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	<title>Tekken - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>又一位重要人物離開了萬代南夢宮</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 08:17:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[萬代南夢宮的《鐵拳》團隊在過去一年發生了許多引人注目的離職事件。首先是2025年8月的助理導演新堀洋平，其次是...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">萬代南夢宮的《鐵拳》團隊在過去一年發生了許多引人注目的離職事件。首先是2025年8月的助理導演新堀洋平，其次是執行導演和“鐵拳的面孔” <a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-boss-katsuhiro-harada-is-leaving-bandai-namco-after-30-years-of-iron-fist-tournaments/1100-6536752/">原田勝宏</a>——他最近透露了他與 SNK 合作的新工作室。今天，另一位《鐵拳》開發者和格鬥遊戲資深人士正式宣布離職。</p>
<p class="wp-block-paragraph">池田晃平（Kohei Ikeda）在粉絲中以「Nakatsu」的綽號而聞名，他在 Bandai Namco 工作了 20 多年，主要負責《鐵拳》系列，但也為《靈魂能力 IV》和《Project X Zone》等遊戲做出了貢獻。他曾擔任《鐵拳 8》的遊戲總監和首席製作人。但這一任期似乎即將結束，正如他在 X 上以英語和日語發布的帖子中宣布的那樣，他將在公司工作二十年後離開。 </p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="500" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">Announcement:<br />After 20 incredible years, I have left Bandai Namco Studios.<br />Thank you all for your support.</p>
<p>【ご報告】<br />バンダイナムコスタジオを退職いたしました。20年間、本当にありがとうございました。<a href="https://x.com/hashtag/TEKKEN?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#TEKKEN</a> <a href="https://x.com/hashtag/TEKKEN8?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#TEKKEN8</a> <a href="https://x.com/hashtag/%E9%89%84%E6%8B%B38?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#鉄拳8</a> <a href="https://t.co/3Xip9DOy5z">pic.twitter.com/3Xip9DOy5z</a></p>
<p>&mdash; Kohei Ikeda（Nakatsu） (@nkt_dreamer) <a href="https://x.com/nkt_dreamer/status/2061296807259595212?ref_src=twsrc%5Etfw">June 1, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p class="wp-block-paragraph">「成為我一直欽佩的公司——[Bandai]南夢宮——的一員確實是夢想成真，」他寫道。 “全心全意地共同致力於遊戲開發仍然是我一生中最珍貴的經歷之一。” </p>
<p class="wp-block-paragraph">雖然中津沒有給出離開公司的明確原因，但這並不標誌著他遊戲開發職業生涯的結束，因為他還表示他將在該領域「繼續接受新的挑戰」。</p>
<p class="wp-block-paragraph">雖然《鐵拳 8》在萬代南夢宮遊戲中取得了巨大的銷售成功，並且獲得了大量的未來 DLC 支持，包括最近宣布的半間雄次郎客串角色，但老玩家圍繞遊戲方向也存在很多爭議。隨著池田的離開，肯定會有很多猜測，關於誰將接替他的衣缽，以及《鐵拳》系列的未來將走向何方。</p>
<p class="wp-block-paragraph">
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		<title>一位 92 歲的老人剛剛贏得了《鐵拳 8》錦標賽的冠軍</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 18:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[三十年來，《鐵拳》系列將玩家聚集在一起，他們控制著世界上一些最優秀的戰士。現在，92歲的日本女性酒井久子在鐵環...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>三十年來，《鐵拳》系列將玩家聚集在一起，他們控制著世界上一些最優秀的戰士。現在，92歲的日本女性酒井久子在鐵環之王之戰中贏得了勝利，創造了自己的傳奇。 <a href="https://www.gamespot.com/games/tekken-8/">鐵拳8</a> 比賽。</p>
<p>據報導 <a href="https://automaton-media.com/en/news/92-year-old-grandma-wins-tekken-8-tournament-trophy-in-japanese-senior-citizen-esports-league/">自動機</a>鐵拳8老年選手錦標賽由日本電子競技協會Care主辦。該組織的使命是“創造一個老年人可以輕鬆參與電子競技的環境”。 Care 自 2019 年以來一直在舉辦錦標賽，並將其視為重大賽事，​​配有直播和官方評論員。下面可以看到該活動的視頻。</p>
<p>酒井扮演克勞迪奧一路闖入決賽，對手是使用莉莉作為角色的 74 歲選手杉山吾郎。坂井和杉山之間的比賽可以在上面的視頻中看到 2 小時 25 分鐘。儘管杉山相對年輕，但酒井似乎擁有出色的按鍵技術和對遊戲的足夠掌握，可以有效地取得勝利。</p>
<p>鐵拳開發負責人原田勝宏 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-boss-katsuhiro-harada-is-leaving-bandai-namco-after-30-years-of-iron-fist-tournaments/1100-6536752/">最近宣布離職</a> 在萬代南夢宮工作了三十年後，他從萬代南夢宮離職。原田並沒有從電子遊戲行業退休，他的告別辭表明他已經考慮到了“我作為創作者所剩下的時間”。</p>
<p>今年早些時候，原田表示希望將 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-director-is-trying-to-bring-the-game-to-waffle-house-but-to-no-avail/1100-6531496/">Waffle House 連鎖餐廳進軍《鐵拳》</a>。華夫餅店餐廳打鬥的多段視頻在網上瘋傳，這給這家連鎖店帶來了可能想要迴避的聲譽。這或許就是華夫餅屋拒絕原田請求的原因。</p>
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            	</item>
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		<title>《鐵拳》老大原田勝宏在鐵拳錦標賽 30 年後離開萬代南夢宮</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 11:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《鐵拳》開發主管原田勝宏宣布，他將於 2025 年底離開該格鬥遊戲系列及其發行商萬代南夢宮。自該系列於 199...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《鐵拳》開發主管原田勝宏宣布，他將於 2025 年底離開該格鬥遊戲系列及其發行商萬代南夢宮。自該系列於 1994 年首次推出以來，原田參與了所有《鐵拳》遊戲的開發工作。他在社交媒體帖子中表示，他一生中親密朋友的去世讓他開始考慮自己作為創作者的時間還剩多少，在諮詢了 PlayStation 偶像久多良木健後，他決定離開發行商在《鐵拳》系列上花費了 30 年的時間。</p>
<p>原田在一篇在線帖子中寫道：“《鐵拳》系列迎來了 30 週年紀念日——這對於我投入了一生大部分時間的項目來說是一個重要的里程碑——我覺得這是結束這一章的最合適的時刻。” “近年來，我在個人生活中經歷了幾位親密朋友的去世，在職業生涯中，我目睹了許多我深感尊敬的資深同事的退休或去世。這些積累的事件讓我反思‘我作為創作者所剩下的時間’。”在那段時期，我向久多良木健尋求建議——我尊敬他，就像他是另一位父親一樣——並得到了寶貴的鼓勵和指導。他的話默默地支持了我做出這個決定。 ”</p>
<p dir="ltr">我想告訴大家的是，我將於 2025 年底離開萬代南夢宮。隨著《鐵拳》系列迎來 30 週年紀念日（對於我投入了一生大部分時間的項目而言，這是一個重要的里程碑），我覺得這是結束一章的最合適的時刻。我的根源在於……</p>
<p>  — 原田勝宏 (@Harada_TEKKEN) <a href="https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1997952347709034747?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 12 月 8 日</a></p>
<p>原田補充說，他一直在逐漸為《鐵拳》團隊的離開做好準備，他很感激自己參與了該系列以及其他幾款遊戲，例如《Pokken Tournament》和《SoulCalibur》。雖然原田將離開萬代南夢宮，但他提到他將在晚些時候分享他的下一步計劃。萬代南夢宮在另一篇文章中表示，他們仍然致力於《鐵拳 8》的未來開發和內容，並對原田數十年的工作表示感謝。</p>
<p dir="ltr">一條消息來自 <a href="https://twitter.com/hashtag/TEKKEN8?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#鐵拳8</a> 團隊。 <a href="https://t.co/ae7j5xzaeb">https://t.co/ae7j5xzaeb</a> <a href="https://t.co/G3mNIQ15Y0">pic.twitter.com/G3mNIQ15Y0</a></p>
<p>  — 鐵拳 (@TEKKEN) <a href="https://twitter.com/TEKKEN/status/1997954347347620178?ref_src=twsrc%5Etfw">2025 年 12 月 8 日</a></p>
<p>儘管上市第一年銷量就達到 300 萬輛，表現強勁， <a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-8-negativity-can-seem-bigger-than-it-is-dev-says/1100-6533921/">《鐵拳 8》在 2025 年面臨著艱難的鬥爭</a>。老粉絲們收到了最近的遊戲更新，但角色變化卻反響不佳。許多玩家還批評了遊戲的微交易系統。</p>
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            	</item>
		<item>
		<title>Tekken 8負性“看起來比現在更大”，Dev說</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/65214?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=tekken-8%25e8%25b2%25a0%25e6%2580%25a7%25e7%259c%258b%25e8%25b5%25b7%25e4%25be%2586%25e6%25af%2594%25e7%258f%25be%25e5%259c%25a8%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%25a7%25ef%25bc%258cdev%25e8%25aa%25aa</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 17:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《鐵拳》是EVO錦標賽系列的中流台，也是整個格鬥遊戲類型的中流賽。但是最近，在鐵拳之王的國王中，事情並沒有完全...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《鐵拳》是EVO錦標賽系列的中流台，也是整個格鬥遊戲類型的中流賽。但是最近，在鐵拳之王的國王中，事情並沒有完全樂觀。儘管銷售非常強大 <a href="https://www.gamespot.com/games/tekken-8/">鐵拳8</a>，許多競爭者對第2季中引入的角色和整體遊戲的變化表示不喜歡，他們在社交媒體上對此非常有聲。我知道最近的《鐵拳8》的競爭場景有些暴風雨，我參加了Evo的Tekken Team成員的採訪，詢問有關他們即將到來的內容計劃，如何處理批評，重新審視過去的遊戲以及即將回歸的第一3D格鬥遊戲競爭對手的問題。</p>
<p dir="ltr">會議開始時，導演Kohei Ikeda向我展示了Armor King的預告片，通常被球員和員工稱為Nakatsu。 Armour King是一個經典的回歸角色，露面可以追溯到第一個鐵拳。他用黑色，尖刺的服裝和麵向進攻的技能和以新的立場為“ Bad Jaguar”的“腳跟”摔跤角色。在表演憤怒的藝術時，他甚至可以使舞台地板崩潰。</p>
<p dir="ltr">我注意到，當裝甲王的攻擊擊中對手時，日本漢字“ aku”（悪）的短暫閃光，意為邪惡。 “你是第一個注意到這一點的人，”《鐵拳設計師兼口譯員邁克爾·默里》說。 “之所以在那裡，是因為裝甲王的經典服裝曾經以漢字為名。”</p>
<p dir="ltr">穆雷說：“過去，我們[包括]很多角色細節，例如Kazuya是運動鞋收藏家，” Murray說。 “但是隨著時間的流逝，我們有點停止這樣做。然後粉絲們就像，&#8217;為什麼？我們曾經喜歡這些細節。&#8217;因此，我們試圖為《鐵拳8》帶回它。”</p>
<p dir="ltr">然後，我看到了全新角色Miary Zo的首次亮相。米里（Miary）來自非洲馬達加斯加（Madagascar），並使用傳統的非洲武術進行戰鬥。鐵拳項目製片人和系列資深人士Katsuhiro Harada希望強調，當他們決定設計該系列的第一個非洲角色時，他們做了功課。 “ Makatsu [Ikeda]實際上去了馬達加斯加進行研究。我們不僅能夠與當地的格鬥遊戲社區，而且與不同的人群聯繫。我們了解到的一件事是，馬達加斯加在非洲地區的地位在非洲地區的人民及其在非洲大陸海岸附近的文化方面非常獨特。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4549274-tek3.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4549274-tek3.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">“因此，我們發現他們的根源來自東南亞以及主要大陸。馬達加斯加的人民對他們的外觀與非洲大陸的外觀不同，例如膚色和髮型。</p>
<p dir="ltr">對真實性的追求面臨一些意想不到的挑戰。當我們試圖做配音時，我們了解到，馬達加斯加沒有既定的行業進行語音錄製，有時有時會用當地語言為電視節目做配音。因此，為了找到莫里亞ZO的配音演員，實際上，我們實際上不得不尋找那些想成為配音的年輕人來尋找他們的錄音。本身很艱難，因為整天都有許多停電。</p>
<p dir="ltr">在這個新角色介紹之後，我覺得是時候解決房間裡的大象了：團隊如何應對對《鐵拳8》第2季的批評？原田解釋說：“我們團隊中有很多新朋友。” “在遊戲設計方面，我實際上是相當保守的。我通常不會做出巨大的改變，但是有了《鐵拳8》，我確實覺得我們的團隊成功地創造了獨特而新穎的東西。當遊戲推出時，玩家喜歡它。它擁有90個Metacritic，並在遊戲獎上獲得了最佳的格鬥遊戲。但是，這是第1季的結束前。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4549276-tek1.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4549276-tek1.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">話雖這麼說，我們意識到，一部分鐵拳粉絲群也非常保守。讓他們互相與彼此作鬥爭。 ”</p>
<p dir="ltr">Harada繼續說：“我們在Tekken 8中擁有了這款全新的遊戲，我們試圖使它在第二季中感覺更加不同和新穎。” “因此，有些人喜歡它，而有些人則沒有。我們試圖繼續監視社區，並與他們進行討論，以找到每個人都可以享受的中間立場 &#8211; 無論您是系列粉絲，尤其是Tekken 7的粉絲，還是您喜歡Tekken 8中的新系統。”</p>
<p dir="ltr">當然，隨著社交媒體的本質，很容易被消極情緒和仇恨誘人的影響力耕種所淹沒。團隊如何將信號與噪聲分開？ “這很困難，”原田承認。 “社交媒體實際上是收集《鐵拳發展信息》的一種好方法。不過，參加諸如evo或漫畫之類的活動也很重要。我可以聽到在比賽中競爭的人們的觀點 &#8211; 有時我聽到的意見與專業人士所說的不同。在諸如Comic-Con之類的活動中，我可以與競爭力較少的粉絲交談，他們在競爭中的競爭力量較少。”</p>
<p dir="ltr">“我盡量不要對負面參與農業進行太多思考。我保持開放的態度，記住這不是人身攻擊。有時候感覺就像是。但是我拿走了數據，試圖了解他們在說什麼，然後與Nakatsu一起躺在餐桌上。我們看著它，說：“好的，我們大多數人都會快樂？ &#8221;是什麼？ ”而不是擔心人們在社交媒體上要做什麼。”</p>
<p dir="ltr">田園繼續說：“我確實聽取了負面意見，但我只認為這是一個人的意見。”但是在線媒體可以使使消極情緒看起來比以前更大。當您聽所有這些不同的人時，他們是在說他們真正相信什麼，還是只是在回應他們聽到的其他人的情緒？另外，有些人對某種觀點的聲音不滿意，而另一些人只是不說話就離開了。另一方面，有些人對《鐵拳8》的現狀感到滿意，他們一直在玩遊戲，但我們也沒有聽到他們的聲音，因為他們對此並不發表言語。 ”</p>
<p dir="ltr">默里用自己的軼事聊了聊：“田園經常告訴我們一個關於《鐵拳3和鐵拳標籤錦標賽時代發展》的故事。團隊想製作一場新遊戲，所以他們把所有人當時都不喜歡的東西都帶走了所有關於鐵拳的東西。但這沒有解決。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4549277-tek.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4549277-tek.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">“我們將其用作課程 &#8211; 只是採取事物並限制人們抱怨的元素，並不一定會成為一個好遊戲。這就是為什麼我們在評估人們對《鐵拳8》的評價時要非常謹慎的原因。”</p>
<p dir="ltr">儘管有在線投訴，但《鐵拳8》仍然具有強大的玩家群，儘管有些玩家決定寧願扮演較舊的冠軍，例如《鐵拳5黑暗復活》或《鐵拳標籤錦標賽2》。在格鬥遊戲場景中，這並不少見 &#8211; 如果有些玩家不在乎新遊戲，那麼他們通常會繼續在系列賽中玩較舊的遊戲。</p>
<p dir="ltr">我問田園，他是否會考慮為這些球員組合舊的《鐵拳頭銜》。 “這有點困難，”他回答。 “這是一個對Capcom效果很好的概念。也許流行的情緒隨著時間的流逝而發生了變化，但是當重新發行了Tekken標題的主題出現時，我們確實研究了該概念的市場可行性。但是，3D戰鬥機（例如，Virtua Fighter and Tekken-Have）通常是在那個時候進行遊戲的最新技術。觀眾，他們會回去扮演較舊的冠軍，無論是Street Fighter II還是Street Fighter III第三次罷工，也許他們不會轉向最新遊戲，或者他們同時也會玩。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4549278-tek4.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4549278-tek4.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">“但是有了3D戰鬥機，大多數人總是會去最新一部分，因為它具有當時最漂亮的圖形和最佳技術。沒有多少人回去玩了較舊的遊戲。我們注意到，在遊戲機版本的Tekken 5中，我們將Tekken 1，2和3的街機迭代的座椅版本包括在Tekken 5中。然後他們返回主遊戲。</p>
<p dir="ltr">Harada繼續說：“就個人而言，作為公司的業務決定，讓某人移植遊戲並重新包裝它們是有意義的。” &#8220;But as a developer, it&#8217;s not very entertaining to go back and recreate something I&#8217;ve already worked on. And there are other factors. For Tekken Tag 2 as an example, it&#8217;s a game some of the hardcore Tekken fans really love. Makatsu and I both love it too. But when you look at the overall sales, it did even worse than Tekken 4. It almost killed the series. Sometimes, peoples&#8217; memory of something is much different than reality.&#8221;</p>
<p dir="ltr">隨著新的Virtua Fighter遊戲即將到來，Tekken在3D格鬥遊戲領域中最傑出的比賽恢復了。儘管有很多人認為，但是，《鐵拳》和《維爾圖亞戰鬥機》對彼此的友善相當友好，原田經常公開推動新的Virtua Fighter遊戲。考慮到這一點，我詢問了他的感受，看到Virtua Fighter這麼長時間後回來。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1587/15875866/4549279-tek2.jpg"><img decoding="async" alt="" src="https://www.gamespot.com/api/image/scale_super/4549279-tek2.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">Harada說：“從情感上的角度來看，也是企業或公司員工的觀點，我們一直都有友好的競爭。” “有一陣子，感覺就像該系列停止了。人們不知道何時或是否會釋放新的Virtua戰鬥機。在相當長的一段時間裡，即使Tekken被認為是最長的，持續的3D格鬥遊戲系列，沒有人說：“嘿，等等，等等，有Virtua Fighter。每個人似乎都覺得VF完成了。</p>
<p dir="ltr">“我發現這令人沮喪，因為這實際上使我們成為3D戰鬥中唯一的大牌。要讓我們的競爭對手消失，而不是這種類型的重要組成部分。我希望他們很快回來，因為它很孤獨，因為它在這裡很孤單。我們希望像VF這樣的其他遊戲在附近，因為它們會引起人們的注意，並引起人們的注意並帶入3D Fighters。”</p>
<p dir="ltr">為了結束採訪，我詢問了Harada關於他對當前格鬥遊戲景觀的感受。 “除了這些新的，主要的格鬥遊戲頭銜外，還有很多人進入該空間。人們談論90年代的戰鬥遊戲繁榮，但它突然結束了。但是現在每個人都恢復了全部力量。銷售主要的特許經營權 &#8211; 街頭戰鬥機，Tekken，Tekken，Tekken，Tekken，Mortal Kombat-不僅是為了勝過遊戲，而且在一年中都為您提供了一年的競爭，如果您為遊戲而奮鬥。對於我們自己的《鐵拳世界巡迴演唱會》，我認為格鬥遊戲繁榮時期正在我們講話時發生。”</p>
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		<title>新的鐵拳 8 預告片展示了 Paul Phoenix 和他糟糕的髮型</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Mar 2023 16:18:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Tekken 遊戲中有兩個常數，那就是 Paul Phoenix 加入遊戲名單和他令人難以置信的垂直髮型。如果你算上鳳凰被熊打的話，從技術上講，有三種傳統。為了 <a href="https://www.gamespot.com/games/tekken-8/">鐵拳8</a>，這一傳統基本保持不變，儘管這一次，Phoenix 以與之前的化身截然不同的新面貌進入鐵拳之王錦標賽。</p>
<p>除了看起來像是從 K-pop 男孩樂隊偷來的新髮型外，在 Phoenix 的懲罰方面沒有太大變化。保羅將空手道和柔道相結合，以有力而精準的一擊擊殺對手。正如在預告片中看到的那樣，他仍然擁有他標誌性的死亡之拳攻擊，該攻擊的蓄力時間很長，但一旦命中就會造成毀滅性的傷害。</p>
<p>自 2022 年 9 月 PlayStation State of Play 公佈以來， <a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-8-is-built-from-the-ground-up-in-ue5-is-a-turning-point-for-the-series/1100-6507585/">鐵拳8的名單</a> 已經慢慢長大了。 Kazuya 和 Jin Mishima， <a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-8-gameplay-trailer-at-the-game-awards-confirms-return-of-jun-kazama/1100-6509823/">Jun Kazuma</a>、Marshall Law 和 Nina Williams 都已確認出現在遊戲中，該遊戲為該系列引入了許多新的圖形和技術改進。這些新遊戲機制中最大的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/tekken-8-introduces-new-heat-system-and-a-returning-nina-williams/1100-6511184/">熱量表</a>，可用於激活 Heat Burst，為玩家提供更多選擇，讓他們在戰鬥中更具侵略性。</p>
<p>3 月下旬，將在全球特別指定的線下地點舉行封閉式 alpha 測試，第一個是在 Evo Japan 2023 為鐵拳 7 玩家進行的位置測試。 《鐵拳 8》還沒有發布日期，但它將在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。</p>
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