="https://t.co/z5UxQ0kWQ5">pic.twitter.com/z5UxQ0kWQ5</a></p>
<p>  — Infinity Nikki (@InfinityNikkiEN) <a href="https://twitter.com/InfinityNikkiEN/status/1866060955567931529?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 12 月 9 日</a></p>
<p dir="ltr">這款遊戲的強勁開局——由一位流行的手機遊戲女主角主演——並非完全出乎意料。上個月，Infold 透露該遊戲的預先註冊量已超過 3,000 萬。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/infinity-nikki-from-zelda-breath-of-the-wild-designer-comes-out-next-month/1100-6527763/">宣布 Infinity Nikki 的發布日期為 12 月 5 日</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/you-can-preload-infinity-nikki-now-as-cozy-game-gets-new-launch-trailer/1100-6528199/">這款舒適的遊戲背後有著悠久的血統</a>，包括副主任 <a href="https://nintendo.fandom.com/wiki/Kentaro_Tominaga">Kentaro Tominaga</a> 以及《巫師 3：狂獵》和《愛麗絲：瘋狂回歸》的老玩家。富永先前曾在任天堂工作，為《薩爾達傳說：曠野之息》和《瑪利歐賽車 Wii》做出貢獻。</p>
<p dir="ltr">《無限尼克》也不是唯一一款達到這重大里程碑的剛推出的遊戲。免費遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/marvel-rivals-hits-a-huge-milestone-during-launch-weekend/1100-6528312/">Marvel Rivals 玩家人數突破 1000 萬</a> 以及。 </p>
<p dir="ltr"><a href="https://infinitynikki.infoldgames.com/en/news/22">折疊遊戲</a> 也發布了《無限尼克》的新補丁。該更新解決了遊戲中某些任務無法完成的情況，並「優化了某些區域靈感露水的獲取」等。完整的補丁說明可以在本文末看到。</p>
<p dir="ltr">欲了解更多信息，請查看 GameSpot <a href="https://www.gamespot.com/articles/infinity-nikki-guides-hub/1100-6528189/">Infinity Nikki 指南中心</a> 也 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/infinity-nikki-tips-beginners-guide/2900-5998/">玩之前需要了解的 16 件事</a>。</p>
<h4>12 月 9 日更新詳情</h4>
<p>優化了行動裝置上部分區域的場景渲染。初次編譯後，以後的編譯只會在必要時進行。顯示異常。問題。部分鏡子中膚色出現異常的問題。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4412260-4399649-infinitynikkirelease.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>龍騰世紀：面紗守衛的第一個補丁將修復崩潰、技能重置</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/44805?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25be%258d%25e9%25a8%25b0%25e4%25b8%2596%25e7%25b4%2580%25ef%25bc%259a%25e9%259d%25a2%25e7%25b4%2597%25e5%25ae%2588%25e8%25a1%259b%25e7%259a%2584%25e7%25ac%25ac%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e5%25b0%2587%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9%25e5%25b4%25a9%25e6%25bd%25b0%25e3%2580%2581%25e6%258a%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2024 14:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[took]]></category>
		<category><![CDATA[year's]]></category>
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					<description><![CDATA[花了 10 年時間，《龍騰世紀：面紗守衛》終於在上週問世，贏得了不錯的評價，包括我們自己的 7/10 龍騰世紀...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>花了 10 年時間，《龍騰世紀：面紗守衛》終於在上週問世，贏得了不錯的評價，包括我們自己的 7/10 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/dragon-age-the-veilguard-review/1900-6418294/">龍騰世紀：面紗衛士評論。</a>。最大的負面共識來自意外的錯誤和故障，但仍運作得相當順利。 BioWare 立即推出了遊戲的第一個補丁，該補丁將於本週晚些時候發布，並修復了遊戲中的一些較大缺陷。</p>
<p>採取到 <a href="https://x.com/bioware/status/1853581274473996401?s=46&amp;t=gp9HY1NQP1eeZxZoq0Xxsw">社群媒體</a>，BioWare 列出了一些計劃中的修復程序，但沒有詳細討論崩潰、外觀問題和同伴問題之外的更多細節。 「我們的《龍騰世紀：面紗衛兵》的第一個補丁將於本週稍後發佈到所有平台，」BioWare 解釋道。 “這個補丁將包括一些錯誤修復、較小的平衡更改以及一些崩潰緩解措施。”</p>
<p>例如，BioWare 提到它修復了 DLSS 選項在 40 系列 Nvidia GPU 上最終「灰顯」的問題。因此，如果您一直想使用 Nvidia 的 AI 升級來獲得更好的分辨率，但發現它無法正常工作，那麼這已經解決。</p>
<p>另一個大問題是，你在遊戲中的一個同伴會突然重置所有技能點數。 BioWare 也將解決這個問題，這樣你就不必每次都重新練習你的技能。</p>
<p>最後，也許是最煩人的，有些玩家角色有一個問題，他們的自訂 <a href="https://x.com/JamesPeppersalt/status/1853588221495480379">突然改變</a> 在遊戲結束時。雖然這個問題正在修復，但如果你已經完成了遊戲並發現你的角色在最後看起來有點不同，那麼在你的下一次遊戲中就不會發生這種情況。</p>
<p>您可以閱讀有關遊戲的更多信息 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/dragon-age-veilguard-endings-guide/2900-5923/">結局和結局</a>，以及我們如何獲得它的指南 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/dragon-age-veilguard-post-credits-scene-mysterious-circle/2900-5925/">超秘密的片尾場景</a>，甚至如何 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/dragon-age-veilguard-save-solas-guide/2900-5922/">最後保存某個字元。 </a>。</p>
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