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	<title>the disappointing - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>前 BioWare 作家表示 EA 始終青睞《質量效應》而非《龍騰世紀》</title>
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					<description><![CDATA[繼 《龍騰世紀：面紗衛兵》的銷售令人失望，看起來 BioWare 的幻想 IP 不會很快捲土重來。前《龍騰世紀...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">繼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-report-sheds-light-on-why-dragon-age-the-veilguard-failed/1100-6532366/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">《龍騰世紀：面紗衛兵》的銷售令人失望</a>，看起來 BioWare 的幻想 IP 不會很快捲土重來。前《龍騰世紀》首席編劇 David Gaider 認為該系列可能已經死了，而且遊戲的商業表現不佳——<a href="https://www.gamespot.com/articles/new-report-sheds-light-on-why-dragon-age-the-veilguard-failed/1100-6532366/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">依照EA的預期</a>——很可能是壓垮它的最後一根釘子。</p>
<p class="wp-block-paragraph">「在我在那裡的整個時間裡，我們總是距離專案被擱置只有一口氣，」蓋德說。 <a href="https://www.pcgamer.com/games/dragon-age/dragon-ages-former-lead-writer-thinks-the-series-is-probably-dead-but-hed-be-happy-to-take-it-off-eas-hands-and-go-somewhere-dark-and-dangerous-with-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">電腦遊戲玩家</a>。 “發生的事情是，我們不斷發布遊戲，而且它的銷量比他們想像的要好得多，這一直讓他們感到驚訝。”</p>
<p class="wp-block-paragraph">蓋德補充說，質量效應是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/veilguard-and-mass-effect-teams-didnt-get-along-at-bioware-dragon-age-creator-says/1100-6530858/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">被視為EA最喜歡的孩子</a>，即使它們的銷售量不如早期的《龍騰世紀》遊戲。作者補充說，《質量效應》被視為一款“圓滑、現代的角色扮演遊戲”，易於銷售，而《龍騰世紀》被認為是一款“老式”的以故事為中心的角色扮演遊戲，它所經歷的任何成功都被 EA 視為“僥倖”。</p>
<p><iframe title="The Complete DRAGON AGE Timeline Explained!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Z-j1zzzKWpo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="wp-block-paragraph">但蓋德會考慮重返球隊嗎？他說，當然可以，只要他拿到了該 IP 的金鑰，並且該 IP 不是由 EA 製作的。 「我認為這將是一件有趣的事情。回到《龍騰世紀》吸引這麼多人的根本原​​因。去一個黑暗和危險的地方，做一些會讓人們心煩意亂的事情。我想這就是我想做的事情，」蓋德總結道。</p>
<p class="wp-block-paragraph">在《龍騰世紀：面紗衛兵》之後，EA 解雇了一名 <a href="https://www.gamespot.com/articles/after-dragon-age-the-veilguard-comes-up-short-bioware-undergoes-changes/1100-6529105/">BioWare 的許多員工</a>，留下一個「核心」團隊來工作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/mass-effect-5-everything-we-know-about-bioware-upcoming-rpg/1100-6485779/">下一款《質量效應》遊戲</a>。其他相關進展包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/unpacking-eas-55-billion-sale-to-go-private-what-does-it-all-mean/1100-6535168/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">EA去年宣布</a> 作為沙烏地阿拉伯公共投資基金、賈里德·庫許納的 Affinity Partners 和私募股權公司 Silver Lake 資助的 550 億美元槓桿收購的一部分，該公司將私有化。多位分析師認為 EA 可能會出售其部分工作室，以便償還 200 億美元的債務，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-may-sell-bioware-and-dice-or-close-other-studios-says-analyst/1100-6535312/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">BioWare 可能是主要候選者</a>。</p>
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