<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Those - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/those/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/those</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 17:16:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>Those - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/those</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>赤紅沙漠玩家求你不要太早拿東西</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/81208?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25b5%25a4%25e7%25b4%2585%25e6%25b2%2599%25e6%25bc%25a0%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e6%25b1%2582%25e4%25bd%25a0%25e4%25b8%258d%25e8%25a6%2581%25e5%25a4%25aa%25e6%2597%25a9%25e6%258b%25bf%25e6%259d%25b1%25e8%25a5%25bf</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 17:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson]]></category>
		<category><![CDATA[Desert]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/81208</guid>

					<description><![CDATA[赤紅沙漠 是這樣的遊戲之一，如果你看到它，你很可能會去玩它，不辜負貝塞斯達主義 天際 是建立在。不幸的是，巨大...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/crimson-desert/">赤紅沙漠</a> 是這樣的遊戲之一，如果你看到它，你很可能會去玩它，不辜負貝塞斯達主義 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-elder-scrolls-v-skyrim/">天際</a> 是建立在。不幸的是，巨大的自由也會帶來巨大的遺憾，因為玩家警告說，過早探索可能會破壞任務。</p>
<p>粉絲們在遊戲的官方 Reddit 子版塊上譴責了這一困境。具體來說，Great-Remove-844 <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sdxhga/do_not_take_this_item_early/">發佈於 4 月 6 日</a> 在「惡意深淵之行」謎題中取得「生命之果」關鍵物品後，相應的「生命碎片」任務就會中斷。因為任務要求你收集生命之果，如果你的庫存中已經有它，遊戲會將其註冊為不可用，本質上是軟鎖定你無法完成此任務線。幾天來，這一直是 Reddit 用戶爭論的焦點 <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sdhvog/psa_do_not_grab_the_fruit_of_life_from_the/">發布關於 </a>這 <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sa137m/fragment_of_life_quest/">生命碎片任務突破</a> 至少因為 <a href="https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1s6mroe/fruit_of_life/">3月29日</a>。</p>
<p>如果您在特定物品的預期用途之前收集或出售某些物品，這並不是唯一可能中斷的任務線。在 Great-Remove-844 帖子的評論中，用戶 No-Goal-3634 解釋說，在驚喜禮物任務之前出售特定的花籃後，任務線不再可以完成。在其他評論的地方，Reddit 用戶grindgrindwilli 表示，在上交賞金之前收集特定的紙條將會阻礙與該賞金相關的尋寶任務。看起來有一個操作順序。</p>
<p>並非一切都失去了。 Reddit 用戶已經找到了磚塊或軟鎖任務的解決方法，主要是恢復到以前的保存檔案或下載庫存管理器 mod。根據任務的不同，就像驚喜禮物的情況一樣，你可以找到 NPC 會接受的合適替代品。而且，根據一些 Reddit 用戶的說法，開發人員 Pearl Abyss 似乎正在重新設計整個任務鏈，以使其更容易完成。但是，至少現在，「生命碎片」任務是值得關注的任務。就像亞當和夏娃的故事一樣，你可能還不該吃禁果。</p>
<p>Crimson Desert 是 MMORPG 背後的韓國工作室 Pearl Abyss 的最新項目 <a href="https://www.gamespot.com/games/black-desert-online/">黑色沙漠在線</a>。自 3 月 19 日在主機和 PC 上推出以來，該遊戲已經 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-continues-to-reach-new-sales-heights/1100-6539176/">全球銷售超過 400 萬冊</a>, <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-dev-stock-surges-massively-after-big-sales-announcement/1100-6539000/">開發商的股票飆升</a>。團隊也持續關注遊戲，發布了補丁 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-update-seemingly-replaces-ai-artwork/1100-6539094/">看似取代「無意包含」的人工智慧藝術資產</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-desert-patch-tries-to-make-storage-less-frustrating/1100-6539228/">增加更多儲存槽位，讓庫存管理不再那麼令人沮喪</a>&#8212;<a href="https://www.gamespot.com/articles/crimson-deserts-inventory-management-is-still-irking-players/1100-6539160/">儘管它仍然讓一些玩家感到厭煩</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4678297-cdimage2.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>沒有時間或朋友玩 MMO？ 《無盡的任務：傳奇》有一個解決方案</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/80655?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e6%25b2%2592%25e6%259c%2589%25e6%2599%2582%25e9%2596%2593%25e6%2588%2596%25e6%259c%258b%25e5%258f%258b%25e7%258e%25a9-mmo%25ef%25bc%259f-%25e3%2580%258a%25e7%2584%25a1%25e7%259b%25a1%25e7%259a%2584%25e4%25bb%25bb%25e5%258b%2599%25ef%25bc%259a%25e5%2582%25b3%25e5%25a5%2587%25e3%2580%258b%25e6%259c%2589%25e4%25b8%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 18:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[dreamt]]></category>
		<category><![CDATA[have]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/80655</guid>

					<description><![CDATA[對於那些夢想重返經典世界的人 無盡的任務，但又沒有時間（或朋友數量）在臭名昭著的繁瑣 MMORPG 中取得進展...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">對於那些夢想重返經典世界的人 <a href="https://www.gamespot.com/games/everquest/">無盡的任務</a>，但又沒有時間（或朋友數量）在臭名昭著的繁瑣 MMORPG 中取得進展，新發布的《無盡的任務：傳奇》提供了一個解決方案。</p>
<p dir="ltr">據開發商稱，《無盡的任務傳奇》是 1999 年定義類型的 MMO 的新版本，它將保留遊戲的原始視覺效果、音樂和世界，但「從頭開始設計」以吸引休閒玩家 <a href="https://www.everquestlegends.com/home">黎明遊戲</a>。 《無盡的任務：傳奇》不是大規模的 40 人突襲，而是專為單人遊戲而設計，同時仍允許 4 到 8 名玩家組成的小組。</p>
<p dir="ltr">由於黎明將讓玩家累積大量的力量，獨自應對《無盡的任務》的挑戰將成為可能。與原版《無盡的任務》不同，《無盡的任務：傳奇》將允許玩家一次選擇三個不同的職業，他們將從每個職業的統計數據、法術和能力中受益。玩家將像平常一樣開始選擇自己的種族，但從一開始就可以進入兩個類別。等級 10 時可使用第三級。</p>
<p dir="ltr">Daybreak 表示：“有 15 個可用的種族和 560 種可能的職業組合，打造終極角色的可能性幾乎是無限的。”</p>
<p dir="ltr">玩家還可以升級他們的裝備並以原版《無盡的任務》中不可能的方式進行定制，並能夠組合不同的焦點、點擊和觸發效果。總而言之，與原版《無盡的任務》相比，玩家角色將強大得多，從而完全有可能單獨或與一小群人一起征服最終遊戲的挑戰。</p>
<p dir="ltr">「即使是單人玩家也可以打造一個足夠強大的角色來應對最艱難的挑戰並獲得遊戲中最史詩般的裝備，」黎明說。</p>
<p dir="ltr">雖然《無盡的任務傳奇》主要是《無盡的任務》的經典「香草」版本，但也會有一些來自遊戲的《Shadows of Luclin》擴展包的內容，即 Beastlord 職業和類似貓的 Kerran（又名 Vah Shir）可玩種族。</p>
<p dir="ltr">Daybreak 尚未宣布《無盡的任務：傳奇》何時推出，但有興趣嘗試這款重新設計的 MMO 的玩家可以 <a href="https://www.everquestlegends.com/home">報名</a> 即將進行的內測。</p>
<p dir="ltr">儘管《無盡的任務：傳奇》是老式 MMORPG 的戲劇性復興，但《無盡的任務》在技術上從未消失。該遊戲於 2025 年 12 月發布了第 32 個擴充包《Shattering of Ro》，目前提供多個具有不同規則集的不同進程伺服器。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4669991-everquestlegendsannounced.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>現在你可以用真錢買你的魔獸世界房子</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78666?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e4%25bd%25a0%25e5%258f%25af%25e4%25bb%25a5%25e7%2594%25a8%25e7%259c%259f%25e9%258c%25a2%25e8%25b2%25b7%25e4%25bd%25a0%25e7%259a%2584%25e9%25ad%2594%25e7%258d%25b8%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e6%2588%25bf%25e5%25ad%2590</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2026 18:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[spend]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<category><![CDATA[want]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/78666</guid>

					<description><![CDATA[那些想要花真錢來裝飾他們的《魔獸世界》虛擬家園的人現在可以這樣做了，暴雪現在在《魔獸世界》的遊戲內商店中提供高...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">那些想要花真錢來裝飾他們的《魔獸世界》虛擬家園的人現在可以這樣做了，暴雪現在在《魔獸世界》的遊戲內商店中提供高級住房裝飾。</p>
<p dir="ltr">第一批高級裝飾物品 <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24244447">出售兩個毛絨玩具</a>：代表聯盟的獅子和代表部落的冰原狼。每個毛絨玩具單獨花費 100 爐鋼，這是魔獸世界的新高級住房貨幣。在商店購買 100 塊爐鋼需要花費 1 美元。</p>
<p dir="ltr">房屋裝飾物品是一次性物品，因此那些想要在家裡塞滿毛絨玩具的人可能會想購買每個毛絨玩具附帶四個的捆綁包。該捆綁包售價 500 爐鋼（5 美元）。</p>
<p dir="ltr">現在它已經正式上線，爐鋼實際上是魔獸世界第一種真正的高級貨幣（如果你不計算魔獸世界代幣，一種可以出售金幣或用於支付魔獸世界訂閱費用的物品）。去年，當暴雪首次宣布其意圖時，《爐石戰記》引起了《魔獸世界》玩家群的擔憂，這主要是因為玩家不喜歡按月訂閱並添加高級貨幣的付費遊戲，就好像它是一款免費手機遊戲一樣。</p>
<p dir="ltr">暴雪則表示其目標是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-new-premium-currency-is-player-friendly-and-more-efficient-blizzard-says/1100-6536042/">《爐石戰記》將“對玩家友善”</a> 並表示，為了讓購買多種廉價物品比簡單地用真錢出售它們更加“高效”，這是必要的。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1647/16470614/4651451-wowhousinglionandwolfplushies.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1647/16470614/4651451-wowhousinglionandwolfplushies.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">在一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-housing-is-finally-here-but-there-is-a-crack-in-the-foundation/1100-6536596/">接受GameSpot採訪</a>《魔獸世界》住房首席遊戲設計師 Jesse Kurlancheek 表示，使用 Hearthsteel 也是因為 Battle.net 商店沒有購物車功能來批量進行較小的購買，而且暴雪在進行真錢購買時需要注意「監管障礙」。他表示，使用 Hearthsteel 還可以讓暴雪更輕鬆提供退款。</p>
<p dir="ltr">迄今為止，透過這兩款毛絨玩具，暴雪恪守了提供廉價物品的承諾，並以固定且易於理解的價格銷售《爐鋼》。玩家可以輕鬆購買所需的 100 個 Hearthsteel，而無需剩餘貨幣，並且對於那些花更多錢購買更大貨幣包的人來說，沒有「獎勵」Hearthsteel。謝天謝地，所見即所得。</p>
<p dir="ltr">《魔獸世界》中的玩家住房現在可供預購《魔獸世界》即將於 3 月 2 日發布的《午夜》擴充包的玩家使用。 《午夜》的許多新功能，如住房、額外的惡魔獵手專長、用戶界面添加以及對 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-mods-are-changing-forever-today/1100-6537511/">玩家製作的有助於戰鬥的模組</a>，現已作為午夜預補丁的一部分上線。暴雪推出了它的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/what-to-expect-from-wow-in-2026-housing-updates-labyrinths-and-surprises/2900-7434/">2026 年魔獸世界計劃</a> 上個月，讓粉絲們一睹《午夜》及之後的精彩內容。</p>
<p dir="ltr">《魔獸世界》副總裁兼執行製片人 Holly Longdale 最近在接受採訪時表示，她相信 <a href="https://www.gamespot.com/articles/warcraft-ip-is-underutilized-blizzard-boss-says/1100-6537872/">魔獸IP“未充分利用”</a> 暴雪對《魔獸世界》有一個“更大的願景”，而不僅僅是“僅僅成為一款 MMORPG”。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4651450-youcannowspendrealmoneyonyourwowhouse.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《博德之門 3》即將成為 HBO 劇集，但 Larian 至少有一個人不高興</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/78096?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%258d%259a%25e5%25be%25b7%25e4%25b9%258b%25e9%2596%2580-3%25e3%2580%258b%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e6%2588%2590%25e7%2582%25ba-hbo-%25e5%258a%2587%25e9%259b%2586%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586-larian-%25e8%2587%25b3%25e5%25b0%2591%25e6%259c%2589%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e4%25ba%25ba</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 01:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Campfire]]></category>
		<category><![CDATA[steamy]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/78096</guid>

					<description><![CDATA[所有那些熱氣騰騰的篝火場景將會變得更加炎熱；根據 最後期限, 《博德之門 3》正在製作 HBO 劇集。據報導，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>所有那些熱氣騰騰的篝火場景將會變得更加炎熱；根據 <a href="https://deadline.com/2026/02/baldurs-gate-3-tv-show-craig-mazin-hbo-1236710583/">最後期限</a>, 《博德之門 3》正在製作 HBO 劇集。據報導，該節目將在遊戲活動結束後進行，並將進一步擴展其已經很豐富的故事。 《最後生還者》編劇兼導演克雷格·麥辛 (Craig Mazin) 將參與創作、編劇、製作和演出，這將是他第二次將這款廣受好評且似乎受到普遍喜愛的視頻遊戲改編成電視劇。</p>
<p>《博德之門 3》以《龍與地下城》宇宙為背景，講述一群烏合之眾的冒險者被迫聯合起來，共同尋求消滅腦蟲的故事。不，確實，這就是劇情。事情自然會從那裡升級——諸神和宇宙力量介入，就像他們習慣做的那樣——但這一切都回到了蠕蟲身上。然而，真正讓這款遊戲與眾不同的是什麼——並導致它成為我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-is-gamespots-game-of-the-year-2023/1100-6519739/">年度最佳遊戲</a> 回到 2023 年——它出色的演員陣容、自由感、分支故事，以及它為玩家提供的無與倫比的代理權；所有這些使得它成為電視改編的一個有趣的選擇，該改編可能是線性的，並且可以由不同的演員代替玩家心愛的黨員。</p>
<p>消息公佈後，據報導開發商 Larian 已 <a href="https://x.com/geoffkeighley/status/2019563522339082576">沒有參與該系列</a>;中的一個 <a href="https://x.com/Cromwelp/status/2019565834931171660">工作室的開發商</a> 不久之後，我在 X 上寫道：“我很快就會在 main 上崩潰”。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4647285-4204095-untitled.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Palworld 開發者要求求職者展示他們的 Steam 歷史記錄</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/77426?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=palworld-%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e8%25a6%2581%25e6%25b1%2582%25e6%25b1%2582%25e8%2581%25b7%25e8%2580%2585%25e5%25b1%2595%25e7%25a4%25ba%25e4%25bb%2596%25e5%2580%2591%25e7%259a%2584-steam-%25e6%25ad%25b7%25e5%258f%25b2%25e8%25a8%2598%25e9%258c%2584</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 18:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[looking]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/77426</guid>

					<description><![CDATA[那些正在尋找工作的人 友世界 開發者 Pocketpair 需要在 Steam 上有一些重要的遊戲歷史，而那些...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>那些正在尋找工作的人 <a href="https://www.gamespot.com/games/palworld/">友世界</a> 開發者 Pocketpair 需要在 Steam 上有一些重要的遊戲歷史，而那些沒有的則根本不會被考慮。</p>
<p dir="ltr">在一個 <a href="https://x.com/urokuta_ja/status/2014593734827246006?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2014593734827246006%7Ctwgr%5Ea3888262722e1a7032a2f2280d2e31b33fce3fec%7Ctwcon%5Es1_c10&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Fen%2Fnews%2Fpalworld-developer-pocketpair-requires-game-designer-candidates-to-provide-screenshots-of-their-steam-libraries-and-playtime-according-to-ceo%2F">在 X 上發帖</a> （翻譯自 <a href="https://automaton-media.com/en/news/palworld-developer-pocketpair-requires-game-designer-candidates-to-provide-screenshots-of-their-steam-libraries-and-playtime-according-to-ceo/">自動機</a>），Pocketpair 首席執行官 Takuro Mizobe 分享了關於熱門怪物捕捉生存遊戲背後的工作室如何僱用新開發人員的一些見解。他透露，那些想要加入該團隊的人基本上都需要在 Steam 上玩遊戲。</p>
<p dir="ltr">ポケットペアはプランナーにはSteamのゲームのプureイ履歴のsukurinショttoを提出して貰っています。 （そもそもSteam未プreneの人は書類選考通過しない）… <a href="https://t.co/maBTOxwS7s">https://t.co/maBTOxwS7s</a></p>
<p>  — 溝邊拓郎 |友世界 (@urokuta_ja) <a href="https://twitter.com/urokuta_ja/status/2014593734827246006?ref_src=twsrc%5Etfw">2026 年 1 月 23 日</a></p>
<p dir="ltr">“事實上，如果你根本不在 Steam 上玩遊戲，你就無法通過簡歷篩選階段，”Mizobe 說。</p>
<p dir="ltr">雖然他表示，也鼓勵在 PlayStation 5 或 Xbox 等其他平台上有大量遊戲時間的玩家提交顯示其遊戲時間的屏幕截圖，但如果申請人玩過的 Steam 遊戲數量為零，原則上不會考慮其申請。</p>
<p dir="ltr">“我們希望我們的同事能夠玩僅在 Steam 上提供的獨立遊戲，”Mizobe 說。</p>
<p dir="ltr">2026 年對於 Palworld 和 Pocketpair 來說將是重要的一年。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-1-0-coming-in-2026-with-a-massive-amount-of-content-as-dev-teases-new-games/1100-6534766/">Palworld 正在準備全面發布 1.0 更新</a> 今年晚些時候，這將包括“大量內容”。該系列還準備進軍桌面遊戲領域 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-is-making-a-play-for-the-trading-card-crowd-later-this-year/1100-6537320/">Palworld 官方紙牌遊戲</a> 今年夏天。與此同時，Palworld 的衍生產品， <a href="https://www.gamespot.com/games/palworld-palfarm/">帕爾世界：帕爾農場</a>，另外還在開發中。</p>
<p dir="ltr">除了開發 Palword 及其衍生產品之外，Pocketpair 還在開發新遊戲，現在還在 Steam 等平台上發布遊戲。 Pocketpair 說它不能與 或 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-devs-publishing-arm-wont-work-with-genai-games/1100-6535619/">發布使用人工智能的開發者的遊戲</a> 或者將重點放在 Web3 或 NFT 上。</p>
<p dir="ltr">儘管 Palworld 取得了成功，但 Pocketpair 仍在與任天堂打官司，任天堂以 Palworld 侵犯任天堂專利為由尋求“侵權禁令和損害賠償”。 Pocketpair 正在進行的訴訟 <a href="https://www.gamespot.com/articles/palworld-update-adds-big-change-to-avoid-disruptions-amid-nintendo-patent-lawsuit/1100-6531394/">從 Palworld 中刪除 Pal Spheres</a> 去年。</p>
<p dir="ltr">最近，一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-denied-japanese-patent-for-pokemon-like-capturing-mechanic/1100-6535824/">日本專利局駁回任天堂專利</a> 即使美國授予了類似的專利，也涉及通過投擲物品來捕獲角色的機制。然而，該專利現在正在被 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pokemon-summon-patent-to-be-reexamined-under-new-uspto-boss-orders/1100-6535916/">美國專利商標局複審</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>魔獸世界玩家可能很快就能租用自己的社區</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/76949?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%25ad%2594%25e7%258d%25b8%25e4%25b8%2596%25e7%2595%258c%25e7%258e%25a9%25e5%25ae%25b6%25e5%258f%25af%25e8%2583%25bd%25e5%25be%2588%25e5%25bf%25ab%25e5%25b0%25b1%25e8%2583%25bd%25e7%25a7%259f%25e7%2594%25a8%25e8%2587%25aa%25e5%25b7%25b1%25e7%259a%2584%25e7%25a4%25be%25e5%258d%2580</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 16:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[discontent]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<category><![CDATA[with]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/76949</guid>

					<description><![CDATA[那些對現狀不滿的人 魔獸世界 住房社區可能很快就會有另一種選擇。 目前，參與魔獸世界的人最近添加了 玩家住房功...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>那些對現狀不滿的人 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a> 住房社區可能很快就會有另一種選擇。</p>
<p dir="ltr">目前，參與魔獸世界的人最近添加了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-player-housing-finally-arrives-december-2-after-decades-of-waiting/1100-6536160/">玩家住房功能</a> 加入社區時有兩種選擇。第一種是加入對任何人開放的公共社區，第二種是成為行會成員並加入只有其他行會成員才能居住的社區。</p>
<p dir="ltr">然而，很快就會有第三種選擇可供選擇。最近出現了創建僅限邀請的特許社區的功能，用於對《魔獸世界》即將推出的午夜擴展包進行測試。該功能似乎尚未完全發揮作用，但有一個用於命名和購買特許社區的選項，這意味著該功能確實正在開發中。</p>
<p dir="ltr">這個包租選項可以讓業主邀請任何他們想要的人到附近，包括來自對立派系的玩家，允許部落和聯盟玩家並肩生活。此選項還允許來自不同服務器或公會的玩家，就像公共社區的情況一樣。</p>
<p dir="ltr">創建一個特許社區的確切成本仍然未知，但如果相對便宜，可能會產生一些副作用。如果玩家能夠輕鬆創建自己的私人社區，那麼更多的公共社區可能會開始被廢棄。然而，玩家可以輕鬆地拿起他們的房子，並將其搬到一個新的、人口更多的社區，而不費甚麼力氣。</p>
<p dir="ltr">角色社區是否會在 1 月 20 日的《魔獸世界》午夜預補丁中上線，或者在 1 月 20 日上線 <a href="https://www.gamespot.com/articles/world-of-warcrafts-midnight-expansion-launches-in-march-2026/1100-6536536/">3月2日正式擴張</a> （或稍後）仍不清楚。然而，玩家們已經不費吹灰之力就想出了各種令人敬畏的東西 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/the-best-world-of-warcraft-player-housing-creations-so-far/2900-7370/">玩家住房創作</a>，因此給一個人或一小群人整個社區的鑰匙可能會產生一些更令人印象深刻的結果。</p>
<p dir="ltr">至於午夜預補丁中肯定會出現的內容，更新將引入職業天賦樹變化、新的惡魔獵手專長、主要用戶界面更新、 <a href="https://www.gamespot.com/articles/pricey-wow-transmog-changes-have-players-angry-and-confused/1100-6536391/">魔獸世界幻化系統的大修</a>，以及一項有爭議的新政策 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-midnight-is-killing-part-of-the-game-before-its-ready/1100-6535418/">玩家製作的附加組件</a> 這將導致許多與戰鬥相關的功能不再起作用。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4634732-wowplayerhousingcharterneighborhoods.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>《暗黑破壞神 4》排行榜推遲至 2026 年</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/75125?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4%25e3%2580%258b%25e6%258e%2592%25e8%25a1%258c%25e6%25a6%259c%25e6%258e%25a8%25e9%2581%25b2%25e8%2587%25b3-2026-%25e5%25b9%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2025 09:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[return]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<category><![CDATA[waiting]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/75125</guid>

					<description><![CDATA[那些等待歸來的人 暗黑破壞神4 排行榜將不得不等待一段時間，因為該功能已推遲到 2026 年。 暴雪在最近的一...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>那些等待歸來的人 <a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4</a> 排行榜將不得不等待一段時間，因為該功能已推遲到 2026 年。</p>
<p dir="ltr">暴雪在最近的一次活動中宣布了延遲 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CVHjgCsanBE">暗黑破壞神 4 開發者更新直播</a>。新的排行榜系統圍繞一個名為“塔”的新地下城展開，玩家將能夠在其中測試他們的構建並爭奪明確的時間和獎勵。</p>
<p dir="ltr">遊戲副總監扎文·哈魯圖尼安 (Zaven Haroutunian) 在談到延遲的原因時表示：“這是為了確保賽季啟動時保持一定的穩定性，然後當《塔》出現時，它就會上線，人們就準備好應對它。”</p>
<p dir="ltr">排行榜和塔樓最初定於 12 月 11 日作為第 11 賽季的一部分首次亮相。相反，暴雪表示該功能將在新年的某個時候通過 2.5.2 補丁發布。即使塔和排行榜確實到來，從技術上講它們也將處於“測試版”形式，這是暴雪在為《暗黑破壞神 4》開發新功能時從未採用過的方法。</p>
<p dir="ltr">推遲《塔樓》不僅僅是為了穩定開播季。 Haroutunian 表示，這也是為了整合最近第 11 季公共測試領域的經驗教訓和反饋，該測試中採用了 Haroutunian 所說的故意“粗糙”的塔樓版本。他說，暴雪希望對其進行測試，並確保在承諾之前該功能朝著正確的方向發展。</p>
<p dir="ltr">現在，暴雪的目標是根據反饋完善塔樓。暴雪正在尋求解決的一個問題是，讓被殺死的敵人掉落的進度球會在離玩家更近的地方生成，從而減少回溯的次數。另一個問題是玩家在開始奔跑之前需要“摸索”最佳的地下城佈局，這也是《暗黑破壞神 3》中的一個問題。</p>
<p dir="ltr">Haroutunian 表示，暴雪正在尋求解決或消除異常情況，例如某些不利於競爭遊戲模式的 Boss 和/或環境。</p>
<p dir="ltr">“我們希望以一致性為目標，並確保該模式有趣、令人興奮且具有競爭力，而不是僅僅為了本身而在其中塞滿視覺多樣性，”Haroutunian 說。</p>
<p dir="ltr">Haroutunian 還回應了反饋意見，即目前的塔樓感覺與《暗黑破壞神 4》殘局的另一部分“深坑”過於相似。他表示，這種比較是完全正確的，因為目前的《The Tower》與《The Pit》非常相似，兩種模式都受到了《暗黑破壞神 3》中大裂谷的啟發。然而，隨著時間的推移，《The Pit》和《The Tower》的目標是分化並提供不同的體驗。</p>
<p dir="ltr">“這座塔的開始將非常相似，因為它是從相同的基礎開始的，”哈魯圖尼安說。 “隨著時間的推移，它會改變，它會變形，它將成為它自己的東西。The Pit 會突然擁有它所釋放的所有空間來佔據。它不必再是這種偽競爭模式，它可以是任何它需要的東西。它可以像我們想要的那樣瘋狂。”</p>
<p dir="ltr">當 The Tower 正式到來時，這將不是《暗黑破壞神 4》第一次擁有排行榜。 《暗黑破壞神 4》的前幾個賽季中也推出了類似的功能，但幾個月後，隨著其第一個資料片《仇恨容器》的推出，該功能被刪除。</p>
<p dir="ltr">暗黑破壞神 4 神聖干預賽季將於 12 月 11 日開始 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-season-11-might-be-its-biggest-rework-yet/1100-6535476/">遊戲迄今為止最大的重做</a>。新賽季將對回火和精工等系統進行永久性檢修，以及 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4s-monsters-are-getting-deadlier-and-smarter-in-season-11/1100-6535477/">讓敵人變得更聰明、更致命</a>。一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4s-second-expansion-isnt-coming-until-2026/1100-6529452/">《暗黑破壞神 4》第二部資料片預計將於 2026 年推出</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4616074-diablo4season11leaderboardsdelayedto2026.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>刺客信條4：黑旗重製不會有現代部分 &#8211; 報告</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/68667?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e4%25bf%25a1%25e6%25a2%259d4%25ef%25bc%259a%25e9%25bb%2591%25e6%2597%2597%25e9%2587%258d%25e8%25a3%25bd%25e4%25b8%258d%25e6%259c%2583%25e6%259c%2589%25e7%258f%25be%25e4%25bb%25a3%25e9%2583%25a8%25e5%2588%2586-%25e5%25a0%25b1%25e5%2591%258a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 15:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Like]]></category>
		<category><![CDATA[sounds]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/68667</guid>

					<description><![CDATA[聽起來像是當今的，第一人稱的非Animus部分 刺客信條四：黑旗 如果相信法國媒體的新報告，將被報廢。 根據 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>聽起來像是當今的，第一人稱的非Animus部分 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-iv-black-flag/">刺客信條四：黑旗</a> 如果相信法國媒體的新報告，將被報廢。</p>
<p>根據 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qngrBQnukFc">jeuxvideo</a>，被發現 <a href="https://www.ign.com/articles/stop-removing-the-modern-day-assassins-creed-fans-react-as-black-flag-remake-reportedly-cuts-everything-outside-the-animus">IGN</a>，黑旗上的現代部分 &#8211; 您知道，您從吊艙般的Animus中漫遊了Abstergo Entertainment辦公室，以使主角Edward Kenway與遊戲的總體敘事的聯繫有意義。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-4-black-flag-remake-is-reportedly-coming/1100-6515623/">謠傳翻拍掉了</a> 2026年的某個時候。</p>
<p>這些部分對於黑旗的故事結構至關重要。遵循事件 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-iii/">刺客信條三</a>，摘要找到了新的方法來利用主機的遺傳記憶，並希望使用您（在這些現代細分市場中的未命名角色），這是一種在Kenway，已故的Desmond Miles和兩者追隨的力量上獲得Intel的一種手段。您和許多電阻器阻止了Abtstergo的計劃，即擺脫並黑客攻擊多個動畫（Animi？），同時也是海盜轉變為kessassin kenway的射擊和震驚。</p>
<p>為了彌補據報導的內容，Jeuxvideo聲稱開發人員Ubisoft正在為Black Flag Remake添加更多內容，其中包括英國海盜和刺客瑪麗·雷德（Assassin Mary Read）的其他故事。顯然，這是從未進入基礎遊戲的內容，但是目前尚不清楚這種其他故事是否會填補 <a href="https://howlongtobeat.com/game/12707">遊戲的運行時間大約為24小時</a>。</p>
<p>除了明顯刪除現代部分外，還有其他假定的變化和改進 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-voice-actor-hints-at-a-potential-black-flag-remake/1100-6532817/">未經宣布的翻拍</a>。這包括大修戰鬥和裝備，以使這次2013年開放世界的海盜冒險更接近更現代的刺客信條遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-valhalla/">瓦爾哈拉</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-shadows/">陰影</a>。</p>
<p>另一方面，更牢固的新聞，Ubisoft剛剛下降 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-claws-of-awaji-expansion-launches-in-september/1100-6533445/">刺客信條陰影的爪子Awaji擴展</a>。新的DLC  &#8211; 對於預訂遊戲的人們而言是免費的，是由 <a href="https://www.gamespot.com/games/assassins-creed-mirage/">幻影</a> 開發人員Ubisoft Bordeaux-添加了新的裝備，武器和10個小時的故事內容。隨著擴展現已可用，ubisoft也 <a href="https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-shadows-gets-new-update-ahead-of-claws-of-awaji-expansion/1100-6534637/">放棄了新的更新</a> 這引入了更多的升級層和更高的水平上限。</p>
<p>刺客信條陰影可在PC，PS5和Xbox系列X | S上找到。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2404485-assassins_creed_iv_black_flag_freedom_cry_caribbeansea_survivingthewreckage.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Wow Player Housing將使用補丁11.2.7推出，但不完整</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/65592?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=wow-player-housing%25e5%25b0%2587%25e4%25bd%25bf%25e7%2594%25a8%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%258111-2-7%25e6%258e%25a8%25e5%2587%25ba%25ef%25bc%258c%25e4%25bd%2586%25e4%25b8%258d%25e5%25ae%258c%25e6%2595%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2025 19:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[preorder]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<category><![CDATA[World]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/65592</guid>

					<description><![CDATA[那些預訂的人 魔獸世界 即將到來的午夜擴張將開始早日裝飾自己的遊戲中的房屋，但是MMORPG備受期待的房屋系統...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>那些預訂的人 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a> 即將到來的午夜擴張將開始早日裝飾自己的遊戲中的房屋，但是MMORPG備受期待的房屋系統的整個整體不會在明年午夜推出。</p>
<p dir="ltr">WOW高級遊戲總監Ion Hazzikostas在午夜完整的《全面開幕式現場現場演出》（Gamecom OpenING Night Live）的一部分之前接受了Gamespot的採訪時，提供了更多詳細信息，詳細介紹了玩家何時可以期望掌握玩家住房，該功能的早期訪問時期的外觀以及如何為不預訂的人工作。</p>
<p dir="ltr">多虧了洩漏，我們已經認識了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-housing-system-is-coming-early-but-only-if-you-preorder/1100-6533736/">預訂午夜的任何版本</a> 將儘早進入住房。至於何時，在11.2.7補丁中，將有很大一部分播放器建築系統作為戰爭的一部分，這是擴展的最終更新，該更新將在午夜的預點球前進行。 Hazzikostas並未給予該補丁的確切發布日期，但表示預計將在今年年底到達，午夜將於2026年初推出。</p>
<p dir="ltr">但是，使用補丁11.2.7到達的外殼版本並不是該功能的完整版本。雖然玩家將能夠獲得自己的家，收集住房裝飾物品並開始裝飾（這是我們今年早些時候的動手預覽 <a href="https://www.gamespot.com/articles/we-tried-wow-player-housing-and-the-possibilities-already-feel-endless/1100-6531566/">已經覺得它提供了無盡的可能性</a>） <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-player-housing-will-include-a-level-up-system-and-neighborhood-wide-events/1100-6533095/">鄰里系統</a> 這與將在鄰里範圍內的挑戰和事件展示的住房，直到午夜推出才會到來。</p>
<p dir="ltr">Hazzikostas說：“從某種意義上說，這是住房的預覽。” “全面的社區在功能上以及所有午夜本身都將出現。”</p>
<p dir="ltr">Hazzikostas說，暴雪希望早期至少啟動一部分住房系統的原因。一個是暴風雪知道遊戲的社區對此感到非常興奮，並希望儘早將其交給玩家。另一個是擴展的末端感覺就像是一個好時機，讓玩家有機會為自己的家收集裝飾。</p>
<p dir="ltr">Hazzikostas說：“我們覺得內部戰爭的結束是人們從回頭開始，進行舊軍團訂單活動，做各種各樣的內容來解鎖家園裝飾的好時機。” “當有一個全新的故事和一系列內容可以深入研究時，這也許不是他們想在擴展發布的第一周做的事情。”</p>
<p dir="ltr">Hazzikostas說，那些選擇不預訂的人仍然可以開始收集住房裝飾物品，即最終解鎖房屋時使用的11.2.7更新。</p>
<p dir="ltr">住房並不是午夜旁邊的一切。 Gamespot最近與暴雪聊天，以了解有關如何的更多詳細信息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/in-world-of-warcraft-midnight-whats-old-is-new-again/1100-6534043/">午夜正在改造Quel&#8217;thalas</a> 全新資產以及引入新的可玩盟軍種族和惡魔獵人專業化。這也將帶來重大變化 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-midnight-is-finally-making-transmog-much-cheaper-and-more-convenient/1100-6534017/">哇的傳輸系統，使其更方便，負擔得起</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4551339-wowmidnighthousingpatch11271.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>這是開關2的內部看起來</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/57570?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e9%2580%2599%25e6%2598%25af%25e9%2596%258b%25e9%2597%259c2%25e7%259a%2584%25e5%2585%25a7%25e9%2583%25a8%25e7%259c%258b%25e8%25b5%25b7%25e4%25be%2586</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 16:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<category><![CDATA[WHAT]]></category>
		<category><![CDATA[wondering]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/57570</guid>

					<description><![CDATA[對於那些想知道的內部 Nintendo Switch 2 看起來現在是時候了。現在在某些地區野外，遊戲機已經在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>對於那些想知道的內部 <a href="https://www.gamespot.com/games/nintendo-switch-2/">Nintendo Switch 2</a> 看起來現在是時候了。現在在某些地區野外，遊戲機已經在野外，而Nintendo Switch 2評論和硬件故障開始在線出現並不長。</p>
<p dir="ltr">YouTube頻道的一個這樣的視頻 <a href="https://www.youtube.com/@pro-modding">宣傳</a> （通過 <a href="https://www.theverge.com/news/679327/nintendo-switch-2-handheld-teardown">邊緣</a>）顯示完全拆卸開關2的感覺。雖然拆卸並沒有完全顯示出大量的新 <a href="https://www.gamespot.com/articles/switch-2-release-date-specs-display-price/1100-6520278/">切換2信息</a>，它確實顯示瞭如何為那些真正想要（並且不介意剝奪保修）並配備適當工具的人分開任天堂的新硬件。這主要是拆下大量細小螺釘的過程，其中包括一些任天堂隱藏在各種貼紙下，需要額外的工作才能刪除。</p>
<p dir="ltr">在視頻結束時，宣傳確實給了有關Switch 2的總體記錄。一個觀察結果是與開關OLED類似，正如任天堂最近解釋的那樣， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dont-remove-switch-2s-protective-film-nintendo-says/1100-6531977/">Switch 2屏幕確實帶有一部防護膜，建議不要刪除</a>。</p>
<p dir="ltr">根據宣傳片的說法，在與原始開關的更改中，Joy-Cons連接到控制台時坐得更緊。這是由於用於開關2的新磁鐵系統而不是開關1的軌道系統。但是，儘管整體上更緊密地坐著，但仍然可以搖搖欲墜。據報導，Switch 2的新拳頭也很脆弱。承諾指出，試圖將其從一個邊緣拉出時，存在“高風險”。雖然它仍然可能比原始開關的支架有所改善，但它可能不是一個巨大的。</p>
<p dir="ltr">就內部組件而言，宣傳片指出，控制台內使用的熱糊劑與原始開關相同。</p>
<p dir="ltr">至於Switch 2的硬件將如何處理所有新的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-the-nintendo-switch-2-games/2900-6128/">切換2場遊戲</a>，將會在未來幾天進行大量的性能破壞視頻和其他分析，包括有關如何 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/all-free-nintendo-switch-2-game-updates-changes/2900-6591/">免費開關2更新</a> 到較舊的遊戲將提高性能。 Nintendo Switch 2及其陣容 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/every-nintendo-switch-2-exclusive/2900-6628/">獨家開關2遊戲</a>，6月5日正式到達。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4506900-switch2teardownvideo.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>口袋妖怪中心的真人大小的EEVEE毛絨系列將花費您超過3200美元的$ 3,200購買&#8217;em all</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/55035?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258f%25a3%25e8%25a2%258b%25e5%25a6%2596%25e6%2580%25aa%25e4%25b8%25ad%25e5%25bf%2583%25e7%259a%2584%25e7%259c%259f%25e4%25ba%25ba%25e5%25a4%25a7%25e5%25b0%258f%25e7%259a%2584eevee%25e6%25af%259b%25e7%25b5%25a8%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e5%25b0%2587%25e8%258a%25b1%25e8%25b2%25bb%25e6%2582%25a8%25e8%25b6%2585</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2025 17:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[fansspecifically]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/55035</guid>

					<description><![CDATA[口袋妖怪迷 &#8211; 特別是那些喜歡Eevee及其Eeeveelutions的人 &#8211; 可能會...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>口袋妖怪迷 &#8211; 特別是那些喜歡Eevee及其Eeeveelutions的人 &#8211; 可能會根據當前的財務狀況來為自己的好消息做一些好消息。好消息是，這家口袋妖怪公司根據遊戲特許經營的替代吉祥物Eevee透露了一系列新型的真人大小的毛絨傢伙，但壞消息是，這些毛絨家每人的價格高達400美元 &#8211;  eevee本身為50美元&#8212; $ 50&#8212;<a href="https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-preorder-guide-mario-kart-world-bundle/1100-6530531/">幾乎和開關2控制台一樣多</a>。</p>
<p>要全力以赴！           <a href="https://www.pokemoncenter.com/">在口袋妖怪中心查看</a> </p>
<p>與以前的版本（如Arcanine和Porygon）相似，這些口袋妖怪中的每一個都是巨大的。 EEVEE仍然可以管理，但是相比之下，其流行的發展和Vaporeon更大。 Jolteon Plushie長32英寸，Flareon的長度超過25英寸，可以讓您了解它們的大小。</p>
<p>美國口袋妖怪中心目前正在提供EEVEE及其最初的Jolteon，Flareon和Vaporeon的Kanto Evolutions，夏季將在Pokemon Gold and Silver的Espeon和Umbreon上擴展這條線。今年晚些時候，如果您有3,250美元用於所有這些毛絨家，Leafeon，Glaceon和Sylveon將完成該套裝。</p>
<p>有趣的是，2025年也是EEVEE年。寵物小精靈公司通過精選的新商品慶祝可愛的小動物。 Eevee和Sylveon也已被發現在促銷材料中 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-pokemon-legends-z-a-trailer-reveals-its-big-twist-on-gameplay/1100-6530425/">Pokemon Legends Z-A</a>，這是有道理的，因為Eevee的童話型進化是多年前在設定了這款新遊戲的卡洛斯地區引入的。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4482977-pokemon-plushies.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>免費的遣散瀏覽器遊戲可讓您像專業</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/51507?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb%25e7%259a%2584%25e9%2581%25a3%25e6%2595%25a3%25e7%2580%258f%25e8%25a6%25bd%25e5%2599%25a8%25e9%2581%258a%25e6%2588%25b2%25e5%258f%25af%25e8%25ae%2593%25e6%2582%25a8%25e5%2583%258f%25e5%25b0%2588%25e6%25a5%25ad</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Feb 2025 19:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[have]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<category><![CDATA[watched]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/51507</guid>

					<description><![CDATA[對於那些觀看了熱門AppleTV+表演遣散性並思考的人，“ Macrodata改進肯定看起來很有趣”，您很幸運...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>對於那些觀看了熱門AppleTV+表演遣散性並思考的人，“ Macrodata改進肯定看起來很有趣”，您很幸運。一個新的瀏覽器內部Macrodata改進“遊戲”可以讓您像節目中的角色一樣完善神秘數字，而且您也不知道它是用什麼或為什麼這樣做的。</p>
<p dir="ltr">遊戲可以在您的瀏覽器中播放 <a href="https://lumon-industries.com/">Lumon-industries.com</a>，將計算機或電話轉換為官方的Lumon MDR工作站。就像節目中一樣，某些數字組將開始脫穎而出，使您可以將鼠標光標拖到它們上。這會收集數字並將它們分為各種垃圾箱（與節目不同，遊戲會自動執行此部分）。一切都非常簡單。數字變大。甚至可怕。然後，您只需突出他們並獲利即可。讚美基爾！</p>
<p dir="ltr">一旦掌握了它，您就會像節目中的角色一樣進入一些流狀態，因為數字群體開始迅速增長，實際上是乞求進行改進。屏幕頂部的一個百分比欄向您顯示了“完成”遊戲的距離。屏幕佔75％，轉變為由Lumon切斷地板主管米爾奇克先生主持的舞會。</p>
<p dir="ltr">100％會發生什麼？沒有什麼比為節目中描繪的頂級季度表演者保留的華夫餅派對那樣令人興奮，但是您必須完成它才能找出答案。不用擔心，達到100％的時間可能需要五分鐘的時間（與演出中的哭泣相距甚遠，似乎亞當·斯科特（Adam Scott）的角色馬克·S（Mark S. Mark S.</p>
<p dir="ltr">只是不要期望了解什麼，確切地說，實際上是使用了什麼，或者是“冷港”項目是什麼。如果您渴望繼續假裝自己生活在偏僻的遣散世界中，那麼您可以閱讀Ricken博士的免費電子書， <a href="https://books.apple.com/us/book/the-you-you-are/id6738364141">你是你</a>，進一步模糊現實。 AppleTV+甚至提供了一些 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JRnDYB28bL8">官方音樂可以完善</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/severance-season-2-resumes-filming-after-hollywood-strikes-see-a-teaser-image/1100-6520666/">遣散性第2季目前在蘋果電視上播出，經過長時間的等待</a>，新劇集目前在星期五下降。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4451466-severancemacrodatarefinementgame.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>免費比賽的三角洲部隊將於2月21日添加帶薪的黑鷹銷售</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/50354?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%2585%258d%25e8%25b2%25bb%25e6%25af%2594%25e8%25b3%25bd%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2589%25e8%25a7%2592%25e6%25b4%25b2%25e9%2583%25a8%25e9%259a%258a%25e5%25b0%2587%25e6%2596%25bc2%25e6%259c%258821%25e6%2597%25a5%25e6%25b7%25bb%25e5%258a%25a0%25e5%25b8%25b6%25e8%2596%25aa%25e7%259a%2584%25e9%25bb%2591%25e9%25b7%25b9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Feb 2025 21:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Black]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<category><![CDATA[waiting]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/50354</guid>

					<description><![CDATA[那些等待黑鷹運動的人 三角洲力量，經典FPS系列的現代免費復興，不必等待更長的時間。中國遊戲巨頭騰訊的子公司開...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">那些等待黑鷹運動的人 <a href="https://www.gamespot.com/games/delta-force/">三角洲力量</a>，經典FPS系列的現代免費復興，不必等待更長的時間。中國遊戲巨頭騰訊的子公司開發商Team Jade宣布付費DLC將於2月21日啟動。</p>
<p dir="ltr">三角洲部隊即將舉行的黑鷹競選活動是對2003年同名射擊者的翻拍，這又基於一本書，記錄了1993年索馬里內戰期間涉及美國軍事工作隊的真實事件。預告片與發行日期旁邊，使粉絲了解期望的事，並在索馬里首都摩加迪沙（Mogadishu）的被摧毀的街道上展示了戰鬥。</p>
<p dir="ltr">Delta Force的Black Hawk Down運動最初定於1月份到達，因此其2月發布的日期實際上是一個延遲。至於該活動將花費多少，傑德隊尚未正式說。 Jade團隊在該活動的發射預告片的描述中指出，接下來的幾天將有更多細節。傑德隊在去年的開發日記問答中說，該活動DLC將不會採用微交易，並且可以合作進行。</p>
<p dir="ltr">原始 <a href="https://www.gamespot.com/games/delta-force-black-hawk-down/">三角洲力量：黑鷹倒下</a> 是開發人員Novalogic的Delta Force Tactical FPS系列中的第六場比賽，並於2003年在PC上發布，然後於2005年被移植到PlayStation 2和Xbox。</p>
<p dir="ltr">對於那些在簽出Delta Force競選活動方面不有趣的人來說，其免費的多人遊戲產品已在2024年12月發布後的幾週內定期更新。該遊戲已與EA的戰場系列進行了比較，用於在其戰爭遊戲模式下看到的大型玩家計數和車輛遊戲玩法，但還包括提取式模式和3V3V3小隊的3V3V3小隊遊戲類型，稱為Hot Zone 。儘管Delta Force目前僅在PC上可用，但它計劃在今年某個時候在PlayStation 5，Xbox系列X | S和移動設備上發布。</p>
<p dir="ltr">說到戰場，EA最近為粉絲們在該系列的下一個作品中的遊戲玩法中獲得了第一名，並宣布了新的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-play-the-new-battlefield-early-sign-up-for-a-chance-to-get-into-test-program/1100-6529190/">社區測試計劃稱為戰場實驗室</a> 旨在幫助它避免戰場2042的一些陷阱。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4441397-deltaforceblackhawkdowncampaignreleasedate.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>即將修復 Stalker 2 奇怪的 Xbox 控制器問題</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/46030?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9-stalker-2-%25e5%25a5%2587%25e6%2580%25aa%25e7%259a%2584-xbox-%25e6%258e%25a7%25e5%2588%25b6%25e5%2599%25a8%25e5%2595%258f%25e9%25a1%258c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 20:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[been]]></category>
		<category><![CDATA[have]]></category>
		<category><![CDATA[Those]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/46030</guid>

					<description><![CDATA[那些在 Xbox 上玩《潛行者 2：切爾諾貝利之心》的玩家在其控制器上遇到了一些奇怪的問題，但開發人員目前正在...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>那些在 Xbox 上玩《潛行者 2：切爾諾貝利之心》的玩家在其控制器上遇到了一些奇怪的問題，但開發人員目前正在努力修復。</p>
<p>根據 <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/we-are-working-on-this-issue-already-stalker-2-has-a-huge-game-breaking-problem-on-xbox-and-gsc-game-world-confirms-that-its-working-on-a-fix">Windows 中心</a>，《潛行者 2》在 Xbox 上將控制器的遊戲手把死區設定為零。因此，這意味著在遊戲過程中，即使是控制器搖桿上最輕微的推動也會使玩家移動。</p>
<p>開發商 GSC World 已確認 <a href="https://x.com/stalker_thegame/status/1859624851624890454">已經在處理這個問題</a>，但沒有公佈更新何時到來的時間表。潛行者2是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-gets-day-one-patch-improvements-but-problems-remain-across-pc-and-xbox/1100-6527951/">充滿了技術問題和錯誤</a>，開發者說這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-dev-admits-its-rough-around-the-edges-but-is-committed-to-fixes/1100-6527908/">致力於消滅他們</a>。</p>
<p>儘管有這些問題，《潛行者 2》今天還是實現了一個重要的里程碑，因為它 <a href="https://www.gamespot.com/articles/day-one-game-pass-launch-stalker-2-crosses-major-sales-milestone/1100-6527971/">PC 和 Xbox 銷售超過 100 萬份</a>，另有數量不詳的人透過 Game Pass 玩該遊戲。這是一項令人欽佩的成就，特別是考慮到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/documentary-shows-stalker-2-is-an-element-of-resistance-amid-russian-invasion-of-ukraine/1100-6526873/">烏克蘭工作室不得不應對持續不斷的俄羅斯入侵</a>。</p>
<p>在 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/stalker-2-heart-of-chornobyl-review-in-the-zone/1900-6418320/">潛行者 2：切爾諾貝利之心評論</a>，我們說，「《潛行者2：切爾諾貝利之心》雖然有些粗糙，但它在致命而誘人的世界中創造緊急時刻的傾向，使得這次回到區域的旅程成為一次令人擔憂且引人入勝的體驗。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4404565-image_2024-11-22_145401678.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
