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	<title>tease - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>男孩們正在製作一款“混亂”的視頻遊戲，旨在實現與節目相同的幽默和殘酷</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 22:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[繼 、索尼影視虛擬現實公司和開發商 Arvore 宣布推出一款新的《The Boys》視頻遊戲。 《男孩們：觸...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">繼 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-boys-video-game-could-happen-but-maybe-not-how-you-expect/1100-6535645/"></a>、索尼影視虛擬現實公司和開發商 Arvore 宣布推出一款新的《The Boys》視頻遊戲。 《男孩們：觸發警告》將於 2026 年在 Meta Quest 和 PlayStation VR 2 上推出。</p>
<p dir="ltr">現已開放預訂，促銷價為 24 美元 <a href="https://www.meta.com/experiences/the-boys/5661258417332116/">Meta Quest 店面</a>。 It&#8217;s not available yet to preorder for PSVR 2 yet, but you can wishlist it on the <a href="https://store.playstation.com/concept/10017892">PlayStation 商店</a>。</p>
<p>《男孩們：觸發警告》將於 2026 年推出。</p>
<p dir="ltr">《Trigger warning》是一款潛行動作 VR 遊戲，玩家將扮演一個全新的原創角色，“揭開一個怪異的沃特秘密，將家庭郊遊變成了大屠殺”。</p>
<p dir="ltr">玩家將成為超級英雄，或者用“男孩”的話說“Supe”，並加入“男孩”滲透沃特並試圖“以最混亂的方式”進行複仇。</p>
<p dir="ltr">“這款 VR 遊戲將潛行和戰鬥與該系列標誌性的黑色幽默融為一體，講述了一個植根於世界各地粉絲喜愛的新故事，”該劇的描述中寫道。</p>
<p dir="ltr">Arvore 的開發人員與該劇的編劇和演員合作，旨在捕捉主要電視節目的“邊緣、幽默和殘酷”。</p>
<p dir="ltr">在此之前，克里普克說有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-boys-video-game-could-happen-but-maybe-not-how-you-expect/1100-6535645/">“渴望，但沒有硬性計劃，一款主機遊戲”</a> 適用於 Xbox 和 PlayStation 上的《男孩》。然而，他提到了“其他類型的視頻遊戲”的存在，這很可能是指觸發警告。</p>
<p>《男孩們》中的角色曾出現在《使命召喚》和《真人快打》等遊戲中，但迄今為止還沒有專門針對該系列的遊戲機。</p>
<p>根據漫畫改編的《男孩們》是 Prime Video 的一部電視劇，衍生出衍生劇《第五代》，而名為《男孩們：墨西哥》的衍生劇也在製作中。還有即將推出的前傳系列《Vought Rising》，故事發生在 20 世紀 50 年代。</p>
<p>至於主要電視劇，《男孩們》第五季也是最後一季將於 2026 年 4 月在 Prime Video 上回歸。您可以查看上面的最新預告片。</p>
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		<title>星球大戰零公司 &#8211; 發布日期，遊戲玩法以及我們知道的一切</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Apr 2025 19:45:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[短暫逗弄後，《星球大戰》零公司正式揭幕，IP的粉絲們仔細研究了其XCOM啟發的動作。自從我們上次獲得星球大戰策...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>短暫逗弄後，《星球大戰》零公司正式揭幕，IP的粉絲們仔細研究了其XCOM啟發的動作。自從我們上次獲得星球大戰策略遊戲以來已經有幾年了，但是 </p>
<p>零公司在克隆人戰爭的暮色期間設定，看到您指揮霍克斯（Hawks），霍克斯（Hawks）是一名前共和國官員，旨在製止對銀河系的危險威脅。雖然我們不知道敵對的力量是什麼，但我們確實知道霍克斯組建了自己的任務團隊來解決這個問題。 BIT反應堆尚未準備好一款基於回合的戰術遊戲，還沒有準備好展示遊戲的深刻細節，但是到目前為止，我們看到的短暫鏡頭暗示了戰術戰爭，隊友之間的協同作用以及許多機器人可以變成廢料。</p>
<p>零公司也強調講故事和小隊動態 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-zero-company-caters-to-hardcore-fans-despite-being-an-approachable-tactics-game/1100-6530935/">在最近對Gamespot的採訪中</a>，BIT反應堆創意總監Greg Foertsch解釋說，該遊戲的目的是迎合戰術類型的休閒和硬核粉絲。同時，BIT反應堆希望零公司的外觀和感覺像《星球大戰》遊戲。</p>
<p>Foertsch說：“我們要確保將游戲包裹在一個很好的故事中，這對人們來說是有意義的，並根據需要進行教程，而不是擊中人們的頭腦。” “如果您想體驗這個故事的遊戲，那就在那裡。你也可以做到。 “我認為製作一個人們可以欣賞，理解和進入它的遊戲，並且不會對此感到不知所措，但是它仍然具有深度和挑戰，您可以做到。這就是我們打算做的。 ”</p>
<p>尋求獲得真正挑戰的流派的退伍軍人也可以激活Persadeath，這種模式允許角色在戰鬥中永久刪除地圖。 Lucasfilm特許經營內容和戰略創意主管Kelsey Sharpe補充說，零公司作為星球大戰遊戲也有幫助，因為它允許位反應堆在其他遊戲無法做到的類型中進行操作。 Sharpe解釋說：“您可以使用該力量，可以召集Astromech Droid進行輔助，然後也有很多《星球大戰》講故事是基於角色相互建立的關係。”</p>
<p>當您不參加秘密行動時，您將能夠回到DEN，零公司的總部，在那裡您可以計劃下一個任務，了解有關隊友的更多信息，並使用間諜網絡來揭示至關重要的新英特爾。位反應堆還希望遊戲捕獲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-star-wars-zero-company-aims-to-replicate-the-gritty-wartime-feel-of-rogue-one-and-the-clone-wars/1100-6530934/">星球大戰的緊身戰時感覺</a> 在前傳時代，它引用了Rogue One，Andor和Dirty Dozen等媒體作為遊戲靈感的主要來源。</p>
<p>夏普談到團隊的動態和零公司的一般情緒時說：“即使您的語氣更加基礎，並且進入了克隆戰爭時代的灰色陰影，也總是有希望。” “總是有盟友之間的紐帶，總會有神話。這就是《星球大戰》。這就是我們使事情在我們講述的所有故事中保持一致的方式。”</p>
<h2>星球大戰零公司角色</h2>
<p>鷹</p>
<p>零公司具有原始角色的名冊，鷹是玩家將要控制的主要角色。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-zero-company-main-character-is-fully-customizable/1100-6530936/">鷹是完全可定制的</a> &#8211; 儘管我們尚不確定在多大程度上 &#8211; 因此，如果您希望共和國大軍的前船長不是人類，那是一種選擇。這是霍克斯其他團隊的快速分解：</p>
<h3>詭計</h3>
<p>詭計</p>
<p>一位情緒激動的克隆人對機會遊戲的喜愛，自從克隆人戰爭開始以來，霍克斯與霍克斯（Hawks）在一起。</p>
<h3>Tel-REA Vokoss</h3>
<p>Tel-REA Vokoss</p>
<p>Tel-Rea Vokoss的絕地帕達萬決心完成導師的最終任務並尊重他們的遺產。</p>
<h3>克萊爾·庫爾沃（Cly Kullervo）</h3>
<p>克萊爾·庫爾沃（Cly Kullervo）</p>
<p>Kullervo是一位古老氏族Verminoth的最後倖存的成員之一的曼達洛人，他加入了零公司，以便她可以進一步尋求報仇。</p>
<h3>盧科·布朗克（Luco Bronc）</h3>
<p>盧科·布朗克（Luco Bronc）</p>
<p>當您需要從遠距離造成一些傷害時，Luco Bronc是您打電話給工作的Umbaran狙擊手。布朗克（Bronc）擊敗並佔領了與分離主義的行星，對共和國擊敗並佔領了他的分離主義一致的行星後，對共和國產生了仇恨，加入了零公司，以便他可以努力構成更大的威脅。</p>
<p>雖然上面的零公司成員是具有大量背景故事的“撰寫角色”，但您將能夠招募其他成員加入您的團隊。每個小隊的人都會帶來自己的利弊，雖然不建議這樣做，但如果需要，您可以派出整個武裝的Astromechs。這些角色也是可以自定義的，但是您的創作角色將是團隊的重量級人物，尤其是當您在他們之間發展紐帶並利用其強大的協同技巧時。</p>
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		<title>視頻遊戲歷史基金會的大型數字圖書館現已向公共開放</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 17:10:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[之後 上週簡短逗弄，電子遊戲歷史基金會 已正式投擲了虛擬的門，向其龐大的數字圖書館開放。 VGHF數字圖書館目...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/video-game-history-foundation-puts-digital-stash-of-classic-gaming-magazines-online-next-week/1100-6529004/">上週簡短逗弄</a>，電子遊戲歷史基金會 <a href="http://library.gamehistory.org/">已正式投擲了虛擬的門，向其龐大的數字圖書館開放</a>。 VGHF數字圖書館目前旨在為研究人員，歷史學家和視頻遊戲迷提供免費的資源，目前提供30,000多個策劃的文件，涵蓋50年的視頻遊戲歷史記錄。 <a href="https://bsky.app/profile/gamehistoryorg.bsky.social/post/3lgxvx2j7u226">需求已經很高</a>，因此在撰寫本文時，您可能很難訪問圖書館。</p>
<p>這個非營利組織表示，訪客將在這裡找到印刷外的視頻遊戲雜誌，從未見過的遊戲開發資產，藝術品，促銷材料以及更多的遊戲遺物，其中超過1,500個是全文可搜索的。</p>
<p>VGHF創始人VGHF創始人，“自從我們在2017年成立視頻遊戲歷史基金會以來，我們就一直在從事這個項目，因此我們非常自豪地開始提供我們數字圖書館的訪問權限，並繼續我們的使命，使任何人都可以訪問視頻遊戲歷史。”弗蘭克·西法爾迪（Frank Cifaldi）在一份聲明中說。 “我們相信，有了正確的工具，任何人都可以成為電子遊戲歷史學家，我們迫不及待地想了解我們的檔案啟發的新故事。我們也希望這激發了視頻遊戲行業的人們，以考慮保留他們的重要性工作並為像我們這樣的計劃做出貢獻。”</p>
<p>為了使事情變得更容易，庫將有幾種搜索工具可以使用。其中包括作者，特定遊戲，發布者和其他類別搜索的選項。可以閱讀的一些雜誌包括Game Informer，PlayStation雜誌和GamePro，以及其他亮點包括貿易展覽會前12年的E3事件地圖，Myst系列的製作中的100多個小時的鏡頭以及一個來自檔案管理員克里斯·厄克特（Kris Urquhart）收藏的軟件促銷材料的廣泛國際收藏。</p>
<p>值得一提的是，VGHF部分依賴於公眾的資金來運作，因此，如果您想捐款為有價值的事業， <a href="https://gamehistory.org/donate/">您可以單擊此鏈接，以幫助支持小組的幾項合資企業</a> 專門用於保存視頻遊戲歷史並使其更容易訪問。</p>
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